Dispositivos de Entrada y Salida Diapositivas

Descargar como ppt, pdf o txt
Descargar como ppt, pdf o txt
Está en la página 1de 66

COMPOMENTES

DE UNA
COMPUTADORA
COLEGIO ANGLO Colombia
PROFESORA: JULIETH GÜELL SOTO
INFORMATICA
LA COMPUTADORA
 maquina electrónica que ayuda a procesar, almacenarlos y
organizarlos información.
  es una maquina automática capaz de recibir un conjunto de
instrucciones. Estas instrucciones las ejecuta con el
programa registrado en su memoria, realizando cálculos y
enviando resultados.
 Las computadoras se inventaron para realizar trabajos de
manera fácil, organizada y rápida. También sirve de
entretenimiento cuando trae juegos de habilidades y de
acción. 
PARTES DE UNA
COMPUTADORA
ACCESORIOS
Software Hardware

El Computador
EL HARDWARE
Se divide en:
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de entrada
 Son todos los elementos que permiten introducirle una
orden al computador:
1. teclado
2. Mouse
3. Micrófono
4. Joystick o palanca de juego
5. Pantallas táctiles
6. Lápiz óptico
7. Scanner
8. Cámaras de videos
Teclado
Sirve para introducir información al computador
como letras y números.
El Mouse
 Dispositivo de entrada y apuntador sirve para
señalar lo que vemos en la computadora.
Micrófono
 Sirve para introducir voz al computador, sea para
dar una orden a este o para comunicarnos con otros,
también para grabar nuestras voces.
Joystick o palanca de juego

 Permite generar acciones y mejor movilidad en los


juegos
Pantalla Táctil
 Permite seleccionar lo que deseemos hacer en una
computadora

Lápiz óptico
 Dispositivo apuntador facilita el dibujar en una
computadora
Scanner
 Permite leer o copiar una información y transmitirla
al computador

Lector de Código
de Barras
Cámaras de web
 Permite grabar video y enviar esta señal al
computador
Dispositivos de Salida
 Permiten enviar un resultado afuera del
computador.
1. Monitor o pantalla
2. Impresora
3. Parlantes
4. Audífonos
Monitor o Pantalla
 Es un elemento de salida que permite visualizar
todos lo que hacemos en el computador.
Hay de varios tipos de tecnologías: CRT, Plasma,
LCD y LED
También encontramos 3D, o táctiles.
Impresora
 Imprime en papel la tarea solicitada por el usuario.
Parlantes y Audífonos
 Dispositivo de salida que permite escuchar el
sonido del computador.
Dispositivos de Entrada y Salida
 Son dispositivos que nos permiten enviar señales
como recibir una salida también.
1. Diadema
2. Multifuncional
3. Fax, teléfono e impresora
4. Monitores táctiles
Dispositivos de Almacenamiento
 Son dispositivos utilizados para guardar
información.
1. Disco duro
2. Memorias RAM y ROM
3. Disquette
4. CD, CD-RW, DVD
5. Memorias USB – flash driver
6. Memorias SanDisk
7. Pen driver
Disco duro
 Disco de almacenamiento que viene dentro del
computador.
Memoria RAM y ROM
 RAM: Randon Access Memory
Memoria de acceso aleatorio, es donde ejecutamos todas las tareas del
computador en tiempo real, esta no guarda nada al perder contacto con la
energía se pierde todo.

ROM: read-only memory


Memoria de solo lectura, guarda unas instrucciones de inicio del sistema
operativo, permite que el computador prenda de forma correcta. Viene
integrado en la board que esta en la torre.
Disckette, CD, CD-RW y DVD
Dispositivos para guardar información:
Disckette: ya no se utiliza era el mas común
anteriormente pero era muy sensible y se dañaba con
facilidad
Los CD guardan una información especifica, los
CD-RW permiten regrabar información guardar y
eliminar y volver a grabar y los DVD son un formato
mucho mas grande y permite introducir mas
información.
Memorias USB – flash driver,
SanDisk, Pen driver

 Dispositivos de almacenamiento los mas usados en


la actualidad por su fácil uso y su tamaño cómodo.
Procesador
 Encargada de realizar los cálculos y
transformaciones en losdatos, además de coordinar,
controlar y/o realizar todas las operaciones del
sistema. CadaCPU esta formado por dos
componentes principales.
TALLER: LAS PARTES DEL COMPUTADOR
Organización
Pueden trabajar directamente con equipo asignado
Actividades a desarrollar
Primera parte

Cada Persona deberá colocar en los dispositivos del computador una señal
indicando si es de entrada o salida, una vez finalizada la actividad el capacitador
pasará a verificar.
Tiempo: 5min.

Segunda Parte

Cada persona revisará cuidadosamente las conexiones del compudaor y la red


eléctrica, luego procederá a desconectar completamente el equipo. A continuación
cada uno tendrá la misión de reconectar el computador.

“Se recomienda repetir esta operación las veces que sea necesario para que
quede muy claro como y donde se conecta cada pieza”

Tiempo:15min.

