Chroniques D'altaride N°017 Octobre 2013 L'Homme
Chroniques D'altaride N°017 Octobre 2013 L'Homme
Chroniques D'altaride N°017 Octobre 2013 L'Homme
hroniques dAltaride
N17
Par Jnos-Csongor Kerekes Ajnagraphy (CC BY-ND 2.0), via Flickr
Bilan de la
premirerencontre
desChroniquesdAltaride
Grand dossier:
LHomme
etlejeuderle
Victor Noir
Fentre sur
Sophie Prs
Source:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Victor_Noir
Cctobre
O
hroniques
2013
dA
C
ltaride
hroniques
Octobre
dAltaride
2013
by Guillaume (CC BY-NC 2.0), via Flickr
Fentre sur
LEntre
vos ds!
ditorial
BenotChrel
Contact: altaride@gmail.com
Pour sabonner gratuitement:
goo.gl/9ju7B
altaride.com
Octobre 2013 Chroniques dAltaride
Fentre sur
Victor Noir...........................................................................................2
LEntre
Portrait de rliste
Feuille de perso
Fumoir
Home Cinema
Atelier du crateur
Cuisine du MJ
De la musique demecs................................................................... 24
Salle de jeu
Lhomme danslejeuderle......................................................... 26
Grand dossier - LesHommes rlistes......................................... 30
Le Rle masculin............................................................................. 36
Un d, ana pas de zizi................................................................. 40
La Plus grande partie dejeu de rle du monde........................ 44
Bibliothque
Histoire dont vous tes le hros dans lunivers du Dashan Tu seras un homme, monfils...................................................... 60
Campagne Eclipse Phase - bande-annonce de lpisode 2...... 74
Vranda graphique
LEntre
Sommaire
Portrait de rliste
Cdric Mnich
Cdric Mnich
Quinzeansaprs
Quest-ce que
vousfaites?
Qui tes-vous ?
Portrait de rliste
Comment avez-vous
dcouvert le jeu de rle ?
Portrait de rliste
temps que moi (car jai arrt de jouer totalement aprs le lyce) na sans doute pas le
mme ressenti. Mais je regrette aujourdhui
que nos personnages naient pas eu de belle
carrire dans une campagne et un monde
stable et bien dfini. Je garde plus un souvenir de la super ambiance et de lamiti entre
copains de cette poque, danecdotes ou de
blagues, que des souvenirs lis aux personnages ou parties joues. Je garde toutefois un
excellent souvenir dun tournoi de jeu de rle
Saint-Ouen-lAumne : le matre de jeu,
excellent, a pas mal influenc notre faon de
jouer ou masteriser lpoque, nous librant
ainsi dune sombre priode de grosbillisme.
dsormais jouer
avec nos enfants ! Mes propres enfants
sont encore un peu jeunes (10 et 6 ans) mais
je sens que le fiston ne sera pas difficile
convaincre pour rejoindre notre groupe dici
quelques annes Je lui ai fait jouer avec
dcors et figurines un petit bout du Labyrinthe de la Mort , le Livre dont vous tes le
hros et a la bien emball !
Portrait de rliste
10
Portrait de rliste
Cdric Mnich
Cdric Mnich
Feuille de perso
La Feuille de personnage
deCdric Mnich
11
Fumoir
12
Thories et dfinitions
dujeu derle
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L pour ludisme
N pour narrativisme
S pour simulationnisme
Pour les Ludistes : ce qui compte cest
le challenge, le divertissement. Ils sont
assurment la partie jeu de lexpression
jeu de rle . Ils aiment jeter les ds,
gagner de lexprience et voir leur
personnage progresser. Bien que la
rsolution mcanique des actions puisse
les intresser, ils jouent avant tout pour
jouer. Enclair, ils sont l pour samuser
et se divertir, pas pour sennuyer. Do le
terme de ludique.
Pour les Narrativistes : ce qui compte
cest la qualit du rcit et de lhistoire qui
est raconte. Et de manire plus subtile, ils
aiment les rles complexes et les conflits
moraux. Ils apprcient de se retrouver
dans des situations qui leur imposeront
des dilemmes et des choix cornliens.
Bien souvent, pour eux, la qualit de lhistoire prime sur le systme de rgles et la
rsolution mcanique des actions. Do le
terme de narration.
Pour les Simulationnistes: ce qui compte
cest de jouer un rle de manire srieuse.
et, si possible, en respectant les valeurs de
lunivers dans lequel ils voluent. Que vous
interprtiez un nain ou un elfe (dans un
univers mdival-fantastique), un chevalier
Jedi (dans Star Wars), ou un samoura (dans
Legend of the Five Rings), ce qui compte
cest de le jouer au plus prs de la ralit
des codes qui vous seront imposs. Do le
terme de simulation.
Fumoir
14
Fumoir
La masterisation
Oucequon attend du MJ
Il existe quatre faons de diriger une partie
de jeu de rle. Il est donc bon pour chaque
joueur de savoir comment son meneur de jeu
fonctionne, afin didentifier quelle catgorie il appartient.
1) Illusionnisme
Le meneur de jeu illusionniste prend au
pied de la lettre lnonc selon lequel il a le
contrle complet de lhistoire. Peu importe
ce que font les joueurs, il adapte le cours des
vnements et contre leurs actions au mieux
de ses capacits, afin de pouvoir raconter son
histoire, sans jamais avouer ce quil est en
train de faire. Pendant ce temps, les joueurs
nont pas conscience du fait que leurs actions
nont aucune importance. Ils russissent parfois ou se ratent, tout a lair dtre cohrent.
La crdibilit que les joueurs accordent au
MJ permet de cacher le fait que, quoi que les
joueurs fassent, rien ne comptera jamais.
2) Participationnisme
Le meneur de jeu participationniste ne diffre pas de lillusionnisme par sa structure.
Ilcontrle toujours tout ce qui a une signification en jeu, tandis que les joueurs najoutent rien, si ce nest du relief. La diffrence
est que les joueurs le savent, et sont assez
contents de laisser le matre raconter son histoire centre sur les personnages. Dans son
jeu participationniste, le MJ utilise les mmes
techniques illusionnistes pour tromper les
joueurs, en leur faisant croire que leurs choix
font une diffrence, mais ils le savent et en
sont contents, parce que le meneur va crer
quelque histoire gniale dans laquelle ils se
sentiront comme deshros.
15
Le roleplay
Oucequonattend
dujoueur
Il existe trois notions que tout joueur
devrait tre capable de distinguer.
