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Supercell (empresa)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Supercell
Supercell
Tipo Privada
Industria Desarrollo de videojuegos
Forma legal osakeyhtiö
Fundación 14 de mayo de 2010[1]
Sede central Bandera de Finlandia Helsinki, Finlandia[1]
Personas clave Ilkka Paananen (CEO)[1]
Productos videojuego para móviles
Ingresos
  • Crecimiento 1,545 millones (2014)
  • €519 millones (2013)
[2]
Propietario Tencent
Empleados 320 (2019)[2]
Empresa matriz Tencent Games
Sitio web www.supercell.com

Supercell es una empresa finlandesa de desarrollo de videojuegos para móviles la cual cuenta con sedes en Helsinki, Tokio, San Francisco, Seúl y Shanghái. La compañía fue fundada en mayo de 2010 en Helsinki, Finlandia. Ilkka Paananen es CEO de la compañía y actualmente cuenta con un aproximado de 320 empleados. El juego de debut de la compañía fue Gunshine.net el cual actualmente está cerrado desde 2012, al tratar de ingresar a la página aparecerá un mensaje del cierre y agradecimientos. En 2011, comenzó a desarrollar juegos para dispositivos móviles. En 2016 registró ingresos estimados en 2,5 millones de dólares al día.[3]

Historia

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La compañía se fundó en 2010 con capital aportado por los propietarios y préstamos del gobierno finlandés. Al principio planeaba desarrollar juegos para múltiples plataformas web, pero en 2011, tras haber publicado Gunshine, abandonó la estrategia inicial y se concentró en juegos para tabletas y dispositivos móviles. Tras crear varios juegos que no pasaron de la fase beta, Supercell publicó en 2012 Hay Day y Clash of Clans. Este último llegó a ser el juego con mayores ingresos en Estados Unidos, a los tres meses de su lanzamiento.

En octubre de 2013 se anunció que la compañía japonesa GungHo Online Entertainment y su matriz SoftBank habían adquirido el 51 % de la compañía, que llegó al 75% poco después.[4]​ El 3 de enero de 2016 publicó Clash Royale, que cosechó gran éxito, y, el 21 de junio de ese año, la compañía fue adquirida por Tencent por 8.600 millones de dólares.[5]

El 14 de junio de 2017 se anunció Brawl Stars y al día siguiente, 15 de junio, salió en la App Store, en exclusiva para iOS. Más de un año después, el 26 de junio de 2018, el juego salió también en Android, con un soft launch para Canadá. De esta forma, el lanzamiento global del juego —para todos los territorios tanto en Android como en iOS— ha sido el 12 de diciembre de 2018.

Videojuegos

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Como Sumea

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Título Año Plataforma
Johnny Crash 2004 PC
Tower Bloxx 2009 PC
3D Rollercoaster Rush 2009 PC

