Udt3.2 La Placa Base

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UDT3: COMPONENTES INTERNOS.

LA PLACA BASE
LA PLACA BASE
 La placa base (mainboard) o placa madre (motherboard)
es el elemento principal del ordenador; a ella se conectan
el resto de elementos.
 De ella dependerán los componentes que podremos
instalar y las posibilidades de ampliación del ordenador.
LA PLACA BASE
Factores de forma de la placa base
 Hay una gran variedad de formas, tamaños y tipos de
placas base.
 El factor de forma de la placa base determina el tamaño y
orientación de la placa con respecto a la caja, el tipo de
fuente de alimentación necesaria y dicta los periféricos
que pueden integrarse en la placa. Los más populares se
exponen a continuación.
 ATX
 Mini-ATX
 Micro-ATX
Factores de forma de la placa base
 Las placas ATX fueron introducidas por Intel en 1995; son
actualmente las más populares, ya que ofrecen mayores
ventajas:
 Mejor disposición de sus componentes.
 Mejor colocación de la CPU y de la memoria, lejos de las
tarjetas de expansión y cerca del ventilador de la fuente de
alimentación para recibir aire fresco procedente de este.
Factores de forma de la placa base
 Mini-ATX es una versión reducida de ATX que mantiene
la misma disposición de sus elementos.
 El factor de forma Micro-ATX fue publicado por Intel en
1997, y supone una nueva reducción para el tamaño de las
placas base.
 Estas dos placas son compatibles con ATX, de forma que
podemos sustituir una placa ATX por una de estas sin
problemas de ubicación o fijación.
Factores de forma de la placa base
 Las placas E-ATX también denominado Extended ATX es
un factor de forma cuyas dimensiones son de 305 x 330
mm, lo que las hace sensiblemente más grandes que las
placas ATX, aunque sus taladros son parcialmente
compatibles con éstas.
Factores de forma de la placa base
 El formato E-ATX se emplea bastante para ordenadores
como estaciones de trabajo y servidores, con placa base
donde se admiten, como norma, la instalación de hasta 8
módulos de memoria RAM.
Factores de forma de la placa base
PLACAS BASE PARA PORTÁTILES
 No existe ningún estándar para equipos portátiles, por lo
que es complicado el diagnóstico y reparación de las
mismas.
 Las empresas que fabrican portátiles funcionan de forma
diferente a la producción de portátiles que en los de
sobremesa.
 Las empresas se ponen en contacto con los principales
fabricantes de placas base y les dan el diseño del portátil
indicando qué componentes lleva, posibles ampliaciones,
dimensiones, peso, etc y las empresas que fabrican las
placas hacen un diseño específico para cada portátil.
PLACAS BASE PARA PORTÁTILES
ACTIVIDAD
 Actividad. Ver video en clase “Así se hacen las placas
Base”. Enlace on-Line. 
 Actividad. Ver video en clase “Como hace una
motherboard *Gigabyte*“
 “Enlace on-line“.
 Actividad. Realizar un cuadro comparativo incluyendo
los distintos factores de forma, fecha, tamaño y creador
(ordenados por fecha).
COMPONENTES DE LA PLACA BASE
COMPONENTES DE LA PLACA BASE
 Zócalo del microprocesador: es el conector en el que se
inserta el microprocesador o CPU.
 Ranuras de memoria: son los conectores donde se instala
la memoria principal del ordenador, la memoria RAM.
También se los llama bancos de  memoria.
 Conjunto de chips o chipset: se encargan de controlar
muchas de las funciones que se llevan a cabo en el
ordenador, como, por ejemplo, la transferencia de datos
entre la memoria, la CPU y los dispositivos periféricos.
COMPONENTES DE LA PLACA BASE
 La BIOS: el Sistema Básico de Entrada/Salida (Basic
Input/Output System) es un pequeño conjunto de
programas almacenados en una memoria EEPROM que
permiten que el sistema se comunique con los dispositivos
durante el proceso de arranque.
COMPONENTES DE LA PLACA BASE
 Ranuras de expansión o slots: son las ranuras donde se
introducen las tarjetas de expansión.
 Conectores externos: permiten que los dispositivos
externos se comuniquen con la CPU, como, por ejemplo,
el teclado o el ratón.
 Conectores internos: son los conectores para los
dispositivos internos, como el disco duro, la unidad de
DVD, etc.
