Apunte Diseño
Apunte Diseño
Apunte Diseño
¿COMUNICACIÓN?
Es la transferencia de información de un pto. a otro -> esta información es transmitida por señales
eléctricas.
¿MEDIO DE TRANSMISIÓN?
Es el enlace eléctrico y óptico entre el transmisor y el receptor siendo el puente de unión entre la fuente y el
destino
Medios de transmisión:
Medios guiados (físicos): el canal por donde se transmiten las señales son medios físicos, es
decir por medio de un cable.
Par trenzado/ Coaxial/ fibra óptica
No guiados (No físicos): no están contenidos en medios físicos, la señal viaja a través de
radiofrecuencias, es decir el medio técnicamente es el aire.
Microondas/ satélites/ondas de radio/Infrarrojos
ALOHA
Es un protocolo de acceso aleatorio -> lo que significa q cualquier estación puede enviar datos en cualquier
momento -> cualquier estación puede transmitir en cualquier momento -> lo cual dos o más estaciones
transmiten los datos al mismo tiempo CONDUCE A LA COLISIÓN (los datos se distorsionan y no serán
útiles, se perderán o se corromperán).
COLISIÓN
Los “marcos” de ambas estaciones (A y B) se rompen. -> nuestro protocolo q manejar esto.
Dos tipos de “Aloha”:
• Aloha puro:
o Para transmitir siempre que tengan datos para enviar en cualquier momento
o Usa una estrategia llamada “esperar una cantidad de tiempo aleatoria”, que no es fija
ya que esperan diferentes estaciones.
o El rendimiento -> se maximiza cuando los marcos tienen una longitud uniforme/fija
(los marcos pueden ser de tamaño fijo o variable). Porque cualquier estación va a
transmitir los datos o los marcos en cualquier punto de tiempo. Si estos no son de
tamaño fijo => las posibilidades de colisión son altas.
o Cada vez que dos marcos intenten o ocupen el canal, al mismo tiempo habrá una
colisión y ambos serán ilegibles. Y tendrán que ser transmitidos de vuelta.
o No tiene nada como los intervalos de tiempo.
o El tiempo es continuo y no sincronizado
o Ventaja: simplicidad de su implementación
• Aloha ranurado:
o Se desarrolló para mejorar el Aloha puro, ya que las posibilidades de colisión en
Aloha puro son altas (0.18 veces)
o El tiempo del canal se divide en intervalos de tiempo discretos (ranuras), ¿por qué
necesitamos este tipo de intervalo s de tiempo? -> El envío de datos solo se permite
al comienzo de estos intervalos de tiempo.
o El tiempo es discreto y sincronizado
o El proceso de envío puede ocurrir solo al comienzo de estos intervalos de
tiempo.
o Si una estación pierde el intervalo de tiempo permitido, debe esperar al siguiente
intervalo de tiempo. Esto reduce, la probabilidad de colisión.
o Rendimiento -> 0.36
o Ventaja: es que reduce la cantidad de colisiones a la mitad y duplica la eficiencia de
Aloha puro.