Comunicación Interna de La Computado

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COMUNICACIÓN INTERNA

DE LA COMPUTADORA
7° SEMESTRE
TIPOS DE COMUNICACIÓN INTERNA

 BUSESES
 DIRECCIONAMIENTO
 TEMPORIZACIÓN
 INTERRUPCIONEES DE HARDWARE
DIRECCIONAMIENTO

 El direccionamiento de la memoria puede considerarse desde dos puntos de vista:


 FISICO Y LOGICO

 FISICO: Se refiere a los medios electrónicos utilizados en el ordenador para acceder a las
diversas posiciones de memoria
 LOGICO: La forma en que se expresan y guardan las direcciones. Nos referiremos
exclusivamente a la forma en que son tratadas las direcciones de memoria del PC.
TIPOS DE DIRECCIONAMIENTO

 MODO REAL
 MODO REAL VIRTUAL
 MODO PROTEGIDO
MODO REAL

 Se utiliza para preparar el procesador para que opere en modo protegido


 Se caracteriza por 20 bits de espacio de memoria segmentado(significa que solo se puede direccionar un
megabyte de memoria).
 No presenta protección de memoria o multitarea a nivel hardware.
 Acceso directo del software a la rutina del BIOS.
 Conocido como dirección real.
 Tiene un punto de vista físico (medios electrónicos) y lógico (forma de expresarse al guardar las
direcciones).
 Sus direcciones están indicadas en 5 dígitos hexadecimales.
 Trabaja sobre sistema operativo MS-DOS, DR2
 Desactiva las características del modo protegido. Para que sea compatible un software viejo con chip nuevo.
MODO REAL VIRTUAL

 Diseñado para mejorar las multitareas y la estabilidad del sistema (soporta del hardware
para memoria virtual y conmutación de memoria), protección de memoria.
 Opera en el microprocesador 8086.
 La mayoría de los sistemas operativos X86 corren en modo protegido, incluyendo Linux.
 Usado para ejecutar programas DOS en Windows/386, Windows 95,9,Milenium.
 Esta técnica consiste en hacer creer al programa
que dispone de más memoria que la físicamente
disponible en RAM. Este artificio tiene sentido
porque en ese memento (y actualmente), la
memoria extendida era mayor que la físicamente
disponible en muchos sistemas, además el disco
duro era estándar en todos los equipos.
MODO PROTEGIDO

 Tiene un espacio de dirección físico de 32 bits (Esta extensión no está presente en


procesadores 80386 que tiene un bus 80286).
 Protección de memoria y soporte de hardware.
 Linux, Open BSD y Windows 3.0 corren en modo protegido.

 El modo protegido utiliza los registros de segmento como punteros a unos nuevos registros de
dirección de 24 bits denominados tablas de descripción (“descriptor tables”), que permiten
acceder a un máximo de (16 MBytes) de memoria física, de forma que los registros de
segmento son selectores que marcan el inicio de una dirección de 24 bits. La memoria que se
hacía accesible mediante este sistema se denominó memoria extendida, para distinguirla de la
antigua EMS. La posterior introducción del 80386, con registros de 32 bits, permitió
direccionar hasta (4 GBytes) de memoria externa.
TEMPORIZACIÓN

 La temporización se utiliza para controlar periodos de tiempo, espera un tiempo estableció


para hacer algo.

 EXISTEN VARIOS TIPOS:


 Reloj
 Reloj del Sistema
 Reset del Sistema
 Estados de Espera
RELOJ

 El reloj de una computadora se utiliza para dos funciones principales:

 Para sincronizar las diversas operaciones que realizan los diferentes subcomponentes del
sistema informático.
 Para saber la hora.
 El reloj físicamente es un circuito integrado que emite una cantidad de
pulsos por segundo, de manera constante. Al número de pulsos que emite
el reloj cada segundo se llama Frecuencia del Reloj. La frecuencia del
reloj se mide en Ciclos por Segundo, también llamados Hertzios, siendo
cada ciclo un pulso del reloj. Como la frecuencia del reloj es de varios
millones de pulsos por segundo se expresa habitualmente en Megaherzios.
El reloj marca la velocidad de proceso de la computadora generando una
señal periódica que es utilizada por todos los componentes del sistema
informático para sincronizar y coordinar las actividades operativas,
evitando el que un componente maneje unos datos incorrectamente o que
la velocidad de transmisión de datos entre dos componentes sea distinta

 Cuanto mayor sea la frecuencia del reloj mayor será la velocidad de


proceso de la computadora y podrá realizar mayor cantidad de instrucción
es elementales en un segundo.
Reloj del Sistema

 Un reloj del sistema reside en la tarjeta madre. Este envía una señal a todos los
componentes de la computadora en ritmo, como un metrónomo. Generalmente, este ritmo
se genera como una onda cuadrada.
Reset del Sistema

 El reset del sistema iniciar el equipo o forma de mandar al equipo a su estado inicial .
 Fuentes posibles del reset:
Reset por Alimentación

 Es una transición positiva que genera un reset de alimentación y es usada solo en


condiciones de encendido, no puede emplearse para reducciones en el voltaje de fuentes de
alimentación.
 Por ejemplo: cuando se mantiene presionada la tecla de encendido por más de30 segundos.
Reset Externo