COMPONENTES DE LA PLACA BASE
 Conectores de energía: a los que se conectan los cables de
la fuente de alimentación para que la placa base y otros
componentes reciban la electricidad.
 La batería: gracias a ella, se puede almacenar la
configuración del sistema usada durante la secuencia de
arranque del ordenador, como la fecha, la hora, la
password y los parámetros de la BIOS, etc.
Zócalo (socket) del microprocesador
 Es el conector en el que se inserta el microprocesador.
 Este ha evolucionado desde la aparición de los primeros
microprocesadores para PC, donde el micro se soldaba a
la placa base o se insertaba en el zócalo y no se podía
sacar, hasta los conectores actuales, en los que es fácil
cambiar el micro.
Zócalo (socket) del microprocesador
Actualmente, los tipos más comunes de zócalo son:
 ZIF (Zero Insertion Force). En este tipo de zócalo, el
micro se inserta y se retira sin necesidad de hacer presión.
 La palanca que hay al lado del zócalo permite introducirlo
sin hacer presión, lo que evita que se puedan doblar las
patillas.
Zócalo (socket) del microprocesador
Actualmente, los tipos más comunes de zócalo son:
 LGA (Land Grid Array). En este tipo de zócalo, los pines
están en la placa base en lugar de estar en el micro,
mientras que el micro tiene contactos planos en su parte
inferior.
 Esto permitirá un mejor sistema de distribución de energía
y mayores velocidades de bus.
 Con este tipo hay que tener en cuenta la fragilidad de los
pines, si se dobla alguno es difícil enderezarlo.
Zócalo (socket) del microprocesador
 LGA (Land Grid Array).
Zócalo (socket) del microprocesador
 Entre 1997 y 2000 surgieron los micros de slot (Slot A,
Slot 1 y Slot 2) para Athlon, de AMD, los procesadores
Pentium II y primeros Pentium III y los procesadores
Xeon, de Intel, dedicados a servidores de red.
 El modo de insertarlos en la placa base es similar a como
se colocan las tarjetas gráficas, de red o de sonido,
mediante unas pestañas de sujeción laterales.
Zócalo (socket) del microprocesador
Zócalo (socket) del microprocesador
 La lista de zócalos y slots más populares se muestra en la
tabla siguiente:
Ranuras de memoria
 Estas ranuras constituyen los conectores para los módulos
de memoria principal del ordenador, la memoria RAM
(Random Access Memory).
 Estos módulos han ido evolucionando en tamaño,
capacidad y forma de conectarse a la placa base.
Ranuras de memoria
 Estas ranuras se agrupan en bancos de 1, 2, 4 o 6 zócalos,
están numerados y normalmente se colocan abriendo los
sujetadores ubicados en cada extremo de la ranura:
Ranuras de memoria
 A veces es necesario instalar los módulos por parejas y en
ranuras concretas, por ejemplo, para aprovechar la
capacidad de doble canal de memoria (dual channel).
Ranuras de memoria
 El dual channel es una tecnología integrada en los
chipsets que permiten el acceso simultáneo a dos módulos
de memoria de idéntica capacidad.
 Esto hace que aumente la cantidad de información que se
puede transferir por segundo.
 Los módulos de memoria, además de tener la misma
capacidad, es recomendable que sean no solo de la misma
marca, sino también de las mismas características.
EL CHIPSET
 El chipset es un conjunto (set) de circuitos lógicos (chips)
que ayudan a que el procesador y los componentes del PC
se comuniquen con los dispositivos conectados a la placa
base y los controlen.
 El chipset realiza las funciones siguientes:
 Controla la transmisión de datos, las instrucciones y las señales
de control que fluyen entre la CPU y el resto de elementos del
sistema.
 Maneja la transferencia de datos entre la CPU, la memoria y los
dispositivos periféricos.
EL CHIPSET
 Actualmente, se los puede identificar porque llevan
disipador o, incluso, el nombre de su fabricante impreso.
Los fabricantes de chipsets actuales son Intel, VIA,
Nvidia, AMD, Maxwell, SIS e ITE.
 El modelo de chipset depende de la familia de procesador
que utilicemos, es decir, depen­diendo del procesador que
elijamos tendremos que elegir su correspondiente placa
base con su corres­pondiente chipset.
