IP Auxiliares TCP UDP
IP Auxiliares TCP UDP
IP Auxiliares TCP UDP
IP
El protocolo de IP
Caractersticas
Caractersticas
El protocolo IP determina el destinatario del
mensaje mediante 3 campos:
El campo de direccin IP: Direccin del equipo;
El campo de mscara de subred: una mscara
de subred le permite al protocolo IP establecer la
parte de la direccin IP que se relaciona con la
red;
El campo de pasarela predeterminada: le
permite al protocolo de Internet saber a qu
equipo enviar un datagrama, si el equipo de
destino no se encuentra en la red de rea local.
Datagramas
Los datos circulan en Internet en forma de
datagramas (tambin conocidos como paquetes).
Los datagramas son datos encapsulados, es
decir, datos a los que se les agrega un
encabezado que contiene informacin sobre su
transporte (como la direccin IP de destino).
Formato de un
VERS:Versin del IP del datagrama
Datagrama
HLEN:Longitud del Encabezado
Longitud TotalMide, en Bytes la longitud del
datagrama
Identificador:Identifica los paquetes
fragmentados para su reensamble
Flags:Indica si el paquete est fragmentado
o no
Offset:Indica la ubicacin de este paquete
en uno fragmentado
Opciones:Informacin usada par
administracin, longitud variable
Relleno:Ajusta las opciones a 32bits
Fragmentacin de un
El tamao mximo de un datagrama es
Datagrama
de 65536 bytes. Sin embargo, este
valor nunca es alcanzado porque las
redes no tienen suficiente capacidad
para enviar paquetes tan grandes.
Adems, las redes en Internet utilizan
diferentes tecnologas por lo tanto el
tamao mximo de un datagrama vara
segn el tipo de red.
El tamao mximo de una trama se
denominaMTU(Unidad de transmisin
mxima). El datagrama se fragmentar
si es ms grande que la MTU de la red.
Direccin IP
Es una etiqueta numrica que identifica,
IP Dinmica e IP Fija
La direccin IP puede cambiar muy a menudo por
Direcciones IPv4
Las
direcciones
IPv4
se
expresan por un nmero binario
de 32 bits, permitiendo un
espacio de direcciones de hasta
4.294.967.296 (232) direcciones
posibles. Las direcciones IP se
pueden expresar como nmeros
de notacin decimal: se dividen
los 32 bits de la direccin en
cuatro octetos. El valor decimal
de
cada
octeto
est
comprendido en el intervalo de
0 a 255.
Direcciones
IPv4
En 1981 el direccionamiento
internet fue
revisado y se introdujo la arquitectura de
clases. (classful network architecture). En esta
arquitectura hay tres clases de direcciones IP
que una organizacin puede recibir de parte de
la Internet Corporation for Assigned Names and
Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.
Enrutamiento
Es el mecanismo por el que en una red los paquetes de
INTEGRANTES:
MIGUEL SALAZAR PEREZ
JEFFERSON TEJADA
ALEXANDER CORREA GIL
ANDRES MIGUEL OATE LOPEZ
INTRODUCCION
Aunque mucha gente est conectada a
OBJETIVO
SIMPLIFICAR LA ADMINISTRACION DE LA RED
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Entender como se puede simplificar la
administracin de una red.
Conocer todo acerca del protocolo auxiliar
(DHCP).
PROTOCOLO IP
CARACTERISTICAS:
Protocolo orientado a no conexin.
Fragmenta paquetes si es necesario.
Direccionamiento mediante direcciones
lgicas IP de 32 bits.
Si un paquete no es recibido, este
permanecer en la red durante un tiempo finito.
Realiza el mejor esfuerzo para la
distribucin de paquetes.
Tamao mximo del paquete de 65635 bytes.
FUNCIONES
Es uno de los protocolos de internet mas
TIPOS DE PROTOCOLOS
AUXILIARES
Protocolo DHCP
Protocolo ICMP
Protocolo ARP
Protocolo RARP
PROTOCOLO ICMP
Como ya sabemos que el protocolo IP no posee un
PROTOCOLO ARP
Cuando un nodo est
PROTOCOLO RARP
El protocolo RARP
(Reverse Address
Resolution Protocol)
trabaja como su
nombre indica de forma
inversa al protocolo
ARP y es utilizado por
las estaciones que
noconocensupropia
direccinIP para
solicitar informacinde
servidor de informacin
RARP.
PROTOCOLOIGMP
PROTOCOLO RSVP
Elprotocolo de reserva de recursos(RSVP o
PROTOCOLO DHCP
DEFINICION:
DHCP significa Protocolo de
configuracin de host
dinmico . Es un protocolo
que permite que un equipo
conectado a una red pueda
obtener su configuracin
(principalmente, su
configuracin de red) en
forma dinmica (es decir, sin
intervencin particular). Slo
tiene que especificarle al
equipo, mediante DHCP, que
encuentre una direccin IP de
manera independiente. El
objetivo principal es
simplificar la administracin
de la red.
