Topologia de Redes

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REDES DE COMPUTADORA

DEFINICIÓN
 Conjunto de dispositivos(computadoras, impresoras, scanner
, entre otros) interconectados entre si que permiten compartir
recursos atreves de un medio de conexión.
TOPOLOGIAS DE RED
 La topología es la forma física de como están conectadas las
computadoras a red también llamada una cadena de
la
comunicación.
 Topología de Bus
 Topología de Anillo
 Topología de Estrella
 Topología de Maya
 Topología de
CSMA
 Topología de Árbol
TOPOLOGÍA DE BUS
 Permiten conectar las computadoras de red
en UNA SOLA LINEA para identificar a que
computadora se envía la información,
 Toda la información se establece en UNA SOLA
DIRECCION
 Si una computadora falla en la red esta deja de
funcionar
EJEMPLO DE TOPOLOGÍA DE BUS
 También llamada toben ring.
 Se unen formando un circulo(BUCLE CERRADO),por
medio de un cable común
 Las señales circulan en UN SOLO SENTIDO
 Los cuellos de botella son muy poco frecuentes.
 Administración compleja.
EJEMPLO DE TOPOLOGÍA DE ANILLO
TOPOLOGIA DE ESTRELLA
 Reduce la posibilidad de un fallo de red
 Se conecta a un nodo central
 El nodo central redistribuye la información
 Si un nodo falla LA RED SIGUE FUNCIONANDO
 Los mensajes viajan desde un nodo a un hub o
viceversa
EJEMPLO DE TOPOLOGÍA DE ESTRELLA