Como Supercell

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Título Año Disponible Descripción Plataformas
Gunshine.net (después conocido como Zombies Online) 2011-2012 Discontinued Fue el primer juego de Supercell que no estaba en móvil, sino en Facebook Gameroom. Fue un juego de navegador lanzado en 2011 y cerraron los servidores en 2012. PC y Gameroom
Pets vs Orcs 2012 Discontinued Pets vs Orcs fue el primer juego móvil de la compañía. Estuvo solo un mes para ser descargado hasta la eliminación de este mismo. PC y Gameroom
Battle Buddies 2012 Discontinued El segundo juego de la compañía, Battle Buddies fue lanzado en diferentes países en 2012, pero fue eliminado un mes después, debido a su mala monetización aunque tenía buenas críticas. iOS y Android
Hay Day 2012 y 2013-Actual Available El 21 de junio de 2012, Supercell publicó Hay Day en iOS y el 20 de noviembre de 2013 en Android. iOS y Android
Clash of Clans 2012 y 2013-Actual Available El 2 de agosto de 2012, Supercell lanzó en todo el mundo Clash of Clans en iOS y el 7 de octubre de 2013 en Android. El juego es de estrategia online donde los jugadores construyen defensas y entrenan tropas para atacar las bases de otros jugadores. iOS y Android
Boom Beach 2014-Actual Available El 26 de marzo de 2014, Supercell lanzó Boom Beach en iOS y Android. iOS y Android
Spooky Pop 2014-2015 Discontinued Supercell lanzó su nuevo juego móvil, Spooky Pop, en diciembre de 2014 y se suspendió en marzo de 2015. El 9 de febrero de 2015, la aplicación fue eliminada de la App Store canadiense y aquellos con copias previamente descargadas que intentaban acceder al juego se encontraron con un mensaje emergente de la interrupción. El 10 de marzo de 2015, el juego se cerró por completo. iOS y Android
Smash Land 2015 Discontinued Smash Land se lanzó de forma limitada en Canadá y Australia el 1 de abril de 2015. Sin embargo, el 1 de julio de ese año, Supercell anunció en su foro oficial que había decidido cancelar el desarrollo del juego. Smash Land estuvo disponible hasta el 1 de septiembre, momento en el que se eliminó permanentemente de todas sus plataformas. iOS y Android
Clash Royale 2016-Actual Available El 4 de enero de 2016, Supercell lanzó Clash Royale en iOS y también el 16 de febrero de 2016, Supercell lanzó el juego en Android en Canadá, Hong Kong, Australia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Islandia, Finlandia y Nueva Zelanda. El 2 de marzo de 2016, Supercell lanzó el juego a nivel mundial para iOS y Android. iOS y Android
Brawl Stars 2017-Actual Available El 14 de junio de 2017, Supercell anunció Brawl Stars a través de un video en YouTube. Recibió un lanzamiento suave de iOS en la App Store canadiense al día siguiente. Fue lanzado en las tiendas de aplicaciones de Finlandia, Suecia y Noruega el 19 de enero de 2018. La versión para Android se lanzó el 26 de junio de 2018 en Canadá, Finlandia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Irlanda, Singapur y Malasia. El juego fue lanzado a nivel mundial el 12 de diciembre de 2018, un año y medio después del lanzamiento beta. iOS y Android
Rush Wars 2019 Discontinued El 26 de agosto de 2019, se lanzó una versión beta de Rush Wars en Canadá, Australia y Nueva Zelanda y el 5 de noviembre de ese mismo año, se anunció que el juego no continuaría y se cerraría el 30 de noviembre. iOS y Android
Hay Day Pop 2020-2021 Discontinued El 16 de marzo, Hay Day Pop fue lanzado en versión beta. El juego solo estuvo disponible para ciertos países como Finlandia, Canadá, Noruega y otros. El 30 de noviembre de 2020, Supercell anunció que descontinuarán Hay Day Pop y los servidores fueron finalmente cerrados el 1 de febrero de 2021. iOS y Android
Clash Quest 2021-2022 Discontinued El 2 de abril de 2021, Supercell anunció tres nuevos juegos en desarrollo, incluido Clash Quest. El 6 de abril, Clash Quest estuvo disponible en Finlandia, Suecia, Noruega, Islandia y Dinamarca en iOS y Android. El 6 de mayo, el juego estuvo disponible en Filipinas. El 17 de agosto de 2022, mediante la cuenta oficial de Clash Quest, se publicó que el juego sería descontinuado. iOS y Android
Clash Mini 2021-2024 Discontinued Es el segundo juego de los 3 que anunciaron, su fase beta duró hasta abril de 2024, cuando fue descontinuado. iOS y Android
Clash Heroes 2021 Pendiente Pendiente iOS y Android
Everdale 2021-2022 Discontinued El 23 de agosto de 2021, se lanzó una versión beta del juego móvil Everdale en Canadá, Suiza, Reino Unido, países nórdicos, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Hong Kong, Filipinas y Malasia. El 3 de octubre de 2022 Supercell anunciaría oficialmente la cancelación del desarrollo de Everdale. iOS y Android
Squad Busters 2023- Actual Available El juego fue anunciado por primera vez el 31 de enero de 2023, en una primera beta cerrada en Canadá entre los días 6 y 16 de febrero de 2023

La segunda beta se anunció para España, México y Canadá entre el 22 y el 29 de mayo de 2023.

El 23 de abril de 2024 se lanzó el juego en lanzamiento suave en algunos países. Dos días después, se anunció el lanzamiento global del juego para el 29 de mayo de 2024. [6]

iOS y Android
Flood Rush 2023 Discontinued El juego se anunció el 29 de mayo de 2023, y ese mismo día comenzó su primera beta cerrada que duraría hasta el 7 de junio del mismo año, en dispositivos Android en Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Reino Unido y Estados Unidos. El 24 de agosto de 2023 se anunció el cese de su desarrollo[7] Android

Referencias

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  1. a b c «Studio Profile: Supercell n.v». Edge. Future plc. 2013. Consultado el 5 de enero de 2014. 
  2. a b Pietarila, Päivikki (24 de marzo de 2015). «Supercell meni kirkkaasti yli miljardirajan». Kauppalehti (en finlandés). Consultado el 24 de marzo de 2015. 
  3. Strauss, Karsten. «The $2.4 Million-Per-Day Company: Supercell». Forbes (en inglés). Consultado el 25 de noviembre de 2018. 
  4. «Our story». Supercell. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2018. Consultado el 9 de febrero de 2016. 
  5. «Tencent Seals Deal to Buy ‘Clash of Clans’ Developer Supercell for $8.6 Billion». Consultado el 25 de agosto de 2017. 
  6. Squad Busters is going GLOBAL!!!! 🌍, consultado el 25 de abril de 2024 .
  7. «https://twitter.com/PlayFloodrush/status/1694692910569017531?s=20». X (formerly Twitter). Consultado el 30 de agosto de 2023.