EL CHIPSET
Northbridge (puente norte)
 Es el responsable de la conexión del bus frontal (FSB) de
la CPU con los componentes de alta velocidad del
sistema, como son la memoria RAM y el bus AGP o PCI
Express.
 Controla las funciones de acceso desde y hacia el
microprocesador, la memoria RAM y el puerto AGP o PCI
Express (para las tarjetas gráficas) y las comunicaciones
con el southbridge.
Northbridge (puente norte)
 El chip northbridge controla las siguientes características
del sistema:
 Tipo de microprocesador que soporta la placa.
 Número de microprocesadores que soporta la placa (para el
caso de placas que puedan soportar múltiples micros).
 Velocidad del microprocesador.
 La velocidad del bus frontal FSB.
 Controlador de memoria.
 Tipo y cantidad máxima de memoria RAM soportada.
 Controladora gráfica integrada (solo algunos northbridge).
Northbridge (puente norte)
 La siguiente figura representa las conexiones del chip
northbridge a los componentes de una placa base:
Northbridge (puente norte)
 La tendencia actual es la desaparición de este chipset, ya
que sus funciones están siendo integradas en la
arquitectura de los nuevos microprocesadores.
Southbridge (puente sur)
 Es el responsable de la conexión de la CPU con los
componentes más lentos del sistema.
 Algunos de estos componentes son los dispositivos
periféricos.
 El southbridge no está conectado a la CPU y se comunica
con ella indirectamente a través del northbridge.
Southbridge (puente sur)
Southbridge (puente sur)
 El chip southbridge en una placa base moderna ofrece las
siguientes características:
 Soporte para buses de expansión, como los PCI o el antiguo
ISA.
 Controladores de dispositivos: IDE, SATA, de red Ethernet y de
sonido.
 Control de puertos para periféricos: USB o FireWire.
 Funciones de administración de energía.
 Controlador del teclado, de interrupciones, controlador DMA
(Direct Memory Access, acceso directo a memoria).
 Controladora de sonido, red y USB integrados (solo algunos
southbridge).
Chipset (ejemplo): Via K8T900
Vídeo
 Que debemos tener en cuenta antes de comprar una placa
base?
ACTIVIDAD
 Actividad. Elegir una placa cualquiera actual y encontrar
las características que aporta el chipset a dicha placa base.
Componentes integrados
 Las conexiones típicas de la interfaz de entrada/salida
integradas en la placa base de los ordenadores actuales son
las siguientes:
 Puertos del teclado y del ratón.
 Controlador IDE, SATA. Se utiliza para conectar discos duros,
unidades de CD, DVD y otros dispositivos.
 Puertos de comunicación serie y paralelo.
 Puertos USB.
 Conectores de audio, vídeo y red.
LA BIOS
 BIOS son las siglas de Basic Input-Output System.
 Se trata de un programa o conjunto de programas
elementales grabados en un circuito integrado (chip) de la
placa base.
 EL Firmware y el chip donde está almacenado suele ser de
tipo EEPROM.
 Es el primer programa que se ejecuta al encender el
ordenador.
 Fabricantes: AMI, Award, Phoenix, MrBios….
LA BIOS
 La función principal de la BIOS es comprobar que todo el
hardware está OK para posteriormente dar paso a la carga
del sistema operativo en la memoria RAM.
 Normalmente el sistema operativo va a estar almacenado
en el disco duro aunque, sabemos que también es posible
arrancar desde un DVD/CD, USB o SSD externo, etc.
ACTIVIDADES
 Visita la página web de Intel y consulta las características
de algún chipset para ordenadores de sobremesa.
 Busca imágenes y características de las nuevas BIOS,
como, por ejemplo, la EFI BIOS de ASUS.
PROCESO DE ARRANQUE
 Los pasos que realiza la BIOS en el proceso de arranque
son los siguientes:
1. Chequeo del Hardware. Se realiza un test llamado POST (los
errores se manifiestan mediante pitidos)
2. Se activa la Tarjeta Gráfica (a partir de este momento, los
mensajes de error se muestran por pantalla)
3. Pruebas sobre el sistema: cantidad de memoria RAM,
detección de discos duros y unidades CD/DVD
4. Configuración de los dispositivos detectados .
5. Inicio de la carga del SO.
PROCESO DE ARRANQUE
 Por tanto la BIOS es la responsable de la mayoría de los
mensajes que surgen tan rápido al encender el ordenador.