A) Ce que le joueur
etsonpersonnageconnaissent
4) Jeu de basse
Ron Edwards a identifi et baptis le jeu de
basse, en rfrence au rle du bassiste dans
un groupe de jazz ou de rock. Le bassiste
donne la mesure, fixe parfois lambiance, la
cl et les changements dans la musique, mais
il ne joue presque jamais la mlodie. Cela est
laiss aux autres instrumentistes. Dela mme
manire, le meneur de jeu de basse cre le
monde, lambiance, peut-tre les situations,
mais se fond ensuite dans larrire-plan,
afin de permettre aux joueurs dimproviser,
en se contentant dencourager leurs efforts,
dapporter des changements quand tout
marche trop bien pour eux et de conserver
un rythme acceptable pour lensemble.
Conclusion
Ces dfinitions devraient vous permettre de
mieux comprendre quelle est la place de chacun et comment sorganise le droulement
dune partie une table de jeu de rle.
Pernic Nori
Chroniques dAltaride Octobre 2013
Fumoir
3) Esprit pionnier
Home Cinema
16
tie du temps, du texte. Lhistoire des alignements devait lorigine apparatre dans
lpisode 6 mais nous voulions changer
de Dungeons& Dragons pour faire
dcouvrir ceux qui nous suivent un autre jeu de rle
quon affectionne aussi, Nephilim : Rvlation. Vu quil
ny a pas dalignements
dans Nephilim, impossible
de glisser lanecdote. On a
donc dcid de repousser ce
synopsis. Lepersonnage de Na-
Lo Sigrann
Liens:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Donjons_et_Dragons
http://www.wizards.com/dnd
Home Cinema
Couvertture: Wizardsofthecoast
17
Atelier du crateur
18
19
Pouvez-vous nous
prsenter le pitch de
Deus lAscension?
Oui bien sr ! Cest un jeu contemporain post apocalyptique o lon
joue des tres humains ayant une
petite particularit leur permettant de lutter efficacement contre
les dmons qui sont apparus il y
a maintenant vingt ans. Terra est
ravage sur les deux tiers de sa
surface et seules quatre nations
Le contexte de Deus
lAscension est trs particulier.
Quelles ont t vos sources
dinspirations ?
lorigine tout est parti dune
croyance : ce ne sont pas les dieux
qui ont crs les hommes mais les
hommes qui ont cr les dieux. En
extrapolant je me suis dit que dans ce
cas, les humains pourraient slever
au rang des dieux. a, ctait pour le
concept des fragments divins, et donc
des personnages de joueurs. Ensuite
je me suis bas sur des ambiances de
films tels que Priest avec Anthony
Hopkins, LExorciste, Je suis une
Lgende, Constantine, etc. Etbien sr,
des livres, avec les uvres de Stephen King parexemple.
Comment se
profile lavenir de
Deus lAscension?
Dessupplments
sontilsprvus?
Lavenir dpend beaucoup de mes
lecteurs et des ventes car jaimerais
faire une gamme avec plusieurs
livres. Pour linstant je travaille
sur le livret allant avec lcran et
qui devrait rvler aux MJ tous
les secrets des Araliens. Je prvois
ensuite une grosse campagne avec
pour titre La Neuvime Croisade , qui
sera base sur le thme de reprise de
Atelier du crateur
crire, avant de me
mettre la cration de jeux, un
dbut de roman que je pense ne
jamais publier et qui tait nomm
LEnfant roi et le dragon.
Atelier du crateur
20
Continuez-vous
jouer ou bien, comme
beaucoup dauteurs de
jeux, lcriture passe avant
tout ?
Bien sr que je joue toujours ! Jadore le jeu
de rle et je ne pourrais pas men passer. Que
ce soit en tant que MJ ou joueur, jessaye de
faire au moins une sance par mois, voire deux.
Jtais dans un club dans ma rgion avant et
depuis le dbut de lanne jy retourne rgulirement car le jeu de rle me manquait trop.
21
Merci beaucoup!
Propos recueillis
parChristopheCalmes
Le Jeu
Deus lAscension est un jeu de rle de Gilles Thophile, illustr par
Fabien Laouer (vous en voyez dans ces pages)et publi par JdR
ditions. Le livre est puis mais encore disponible la vente au
format PDF. jdreditions.com/deus.php
JdR
EDITIONS
Atelier du crateur
Atelier du crateur
22
Fragments dimaginaires
- Lactu des dfis
Lactualit des Fragments dImaginaires, site dcriture
mlant littrature fantastique et jeu de rle, est des plus
brlantes. Alors on va procder par ordre.
Rsultats du dfi n 2
Pour
p re n d re
c o n n ai s s an c e
de
lintgralit du texte, allez directement
sur le site des Fragments dImaginaires
(fragmentsimaginaires.net) la rubrique
Archives des dfis dcriture.
Bien sr, les autres textes sont tout autant
susceptibles de vous apporter de bien beaux
moments de plaisir, aussi bien en termes dambiance, dintrigues ou encore de personnages.
Obscure ivresse, par Bracasse, vous
emmnera dans les divagations psychotiques dun rliste devenu fou. Ou bien
est-ce son personnage qui divague ?
Le Joyau de la couronne, par Alex Evan,
vous fera rver avec un artefact, objet de
toutes les convoitises: le Chasse-mare,
Enfin, Artis factum, par Catherine Faure,
vous parlera de lAncien temps: le ntre!
23
Jean-Christophe Pouillon
relecture Slne
Atelier du crateur
Lancement du dfi n 4
Cuisine du MJ
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De la musique demecs
Aides de jeu
Contemporain mafieux
BY
CC
u(
ur
Le Parrain deNinoRota
Once upon a time in America
(Il tait une fois en Amrique)
dEnnio Morricone
2.0), via F
lic
kr
Va
sq
Y 2.0), via F
lic
CC B
z(
kr
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Le Labyrinthe de Pan
deJavier Navarrete
Fury
de John Williams
Scream
deMarcoBeltrami
Deep Rising
deJerryGoldsmith
Silent Hill de Akira Yamaoka
ct in Eve O
ada
nl
nt
in
Pe
Science-fiction
2.0), via F
lic
Y-SA
CB
kr
(C
Pa
r
Steampunk,
cyberpunk
Mass Effect
de David Kates, Sam
Hulick, Jack Wall
etRichard Jacques
Macross Plus
deYko Kanno
Cowboy Bebop de Yko Kanno
Pitch Black et Chronicles of Riddick
deGraeme Revell
Star Wars de John Williams
Star Trek de Jerry Goldsmith
Starship Troopers de Basil Poledouris
Un peu dorganisation,
quediable!
