El Arte de La Guerra
El Arte de La Guerra
El Arte de La Guerra
Este captulo nos habla sobre las percepciones, Tzu comienza este
captulo diciendo para vencer al enemigo hay que crear una
percepcin favorable en ellos, as obtener la victoria sin necesidad de
ejercer su fuerza esta frase nos da a entender que si t manipulas la
percepcin del enemigo ,te conviertes en algo indefinible para el, de
esta forma estamos aplicando el engao y protegiendo el plan de
accin.
Los buenos guerreros buscan la efectividad en la batalla a partir de la
fuerza del mpetu (percepcin) y no dependen solo de la fuerza de sus
soldados. Son capaces de escoger a la mejor gente y desplegarlos
adecuadamente segn sus fortalezas.
Las maniobras militares son el resultado de los planes y las estrategias en la manera
ms ventajosa para ganar. Determinan la movilidad y efectividad de las tropas.
No necesariamente las palabras de los emisarios del enemigo deben tomarese como
ciertas.
El enemigo que acta aisladamente, que carece de estrategia y que toma a la ligera
a sus adversarios, inevitablemente acabar siendo derrotado.
Una victoria contnua consiste en dirigir a tus tropas por medios civilizados
asegurando su lealtad. Adems, las rdenes que son dirigidas deben ser claras y
precisas para evitar la confusin.
Naturaleza-Accesibilidad. 6 tipos
Disposicin y carcter del general-oficial-soldado
Cuidado del ejrcito>rdenes de palacio
Conoce al enemigo, concete a ti mismo; tu victoria nunca estar en
peligro. Conoce el terreno, conoce el clima; entonces tu victoria ser total
Intermedio
Hostil
Rechazar-
AlianzasRefuerzo
Hostigamientoabastecimiento
Dobles
(HOSTILES)
Vivientes
(PROPIOS)
Agentes
enemigos. Usar
persuasin.
Agentes
efectivos
Nativos
Internos
Desechables
Pobladores
enemigos
Oficiales
contrarios
Seuelos
propios
Confidencialida
d-Sutileza