5 Isometria
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Proyección Isométrica
Una proyección isométrica es un método gráfico
de representación, más específicamente es una
axonometría cilíndrica ortogonal. Constituye la
representación visual de un objeto tridimensional
sobre una superficie bidimensional, en la que los
tres ejes ortogonales principales, al proyectarse,
forman ángulos de 120º, y las dimensiones
paralelas a dichos ejes se miden en una misma
escala.
Al proyectar los ejes principales (inclinados 30° ) sobre el
plano de proyección, estos aparecen reducidos (81.6 %), sin
embargo como el porcentaje de reducción es el mismo en
todos los ejes, en los dibujos isométricos se acostumbra
utilizar las dimensiones reales
Dibujo Isométrico Regular
Cuando el punto de observación se encuentra por encima
del punto superior del objeto. En este caso los ejes a
30º con la horizontal, se dibujan arriba de esta última.
Este tipo de dibujo isométrico es el más utilizado.
Dibujo Isométrico con eje invertido
Cuando el punto de observación se encuentra por debajo
del objeto.
En este caso los ejes a 30º con la horizontal se trazan por
debajo de esta.
EJES UTILIZADOS EN EL DIBUJO ISOMÉTRICO