Dans tous les cas, faites-vous des dossiers
nomms Mystre, Action, Ambiance
et dispatchez les pistes des albums dans ceux-ci.
vitez au maximum de mettre des gros
thmes reconnaissables, sinon vous risquez
de perdre vos joueurs. Gnralement dans la
plupart des scores ( ne pas confondre avec les
soundtracks, qui sont les chansons) des films,
vous pourrez piocher un morceau ou deux pour
illustrer votre histoire. Bonne coute !
Lo Sigrann
Chroniques dAltaride Octobre 2013
Cuisine du MJ
.0), via Fl
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25
Salle de jeu
26
Lhomme
danslejeuderle
Salle de jeu
27
Salle de jeu
28
29
Verdict viril
Finalement, je pense que ce sont les personnages du type de Conan, Tarzan, Rahan,
des hros forts, mais galement astucieux
et beaucoup moins btes que leurs ennemis
ne le croient, qui attirent le plus les joueurs
masculins, au moins au dbut. Vient ensuite
le temps de varier les plaisirs en se mettant
dans la peau de personnages plus subtils,
voire dexplorer la complexit des anti-hros.
Mais si le but du jeu de rle est principalement doccire des adversaires, de djouer des
complots, de venir au secours des faibles et
de gagner soi-mme en richesse et en puissance (mme si ces buts ne sont pas ncessairement au cur de tous les jeux de rle
ou ne correspondent pas ce que cherchent
tous les joueurs, loin sen faut !), par Crom,
cest bien Conan notre homme.
Bison Ail
Salle de jeu
30
Salle de jeu
31
Salle de jeu
Antoine Racki
32
Approchez, mesdames,
aaaapprocheeeez!
Christophe Massin
Salle de jeu
Salade nioise
larliste
Antoine Racki
Christophe Massin
Comme
aucinma
Florent Bourdin
Les femmes
et moi
Isolino Da Palma
Florent Bourdin
Salle de jeu
Isolino Da Palma
33
Sadapter
pourmieuxjouer
Tony Martin
Salle de jeu
omment
amener
une
femme jouer au jeu de
rle ? En le lui proposant. Aprs vingt-trois ans de
jeu de rle, cette rponse idiote
me parat tre la meilleure. Jai
rarement eu une table sans prsence fminine depuis le milieu
des annes 90. Alors forcment,
quand on me dit que peu de
femmes jouent au jeu de rle, je
suis surpris. a ne correspond
pas mon exprience de la chose.
Aprs en avoir parl autour de
moi et rflchi la question, jen
LApocalypse
estreporte!
Julien Buseyne
Tony Martin
Tony Martin
Julien Buseyne
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Virilit durliste:
uneclasse ? Unmythe?
Unecomptence?
Sbastien Jacquey
Franois Vanhille
Sbastien Jacquey
Salle de jeu
Franois Vanhille
35
36
Le rle masculin
Et en jeu de rle?
Limage du hros de jeu de rle nest pas loin
de ce clich. Arrachs des pages de Tolkien
et Howard (Conan), poursuivis dans des jeux
de plateau et des wargames, les hommes
dans le jeu de rle suivent loption reine,
tendant vers la violence et lhrosme. Bien
par Pierre Vignau (CC BY 2.0) via Wikipedia
Salle de jeu
Limage de lhomme
Mais que signifie cette image pour les
hommes eux-mmes? Le fminisme touche
tous les genres, et les rles masculins peuvent tre aussi contraignants que les rles
fminins. videmment, les hommes ont
encore certains privilges, mais, paradoxalement, le poids du rle masculin nen est
pas moins lourd. Tout comme dans le monde
rel, les personnages masculins dans les jeux
de rle doivent rpondre certaines attentes
et suivre certains idaux.
rles-l. Il est rare de trouver un hros masculin soutien de famille, pre ou amoureux.
La mre, la soignante et la demoiselle en
pril sont trs pourtant trs communes !
Cest incroyablement limitant pour les
hommes et les rles.
Le hros est fort, sa faiblesse rside dans
son attirance pour les femmes. Cette dichotomie cre donc un double standard o les
hommes ne peuvent pas jouer de rle avec
une nuance romantique sans se fminiser.
Ah, si nous pouvions plus souvent supprimer
ces deux rles traditionnels, et rendre possible les mmes nuances pour les hommes
et les femmes, afin quils puissent jouer le
mme genre de rle sans que cela soit mal
peru ! Jaimerais voir plus de pres, plus
de romance, plus de gurisseurs en tant que
hros masculins en jeu de rle !
Il est rare de voir un homme en couple ou
un personnage principal masculin sexualis.
Les hommes sont bien sexualiss de diffrentes manires. La force, lendurance, la
taille, la puissance : ces choses peuvent tre
sexy pour les hommes. La vulnrabilit et la
sensibilit ? Pas autant. Il ne sagit bien sr
pas de vrits universelles, il ny a rien en
biologie masculine qui dit que les hommes
ne peuvent pas tre romantiques, sensibles,
minces. Cependant, la culture rcompense
les gros muscles de Conan et la violence bestiale et brute de Wolverine ; ce sont ces traits
qui rendent simultanment leur personnage
masculin et sexy. Ce filtre des standards des
genres fonctionne parfaitement dans les jeux
de rle. Dans les illustrations, les femmes
sont gnralement sexy et passives, les
hommes sexy et agressifs. Ce sont des strotypes uss et dangereux, ils restreignent
les options offertes aux personnages masculins. Jadorerais voir davantage dillustrations de personnages masculins sexy qui ne
soient pas agressifs, des images qui montrent
Salle de jeu
37
38
Salle de jeu
Ces clichs limitent rellement les possibilits de ce qui est jouable comme personnages
masculins en jeu de rle. Les hommes doivent tre forts, costauds et sexy. Les hommes
doivent tre hroques, pas gardiens ou
pres. Faire tomber ces strotypes et crer
des rles plus complexes et nuancs amnera
forcment de meilleurs personnages, plus
attachants. Ce changement nous permettra
de raconter de meilleures histoires propos
des hommes, et raconter des histoires, cest
bien l le cur du jeu de rle surtable.
Osons!
