Impulso y Cantidad de Movimiento
Impulso y Cantidad de Movimiento
Impulso y Cantidad de Movimiento
SÁNCHEZ CARRIÓN
FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL
IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO
DINÁMICA
DOCENTE: LIC. MENDOZA FLORES, C. MILTON
INTEGRANTES:
- ALAMAS MEDINA, JOSÉ DANIEL
- BARZOLA ROMERO, DEAN MAROLD
- CARRILLO FALCÓN, MIGUEL ÁNGEL
- NICHO TORRES, GERALDO MARQUIÑO
- PRADA COELLO, GONZALO MIGUEL
- ROCHA VALLADARES, TED ANTHONY
- ROSADIO LEÓN, DANIEL
- SEGUNDO CONDE, ALEXANDRA MARINA
PRINCIPIO DE IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL
t 2
y
Partícula v 2
ΣF
r 2
r
v 1 t 1
r
1 Trayectoria
z x
.
Fi
Sistema G
fi
fi mrG=Σmiri
i
mvG=Σ mivi
de rG ri
partículas L=
mvImpulso
2
y mv1
x
Ejemplo: Una pelota de béisbol de 4 oz se lanza con una velocidad de 80 ft/s hacia un bateador. Después de que la
bola es golpeada por el bate b, adquiere una velocidad de 120 ft/s en la dirección que se indica. Si el bate y la bola
están en contacto 0.015 s, determine la fuerza impulsiva promedio ejercida sobre la pelota durante el impacto.
EJERCICIO 1
sin40°mv2
mv2
mv1 + FxΔt
=
40°
cos40°mv2
sin40°mv2
mv2
mv1 + FxΔt
=
40°
cos40°mv2
Considérese una partícula P de masa m que se mueve con respecto a un sistema de referencia.
La cantidad de movimiento angular de la partícula con respecto a un punto O se le conoce como
“momento” , y se denota como .
La cantidad de movimiento lineal de la partícula en un instante determinado se define como el vector mv
obtenido al multiplicar la velocidad v de la partícula por su masa m.
Recordamos la definición del momento de un vector y denotamos mediante una r el vector de posición de
P, se escribe:
PRINCIPIO DE IMPULSO Y CANTIDAD DE
MOVIMIENTO DE UN SISTEMA DE PARTÍCULAS
EJEMPLO:
Puesto que no hay fuerza externa, el centro de masa G del sistema se mue- ve con la velocidad constante v 0 = (150
m/s)i. En t = 2.5 s, su posición es:
r= v0t = (150 m/s)i(2.5 s) = (375 m)i
COEFICIENTE DE
El cociente de las magnitudes de los impulsos correspondientes, respectivamente, al periodo de restitución y
RESTITUCIÓN: ()de deformación se denomina coeficiente de restitución y se denota por e. El valor del coeficiente e
al periodo
siempre está entre 0 y 1. Depende en gran medida de los materiales implicados, pero también varía de manera
considerable con la velocidad de impacto y la forma y tamaño de los dos cuerpos que chocan.
Se escribe:
Al resolver las ecuaciones para los dos impulsos y sustituir en la ecuación del coeficiente de restitución , se escribe:
Puesto que los cocientes en la 1era y 2da ecuación son iguales, también lo son al cociente obtenido al sumar,
respectivamente, sus numeradores y sus denominadores. Se tiene, por lo tanto
IMPACTO CENTRAL OBLICUO
Se afirma que el impacto será oblicuo. Puesto que no se conocen ni la dirección ni la magnitud de las
velocidades y de las partículas después del impacto, su determinación requerirá el uso de cuatro
ecuaciones independientes. Se eligieron como ejes coordenados al eje n a lo largo de la línea de
impacto, esto es, a lo largo de la normal común a las superficies en contacto, y el eje t a lo largo de su
tangente común. Suponiendo que las partículas son perfectamente lisas y sin ficción, se observa que los
únicos impulsos que se ejercen sobre las partículas durante el impacto se deben a las fuerzas internas
dirigidas a la línea de impacto, esto es, a lo largo del eje n.
La componente de la cantidad de movimiento de cada partícula a lo largo del eje t, considerada por
separado, se conserva; en consecuencia, la componente t de la velocidad de cada partícula permanece
invariable. Se escribe :
La componente a lo largo del eje n de la cantidad de movimiento total de las dos partículas se conserva.
Se escribe:
La componente a lo largo del eje n de la velocidad relativa de las dos partículas después del impacto se obtiene
multiplicando la componente n de su velocidad relativa antes del impacto por el coeficiente de restitución. De
hecho, una deducción similar a la que se dio para el impacto central directo produce :
EJEMPLO:
Dos esferas de masas iguales chocan de manera elástica. La primera va a 1,2 m/s hacia la derecha y la
segunda esta en reposo. Calcular las velocidades después del choque.
SISTEMA VARIABLE DE PARTÍCULAS
CORRIENTE DE FLUIDO DESVIADA POR UNA PALETA
FLUJO DE FLUIDO POR EL INTERIOR DE UN TUBO
CORRIENTE ESTACIONARIA DE PARTICULAS
MOTOR DE REACCIÓN
VENTILADOR
HELICÓPTERO