-Una vez finalizada se procede a encender el equipo.


MOTHERBOARDS
Placa base
La placa base, también conocida como placa madre o
tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es
una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador.
Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de
escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve
como centro de conexión entre el microprocesador, la
memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansión y otros dispositivos.
TIPOS DE MEMORIAS

Memoria Principal

Memoria ROM
Memoria RAM
Disco Duro

Memoria Secundaria

Disquetera
Cd-Rom
Pendrive
TIPOS DE MEMORIAS

Memoria Principal

Memoria ROM
Memoria RAM
Disco Duro

Memoria Secundaria

Disquetera
Cd-Rom
Pendrive

Random Access Memory


Cu
la id
co s c ad
m on os
Co pu e e
n t xi sp
<u ex ad on ec
na io or es ifi
so nes y co
el s
la d co
po eli n
si adc
ci a
ón s
>
Conexiones del PC
La conectividad del PC no es algo muy complicado, pero si no se conocen los
tipos de conectores estándares que se utilizan para los diferentes periféricos,
puede que nos perdamos leyendo las especificaciones de éstos.
Además, el saber qué tipo de conector es cada uno, nos va a ayudar a elegir los
cables adecuados, y a saber si necesitamos un adaptador para ese nuevo
dispositivo que hemos adquirido.
Las conexiones que se establecen con el PC sirven para enviar y recibir
información, por lo que cada conector es el lugar a dónde llegan o de dónde
salen los datos. A los conectores del ordenador se les llama puertos.
Puertos
Puerto serie.

Estos puertos funcionan con un chip llamado UART, que es un controlador serie.
El término serie quiere decir que la comunicación con este tipo de conector se realiza
sólo en una dirección: o envío, o recepción de datos, pero no las dos al mismo
tiempo, ya que envía los datos uno detrás de otro. Normalmente éstos suelen ser 2
en un placa base, y son denominados COM1 y COM2. A ellos pueden conectarse
periféricos como ratones o módems. En las placas base antiguas el COM1 solía ser
un puerto de 9 patillas o pin (cada uno de los contactos del conector) y el COM2
de 25. Hoy, las placas que llevan estos conectores suelen ser siempre de 9 patillas.
Puertos serial
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales,
frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que
envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en
paralelo se puede explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera
tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía
con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los vehículos los
bits que circulan por el cable
 Puerto paralelo.

Este tipo de puerto sirve para la conexión de periféricos, y ha


sido ampliamente utilizado para conectar impresoras. Soporta la
comunicación paralela, es decir, puede enviar datos
simultáneamente, en grupos de hasta 8. Este tipo de conector es
de 25 pin.
Puerto PS/2.

Una placa base suele contener dos, en los que se conectan el


teclado y el ratón. Son conectores de tipo mini-DIN de seis
patillas. Su nombre viene del uso que se le daba en los antiguos
ordenadores de IBM PS/2 (Personal System/2).
 Puerto USB (Universal Serial Bus).

Este tipo de puertos de gran velocidad son pequeños, con una


forma alargada y estrecha. Permiten la conexión en caliente de
dispositivos que soportan este estándar. Suministran al
periférico de energía sin tener que estar conectado éste a la red
eléctrica, permite un cableado de hasta 5 metros de longitud, y
la conexión de hasta 126 dispositivos.
IEEE 1394 o Firewire.

También conocido como i.Link, es un interfaz que transmite


datos a grandes velocidades. Tiene sus orígenes en la Apple
Corporation, y fue convertido en un estándar en 1995. Llega a
velocidades de transferencia de 400 Mbits por segundo.
Puerto para juegos o MIDI.

A este puerto se conectan joysticks y mandos de juegos, aunque


también permite la conexión de dispositivos de audio como
teclados MIDI. Está situado en la tarjeta de sonido, y tiene 15
patillas.
Conectores de audio minijack

Pueden ir incluidos también en la placa base, y suelen ser


estéreo, siendo los más habituales los de entrada y/o salida de
línea, entrada de micrófono y salida de altavoces. Este tipo de
conector es el estándar más extendido entre los dispositivos de
audio portátiles (discmans, reproductores de mp3, grabadoras,
etc.) y en ordenadores.
HDMI

transmite audio y video


Coaxial

Es el tipo de conector para la antena de televisión. Aplicado a las


comunicaciones, suele utilizarse con un cable híbrido de cable
coaxial y fibra óptica, para la conexión a Internet via cable.
Scart o Euroconector.

Es el estándar más utilizado en vídeo y televisión domésticos.


Se utiliza también como salida para los DVD domésticos.

DVI.

Es una salida de video digital, en la que la señal no pierde


calidad, con lo que es perfecto para dispositivos que lo aceptan,
ya que aprovechamos al máximo la calidad de la imagen digital.
RJ-11.

Es el conector de 4 alambres que tienen los modems. Sirve para


conectar con la línea telefónica.