Alors, comment pouvons-nous aller au-del
de ces rles traditionnels ? La stratgie est
Kira Scott
traduitpar ric Chrel
etBenotChrel
Salle de jeu
39
Salle de jeu
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Vampire :
laMascarade
ouleRequiem
Le sexe du personnage est prsent tout au
plus dans certains atouts qui nont deffet
que sur le sexe oppos. Par consquent
le sexe du personnage importe peu, dautant que les vampires (des morts-vivants)
sontstriles.
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In nomine satanis /
MagnaVeritas
Les personnages anges ou dmons peuvent
utiliser leur corps demprunt pour avoir une
relation sexuelle et mme avoir des enfants.
Qui a peut bien intresser que Yoko, ambassadrice pulpeuse du clan Scorpion, soit en
ralit Robert, le copain un peu enrob et
poilu ? Du moment que le personnage est
bien intgr laventure...
Dans le mme ordre dide, il importe peu
pour le jeu que Kagn le cogneur, barbare et
hros parmi les hros, dominant les tribus des
plaines de Nord du haut de ses deux mtres
trente, tout en abdos, soit en ralit Ludivine,
adolescente de quinze ans, qui dcouvre le
jeu de rle en convention ?
Genre et roleplay
Shadowrun
Dans ce monde futuriste, la parit semble
tablie entre les hommes et les femmes. Une
parit conserve tout au long des superbes
illustrations du jeu.
Le sexe du joueur
importepeu
Comme on a pu le voir prcdemment, le
sexe du personnage na que peu dimportance, sauf bien videmment au niveau du
roleplay... mais on y reviendra plus tard.
Quel que soit le genre du joueur, cela na
aucune importance.
Salle de jeu
Pavillon Noir
Salle de jeu
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43
Les clichs
Braver linterdit
Dans la mme ordre dide, de nombreuses
situations en cours de partie peuvent voluer
en fonction du genre des personnages. Petite
mise en situation : une enqute emmne les
personnages des joueurs dans un restaurant,
ric Blaise
Salle de jeu
Salle de jeu
Comment a va se passer ?
Pierre Auberti : Notre
priorit principale est
de faire une partie de
jeu de rle permettant aux dbutants
de dcouvrir le jeu de
rle et aux joueurs plus
expriments de vivre une
exprience de JdR indite et originale. Notre
principale problmatique fut dorganiser une
relle partie de JdR et non une murder party,
cest--dire que les joueurs seront regroups par groupe de cinq avec un matre du
jeu autour dune table, mais toutes les tables
(trente au total) interagiront autour de la
mme partie de jeu de rle. Il est difficile den
dire beaucoup plus sans spoiler lhistoire et
la mcanique de la partie mais nous nous
sommes arrangs pour que chaque joueur
puisse avoir un rle jouer dans le droulement de la partie.
Propos recueillis
parBenotChrel
44
45
Salle de jeu
Rendez-vous
le samedi 2 novembre 2013
ouverture du salon fantastique
46
e
u
q
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n
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r
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c
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et lan
La chronique
de Christophe Dnouveaux
Homo rolisticus
Homme
reprsente lensemble de
lHumanit. Pas la femme. Lhomme,
celui qui pratique aussi ce jeu de mecs
quest le jeu de rle Si on me demande :
O sont les femmes ? , je rponds :
Dans le n16 des Chroniques dAltaride !
Approchons-nous maintenant de lHomo rolisticus, qui passe son temps libre dans limaginaire ludique, tripatouiller des polydres et
courir laventure. Numriquement matre
incontest des tables de jeu, il impose sa dominance virile de mle poilu, torse bomb, mme
sil est taill comme une crevette.
Observons ensuite une belle partie dbordante
de testostrone. Trop souvent, lHomo rolisticus
croit y incarner un personnage puissant, habile
et astucieux, protecteur de la faible femme.
Peu importe quil soit un vulgaire voleur ou
un guerrier sans peur. Il est lHomme, avec son
rle jouer, saffublant dune image masculine
strotype, mme si la feuille de personnage,
le meneur ou les ds ne lui donnent pas raison.
Sans
contrefaon,
jesuisungaron
e barbare savanait
vers la porte, le reste
du groupe savait que quelques planches
de bois ne devraient pas longtemps rsister
sa force herculenne. Mais un dtail intriguait
nos hros tandis quils observaient le barbare
sacharner, il portait une drle de perruque
blonde et une charmante petite jupe estivale...
Luc avait dcid de prendre un personnage
fminin, mais il avait beau faire on ne voyait
quun barbare travesti. Luc se dsesprait
de pouvoir un jour interprter une jolie sylphide. Entre jouer une donzelle sauver et
un guerrier viking avec des seins, le choix est
vite fait, quon soit garon ou fille !
Ainsi la plupart des rlistes vont faire en sorte
de se fondre dans le moule afin dinterprter ce
qui ressemble une fille, mais qui se comporte
comme un gars. Et il nexiste quune seule raison a ! Sassurer de ne pas tre emmerd !
Christophe Dnouveaux
Bar
de Fabrice Pouillot
47
48
Scorfel, convention
ludique et littraire
19 et 20 octobre 2013 Lannion
Qui sommes-nous?
La lgende du Scorfel
Lassociation
Prgrine sintresse la
science-fiction et la
fantasy sous toutes
leurs formes : littrature, BD, cinma, etc.
www.peregrine.asso.fr
Petite prsentation
dela convention
La convention Scorfel aura
lieu le week-end du 19 et
20 octobre 2013 au centre
de loisirs de Saint-livet,
Lannion.
49
La convention est organis autour de deux ples dactivits : ludiques et littraires. Cette petite spcificit qui fait loriginalit
de la convention Scorfel est issue dune volont douverture de
lvnement au grand public et dun constat : les joueurs sont
souvent des lecteurs et les amateurs de littrature fantastique sont
des joueurs potentiels !
La convention Scorfel se veut un lieu de rencontre et dchange entre les joueurs et les lecteurs, les nophytes et les passionns, les amateurs et les professionnels, les auteurs ludiques
et les auteurs littraires Le tout autour de notre passion commune : le jeu et limaginaire.
Voici le dtail des activits proposes (descontacts supplmentaires sont en cours
pour venir enrichir ce programme):
Ple
ludique
Jeux
de
rle
:
nous
avons
enregistr les pr-inscriptions de plusieurs
meneurs de jeu (dont certains sont galement auteurs pour les jeux quils proposent !) Nous conseillons vivement aux
joueurs de se prinscrire par Internet :
http://scorfel.blogspot.fr/p/inscriptions.html
des parties dinitiation, et enfin lassociation grant le trs clbre Site de lelfe noir
(www.sden.org).
