DigitalizacionCreativa3ESO2324
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informática.
Digitalización Creativa
3º ESO
A continuación se relacionan los distintos criterios de evaluación enlazados a cada una de las competencias específicas, con sus posibles instrumentos a utilizar y con los saberes básicos asociados.
UNIDAD FORMATIVA 1 Fecha inicio prev. Fecha fin prev. Sesiones prev.
. Retos tecnológicos creativos. Retos cotidianos, Aprendizaje-Servicio, Gamificación. 13/09 22/12 22
SABERES BÁSICOS
A. Retos tecnológicos creativos. Retos cotidianos, Aprendizaje-Servicio, Gamificación.
Desarrollo del pensamiento crítico a través de la resolución de problemas o retos comunitarios relacionados con la vida real. Metodología de aprendizaje-servicio.
Uso de las tecnologías digitales para resolver problemas cotidianos de forma creativa y crítica.
UNIDAD FORMATIVA 2 Fecha inicio prev. Fecha fin prev. Sesiones prev.
Digitalización del entorno personal de aprendizaje 08/01 15/03 19
SABERES BÁSICOS
B. Digitalización del entorno personal de aprendizaje.
Aplicación de herramientas digitales para: crear, desarrollar, investigar, explorar, interactuar y presentar en nuevos espacios educativos.
algoritmos.
digitales.
UNIDAD FORMATIVA 3 Fecha inicio prev. Fecha fin prev. Sesiones prev.
Programación, Ciencia de datos e Inteligencia artificial. 05/04 10/05 11
SABERES BÁSICOS
Programación, Ciencia de datos e Inteligencia artificial
Introducción a la ciencia de datos. Interpretación de los resultados científicos, matemáticos y tecnológicos en diferentes formatos. Sesgos algorítmicos.
Desarrollar soluciones automatizadas a problemas 3.1. Diseñar e imprimir en 3D prototipos, programar empleando los 1 CP2, STEM1, STEM3,
planteados, incorporando el pensamiento Observación y/o STEM4, CD5, CPSAA5 y
elementos de programación de manera creativa y aplicando herramientas de
Trabajos
computacional y las tecnologías emergentes para CE3
edición y módulos de sistemas de control que añadan funcionalidades.
robótica
UNIDAD FORMATIVA 4 Fecha inicio prev. Fecha fin prev. Sesiones prev.
Ciudadanía, seguridad y bienestar digital 10-05 14-06 10
SABERES BÁSICOS
Ciudadanía, seguridad y bienestar digital.
Iniciación a las gestiones administrativas: servicios públicos en línea, registros digitales y certificados oficiales.
Uso seguro, responsable, crítico, saludable y sostenible de las tecnologías digitales y redes sociales. Huella digital. Gestión de identidades virtuales.
Construir una ciudadanía digital crítica conociendo las 4.1. Reconocer las aportaciones de las tecnologías digitales en las gestiones CD3, CD4, CPSAA1, CC1,
0,1
Observación y/o
posibles gestiones administrativas, e identificando sus administrativas y el comercio electrónico, siendo conscientes de la brecha CC3, CC4 y CE1
administraciones regionales.
4.2. Hacer un uso ético de los datos y las herramientas digitales, aplicando
Observación y/o
las normas de etiqueta digital y respetando las licencias de uso y propiedad
Trabajos 0,3
repercusiones para hacer un uso activo, seguro, crítico, intelectual en la comunicación, colaboración y participación activa en la red.
4.4. Analizar las diferentes formas de protección del derecho al olvido digital
emergente en los sistemas codificados. Observación y/o 0,1
Trabajos
●
Elaboración de actividades de refuerzo o de enriquecimiento, para aquellos alumnos que lo precisen.
●
Estimulación del trabajo en grupo, cooperación y ayuda entre los alumnos.
●
Cuando por limitaciones en el aula se haya de compartir ordenador, se organizarán los alumnos de tal manera que personas con niveles
●
En el caso de que existan serias dificultades en el aprendizaje, se adaptarán los instrumentos de evaluación empleados, primando
aquellos que fomenten las habilidades prácticas del alumno en el entorno de trabajo, en detrimento de las pruebas escritas tradicionales, de contenido
más teórico.
●
Para que algunas de estas medidas se puedan llevar a cabo en la práctica es imprescindible que mediante desdobles o profesores de
●
En ciertos grupos con dificultades de aprendizaje, el profesor adopta la medida de centrarse en los contenidos más importantes y dar
●
Si el grupo se “despista” mucho en Internet, se toma la medida de desconectarlo, para evitar “tentaciones” y atiendan las indicaciones del
profesor.
