TEST INTELIGENCIA
TEST INTELIGENCIA
TEST INTELIGENCIA
DE LA
PERSONALIDAD
FUNDAMENTOS TEÓRICOS
DEL TEST DE BENTON.
2.2.1 Características de la
prueba.
2.2.2 Material.
2.2.3 Aplicaciones y
administración.
TEMAS: 2.2.4 Análisis y evaluación.
3.EVALUACIÓN RÁPIDA DE LA
INTELIGENCIA EN NIÑOS/AS Y
ADULTOS/AS.
3.1 BETA II R: Instrumento no
verbal de inteligencia
3.2 DOMINOS
3.3 RAVEN. Niños/as y
2.2 ANTECEDENTES Y
FUNDAMENTOS TEÓRICOS DEL TEST
E BENTON
2.2.1 CARACTERÍSTICAS DE LA PRUEBA.
Título original de la prueba: Test de retención visual de
Benton.
Autor: Arthur Benton.
Año de publicación: 1945 (primera versión).
Significación de la prueba: Detección de lesión orgánica
cerebral por medio de la evaluación de las funciones de
percepción visual, memoria visual y habilidad viso-
constructiva.
Forma de administración: Individual.
Edad de aplicación: 8 años en adelante
Tiempo de aplicación: No hay tiempo
límite.
Validez: Los defectos en la
ejecución determinan la presencia de lesión
cerebral. La eficiencia del test, medida por el
puntaje total, puede ser ilustrada por los
resultados obtenidos en 100 pacientes con
patología cerebral, examinados en el Hospital
de la Universidad y en el Hospital de
Veteranos de lowa, encontrándose en el 33%
de 4 a más errores.
Descripción de la prueba: Existen las formas
C, D y E, cada una con 10 láminas, que tienen
en promedio 26 figuras, las cuales deberán
ser reproducidas por el evaluado.
2.2.2 MATERIAL
ES:
calificación. prueba.
Cronómetro. Lápiz.
3.2 DOMINÓS
NOMBRE DE LA
PRUEBA:
Test de Dominós
NOMBRE DEL
Edgar Anstey
AUTOR:
Test gráfico, no verbal, de inteligencia, destinado a valor la
capacidad de una persona para conceptualizar y aplicar el
OBJETIVO DE LA
razonamiento a nuevos problemas. Mide el factor g de la
PRUEBA:
inteligencia (Teoría Factorial de Spearman) proporcionando una
estimación de la capacidad intelectual.
- Clínica
CAMPO DE - Selección de personal
APLICACIÓN: - Orientación vocacional.
Se aplica a adolescentes y adultos de 12 años a 65,
ADMINISTRACIÓN:
aproximadamente.
La aplicación colectiva del test es lo más frecuente; sin embargo,
FORMA DE
en niños de 10 a 12 años puede aplicarse pero de forma
APLICACIÓN:
individual.
No tiene límite de tiempo, pero se estima que de 30-45 m son suficientes
TIEMPO: para realizarla.
- Cuaderno con 48 problemas.
- Lápiz
MATERIA - Goma
L: - Manual de la prueba
- Clave de corrección
- Hoja de respuestas
En cada uno de los cuadros del cuaderno que se les ha repartido hay un grupo de
fichas de dominós. Los puntos varían de 0 a 6.
En cada grupo hay siempre una ficha completa vacía. Lo que ustedes tienen que
hacer es observar bien cada grupo y calcular qué números le corresponden a esta
ficha que está en blanco.
Sobre el cuaderno no deben escribir nada. Escribirán en la Hoja de Respuestas, y en
números, las cifras que correspondan a cada ficha en blanco.
CONSIGN
Miren los dos primeros ejemplos (el A y B), que ya están resueltos. Observen cómo y
A:
porqué corresponden esas soluciones.
Ahora, observen los dos ejemplos siguientes (el C y el B). Fíjense bien en cada grupo
y traten de averiguar qué cifras corresponden a esos dominós vacíos. Sí, anoten; para
C, 4 arriba y 6 abajo; para D, 1 arriba y 0 abajo.