Auteurs de jeux : nous aurons le plaisir de
recevoir Thomas Munier (Outsider, Millevaux,
etc.). Un autre auteur nous a contact et sa
participation est en attente de confirmation...
Surveillez notre site pour en savoir plus !
Le programme
Ple
littraire
50
diteurs
etauteurs
enddicace
Les ditions du Riez
seront
prsentes la convention.
Avec elles, trois auteurs en ddicace :
Syven
Malig Duval
Sophie Dabat
Mlanie Fazi galement sera en ddicace la
convention. Acclame par le public comme les
critiques, laurate de plusieurs prix Si vous
ne connaissez pas dj son uvre, il est encore
temps de dvorer une de ses publications avant
de la rencontrer la convention !
La littrature jeunesse sera aussi reprsente par la prsence de Silne. La BD est galement reprsente grce la participation
dAndoryss, auteur et scnariste.
Illustration
Gaboo, la dessinatrice de laffiche Scorfel
(ainsi que de tous les visuels qui agrmentent
le site et les petits goodies de la convention)
sera galement prsente.
Associations
Lassociation Prgrine sera prsente pour
prsenter ses activits.
Dtails techniques
etlogistiques
La convention est ouverte tous, ds le
plus jeune ge (les plus jeunes doivent
tre accompagns dun adulte).
Lentre est gratuite pour les visiteurs.
Unpass JdR et murder 6 donne accs
aux parties.
Une buvette sera accessible tout au long
de la convention.
Le repas du samedi soir est organis dans
le cadre du programme de la convention.
Cest un temps fort de lvnement, un
moment important de rencontre entre les
participants et les intervenants. Chacun
pourra informellement prendre place
autour de la grande table et discuter
de ses lectures, des jeux, raconter les
anecdotes des parties de laprs-midi...
Ah oui, et manger aussi !
Confrences et projections
Des interventions ponctuelles seront galement proposes : une trs srieuse confrence sur la chasse aux dragons, des dbats,
des prsentations duvres et dauteurs, la
projection dpisodes de la web-srie Noob
51
lodie Descharmes
http://scorfel.blogspot.fr
Scorfel est galement prsent sur Facebook,
Google+ et Twitter.
Si cette premire dition est un succs, nous
avons le souhait de reproduire lvnement
en faisant venir encore plus de joueurs, de
lecteurs, dauteurs et dillustrateurs, tant
dans le domaine littraire que ludique.
La seule rgion de Bretagne hberge une
multitude dcrivains et de dessinateurs
reconnus dans la littrature de limaginaire
Les illustrations de cet article ont t ralises par Gaboo. Elle sera prsente pour des ddicaces pendant la convention.
Le stand de Kerlaft
lerliste Octognes
Kerlaft le rliste / Stephan Van Herpen
52
53
Scriiipt
Je me fais galement le hraut du site Scriiipt
dont lexcellente quipe nous informe
chaque jour de lactualit rliste, tant rgionale quinternationale.
La qute sacrificielle
ducrne dor
Le blog de Kerlaft le rliste va disparatre au
profit dun nouveau blog / site / forum tenu
par un collectif. Les gnreux cultistes adorateurs de Kerlaft qui glisseront quelques
offrandes dans le Crne dor se verront
offrir des cadeaux et goodies (dans la limite
des stocks disponibles) tels que la gemme
magique de Kerlaft, de grande valeur onirique, lamulette magique de Kerlaft aux proprits alatoires et subjectives ou un kit de
rgles abrges Tunnels & Trolls.
Kerlaft le rliste et ses amis vous accueilleront sur le stand avec sourire et roleplay!
Jeux de rle et roleplay pour tous!
ABFA
54
Bilan de la premire
rencontre des
Chroniques dAltaride
55
Brainstorming
Fabrice Del Armgo Pouillot, contributeur et responsable du fanzine La Saltarelle. Venu avec un vieux copain rliste.
Morceaux choisis
Quelques petites citations prises au vol
dans le courant de la soire
Cest scandaleux, on na pas assez de place
pour sexprimer! (allusion aux 120 pages
du numro 16)
Mais je vois pas lintrt - a nen a
aucun, en fait. (tentative de communication avec quelques bires dans le nez)
Fabrice a voqu la possibilit dune impression papier en Roumanie. Selon lui, cest pas
cher, l-bas !
Il a galement t suggr de placer un bouton de don Paypal sur le site pour ceux qui
voudraient soutenir leffort de guerre. Les
dons serviraient notamment amliorer la
communication : affiches, flyers et exemplaires papier de la revue pour aider la
revue se faire connatre, en particulier en
convention.
Nous avons eu quelques suggestions de
portraits de rlistes. Des pistes creuser
ensemble car ces portraits sont souvent le
rsultat de plusieurs semaines ou plusieurs
mois de dmarches.
La proposition douverture des pages libres
aux structures et des personnalits a t
discute. Du coup, Fabrice et Christophe ont
bien dlir ensemble sur un concept de chroniqueur et anti-chroniqueur qui semble prometteur La suite, vous pouvez la dcouvrir
dans ce numro!
Il y a galement eu plusieurs discussions
Prsents !
Benot Chrel
56
Le mode de diffusion
Jai tenu voquer la question du moyen de
distribuer les Chroniques dAltaride, qui ne
me satisfait pas entirement pour linstant.
Actuellement, il y a une page sur le site
de la guilde dAltaride qui propose soit de
visionner en ligne sur Calamo, une plateforme de lecture gratuite, soit de tlcharger
directement le fichier PDF. Notre serveur ne
disposant pas dune grosse bande passante,
le tlchargement du PDF pose souvent pro-
57
Page Facebook
delaguildedAltaride
Conclusion et invitation!
Communaut Google+
ChroniquesdAltaride
Site Internet de la guilde dAltaride
Rubrique Chroniques dAltaride
dusite de la guilde dAltaride
Forum des Altariens
vous de jouer !
Benot Chre-
Twitter @Altaride
Formulaire dabonnement gratuit
Formulaire de raction
Bouton de don Paypal
desChroniquesdAltaride
Ltablissement
possde,
en outre,
une magnifique cave vote du XVe sicle, avec son puits
dorigine et un bar o pourront se drouler vos parties
de jeux de rle, qutes, etc. Si vous ne possdez pas
de jeux : aucune inquitude avoir ! Les Caves Allies
mettent aussi votre disposition une ludothque fournie et, pour les voyageurs solitaires, une bibliothque
essentiellement consacre la fantasy. La cave peut
tre privatise pour toutes soires et vnements (enterrement de vie de garon / de jeune fille, anniversaireetc.)! Prenez contact avec nous !