 Sube un nivel lógico 1 en menos de 2 ciclos de reloj, después que un dispositivo interno lo
desactiva cuando la condición de reset es detectada, la terminal reset, es dirigida a 0 por un
dispositivo interno en 4 ciclos de reloj, entonces se desactiva. Si la terminal después de 2
ciclos de reloj tiene un valor 0 la CPU asume que ocurrió un reset externo, si la terminal es
alta esto indica que el reset fue iniciado internamente por el sistema o el monitor de reloj.
 Por ejemplo: cuando se presiona directamente el botón de reset que algunos ordenadores
tienen.
Reset de No Adecuada Operación de la
Computadora
 La arquitectura MCU incluye un sistema, este tipo de reset (COP) para proteger contra las
fallas del software cuando el COP es habilitado el software es responsable de guardar un
temporizador.
 Por ejemplo: cuando se reinicia el equipo por un error de software.
Reset de Monitor del Reloj

 Esta basado en un conjunto interno de resistor- capacitor que produce una demora de
tiempo sin ningún flanco de reloj, el monitor de reloj puede generar opcional mente un
reset del sistema, la función del monitor de reloj puede ser habilitada o deshabitada por el
bit de control.
 Por ejemplo: cuando el ciclo de reloj disminuye debido a la fuente de energía.
Estados de Espera

 Cuando se conectan tarjetas de la PC, un problema común es igualar la velocidad de los


ciclos del bus con la de las tarjetas. Es común que una tarjeta sea más lenta que el bus. Así,
El bus de la PC esta diseñado para resolver este problema. La señal ready del bus se puede
usar para extender la longitud del ciclo del bus para igualar una tarjeta lenta o para el bus
del sistema hasta que se sincronice con el ciclo de la tarjeta.
INTERRUPCIONDES DE HARDWARE

 Es el estado en el cual el microprocesador detiene la ejecución de un programa para


atender una petición especial solicitada por el propio programa o por un dispositivo físico
se divide en enmascarable y no enmascarable.
Enmascarables

 Enmascarable (IRQ): un nivel bajo en esta línea da lugar a una secuencia de interrupciones
en la que se efectúa los siguientes pasos:

 Se termina de ejecutar la instrucción que estaba ejecutando en el memento dela petición de


interrupción.
 La CPU analiza el contenido del bit de registro si el valor es 1 se ignora la interrupción y
continua ejecutándose el programa principal, si por lo contrario su valor es 0 la
interrupción es aceptada.
 Guarda del contenido del contador del programa y el registro en la pila e impide otra
interrupción pasando a un nivel alto 1.
NO Enmascarables

 NMI una situación de baja en esta línea da lugar a una secuencia de interrupción en la que
se efectúan las siguientes operaciones:

 Se determina de ejecutar la instrucción que estaba ejecutando en el momento de la


interrupción.
 La CPU no analiza el contenido del bit de registro y sin importar el valor que tenga atiende
la interrupción.
 Guarda el contenido del contador del programa y el registro en la pila e impide otra
interrupción poniendo al bit a 1.
Acceso Directo a Memoria

 Puesto que la mayoría de datos que maneja el ordenador están antes o después en la
memoria RAM, los intercambios entre esta y el resto de elementos son muy frecuentes.
 En general este intercambio es conducido por el procesador, pero en determinados casos, la
memoria pueda realizar intercambios directamente con los periféricos sin intervención del
procesador.
 Por ejemplo, el disco o una tarjeta de sonido, lo que conduce a un incremento del
rendimiento del sistema.
 Para esto dispone de dos registros para cada línea; el contador y el registro de direcciones.
Según se refieran a operaciones de lectura (memoria dispositivo) o escritura (dispositivo
memoria) reciben distintos nombres porque su significado difiere:

 Escritura: Dirección de inicio.

 Lectura: Dirección actual de lectura.


Sistema de Video

 El término vídeo se refiere comúnmente a varios formatos: los formatos de vídeo digital,
incluyendo DVD, DVC y MPEG-4, y las cintas de vídeo analógico, incluyendo VHS y
Betamax. El video se puede grabar y transmitir en diversos medios físicos: en cinta
magnética cuando las cámaras de video registran como PAL o NTSC señales analógicas, o
cuando las cámaras graban en medios digitales como MPEG-4 o DV El vídeo puede ser
entrelazado o progresivo.
 Elige las secuencias de video (el SRC) a usar para la
realización del test.
 Elige los ajustes del sistema a evaluar (el HRC).
 Elige un método de prueba para presentar las secuencias
de video a los expertos y recopilar su valoración.
 Invita a un número suficiente de expertos,
preferiblemente un número no menor de 15.
 Realiza las pruebas.
 Calcula la media para cada HRC basándote en la
valoración de los expertos.
Sistema de Discos

 Existen básicamente tres tipos de discos


 IDE, SCSI y SATA.
 Las controladoras IDE son las que normalmente encontramos integradas en la placa madre y son las
de uso más normal en los ambientes domésticos.
 Las controladoras SCSI, son controladoras profesionales, orientadas normalmente al ámbito
profesional, y los discos y tecnologías SCSI son las punteras.
 Las controladores SATA, actualmente las encontramos ya en las nuevas placas para conexiones de
discos y unidades.
 Los discos salen en tecnología SCSI y uno o dos años más tarde, se implementan en tecnología IDE
y al año actual el SATA
 Es decir, los SCSI llevan un par de años de diferencia en avance tecnológico siempre con respecto a
los Discos IDE.

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