La secuencia típica de mensajes es la siguiente:
 Mensajes de la BIOS de la tarjeta gráfica.
 El nombre de fabricante de la BIOS y el número de versión.
 El tipo de microprocesador y su velocidad.
 El test de memoria y su tamaño.
 Mensajes de otros dispositivos, como el disco duro.
 Un mensaje que indica cómo acceder a la BIOS.
PROCESO DE ARRANQUE
PROCESO DE ARRANQUE
POST
 Son las siglas de Power On Self Test (Auto diagnóstico al
encender).
 Se encarga de verificar e inicializar los componentes de
entrada y salida al arrancar el ordenador.
 Si detecta un fallo, emite avisos sonoros (pitidos).
 Cada fabricante de BIOS tiene su propio código/idioma
para identificar el tipo de problema en función del número
y tipo de esos pitidos.
POST. Ejemplo de Beeps Codes
Tecnología DualBIOS

 Se caracteriza por incorporar 2 unidades físicas (dos


chips) de BIOS ROMS integradas en la placa.
 Un chip actúa como la BIOS “Principal” o bien, la BIOS
que tu sistema utiliza en el proceso de arranque.
 El segundo chip actúa como la BIOS “Backup”,
configurada con los parámetros de fábrica.
Tecnología DualBIOS

 Si la BIOS “Principal” falla o deja de funcionar, la unidad


“Backup”, de manera automática, se copia en la BIOS
“Principal” permitiendo arrancar de nuevo el ordenador
con la configuración de fábrica.
Tecnología DualBIOS
Actualizar o Flashear la BIOS
 En PCs antiguos no se dispone de esta tecnología
DualBIOS por lo que cuando falla la BIOS, ya sea por una
configuración inadecuada o por un mal funcionamiento, se
debe restaurar “manualmente”.
 A esto se le llama flashear o actualizar la BIOS.
 También puede darse el caso de que sea necesario
actualizar la BIOS para ampliar su funcionalidad o
soportar nuevos dispositivos.
Actualizar o Flashear la BIOS
 Este proceso de flasheo o actualización consiste en
sustituir el programa almacenado en el chip de la BIOS, es
decir, el firmware.
 El firmware para actualizar la BIOS lo proporciona el
fabricante de la placa base.
Actualizar o Flashear la BIOS
 También es posible configurar alguna característica de la
BIOS en el menú setup al que se puede acceder justo al
encender el ordenador.
 No debe confundirse este menú de configuración con el
proceso de actualización/flasheo que supone la sustitución
por completo del firmware de la BIOS.
 Sin embargo, ese menú es imprescindible para cambiar los
parámetros del CMOS que físicamente es otro chip
distinto a la BIOS.
CMOS
 Imaginad que cambiamos el disco duro o añadimos más
RAM o un lector de DVD...
 ¿Qué ocurre al arrancar el ordenador?
 Durante el arranque la BIOS detecta un nuevo disco duro,
procede a configurarlo para poder ser utilizado y por último
guarda esos parámetros de configuración en otro chip llamado
CMOS.
 ¿Qué ocurriría si no se guardaran esos parámetros?
 Cada vez que arrancamos el ordenador habría que volver a
configurarlo.
CMOS
 CMOS son las siglas de Complementary Metal-
OxideSemiconductor, que es un tipo de tecnología para la
fabricación de circuitos integrados (chips).
 En informática, cuando hablamos de CMOS nos referimos
a un chip de la placa base el cual contiene todos los datos
de configuración necesarios para el arranque del
ordenador.
CMOS
 Físicamente, en la placa base BIOS y CMOS son chips
distintos (recordad que el chip de la BIOS era de tipo
EEPROM).
 Además de los parámetros de configuración también se
almacena en la CMOS la fecha y la hora.
 La CMOS es memoria volátil por lo que necesita estar
continuamente alimentada para no perder los datos que
contiene → se necesita una batería o pila.
PILA
 Esta batería suministra energía a la CMOS y se carga de
corriente cuando el equipo se encuentra encendido.
 Si la pila deja de funcionar, la CMOS se borra → cada vez
que se encienda el ordenador habrá que configurar la hora,
fecha, número de discos duros que tenemos, secuencia de
arranque, etc.