RJ-45.

Conector de 8 alambres estándar de Ethernet, el tipo de redes


LAN más utilizado. Soporta diferentes tipos de cable, para las
distintas especificaciones de redes.
Conexiones inalambricas

IrDa o puerto de infrarrojos

Este es un tipo de conexión sin cables, que utiliza


los rayos infrarrojos para conectar los diferentes
dispositivos, que tienen que estar en contacto visual
para que la comunicación sea efectiva
 Bluetooth
SOFTWARE
Esta constituido por los programas y la documentación
asociada a éstos que especifican la forma en que los
componentes hardware son utilizados para realizar una
cierta tarea tal como la generación impresa de los cheques
de sueldos para los empleados de una empresa.
Clasificaron de Software
 Sistemas operativos:
son un conjunto de programas muy complejos que permiten el desempeño
del computador, garantizando el buen funcionamiento de sus
componentes de hardware y la interacción entre ellos.
 Programas de aplicación:
ofrecen soluciones a problemas específicos, tales como los editores de
texto, (word), editores gráficos (Photoshop), Hojas de cálculo (Excel)
y software para la elaboración de presentaciones (Power Point) entre
otros.
 Software de servicio:
Permite responder a necesidades de los usuarios tales como manejo de
archivos, de telecomunicaciones, compiladores o interpretadores de
lenguajes de programación.
SISTEMA OPERATIVO
Apagar de pc

Al pagar por el sistema operativo


SISTEMA OPERATIVO

WINDOWS MACOS

LINUX
UNIX
Problemas eléctricos

apagar equipos en corte de luz


TALLER: LO BÁSICO EN INFORMÁTICA

Organización
Grupo de trabajo de no más de 4 personas.
Actividad a Desarrollar

Cada grupo de trabajo explicar en pizarra una definición de un concepto en
particular

La definición debe ser resultado de la discución dentro del equipo de la
manera mas sencilla para explicarle a personas que no conocen nada de
informática

Seleccionar a un representante para explicar al reso de sus compañeros

Conceptos a Definir
SOFTWARE
HARDWARE
SISTEM OPERATIVO (S.O)
WINDOWS
UNIDADES DE MEDIDA DE ALMACENAMIENTO(bit, byte, etc)

Tiempos Asignados
15 min. Discusión y elaboración
5 min. Presentaciones,
10 min. Debate final y cierre.
8 COSAS QUE NO SE DEBEN
HACER EN UNA
COMPUTADORA
1. Desconectar los cables antes
de cerrar los programas y
apagar equipos (apagar de
manera incorrecta una
computadora pueden ocasionar
problemas ya que todos los
sistemas operativos necesitan
cerrar los programas y ordenar
todos los documentos y archivos
del sistema)
2. No eliminar archivos
desconocidos

 No se deben eliminar
archivos desconocidos ya
que existen archivos
imprescindibles para el
buen funcionamiento del
computador y eliminarlo
puede causar grande
problemas
3. Nunca instalar programas dudoso
 Siempre se debe saber la
procedencia del programa
que se instala y para
prevenir virus se debe
escanear con el antivirus de
su computadora
 (malware:virus,
antyspyware, escáner de
seguridad, click derecho y
scan with el antivirus que
tengo el sistema)
4. No formatear el disco duro
 Esta acción borra toda la
información seleccionada y
solamente, solo se debe hacer
si es totalmente necesario si
hay un virus muy difícil de
eliminar y daño el sistema ),
realiza copias de seguridad de
tu información, backup, se
debe pedir ayuda a un técnico
especializado,
5. nunca instalar un programa
nuevo sin crear un punto de
restauración
 Con el fin de que si se crea
algún problema con este
programa se puede volver
a la instancia anterior, se
podrá recuperar
información y programa
mediante una restauración
de sistema
6. Tener siempre actualizado el
programa antivirus
 tener siempre
actualizado el programa
antivirus y realizar
escaneos
semanalmente, o
programar el antivirus
para que lo realice
automáticamente
7. No comer alimentos cerca de
una computadora
 nunca utilizar la portadora de cd
para sostener objetos o comida, no
se debe comer, ni tomar, mientras
se utiliza la maquina, la comida
puede traer animales como
hormigas que se pueden comer el
teclado y cables internos del
computador, el humo del
cigarrillo puede tapar la rejillas de
ventilación de la computadora
generando recalentamiento
8. Mala posición del cuerpo
 Trae problemas como
túnel del Carpio.
 Escoliosis
 Tendonitis
 Epicondolitis
 La bursistis
La sala informática permitirá aprender nuevas herramientas, por eso es necesario
conocer su cuidado para así prolongar su funcionamiento.

Cuidados Generales
Limpieza General
de la Sala
Limpieza Externa

<kit de limpieza para computador>

<Productos limpieza Multiuso>

<Alcohol para Pantalla>


Limpieza de la Disquetera

si se dañan en el computador es necesario llevar al servicio


técnico para mantención preventiva

También podría gustarte