1942 (bideojokoa)
Itxura
1942 (bideojokoa) | |
---|---|
Jatorria | |
Argitaratze-data | 1984 |
Izenburua | 1942 |
Jatorrizko herrialdea | Japonia |
Argitaletxea | Capcom eta Elite Systems (en) |
Honen izena darama | 1942 |
Ezaugarriak | |
Genero artistikoa | shoot 'em up (en) |
Hizkuntza | ingelesa |
Joko-modua | bakarka jokatzeko modua |
Euskarria | ZX Spectrum, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, MSX, Amstrad CPC, iOS eta arkade |
Sarrera gailua | ukimen-pantaila |
Adin-sailkapena | |
Telesaila | 194X (en) |
Sistema eragilea | iOS |
Ekoizpena | |
Diseinatzailea | Yoshiki Okamoto (en) |
Garatzailea | Capcom |
Fikzioa | |
Kontakizunaren tokia | Midway atoloia, Marshall Uharteak, Attu Island (en) , Rabaul, Leyte, Saipan, Iōtō, Okinawa eta Pazifikoko Gerra |
Fikzio-unibertsoa | 194X universe (en) |
1942, Capcom japoniar konpainiaren arcade bideo-joko bat da. 1984an merkaturatu zen eta Yoshiki Okamotok diseinatu zuen. Estreinatu eta berehala arcade aretoetan arrakasta itzela izan zuen, ondorioz 1943: The Battle of Midway (1987) jarraipena izan zuen.
Bigarren Mundu Gerrako Pazifikoko Gerran girotua dago. Nahiz eta japoniar bideo-jokoa izan, bertan estatubatuar hegazkin bat pilotatzen da, eta helburua Japoniar Aire Armada suntsitu eta Tokio hiriburura ailegatzea da.
Kanpo estekak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Artikulu hau bideo-jokoei buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz. |