●
La materia de informática es práctica y procedimental en gran medida, por lo que se intenta fomentar la colaboración entre alumnos, que
●
Para los contenidos con más dificultad se realizan explicaciones adicionales y sencillas para mejorar el aprendizaje de los mismos.
●
En la materia de informática, existe en todo momento una atención individualizada y personalizada por parte del profesor, ya que cada
●
Se amplía el tiempo de realización y presentación de las tareas para los alumnos que, por razones justificadas (tienen algún tipo de
necesidad, han faltado a clase justificadamente, han tenido algún problema técnico, tienen escayolado un brazo, tapado un ojo, etc.), no han podido
●
Se podrá realizar una flexibilización en los criterios de calificación.
●
Se realizarán todas las medidas necesarias para garantizar el acceso del alumno al currículo, adaptando en su caso, materiales, ayudas
●
Se podrá adaptar los instrumentos y procedimientos de evaluación.
●
Se separan a alumnos que hablan mucho entre sí, para que no se despisten tanto.
●
Se sitúan a los alumnos con más dificultades más cerca del profesor, para una mayor supervisión y ayuda por parte del mismo.
●
Para motivar a grupos con dificultades de aprendizaje y comportamiento, se preparan prácticas más útiles y cercanas a la realidad
Se realizará un Plan de Actuación Personalizada (PAP) a los alumnos que lo requieran, especificando las medidas a poner en práctica para atender
sus necesidades y ritmo de aprendizaje. Este plan se confeccionará en colaboración con el departamento de orientación.
de enseñanza aprendizaje, para conocer no sólo lo que los alumnos saben, sino
también, cuáles han sido los avances de su aprendizaje y el esfuerzo dedicado a él,
proceso de aprendizaje.
A lo largo de todas las evaluaciones se tendrá en cuenta el proceso seguido por el alumno y se evaluará lo que va aprendiendo para determinar cuál
Instrumentos de evaluación:
El profesorado evaluará los aprendizajes del alumnado utilizando, de forma generalizada, instrumentos de evaluación variados, diversos, flexibles y
adaptados a las distintas situaciones de aprendizaje, que permitan la valoración objetiva de todo el alumnado.
-Observación directa:
Participación.
Iniciativa e interés.
Realización.
Participación.
Criterios de calificación:
La calificación global del área ha de obtenerse una vez que se estime el nivel de logro de criterio de evaluación.
En la presente programación, todos los criterios de evaluación se califican solo una vez, sin embargo, si se viera la necesidad de calificar alguno de
ellos en más de una ocasión, su calificación será la más reciente en el tiempo, independientemente del instrumento de recogida que se haya estima -
do.
Se han agrupado criterios de evaluación intrínsecamente relacionados para facilitar su valoración, de tal manera que se emitirá una calificación para el
grupo, y no para cada criterio individual.
La nota de cada evaluación se obtendrá calculando la proporción entre la puntuación obtenida por el alumno en los criterios evaluados en esa evalua -
ción, y la puntuación o peso total de dichos criterios evaluados en dicha evaluación.
Se obtendrá una calificación positiva en una evaluación, si la suma de todas las calificaciones obtenidas por el alumno, supone en 50% de la suma de
los pesos de los mismos.
La nota final de curso será la proporción entre la suma de todas las puntuaciones obtenidas por el alumno y la suma de las puntuaciones de los crite -
rios de evaluación impartidos.
Recuperación:
Para los alumnos que no vayan aprobando las evaluaciones, se les dará la oportunidad de recuperar y obtener una nota positiva en los criterios de
Para los alumnos que tengan esta materia pendiente de 3º de ESO y hayan pasado de curso a 4º de ESO, tenemos dos posibles situaciones:
- Si el alumno cursa la materia de Digitalización de 4º de ESO y tiene un profesor del departamento de informática en dicha asignatura, será di -
cho profesor el que realizará un seguimiento del alumno, enviándole trabajos de recuperación, que el alumno deberá ir haciendo a lo largo del
curso. Será el citado profesor el que se encargue de corregir dichos trabajos y calificar al alumno.
- Si el alumno NO cursa la materia de Digitalización de 4º de ESO, y por tanto, no tiene continuidad en las asignaturas que imparte el departa -
mento, será el jefe de departamento el encargado del seguimiento del alumno, poniéndose en contacto con él/ella y enviándole trabajos de re -
cuperación, que el alumno deberá ir haciendo a lo largo del curso y entregando al jefe de departamento, que se encargará de corregir dichos
trabajos y calificar al alumno.
Así mismo, si el departamento lo cree conveniente, se podrá realizar una prueba final adicional, para verificar que el alumno ha alcanzado el nivel de
logro exigido en los criterios de evaluación y por tanto en las competencias específicas asociadas.