Parhamin hyökkäys

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Parhamin hyökkäys
abcdefgh
8
a8 musta torni
b8 musta ratsu
c8 musta lähetti
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
f8 musta lähetti
g8 musta ratsu
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
d7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h7 musta sotilas
e5 musta sotilas
h5 valkea kuningatar
e4 valkea sotilas
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
d2 valkea sotilas
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
b1 valkea ratsu
c1 valkea lähetti
e1 valkea kuningas
f1 valkea lähetti
g1 valkea ratsu
h1 valkea torni
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Siirrot 1.e4 e5 2.Dh5
ECO C20
Nimen alkuperä Bernard Parham
Avausperhe Avopelit
Chessgames.com opening explorer
Tässä artikkelissa käytetään algebrallista merkintätapaa kuvailemaan shakkisiirtoja.

Parhamin hyökkäys on shakkiavaus, jota kuvaavat siirrot

1.e4 e5
2.Dh5

Avaus on nimetty yhdysvaltalaisen Bernard Parhamin mukaan, joka käytti sitä usein. Parham suosi muutenkin kuningattaren tuomista peliin varhain. Hänen suosikkimuunnelmansa sisilialaista puolustusta vastaan oli 1.e4 c5 2.Dh5.

Napoleonin avauksen tapaan valkea toivoo usein varhaista koulumattia, ja heikkoja pelaajia vastaan se usein onnistuukin. Musta useimmiten suojelee e-sotilaansa siirtämällä 2...Rc6, minkä jälkeen valkea voi jatkaa 3.Lc4 uhaten mattia ruudusta f7. Tämän jälkeen mustan pitää estää matti pelaamalla 3...g6, De7 tai Df6. Musta voittaa avauksessa usein monta tempoa, minkä takia avaus ei ole suosittu.

Parhamin hyökkäystä on käyttänyt sen huonosta maineesta huolimatta suurmestari Hikaru Nakamura.