Des soires thmes sont organises frquemment :
nhsitez pas consulter le calendrier !
58
Le Courrier
des lecteurs
Vous au
ss
ragiss i,
ez!
goo.gl/
eJiRDS
a change
J
Pernic
Octobre 2013 Chroniques dAltaride
59
La qualit
ducontenu
Isabelle
lodie
Le ct purement
littraire me plat
beaucoup
utant les articles sur comment tre un meilleur peujeu, ou un meilleur meujeu me semblent superflus (je mets en pratique
depuis bien des annes les conseils que
vous donnez) autant le ct purement
littraire me plat beaucoup (jaime
tout particulirement le feuilleton de
lt) la bd Star Wars est aussi rigolote,
bon a vaut pas du Kroc le B mais cest
trs bien.
David
En novembre, finies les disputes entre les messieurs et les dames! Les Chroniques dAltaride seront cette fois
consacres la Rsistance. Alors amis rlistes, si le sujet vous inspire (tmoignage, rflexion rliste, aide
de jeu, scnario, nouvelle, bd, illustration, portrait, interview) rejoignez lquipe des contributeurs!
Les Femmes, OK
Mais les Hommes ?
Bibliothque
60
Tu seras un homme,
monfils
Une aventure dans le Dashan
61
Combat contre
plusieursadversaires
Batailles
Gloire
La Gloire reprsente votre rputation, votre
honneur, votre assurance, bref ce qui fait de
vous un homme du Dashan. Quand on vous
demande de faire un jet de Gloire, lancez
deux ds : pour russir, le rsultat doit tre
infrieur ou gal votre score de Gloire.
Attention, la Gloire seffrite et les fanfarons
ne font pas illusion trs longtemps : pour
chaque jet de Gloire, vous diminuez votre
score de 1 point !
Feuille daventure
Bibliothque
Bibliothque
62
Rendez-vous au 1.
1
Votre pre est derrire vous. Il ne vous
aidera pas et vous navez pas le droit de vous
retourner. Le prtre chauve dans sa toge couleur safran a bien trois fois votre ge et vous
regarde sans la moindre sympathie, tout
63
2
Alors que vous pensiez vous abandonner aux
soins experts de la servante, vous sentez une
corde de soie passer autour de votre cou.
Vous devez opposer votre Habilet celle de
votre adversaire. Si vous remportez lassaut,
vous ne lui infligez aucun dgt mais vous
tes dsormais libre de tout mouvement et
vous vous affrontez mains nues. Tant que
vous ntes pas libre, la corde vous inflige 4
points de dgts dtranglement. Vous, vous
ninfligez quun point par coup port ! Sans
la corde, votre adversaire vous infligera deux
points par coup (une experte !)
TRANGLEUSE
HABILET 8 ENDURANCE 4
Vous survivez au 13, ou vous finissez ici la
langue pendante.
3
Vous bombez le torse et le prtre nhsite
pas une seconde, la griffe vous lacre. Vous
retenez un cri de douleur avant de tomber
4
Les jardins sont des hommages aux Dieux,
Egbish est pieux mais point trop nen faut.
Vous pestez entre vos dents et vous vous
cachez derrire dpais bosquets et une statue en acier dHani, le Dieu Mule.
Vous apercevez deux guerriers fouiller les
environs.
Bibliothque
64
Bibliothque
6
La Griffe mortelle ! Le prtre brandit la
baguette au bout peint en blanc. Un murmure
cur parcourt lassemble. Cest de loin
lpreuve la moins ragotante. Il ny a quune
seule certitude, vous allez avoir trs mal.
Un novice en toge safran apporte au prtre une
lame dacier recourbe, trois griffes. Vous
savez quil ne touchera pas votre visage. Il est
trs difficile de ne pas bouger alors que le prtre
sapproche de vous. Faites un jet de Gloire, si le
rsultat est suprieur votre score, allez au 33,
sinon tenez-vous droit au 3.
7
Vous foncez avec votre monture, personne
naura votre peau ce soir. Malheureusement Orelan a eu le temps de faire venir des
archers. La vole de flches vous fauche dans
vos seize ans.
8
Vous pivotez, enjambez le balcon et tel un
babouin fidle Veyan, le Dieu Singe, vous
tentez dchapper la bande de guerriers. Heu-
9
Vous bredouillez de pitoyables excuses mais
les mots vous manquent devant toute la
cour. Vous navez que seize ans, les intrigues
politiques vous chappent. Par contre, vous
nchapperez pas la colre du Radjah. Ds
laube, vous finissez la tte broye sous le
pied dun lphant.
10
On tue les gens de votre Radjah le jour de
votre Garapa, cest une infamie. ! Vous vous
redressez et dfiez les deux tueurs. Faites un
jet de Gloire, si vous le russissez, les tueurs
sont impressionns par votre courage et perdent un point dHabilet chacun. Si vous le
ratez, ils ricanent et se ruent sur vous.
Vous tes mains nues, vous perdez deux
points dHabilet pour ce combat et ninfligez quun point de dgt par coup.
PREMIER TUEUR
HABILET 7 ENDURANCE 7
SECOND TUEUR
HABILET 8 ENDURANCE 6
Si vous leur faites la peau au 32.
11
Le Jugement divin ! . Le prtre brandit la
baguette au bout peint en noir. Dans linstant, vous ressentez toute la tension de lassistance. Cest lpreuve la plus terrible.
Un novice apporte rvrencieusement un
coffret. Ce garon a votre ge, ou gure plus.
12
La chute aurait pu tre moins rude, mais une
magnifique statue dAllaya la Consolatrice,
tout en bronze, vous brise les reins alors que
vous la percutez. Lagonie est longue...
13
Vous tes un cavalier n, vous pouvez lindiquer sur votre feuille daventure.
Cavalier n : si dans laventure il est dit que
vous tes cheval, lors de chaque combat
cheval (et non pas chaque assaut), vous pourrez relancer un jet dattaque manqu.
14
Le vagheri souffle, cume, mais vous dfilez
comme un prince en faisant le tour de larne
sous les hourras.
Gloire aux Dieux ! Gloire au Maharadjah!
Gloire Egbish ! Gloire Darel Garani !
15
Bibliothque
65
66
Bibliothque
DJAH FAREDAN
GLOIRE 9
Si votre Gloire tombe 0, rendez-vous au 9.
Si vous russissez faire perdre trois points
de Gloire Faredan, rendez-vous au 35.