CARACTERISTICAS DEL
PROTOCOLO
Es un protocolo de red DHCP
que permite a los
clientes de una red IP obtener sus parmetros
de configuracin automticamente.
Se trata de un protocolo de tipo
cliente/servidor en el que generalmente un
servidor posee una lista o rango de
direcciones IP dinmicas y las va asignando a
los clientes a medida que se las solicitan.
Este servidor sabe en todo momento quien ha
estado en posesin de cada IP.
FUNCIONAMIENTO DEL
PROTOCOLO
DHCP
El protocolo funciona en cuatro
fases bsicas:
1.Un cliente DHCP enva un mensaje DHCP
ESQUEMA
DE
FUNCION
AMIENTO
DEL
PROTOCO
LO DHCP
DIRECCIONAMIENTO
APIPA(Automatic
APIPA
Private
es un mecanismo en el
que slo se
asigna la direccin IP y nada ms,
IP Adressing)
permitiendo de esta manera que los
equipos del mismo segmento de red se
puedan comunicar entre ellos
TIPOS DE ASIGNACIONES
DEEl servidor
DIRECCIONES
puede hacer tres tipos de asignaciones:
1.Asignacin manual: El administrador configura
VENTAJAS E
INCOVENIENTES
VENTAJAS
Se centraliza la configuracin
INCOVENIENTES
Funciona por difusin por lo que en
BOOTP Y DHCP
BOOTP
DHCP
concesin es de 30 das.
Para renovar la concesin se
deben reiniciar.
Admite un numero limitado
de parmetros.
BOOTP pensado para
configurar estaciones de
trabajo sin disco con
capacidades de arranque
limitadas.
BOOTP.
Plazo por defecto de
concesin de 8 das.
Se puede renovar la
concesin sin reiniciar el
equipo.
Admite un numero mayor de
parmetros.
DHCP pensado para equipos
que cambian de ubicacin o
configuracin con
frecuencia.
BIBLIOGRAFIA
RFC2131
http://es.wikipedia.org/wiki/Dhcp
http://www.ehowenespanol.com/desventajas-dhcp-
info_95443/
http://www.h3c.com/portal/Technical_Support___Docu
ments/Technical_Documents/Switches/H3C_S12500_S
eries_Switches/Configuration/Operation_Manual/H3C_
S12500_CG-Release13355W130/06/201108/722534_1285_0.htm
http://blog.digitronworld.net/2012_05_01_archive.html
http://technet.microsoft.com/eses/library/cc781243(v=ws.10).aspx by DAN
Terora en UT1-A2.DHCP en Linux
INTEGRANTES:
ALEXANDER BENAVIDEZ
NOLBERTO CORZO
BLEYDER GUZMAN
ANGELICA SANCHEZ
PROTOCOLO TCP
TCP (Protocolo de Control de Transmisin o Transporte)
es un protocolo fiable, orientado a la conexin. En un
entorno orientado a la conexin, se establece un
"camino" entre ambos extremos antes de que pueda
tener lugar la transferencia de informacin. Esto
significa que los puertos conectados estn
encomunicacinpermanente a travs de dicha
conexin. Hay un mecanismo que permite a las partes
que intervienen saber que se ha establecido la
conexin y que pueden comenzar a comunicarse.
CABECERA TCP
receptor.
Nmero de secuencia (32 bits): Identifica el byte
del flujo de datos enviado por el emisor TCP al
receptor TCP que representa el primer byte de datos
del segmento.
Nmero deacuse de recibo(32 bits): Contiene el
valor del siguiente nmero de secuencia que el
emisor del segmento espera recibir.
Longitud de cabecera (4 bits): especifica el
tamao de la cabecera en palabras de 32 bits.
Reservado (3 bits): para uso futuro. Debe estar a 0.
Flags (9 bits):
NS (1 bit): Para proteger frente a paquetes accidentales o
maliciosos que se aprovechan del control de congestin
para ganar ancho de banda de la red.
CWR (1bit): El flag se activa por el host emisor para
indicar que ha recibido un segmento TCP con el flag ECE
activado.
ECE (1 bit): Para dar indicaciones sobre congestin.
URG (1 bit): Indica que el campo del puntero urgente es
vlido.
ACK (1 bit): Indica que el campo de asentimiento es
vlido. Todos lo paquetes enviados despus del paquete
SYN inicial deben tener activo este flag.
PSH (1 bit): Push. El receptor debe pasar los datos a la
aplicacin tan pronto como sea posible, no teniendo que
esperar a recibir ms datos.
RST (1 bit): Reset. Reinicia la conexin, cuando falla un
intento de conexin, o al rechazar paquetes no validos.
SYN (1 bit): Synchronice. Sincroniza los nmeros de
secuencia para iniciar la conexin.
FIN (1 bit): Para que el emisor (del paquete) solicite la
liberacin de la conexin.
CARACTERISTICAS
Permite colocar los datagramas nuevamente en orden
PROCEDIMIENTO DE TCP
El host origen establece una conexin con el
host destino, en el que se especifica tanto el
puerto origen como el puerto destino se
utilizaran para el envo de la informacin.