PILA
 Sin embargo, en la actualidad, aunque se sigue llamando
CMOS a este chip también se implementa con tecnología
EEPROM.
 Cuando se desea voluntariamente borrar la CMOS hay
que utilizar el reseteador de la placa base (CMOS-
ResetJumper).
 Antes era suficiente con quitar la pila durante unos
segundos con el ordenador apagado.
CMOS/Bios Setup
CMOS/Bios Setup
 Para acceder al menú de configuración del CMOS/BIOS
normalmente bastará con pulsar la tecla “Supr” mientras
el ordenador está realizando el POST.
 En algunos modelos, es posible que sea una tecla o
combinación de teclas diferentes como por ejemplo F1,
Esc, Control+F1, etc.
CMOS/Bios Setup
 Este menú básicamente permite las siguientes acciones:
 Configurar el hardware del equipo.
 Establecer fecha y hora del sistema.
 Activar o desactivar ciertos componentes del sistema.
 Elegir qué dispositivos y en qué orden se llamarán para cargar
el sistema operativo (secuencia de arranque).
 Establecer passwords para restringir el acceso al computador (al
arrancar el PC, al entrar al setup, acceso discos duros, etc.).
CMOS/Bios Setup
 Emuladores de Bios:
 http://appro.mit.jyu.fi/tools/biossimu/simu.html
 http://www.grs-software.de/sims/bios/phoenix/pages/index.php
RANURAS DE EXPANSIÓN
 Son unas ranuras de plástico o slots con conectores
eléctricos en las que se insertan las tarjetas de expansión,
como, por ejemplo, las tarjetas gráfica, de sonido, de red,
etc. Estas ranuras forman parte de un bus, a través del cual
se comunican los distintos dispositivos del ordenador.
Ejemplos son el bus PCI o el bus AGP.
RANURAS DE EXPANSIÓN
 En una placa base actual podemos encontrar ranuras PCI
y ranuras PCI Express de distintas velocidades. Las
primeras tienden a desaparecer y ser sustituidas por las
PCI Express. En ordenadores de la época del Pentium III
y IV, la placa base disponía de una ranura AGP que se
utilizaba para conectar la tarjeta gráfica.
AGP (Accelerated Graphics Port)
 Puerto de gráficos acelerado, desarrollado por Intel en
1996 como solución a los cuellos de botella que se
producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.
 La ranura AGP se utiliza exclusivamente para conectar
tarjetas gráficas, y, debido a su arquitectura, solo puede
aparecer una en la placa base.
 Durante diez años tuvieron bastante éxito, hasta que en
2006 dieron paso a las PCI Express, que ofrecen mejores
prestaciones. Actualmente han quedado obsoletas.
AGP (Accelerated Graphics Port)
PCI (Peripheral Component Interconnect)
 Las ranuras PCI (siglas inglesas de interconexión de
componentes periféricos) aparecieron en los ordenadores
personales a comienzos de la década de 1990.
 Usan un bus local (el bus PCI) con una capacidad de
transferencia de datos de 133 MB/s.
 Ofrecen la capacidad de configuración automática, o plug-
and-play, que hace que su instalación y configuración sea
más sencilla.
 Generalmente, las placas base cuentan con al menos dos o
tres ranuras PCI, identificables normalmente por su color
blanco estándar.
PCI (Peripheral Component Interconnect)
PCI Express (PCI-E o PCIe)
 Esta tecnología fue desarrollada por Intel en 2004 e
inicialmente se la conocía como 3GIO (E/S de tercera
generación).
 A diferencia de PCI, PCI Express transmite datos en serie,
es decir, un bit detrás de otro; esto permitirá enviar pocos
bits por cada pulso de reloj, pero a una velocidad muy
alta, del orden de 2,5 o 5 GB/s.
CONECTORES INTERNOS
 En este grupo se incluyen los conectores para dispositivos
internos, como los discos duros, lectores y grabadores de
CD y DVD.
 Estos conectores suelen estar rodeados por un marco de
plástico y a menudo de diferentes colores.
CONECTORES INTERNOS
 Los más importantes son:
CONECTORES DE ENERGÍA
 Estos conectores sirven para conectar los cables de la
fuente de alimentación a la placa base; de esta manera, la
placa base suministrará la corriente a los componentes que
se conectan a ella, como el microprocesador, la memoria,
las tarjetas de expansión, los ventiladores, etc.