16
Le Goyuthi ! . Le prtre brandit la baguette
au bout peint en rose. Des propos salaces fusent.
Cette preuve, dite du troupeau de vaches, est
loin dtre la plus vidente. Du porche sortent
quatre dlicieuses novices de Sutraya, la Desse
des Plaisirs. peine vtues de gaze, elles tournoient autour de vous. Le jeune novice qui les
a faites entrer nest plus vraiment novice. Dun
geste, le prtre leur ordonne de vous soumettre
au supplice du Goyuthi.
Traitez ceci comme un combat plusieurs, en
dehors de quelques morsures et griffures, il
ny aura pas vraiment de plaies et de bosses.
Vous pouvez tentez un jet de Gloire (et un
seul) par danseuse quand vous le voulez. Si
vous le russissez, la danseuse seffondre,
conquise, si vous le ratez, vous perdez 4
point dEndurance.
DANSEUSE 3
HABILET 5 ENDURANCE 6
DANSEUSE 4
HABILET 6 ENDURANCE 6
Si vous tombez zro, les femmes vous portent en dehors de larne, nul ne saura ce que
vous deviendrez, peut-tre un giton dans une
fumerie de hka...
Si vous triomphez, cest au milieu de ce
tapis de corps que le prtre, en sueur
luiaussi,proclame :
Gloire aux Dieux ! Gloire au Maharadjah!
Gloire Egbish ! Gloire Darel Garani !
Votre rputation est dsormais faite, vous
pouvez noter sur votre feuille daventure que
vous tes :
DANSEUSE 1
HABILET 5 ENDURANCE 4
DANSEUSE 2
HABILET 6 ENDURANCE 4
19
17
Une dague vous frappe lpaule, vous perdez deux points dEndurance. Si vous tes
en vie, cette blessure vous ralentit et deux
hommes vous rattrapent. Heureusement, la
plupart pensaient que vous chercheriez des
secours au palais mme.
Si vous russissez un jet dHabilet, vous
ramassez la dague et vous vous battez arm. Si
vous ratez le jet, vous tes mains nues, tez
deux points votre score dHabilet et vous ne
ferez quun point de dgt par touche.
PREMIER GUERRIER
HABILET 7 ENDURANCE 7
SECOND GUERRIER
HABILET 8 ENDURANCE6
Si vous survivez, filez aux curies au 20.
18
20
Heureusement, grce la fte, votre fte, les
curies sont pleines, il y a des chevaux partout et les palefreniers sont dbords. Vous
bondissez sur un cheval la robe blanche et
foncez vers la sortie du palais. Malheureusement, un guerrier venu voir si tout tait en
ordre grimpe sur sa monture et vous attaque,
en criant au voleur.
Il suffit ! Arrtez !
Au moins russira-t-il sans doute don-
Bibliothque
67
Bibliothque
68
21
Le Crin de sang ! . Le prtre brandit la
baguette au bout peint en vert. Vous entendez
quelques commentaires dans la foule quand un
novice en toge safran, aid de robustes palefreniers en pagne, fait entrer un superbe vagheri
la robe noire. Le cheval encore moiti sauvage rue comme un Dmon. Prenant votre
inspiration, vous bondissez sur son dos. Les
palefreniers lchent la longe. vous de jouer !
Traitez cela comme un combat.
VAGHERI
HABILET 7 ENDURANCE 12
Si vous perdez, la bte vous jette terre et
vous pitine comme un tapis de Tish-Damen.
Si vous lemportez, rendez-vous au 14.
22
De prs, votre Radjah a lair plus vieux,
quelques cheveux blancs dans sa chevelure
impeccablement peigne. Cest peine si
vous remarquez votre pre non loin de lui, le
visage svre.
Darel Garani ! Comment as-tu os ? Le jour
de ta Garapa, profiter de ma gnrosit pour
semer la mort dans mon palais ! Comment
as-tu os tuer une servante ? Si les hommes
du Djah Faredan ne tavaient pas surpris,
pauvre fou, quaurais-tu encore fait ?
69
23
Vous avalez le liquide, parfum la rose. Le
prtre ne vous quitte pas des yeux. Lassemble contemple vos derniers instants.
Mais vous tes toujours debout. Une lgre
aigreur lestomac sans doute, mais... Mais
vous tes vivant !
24
La loi du nombre est une loi universelle,
vous courez pour retrouver des allis. Mais
peine tes-vous entr dans le couloir marbr
quune dague fend lair pour se planter dans
votre ventre. Vous vous talez sur la pierre
froide. Ils avaient anticip votre mouvement.
Ils vous dcapitent dans la foule.
25
Le guerrier est mort mais il vous a ralenti, des
guerriers vous encerclent, venant du palais et
du jardin. Vous entendez des cris de guerre
dEgbish, les gardes sont alerts, mais ils risquent darriver trop tard. Comme vous tes
cheval et pas eux, vous pouvez affronter les
tueurs un par un et non tous ensemble.
PREMIER TUEUR
HABILET 7 ENDURANCE 7
DEUXIME TUEUR
HABILET 6 ENDURANCE 8
TROISIME TUEUR
HABILET 9 ENDURANCE 7
26
Bibliothque
70
Bibliothque
27
Le cortge vous porte en triomphe jusquau
palais du Radjah Egbish, qui fait lhonneur
votre pre de vous accueillir dans sa fabuleuse demeure pour fter votre Garapa. Le
palais dEgbish est un hommage permanent
lart des forgerons du royaume, le fer forg
rgne en matre. On dit que seul le palais de
Kandishi rivalise avec celui-ci. Le cortge est
superbe, il y a mme un lphant du Radjah
pour ouvrir la voie, cest vraiment un grand
jour pour vous ! Vous avez rcupr tous les
points que vous auriez perdus.
Comme dans un rve, vous entrez dans lenceinte du palais aux multiples flambeaux
brillant dans ce soir de fte. Sans trop raliser
ce quil vous arrive, une servante en sari rose
vous conduit dans une pice ltage pour
vous faire revtir une tenue dcente pour la
soire. Rendez-vous au 28.
28
La pice est vaste, de prcieux tapis la dcorent mais il y a peu de lumire. Vous voyez
peine la servante qui se tient prs de votre
robe dapparat.
Retournez-vous, je vais vous aider .
Si vous tes expert en Kmastra, rendezvous au 37, sinon rendez-vous au 2.
