1 - PD Problema de Muchila

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PROGRAMACIÓN

DINÁMICA

Método que se aplica para determinar la


configuración óptima de posibilidades en un
problema de decision.
Ejemplo: Problema de muchila
Se debe determinar el cargamento de un
barco con capacidad de 7 toneladas, que
maximize la utilidad. Se considera 3 artículos
con el peso y utilidad siguientes:
ARTÍCULO PESO UTILIDAD

1 2 31

2 3 47

3 1 14
ARTÍCULO PESO UTILIDAD
1 2 31
2 3 47
3 1 14

Se define
1. Los sub problemas o etapas del problema, tipo de articulo
2. Se define el vector de entrada en cada etapa, Xi es la
capacidad disponible del barco en la etapa i.
3. La decision en cada etapa, Di es numero de articulos tipo i
que entra al barco.
4. Resultado de decision, Ri es la utilidad que percibe como la
consecuencia de la decision i.

D1 D2 D3

X0 X1 X2
Art Nº 1 Art Nº 2 Art Nº 3

R1 R2 R3
Sólo la tercera etapa: Art Nº 3
D1 D2 D3

X0 X1 X2
Art Nº 1 Art Nº 2 Art Nº 3

R1 R2 R3

X2   D3 0 1 2 3 4 5 6 7 R* D*
0 0 - - - - - - - 0 0
1 - 1*14=14 - - - - - - 14 1
2 - - 2*14=28 - - - - - 28 2
3 - - - 3*14=42 - - - - 42 3
4 - - - - 56 - - - 56 4
5 - - - - - 70 - - 70 5
6 - - - - - - 84 - 84 6
7 - - - - - - - 98 98 7
Sólo la 2ª y 3ª etapa: Art Nº 2 y 3
D1 D2 D3

X0 X1 X2
Art Nº 1 Art Nº 2 Art Nº 3

R1 R2 R3

D2
X1   0 1 2 R* D*
0 0 - - 0 0
1 14 - - 14 0
2 28 - - 28 0
3 42 47 - 47 1
4 56 47+14 - 61 1
5 70 47+28 - 75 1
6 84 47+42 94 94 2
7 98 47+56 94+14 108 2
Los 3 artículos juntos:
D1 D2 D3

X0 X1 X2
Art Nº 1 Art Nº 2 Art Nº 3
1

R1 R2 R3

D1
X0   0 1 2 3 R* D*
7 108 31+75 62+47 93+14 109 2

Nota: Para el llenado de la ultima tabla se tomara en cuenta la cantidad de artículos


Nº1 Y la capacidad restante será llenada con el mayor valor de las tablas anteriores
SOLUCIÓN ÓPTIMA:

ARTÍCULO NÚMERO UTILIDA


D

1 2 62
2 1 47
3 0 0
TOTAL 109

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