Cinemática

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Instituto Tecnológico Superior de Calkini

en el Estado de Campeche

Física

Prof. Aldo Leonel Rodríguez


Barbosa
5.3.1. Aplicaciones
al Movimiento
Rectilíneo

5.3. Ecuaciones de Movimiento

5.3.2.
Aplicaciones del
Movimiento
Curvilíneo
CINEMÁTICA

Movimiento Rectilíneo Uniforme


(MRU)
Sistema de Referencia
Para describir (Cinemática) el movimiento o causas (Dinámica) del movimiento de cuerpos es
IMPORTANTE tener un Sistema de Referencia a partir del cual se hace la descripción o se
analizan las fuerzas que actúan sobre un cuerpo.

 Tales sistemas son:

 Línea Recta (m.r.u. / m.r.u.a / caída libre)

 Plano Cartesiano (tiro parabólico / m.c.u. / dinámica)

 Sistema tridimensional

 Todo Sistema de Referencia debe contener:


 Origen
 Convención de signos
 Unidades
Sistema de Referencia

eje vertical y + ( unidades)


3
(variable dependiente) l
2
l

1
l

l l l l l l l l l l
0 1 4
-4 -3 -2 -1 2 3 x + (unidades)
-1
eje horizontal
l

-2 (variable independiente) Plano yz


l

z
-3
z
l

nox
Pla
l

sistema de coordenadas cartesiano o


sistema de coordenadas rectangulares
y

xy
o
an
Pl
x
Movimiento Rectilíneo
Uniforme
•El cuerpo recorre distancias iguales en iguales intervalos de tiempo

El desplazamiento o cambio de A partir de la observación ( y


posición es: medir posición y tiempo), se
Dx = xf - xi registran los datos en una
Para un desplazamiento particular: Tabulación
Dx = x3 - x2 t(s) 0 2 4 6 8
Los intervalos de tiempo son:
Dt = tf - ti x (m) 0 30 60 90 120

Donde tf > ti . Por tanto, Siempre ocurre


que:
Dt > 0
¡¡¡ No existen tiempos negativos !!!
Movimiento Rectilíneo Uniforme

Los cambios de posición con respecto


al tiempo son uniformes
x
 ctte.
t
La gráfica de tiempo contra posición es
una línea recta
La expresión matemática de una recta
es:
y = b + mx
Donde:
• b es la intersección con el eje vertical.
• m es la pendiente de la recta.
La pendiente de la recta se encuentra
mediante: y y
m 0
x  x0
En nuestro caso, la pendiente es:
x  x0 x 120m  0m m
m    15  ctte.
t  t0 t 8s  0 s s
Movimiento Rectilíneo

Uniforme
En una gráfica de posición contra tiempo (x vs. t), la pendiente de la
recta me da la VELOCIDAD.
x  x0 x
mv   ctte.
t  t0 t

La ecuación de la recta se encuentra a partir despejar x de la formula


para la pendiente
x = x0 + v (t – t0)
También se le conoce como:

ECUACIÓN DE MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME

(uniforme debido a que la velocidad no cambia, siempre es la misma, es


una constante)

Donde a la velocidad se le conoce como velocidad media o velocidad


uniforme
Movimiento Rectilíneo Uniforme
En el desplazamiento:
x = xf – x0
 Si xf > x0 entonces x > 0 (Mov. Derecha)

 Si xf < x0 entonces x < 0 (Mov. Izquierda)

 Si xf = x0 entonces x = 0 (Reposo o Regreso)


Movimiento Rectilíneo Uniforme

En una gráfica de x vs. t si la pendiente de


la recta es:

Positiva, el cuerpo se mueve hacia la


derecha.

Negativa, el cuerpo se mueve hacia la


izquierda.
Retroalimentación
 En el movimiento rectilíneo uniforme la velocidad es una constante.
 El cuerpo recorre distancias iguales en iguales intervalos de tiempo.
 El desplazamiento es:
x = x – x0
 La velocidad media o uniforme es:
v = x / t
 La ecuación de movimiento rectilíneo uniforme es:
x = x0 + v (t – t0)
 La gráfica de la ecuación anterior es una línea recta.
 En una gráfica de x vs. t la pendiente de la recta me da la velocidad.
 La pendiente de la recta se determina mediante:

m = tan  = v = x / t

 Si la velocidad es positiva el cuerpo se mueve hacia la derecha

 Si la velocidad es negativa el cuerpo se mueve hacia la izquierda.

 La rapidez es el valor absoluto de la velocidad.

 La distancia recorrida por un cuerpo es el valor absoluto del desplazamiento


(siempre y cuando no exista un regreso o cambio de dirección)

 En un recorrido en la pista de un estadio, la distancia recorrida se toma a lo largo


de la trayectoria (es diferente de cero), pero el desplazamiento es cero (posición
inicial = posición final)
Cuando se da una ecuación de movimiento, en ella está contenida la
posición inicial y la velocidad. Para conocerlas, compare la
ecuación de ese cuerpo con la ecuación general de mru.

x = 100 – 20 t (donde x está en m y t en s)

x = x0 + v t

x0 = 100 m

v = -20 m/s

Si se pide el tiempo que tarda el cuerpo en llegar al origen del


sistema, entonces se sustituye x = 0
 Mediante el análisis gráfico es posible extraer información adicional:

 La posición inicial.

 La posición final.

 La posición en cualquier instante de tiempo que esté en el rango de nuestra


observación (interpolación).

 La posición en cualquier instante de tiempo que no esté en el rango de nuestra


observación (extrapolación).

 La rapidez con que se efectúan los cambios de posición.

 La dirección en la que ocurre el movimiento.

 La ecuación de movimiento que rige el fenómeno observado.


Análisis Gráfico
x +(m)
Análisis Gráfico
240

220

200

180

160 cateto opuesto


140 x = x – x0
o
120

100
 cateto adyacente
80 o

t = t – t0 x = 20 t
60

40 o

20

o l l l l

0 2 4 6 8 10 12
t (s)

x x6  x2 240m  80m 160m m


m     20
t t6  t 2 12s  4s 8s s
Ejercicios

• Una persona pasea desde A hasta B, retrocede hasta C y


retrocede de nuevo para alcanzar el punto D. Calcula su
rapidez media y su velocidad media con los datos del gráfico
Cálculo de la rapidez media

Tramo A - B
distancia recorrida = 350 m
tiempo empleado = 3 min

Tramo B - C
distancia recorrida = 200 m
tiempo empleado = 2 min

Tramo C - D
distancia recorrida = 450 m
tiempo empleado = 5 min

Movimiento completo
distancia recorrida = 350 m + 200 m + 450 m = 1000
m
tiempo = 10 min

rapidez media = distancia/tiempo = 1000 m/10 min = 100


m/min

Cálculo de la velocidad media

Para la velocidad sólo nos interesa el inicio y el final del


movimiento.

desplazamiento = posición final - posición inicial =


= -100 m - 500 m = -600 m
Como la duración del movimiento es 10 min, tenemos:
velocidad media = desplazamiento/tiempo =
= -600m/10 min = -60 m/min

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