29
Vous mettez pied terre, toujours mfiant, le
cur encore emball sous les efforts quil a d
30
Avec agilit vous descendez quelques mtres et
bondissez dans la nuit, juste ct dune statue
dAllaya. Curieusement, les guerriers ne hurlent pas, comme sils ne voulaient pas donner
lalerte. Que faites-vous ? Vous entrez par une
porte de service pour chercher du secours au
24 ou vous filez lcurie trouver un cheval
pour fuir au 39 ou vous vous cachez dans le
luxuriant jardin du Radjah au4?
31
Les Lames dEgbish ! . Le prtre brandit la
baguette au bout peint en rouge. Dans la foule
cest lenthousiasme. Cette preuve est particulirement apprcie. Un novice en toge safran
approche, vous remet le sabre de votre famille.
Deux gardes font entrer un homme bien plus
grand que vous, en pagne, le corps couvert
de cicatrices. Un assassin ? Un prisonnier de
guerre ? Un des soldats jette un sabre votre
adversaire. Celui-ci vous jauge, ramasse larme
et sourit. Pour lui vous tes dj mort...
32
Vous avez survcu, et des cris dalarmes
rsonnent.
Malheureusement, dautres tueurs convergent
dans votre direction. Vous navez pas dautre
choix que de fuir vers les curies au 20.
33
Vous vous enfuyez, incapable de supporter
lide de vous faire torturer sans rien faire.
Quel autre Dharma, dsormais, que celui de
lerrance et de la misre ?
34
Que se passe-t-il ?
Bibliothque
GLADIATEUR
HABILET 9 ENDURANCE 10
71
72
Comme vous tes cheval et pas vos adversaires, vous pouvez affronter les tueurs un
par un et non tous ensemble.
Bibliothque
PREMIER TUEUR
HABILET 6 ENDURANCE 8
DEUXIME TUEUR
HABILET 9 ENDURANCE 7
Si vous survivez, rendez-vous au 18.
35
Le Radjah Faredan veut teindre la ligne
Garani et rester ton Djah favori, Seigneur
Egbish ! Voil pourquoi il a prvu de me
perdre aujourdhui mme ! Soit je me faisais
trangler puis ses sbires se dbarrassaient de
lassassin, massacrant mon cadavre en prtendant avoir fait justice, soit je survivais
lassassin et alors ctait eux de mliminer,
dans tous les cas jtais perdu !
- Radjah ! Je ne supporterai pas plus longtemps ces insinuations ! Puisque cet enfant
est dsormais un homme, que lui et moi
rglions cela au plus vite !
36
La Danse du cobra ! . Le prtre brandit
la baguette au bout peint en jaune. La salle
siffle rituellement, il en est toujours ainsi
quand un cobra entre dans larne. En loccurrence, un novice en toge safran porte un
immense panier dosier.
Il le dpose devant vous avant de se reculer
vivement. Dun geste sec, le prtre soulve le
couvercle, quil utilise comme bouclier si la
bte, excde, passait lattaque. Le cobra se
dresse de toute sa hauteur, pour vous regarder
dsormais les yeux dans les yeux, sa langue
bifide dardant travers ses crocs acrs.
Testez votre Habilet contre le cobra. Vous
devez lattraper avant quil ne vous morde.
Mais il faut le saisir puis le tenir, vous devez
donc le battre deux fois de suite.
Sil vous mord, vous perdez 4 ds dEndurance.
Si le venin est plus fort que vous, lagonie sera brve.
COBRA
HABILET 9
Si vous lattrapez, le prtre referme prcipitamment le panier alors que vous y relchez
lanimal furieux.
73
37
Sans aucune hsitation, vous comprenez que
la servante nen est pas une. Rendez-vous au
2 mais vous ne serez pas surpris et ajouterez
2 votre premier jet.
Gabriel Fraud
39
Puisque lendroit nest plus sr, il faut fuir. Vous
courez travers le jardin, surprenant quelques
serviteurs par votre conduite. Ce ne sont ni
des guerriers ni des nobles, ils ne peuvent vous
tre daucun secours. Desbruits de course vous
apprennent que vous tes suivi.
Faites un jet dHabilet, sil est suprieur votre
total, rendez-vous au 17, sinon vous filez au 20.
40
Vous connaissez la valeur de la ruse et rsistez lenvie dintervenir. Vous saisissez une
grosse pierre, au cas o. Les tueurs frappent
38
Bibliothque
74
xoxox
xoxox
veil
campagne Eclipse Phase
75
xoxox
xoxox
xoxox
xoxox
The Roleplaying
of Transhuman Conspiracy
Vous
aviezGamedcouvert
Lotusand Horror.
rouge,
lpisode 1 de la campagne veil, dans
le The
prcdent
Chroniques
Roleplaying Gamenumro
of Transhuman des
Conspiracy
and Horror.
dAltaride. Elle revient le mois prochain
avec un nouvel pisode: Nouvel den.
Eclipse Phase and all product titles are trademarks of Posthuman Studios, LLC.
Catalyst Game Labs and the CGL logo are trademarks of InMediaRes Productions, LLC.
Eclipse Phase and all product titles are trademarks of Posthuman Studios, LLC.
Catalyst Game Labs and the CGL logo are trademarks of InMediaRes Productions, LLC.
Alix Bonnefous
LFO Pure
AlixBonnefous,
dessinatrice
Vranda graphique
76
Avez-vous
dj une
exprience
en bande
dessine?
Vranda graphique
Pouvezvous nous
dcrire en
quoi consiste
exactement
votre travail ?
77
Vranda graphique
78
dj une solide
organisation, une unit et une constante
communication, dautant plus quon est
rpartis un peu sur toute la France. Il faut
mettre au courant lquipe des moindres
changements et nouvelles, Lonie et Jems
ont travaill dur pour a, et ce nest pas
toujours vident. En revanche cest un vrai
plaisir et une passion de travailler ensemble
sur cette BD. On partage de la doc, des rfrences, des ides. On part vite sur des dbats
et des concepts fous, et lunivers de LFO peut
voluer dans plein de directions. Quant au
travail, lavis et le soutien de lquipe est trs
encourageant et sil y a le moindre souci, il y
a toujours quelquun pour donner un coup
de pouce.
Raconteznous une
anecdote
propos
de la
cration de
LFO Pure...
Quand je ralisais
le storyboard de
lissue, je rflchissais
au
parcours sportif
dAlys
et sur quoi
Et maintenant,
quels sont
vosprojets ?
Propos recueillis
parBenotChrel
Vranda graphique
79
80
pisode 2
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
suivre
Octobre 2013 Chroniques dAltaride
95
suivre
Denis Crucifix