Diferencia entre revisiones de «Saque de esquina»
→Reglas: No existe ningún lugar donde esté estipulado que el árbitro deba de pitar para admitir el saque de esquina. A menos que exista una tarjeta en juego el árbitro no tiene que pitar para permitirlo. Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil |
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* No existe la infracción del [[fuera de juego]] si un jugador recibe el balón directamente del saque de esquina. |
* No existe la infracción del [[fuera de juego]] si un jugador recibe el balón directamente del saque de esquina. |
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* Si durante la ejecución correcta del saque de esquina, el jugador golpea a un adversario con el balón de forma no imprudente o temeraria y sin el uso de fuerza excesiva con la intención jugarlo una segunda vez, el árbitro permitirá que el juego continúe. |
* Si durante la ejecución correcta del saque de esquina, el jugador golpea a un adversario con el balón de forma no imprudente o temeraria y sin el uso de fuerza excesiva con la intención jugarlo una segunda vez, el árbitro permitirá que el juego continúe. |
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*El saque de esquina no podrá ser realizado sin la admisión del arbitro |
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== Referencias == |
== Referencias == |
Revisión del 05:41 9 may 2019
En el fútbol, el saque de esquina, saque de córner, córner, tiro de esquina o puntapié de rincón es un método de reanudación del juego aplicado en caso que el balón haya salido por la línea de fondo del terreno de del equipo (A) y la haya tocado un jugador del mismo equipo,o que se vaya afuera luego de despejar un tiro al arco. Esto está oficialmente registrado por la AFA y el último en tocar el balón haya sido un jugador del equipo defensor.[1] Este saque se realizará desde la esquina de los límites del campo con el pie. Esta regla está reflejada en el Reglamento de juego como regla 17.
Marcas en el terreno de juego
En cada una de las esquinas deberá colocarse un banderín no puntiagudo con un poste de 1,5 metros de altura mínima. En segundo lugar deberá trazarse un arco de 0,8 de radio en el interior del terreno de juego en cada una de las esquinas. Opcionalmente podrá trazarse una marca a 9,15 metros de distancia de la línea lateral por la parte exterior de la línea de fondo de la cancha.
Formas de poner en juego el balón
- Gol olímpico: consiste en meter el balón en arco del equipo contrario pateando desde el cuadrante del banderín y sin que toque el balón ningún otro jugador.
- Saque en corto: consiste en pasarle el balón a un jugador del mismo equipo que estará situado a menos de 9,15 metros.
- Saque en largo: consiste en lanzar el balón dentro del área, para que un jugador del mismo equipo remate de cabeza o con el pie e intente marcar gol.
Reglas
- El balón se pondrá en juego desde la esquina, concretamente desde dentro del cuadrante del banderín.
- No se podrá quitar el banderín de la esquina.
- Los adversarios permanecerán al menos a 9,15 metros (10 yardas) del cuadrante de esquina antes del saque.
- El jugador que lanza el saque de esquina no podrá tocar el balón otra vez hasta que otro jugador lo toque, incluso si el balón hubiere tocado un poste de la portería.
- No existe la infracción del fuera de juego si un jugador recibe el balón directamente del saque de esquina.
- Si durante la ejecución correcta del saque de esquina, el jugador golpea a un adversario con el balón de forma no imprudente o temeraria y sin el uso de fuerza excesiva con la intención jugarlo una segunda vez, el árbitro permitirá que el juego continúe.
Referencias
- ↑ F.F. Castelo, Ricardo (1999). «Las leyes del juego». Fútbol: Estructura y Dinámica del Juego (1ª edición). Barcelona: INDE Publicaciones. p. 38. ISBN 84-87330-83-5.