PROCEDIMIENTO
FTP
El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es,
La funcin de FTP
El protocolo FTP define la manera en que los datos
archivos
permitir la independencia entre los sistemas de
archivo del equipo del cliente y del equipo del
servidor
permitir una transferencia de datos eficaz
Modelo FTP
El protocolo FTP est incluido dentro del modelo
Comandos FTP
Toda comunicacin que se realice en el canal de control sigue
las recomendaciones del protocolo Telnet. Por lo tanto, los
comandos FTP son cadenas de caracteres Telnet (en cdigo
NVT-ASCII) que finalizan con el cdigo de final de lnea Telnet
(es decir, la secuencia <CR>+<LF>, Retorno de carro seguido
del carcter Avance de lnea indicado como <CRLF>).
Si el comando FTP tiene un parmetro, ste se separa del
comando con un espacio (<SP>).
Los comandos FTP hacen posible especificar:
El puerto utilizado
El mtodo de transferencia de datos
La estructura de datos
La naturaleza de la accin que se va a realizar (Recuperar,
Enumerar, Almacenar, etc.)
Existen tres tipos de comandos FTP diferentes:
Comandos de control de acceso
Comandos de parmetros de transferencia
Comandos de servicio FTP
TELNET
(Teletype Network1 ) es el
nombre de un protocolo de red
que nos permite viajar a otra
mquina
para
manejarla
remotamente
como
si
estuviramos sentados delante
de ella. Tambin es el nombre
del programa informtico que
implementa el cliente. Para que
la conexin funcione, como en
todos los servicios de Internet,
la mquina a la que se acceda
debe
tener
un
programa
especial que reciba y gestione
las conexiones. El puerto que se
utiliza generalmente es el 23.
FUNCIONAMIENT
O
PROBLEMAS DE
SEGURIDAD
Su mayor problema es de
seguridad, ya que todos
los nombres de usuario y
contraseas necesarias
para
entrar
en
las
mquinas viajan por la
red como texto plano
(cadenas de texto sin
cifrar). Esto facilita que
cualquiera que espe el
trfico de la red pueda
obtener los nombres de
usuario y contraseas, y
as acceder l tambin a
todas esas mquinas.
HTTP
Hypertext Transfer ProtocoloHTTP(en
espaolprotocolo de transferencia dehipertexto)
es elprotocolousado en cada transaccin de
laWorld Wide Web. HTTP fue desarrollado por
elWorld Wide Web Consortiumy laInternet
Engineering Task Force, colaboracin que culmin
en 1999 con la publicacin de una serie deRFC, el
ms importante de ellos es elRFC 2616que
especifica la versin 1.1.
GENERALIDADES
Protocolo de comunicaciones
Etapas de una
transaccin HTTP
Cada vez que un cliente realiza una peticin a un servidor, se ejecutan los
siguientes pasos:
Un usuario accede a una URL, seleccionando un enlace de un documento
HTML o introducindola directamente en el campo Location del cliente Web.
El cliente Web descodifica la URL, separando sus diferentes partes. As
identifica el protocolo de acceso, la direccin DNS o IP del servidor, el
posible puerto opcional (el valor por defecto es 80) y el objeto requerido del
servidor.
Se abre una conexin TCP/IP con el servidor, llamando al puerto TCP
correspondiente.
Se realiza la peticin. Para ello, se enva el comando necesario (GET, POST,
HEAD,), la direccin del objeto requerido (el contenido de la URL que sigue
a la direccin del servidor), la versin del protocolo HTTP empleada (casi
siempre HTTP/1.0) y un conjunto variable de informacin, que incluye datos
sobre las capacidades del browser, datos opcionales para el servidor.
El servidor devuelve la respuesta al cliente. Consiste en un cdigo de
estado y el tipo de dato MIME de la informacin de retorno, seguido de la
propia informacin.
Se cierra la conexin TCP.
PROCEDIMIENTO
UDP?
Protocolo de datagrama de usuario
Definicin
* UDP es un protocolo simple, sin conexin, descrito en la RFC 768.
Cuenta con la ventaja de proveer la entrega de datos sin utilizar
muchos recursos.
Sin Conexin?
encabezado incluido.
Suma de comprobacin:es una suma de comprobacin realizada de
Usos de UDP
UDP se utiliza en aplicaciones cuando la confiabilidad no es crtica, pero la
velocidad de transferencia si lo es.
una red. Esto es porque no hay tiempo para enviar de nuevo paquetes
perdidos cuando se est escuchando a alguien o viendo un vdeo en tiempo
real.
La mayora de las aplicaciones claves de internet utilizan el protocolo UDP,
donde las consultas deben ser rpidas y solo contaran de una sola solicitud.
Principales caractersticas
1- Trabaja sin conexin, es decir que no emplea ninguna sincronizacin
como TCP.
3- No es fiable. No emplea control del flujo ni ordena los paquetes.
4- Su gran ventaja es que provoca poca carga adicional en la red ya que es
ARIGATO
Gracias