Bien, en las páginas que siguen encontrarán ustedes otros problemas semejantes,
pero cada vez más difíciles. Examinen cada problema atentamente y procuren
resolver el mayor número posible. Empiecen. Disponen de 30 minutos.
CONFIABILIDAD: Tiende a crecer con la edad, está entre 0.85 a 0.91.
Se realizó la validez con el test de Matrices Progresivas de Raven: 0.55.
El problema de interpretación de la validez del test radica principalmente en
el establecimiento de criterios de suficiente objetividad.
Con este test se puede valorar la capacidad de una persona para:
a. Percibir exactamente el número de puntos de cada conjunto de fichas.
b. Descubrir el principio de organización de cada conjunto.
VALIDEZ: c. Resolver mediante la aplicación de dichos principios, la cantidad de puntos
que ha de colocar en cada una de las mitades de las fichas del dominó en
blanco para completar el diseño.
La prueba de Domino pertenece a la clase de las llamadas “Pruebas de
Poder”, es decir, pruebas que pretenden medir puramente la habilidad de los
sujetos, en contraposición a las “pruebas de rapidez” que se basan en la
velocidad de trabajo.
1. Establecer la capacidad de una persona para aprehender correctamente el
número de puntos de grupos de dominós.
¿QUÉ MIDE? 2. Descubrir el principio ordenador de esos grupos.
3. Averiguar cuántos puntos les corresponden a cada mitad en blanco de un
dominó de ese grupo para completar aquel patrón
En cada página del cuaderno de prueba se introduce un principio
nuevo:
a. Simetría
b. Alternancia y progresión simple
c. Asimetría
d. Progresión circular
e. Progresión compleja (series)
f. Combinación de principios previos
DISPOSICIÓN
g. Adición y sustracción.
DEL TEST:
Los ítems están dispuestos en orden de dificultad creciente, pero no
absolutamente, dado que el primer ítem correspondiente a un nuevo
principio suele ser algo más fácil que el último ítem perteneciente al
principio anterior.
Se acredita un punto por cada respuesta correcta.
La posibilidad de dar una respuesta al azar es de 1/49
El puntaje medio en adultos es de 26/27
RESUMEN VALORES ESTADÍSTICOS
POBLACI
EDAD 12-13 14-15 16-17 18-31 ÓN
GENERAL
1. Cuadernos con matrices o Cuaderno con serie I (12 problemas que abarcan
todos los procesos intelectuales, ejemplificados en la MPG y la gama completa
de dificultades) o Cuaderno con serie II (presentaciones y argumentos similares
a los de la serie I, sólo que su dificultad aumenta de modo más constante y se
MATERIALES: vuelven considerablemente más complejos).
2. Hoja de respuestas
3. Lápiz del No. 2
4. Manual técnico
5. Plantilla con claves de puntuación
“Cada una de las figuras que se ven aquí, llena bien el espacio en blanco, pero no
INSTRUCCION todas tienen el dibujo correcto. Sólo una de ellas es la que salió del dibujo de
ES: arriba. Indique cuál de ella, sí se ubica en el espacio de arriba completaría
adecuadamente el dibujo en el sentido vertical y en el sentido horizontal”
La estructuración del método, se basa en la teoría Bifactorial de Charles
Spermann; así como en las leyes neogenéticas del mismo. Spermann (1904), en
FUNDAMENTA su teoría del Análisis factorial, identifica tres factores:
CIÓN a. El factor “G” = General, innato
TEÓRICA: b. El factor “E” = Específico, adquirido
c. El Factor de “grupo” o común.
PS – PE = D
La discrepancia es un procedimiento útil para validar
los resultaos. PS = Puntaje sumatorio (parcial).
PE = Puntaje equivalente (de acuerdo al puntaje
obtenido). El límite aceptable de tolerancia de la
discrepancia es:
De +2 a – 2
Las razones por las que los resultados de una prueba
se pueden invalidar son las siguientes:
1. Porque no entendió las instrucciones
2. Porque se contesta aleatoriamente
3. Porque se encuentra demasiado ansioso
4. Porque pretende engañar al/a examinador/a.
TABLA DE DISCREPANCIA