 Algunos de ellos son el conector ATX de 12 v de 4 pines,
que se suele nombrar en las placas base como ATX_12V
(Power Connector) y el conector ATX de 24 pines (Main
Power Connector).
CONECTORES DE ENERGÍA
CONECTORES EXTERNOS
 Para conectar los dispositivos periféricos al ordenador, se
utilizan conectores.
 El conector está en el extremo del cable adjunto al
dispositivo periférico.
 Se inserta dentro del puerto para hacer la conexión entre el
ordenador y el dispositivo periférico; el puerto hace que el
dispositivo periférico esté disponible para el usuario.
 La mayoría de los ordenadores actuales de estilo ATX
incluyen los siguientes puertos de entrada/salida, que se
utilizan para conectar dispositivos periféricos al
ordenador.
CONECTORES EXTERNOS
PUERTOS USB
 El Bus Serie Universal o USB es un tipo de interfaz que
soporta dispositivos periféricos de baja velocidad, como
teclados o ratones, y dispositivos de una velocidad mayor,
como las cámaras digitales, impresoras, adaptadores de
red, sintonizadores de TV, discos removibles, etc.
 El USB es un puerto serie, y, al igual que el antiguo puerto
serie RS-232, transmite los datos de bit en bit, pero los
transmite más rápidamente, ya que su arquitectura y modo
de funcionamiento es diferente.
PUERTOS USB
 Las características que ofrece un puerto USB son las
siguientes:
 Proporciona al ordenador capacidades plug-and-play para
los dispositivos externos.
 Se pueden conectar dispositivos USB al ordenador sin
necesidad de reiniciarlo (conectar «en caliente»).
 Amplia variedad de dispositivos disponibles: teclados,
ratones, discos duros externos, escáneres, impresoras,
módems, cámaras digitales, webcams, etcétera.
PUERTOS USB
 Desde su aparición a mediados de los años noventa, el
puerto USB ha tenido una gran aceptación y, con el
tiempo, se han desarrollado diferentes versiones:
 1.0/1.1. su velocidad máxima era de 12 Mb/s (1,5 MB/s).
 2.0. aumentó la velocidad hasta los 480 Mbits/s (60 MB/s).
 3.0. permiten una velocidad máxima de transmisión cercana a
los 5 Gb/s (625 MB/s) que multiplica por 10 la del USB 2.0.
 Tiene compatibilidad retroactiva con dispositivos 2.0, es
decir, se puede usar un dispositivo USB 3.0 en un puerto
USB 2.0 y viceversa.
Puertos VGA, DVI y HDMI
 Se utilizan para conectar el monitor al PC.
 Este puerto puede venir integrado en la placa base.
 Durante años se ha usado el conector analógico o VGA de
15 pines mini sub DB 15.
 La conexión del monitor al ordenador se realiza por medio
del puerto de vídeo DB-15F. Sin embargo, al ser digitales,
los monitores LCD/LED pueden aceptar directamente la
información en formato digital.
 Por este motivo, aparecieron los interfaz digital DVI
(Digital Visual Interface) y el HDMI (High-Definition
Multimedia Interface).
PRÁCTICA FINAL
 Enlace
ACTIVIDAD
 Actividad. Ver video “Info Tech - Conectores Caja a la
Placa Base - NEWSGAC”, Enlace on-line.
 Video “Elementos de una placa base”, Enlace on-line.
 Video “Cómo elegir una placa base”, Enlace on-line.
 Video “Placas Bases 1/2”, Enlace on-line.
 Video “Placas Bases 2/2”, Enlace on-line.
ACTIVIDAD
 Video “Explicación placa base Z77 Gigabyte de alta
gama”, Enlace on-line
 Video “Limpieza de una placa base”, Enlace on-line.
 Video “Diagnóstico de una placa madre”, Enlace on-line.
ACTIVIDAD
 Inventariar todas las placas base de taller.
 Dos responsables que coordinen todo.
 Identificar todos los datos técnicos, clasificar según factor
de forma, según su zócalo, identificar zócalos RAM,
buses, chipset, manual. Identificar todas sus partes en una
imagen real y en un esquema de su arquitectura hecho por
vosotros.
 Hacer una BD en el que se especifiquen todas estas
características.
 Referenciar los enlaces web en los que se ha encontrado
toda la información.

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