Hub, switch,
router,
modem
TOPOLOGÍA DE MALLA
 Esta topología esta compuesta por todas o algunas de las
topologías anteriores.
 Se basa en la topología de estrella y de árbol no tiene un
nodo central esta topología es a nivel mundial es la
TOPOLOGÍA DE INTERNET por defecto.
 Si un nodo falla NO AFECTA la red.
EJEMPLO DE TOPOLOGÍA MAYA
TOPOLOGÍA CSMA
 CSMA (Carrier Sense Multiple Access): sondea el
medio antes de transmitir.
 Si llega una nueva trama y el medio está libre transmite.
 Si el medio está ocupado:
 1 Espera a que quede libre y transmite (CSMA persistente)
 2 Esperar un tiempo aleatorio y reintentar (CSMA no
persistente)
 3 Transmitir con prob. p cuando el medio quede libre (CSMA
p-persistente)
 Si una trama colisiona espera un tiempo aleatorio y
reintenta.
 La aleatoriedad del tiempo se incrementa de forma
binaria exponencial.
EJEMPLO DE LA TOPOLOGÍA CSMA
TOPOLOGIA DE ARBOL
 Combina características de la topología de estrella con
la BUS.
 Consiste en un conjunto de subredes estrella conectadas a
un BUS.
 Esta topología facilita el crecimiento de la red.
 Cableado punto a punto para segmentos individuales.
 Soportado por multitud de vendedores de software y
de
hardware.
 Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se
viene abajo con él.
EJEMPLO DE LA TOPOLOGÍA DE ÁRBOL
TOPOLOGIA HIBRIDA
 Se deriva de la unión de varios tipos de topologías de red,
de aquí el nombre de híbridas..
 Ejemplos de topologías híbridas serían: en árbol, estrella-
estrella, bus-estrella, etc.
 Su implementación se debe a la complejidad de la solución
de red, o bien al aumento en el número de dispositivos, lo
que hace necesario establecer una topología de este tipo.
 Tienen un costo muy elevado debido a su administración y
mantenimiento, ya que cuentan con segmentos de diferentes
tipos, lo que obliga a invertir en equipo adicional para lograr
la conectividad deseada.
EJEMPLO DE LA TOPOLOGÍA HIBRIDA
QUE SON LAS UNIDADES LECTORAS
 La unidad de CD-ROM permite utilizar discos
ópticos de una mayor capacidad que los disquetes
de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su
principal ventaja, pues los CD-ROM se han
convertido en el estándar para distribuir sistemas
operativos, aplicaciones, etc.
 El uso de estas unidades está muy extendido, ya
que también permiten leer los discos compactos de
audio.
QUE SON DISCOS DUROS
 En informática, un disco duro o disco rígido es un
dispositivo de almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos rígidos,
unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada
plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lámina de aire generada por la rotación de
los discos.
QUE SON LAS IMPRESORAS
 Una impresora esun periférico de ordenador que
permite producir una gama permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
QUE SON LOS MÓDEMS
 Es un dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora. Se han usado módems desde
los años 60, principalmente debido a que la
transmisión directa de las señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente
QUE ES UN NODO
 un nodo es un espacio real o abstracto en el
que confluyen parte de las conexiones de otros
espacios reales o abstractos que comparten sus
mismas características y que a su vez también son
nodos. Todos se interrelacionan de una manera no
jerárquica y conforman lo que en
términos sociológicos o matemáticos se llama red.
QUE ES UN HOST
 en informática para referirse a
las computadoras conectadas a una red, que
proveen y utilizan servicios o de ella. Los usuarios
deben utilizar anfitriones para tener acceso a la
red. En general, los anfitriones son computadores
monousuario o multiusuario que ofrecen servicios
de transferencia de archivos, conexión remota,
servidores de base de datos, servidores web, etc.
QUE ES INTERFAZ DE RED
 Las interfaces de red permiten a cualquier servidor
que ejecute el servicio Enrutamiento y acceso
remoto comunicarse con otros equipos a través de
redes privadas o públicas. Las interfaces de red
se relacionan con el servicio Enrutamiento y
acceso remoto en dos aspectos: el hardware
físico, como el adaptador de red, y la
configuración de las interfaces de red.
QUE ES UN SWICHT
 es un dispositivo digital lógico de interconexión
de redes de computadoras que opera en la capa de
enlace de datos del modelo OSI. Su función es
interconectar dos o más segmentos de red, de
manera similar a los puentes de red, pasando
datos de un segmento a otro de acuerdo con
la dirección MAC de destino de las tramas en la
red.
QUE ES UN ROUTER
 Un router anglicismo, también conocido como en
caminador, enrutador, direccionador o ruteador
es un dispositivo de hardware usado para
la interconexión de redes informáticas que permite
asegurar el direccionamiento de paquetes de
datos entre ellas o determinar la mejor ruta que
deben tomar. Opera en la capa tres del modelo
OSI.
REDES INALÁMBRICAS
 Se comunica a través de cables de datos
(generalmente basada en Ethernet. Los cables de
datos, conocidos como cables de red de Ethernet o
cables con hilos conductores (CAT5), conectan
computadoras y otros dispositivos que forman las
redes. Las redes alámbricas son mejores cuando
usted necesita mover grandes cantidades de datos
a altas velocidades, como medios multimedia de
calidad profesional.
VENTAJAS DE LAS REDES INALÁMBRICAS
 Flexibilidad
 Dentro de la zona de cobertura de la red
inalámbrica los nodos se podrán
 comunicar y no estarán atados a un cable para
poder estar comunicados
 por el mundo Por ejemplo, para hacer esta
presentación se podría haber
 colgado la presentación de la web y haber traído
simplemente el portátil y
 abrirla desde Internet incluso aunque la oficina en
la que estuviésemos no
 tuviese rosetas de acceso a la red cableada.
REDES INALAMBRICAS
 Actualmente, las tecnologías de LAN inalámbricas
comprenden de infrarrojo (IR), radio de UHF,
spread spectrum y radio microondas, que van
desde frecuencias en Ghz en la región de Europa
(900 Mhz en los EE.UU.) a frecuencias infrarrojas.
La red de comunicación personal (PCN) puede
usar una banda CDMA (code-division multiple
access) compartida, y el servicio celular digital una
banda TDMA (time-division multiple access). Hay
una controversia considerable entre los expertos en
el campo, con respecto a los méritos relativos al
spread spectrum (CDMA) y la banda-angosta
(TDMA) para la red de comunicación privada
(PCN).

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