Acoustique Théorie Audio
Acoustique Théorie Audio
Acoustique Théorie Audio
Source audio :
Ex : Diapason
Ondes
acoustiques
Transducteur
dentre :
Ex : Micro
Energie
lectrique
Signal
audiofrquence
Traitement :
Mlange
FX
Stocker
(2 tracks)
(MTK)
Energie
lectrique
Signal
audiofrquence
Acoustico-Mcano Electrique
Transducteur
de sortie :
Ex : HP
Ondes
acoustiques
Electro-Mcano Acoustique
1 Londe acoustique :
1-1 Dfinition : Londe acoustique rsulte de lbranlement des particules du
milieu dans lequel elles se propagent. Cette perturbation est provoque par
tout systme vibratoire.
Particules
P-
P0
P+
T0
T1
P0 : Pression
atmosphrique
(P0 10 Tonne / m2)
T2
T3
T4
K = Raideur du ressort
Si m alors f
Si k
alors f
m = Masse
Compliance (C) =
Si k alors C
Si C alors f
o Systmes vibratoires lectriques
Condensateur C (C : capacit)
L Masse
Circuit L ; C
Si k
alors f
= Compliance Si k alors C
Si C alors f
Bobine L (L : inductance)
1-3 Reprsentation graphique dune oscillation entretenue
Sinusode
Pression
P0
T = dure d1 cycle
T
t
T
T
La priode est lintervalle de temps qui spare 2 Pts. de londe entre lesquels on
trouve les termes qui se reproduisent identiquement
2
360 = 2 rad
180 = rad
90 =
rad
= f X 2
2-2 Clrit et longueur donde
o Clrit C (en m/s) : Vitesse de propagation de londe acoustique
Cest une caractristique du milieu dans lequel londe acoustique se
propage (air ; eau ; temprature ; pression ; hygromtrie ; )
C air (20) 340 m/s
C air (0) 330 m/s
C acier 5100 m/s
C eau 1345 m/s
C caoutchouc 50 m/s
Ex : Si f = 20Hz on a ds lair 20 =
Si f = 20Khz on a ds lair 20 =
= 17m
= 1,7cm
A efficace
A = A max
A eff =
"
PPM
U eff
Vu mtre
0
1,23V=+4dB(U)
0vu=+4dB(U)
t
Il y a 2 amplitudes qui nous intressent :
- Lamplitude de crte (U eff)
- Lamplitude moyenne (U RMS)
200Pa
2.10-5Pa=20Pa
Ex : Magnto analogique :
Niveau max admissible niveau du bruit de fond = Dyn en dB
4
A RMS
t
2-4 La phase( # ou $) (unit en degrs)
Cest un dcalage temporel entre 2 signaux
Ex :
tard (").
A
+10 dB
T
2
270
90
-10 dB
t1
180
+20 dB
A
+10 dB
t
-10 dB
-20 dB
t1
t2
5
A2
+10 dB
A3
A1
-10 dB
t1
t2
A
( = )t X f X 360
( = Phase
)t = dcalage temporel
f = frquence en Hz
F
t
t
THEORME DE JOSEPH FOURRIER :
Tout son complexe peut tre dcompos en une somme dondes
sinusodales simple ayant chacune entre elles un rapport de
frquences et de phase.
Aprs dcomposition
de fourrier, on a
F
K1 K3 K5 K7
Kn
K1 + K3 + * K5 + + K7 + + , Kn
Signal triangle
Aprs dcomposition
de fourrier, on a
F
K1 K3 K5 K7
Kn
K1 + - K3 + * K5 + - K7 + + ,. Kn
F
K1 K2 K3 K4
Kn
K1 + K2 + K3 + K4 + + , Kn
Les GBF (Gnrateur de base frquence) sont des gnrateurs de sinus (synthse
additive).
3-4 Son complexe pseudopriodique :
Cest un signal complexe dont le fondamental est constant, mais
caractris par une progression harmonique (modification des
harmoniques dans le temps : frquence amplitude).
A
Fondamental
t
T
T
8
Bruit blanc
Bruit rose (-3dB / Octave)
F
20
40
80
160
Temps
de mont
Temps de
dcente
Impulsion brve
Rponse d1 boomer de 46cm
Temps
damortissement
t
10ms
440
A
F
650
Dbut de note
Fin de note
Attac Decay
Transitoire
dattack
Sustain
Release
Transitoire
dextinction
Onde sphrique :
10
Auditeur
OBSTACLE
Cas N2 :
Si
3
2
4
Si
>d
On a
Diffraction
totale
3
2
Cas N3 :
4
d<3
On a
Diffraction partiel
(diffraction ;
absorption ; rflexion)
d
3
2
Si d > 3
On a
Absorption
- Rflexion
5i
5R
Onde Rflchie
Exemple de matriaux :
Rflecteurs parfaits : E Absorb = 0
Labsorption
=0
= 01
=1
11
Auditeur
t
Son direct
Pr-delay
Decay
On aura A= (
mur) + ... + etc.
sol
X Surface Sol) + (
plafond
X S plafond) + (
mur
XS
Le champ diffus : cest le son rverbr diffus. Le niveau est homogne en tous points de
la pice 1 instant (t) (niveau constant).
Le champ direct (champ proche) : cest le son direct. Le niveau dcroit de 6dB chaque
fois que lon double la distance au mme instant (t).
Son direct
Champ diffus
Son rverbr
diffus
Champ direct
(Champ proche)
(d)
critique
B CDEFG HIJKCL
Onde incidente
Etape 2
Onde rflchie
Corde
Cas N1 : d =
Cas N2 : d = 3
0
Onde stationnaire
Onde rflchie
Nud de pression (-)
d=
d=3
La rsultante de la rflexion dune onde incidente entre des murs // est une onde
4
d = n.
et =
PQRSTU
V
O
= 1,7 =
10x = 8,5x2
V
donc f =
,+
X,*Y
= 1,7m
= 200Hz
avec C = 340m/s
V
= 3,4 =
V
donc f =
,
= 100Hz
V
= 10,2 =
V
Source
(E) d=R
I=
Auditeur
E
4R2
d=R
I=
Auditeur
E
2R2
I=
Esource
Surface de rayonnement
1/8-sphre : S =
o.
0dBSPL
2.10-5Pa
2.10-12 w/m2
6-4 Le dcibel (dB) : cest une unit universelle qui va parler pour toutes
les grandeurs en mme temps.
Petite histoire romance de Graham Bel : Bel connait lintensit sonore. Il
sait que :
2.102 w/m2
1014
..
Echelle de :
= 1014
100.000.000.000.000
.pq.
-12
2
2.10 w/m
1
Bel veut contracter lchelle pour la rendre lisible. Il rencontre Fechner qui
trouver dans ses recherches la chose suivante :
14
,
,
=2
.
pq.
.
pq.
) = 14 x 10 = 140dB
0
N (dB) = 10 Log ( )
0
Pression acoustique
( P == Rsistivit
de lair (406 Rayls) )
Px2
alors
N (dB) = 20 Log ( )
I x 22
Rappel math. sur le Log : Log (10 ) = x ; Log (1) = 0 ; Log (2) = 0,3 ; Log (4) = 0,6 car Log (2 ) = 2.Log
n
(2) ; Log (x ) = n Log (x) ; Log (a.b) = Log (a) + Log (b) ; Log ( ) = Log (a) Log (b)
15
x2
Gain en dB
0
~
~
)]
+3dB
+6dB
+10dB
+20dB
2x
4x
10 x
100 x
2 x
2x
10 x
10 x
10 x
100 x
/2
10 x
10 x
/ 2
+27dB
500 x
22,36 x
Ampli
HP
W x 10
+10dB de gain
-10dB
E x 10
P x 10
I x 10
.p
N (dBSPL) = 20 Log ( ) = 20 Log (
) = 20 Log (0) = 0 dB(SPL)
.p
Pour 2.102 Pa, on a:
..
N (dBSPL) = 20 Log ( ) = 20 Log (
) = 20 Log (107) = 20 x 7 = 140 dB(SPL)
p
.
Niveaux gnraux courant: 140 dBSPL = seuil de destruction de loreille ; 120 dBSPL =
seuil de douleur ; 105 dBSPL = Niveau la console pour un concert ; 65 85 dBSPL =
Niveau dans un control room ; 40 dBSPL = Niveau du bruit de fond.
16
~
0
N (dBSPL) = 20 Log ( ) pour la pression et N (dBSPL) = 10 Log ( ) ou 10 Log ( )
~
0
pour lintensit et la puissance
Pour la pression :
Pour lintensit :
-5
-5
P = 2.10 x 10(
-5
I = I 0 x 10( ) avec I 0 = 10
-12
I = 10
-12
I = 10
Pour la puissance :
-12
x 10(
Pa
-12
E = 10
-12
E = E0 x 10( ) avec I 0 = 10
-12
E = 10
x 10(
Pa
x 10(10,3) = 0,02 W
Le dB lectrique
(Niveau de rf Professionnel: U0 = 0,775V)
(Niveau de rf semi-professionnel: U0 = 1V)
Exercice 1
- On mesure en A, une distance d1 de la source, une intensit I1 = 2.10-3 w/m2
- On mesure en B, une distance d2 de la source, une intensit I2 = 3,16.10-6 w/m2
Questions :
a) Calculer la perte en dB entre A et B
b) Si d1 = 3m, quel est d2 ?
Rponses :
~
,.p
~
.p
) = -18,01 dBSPL
d1
X
3m
-6dB
6m
-6dB
12m
d2
-6dB
24m
3
X
zq
.
; donc I =
*.
= 3,18X10-11 w/m2
Source
E
,Xpqq
pq.
) = 15 dBSPL
Directivit de
la source
Auditeur
I
-3
-3
-3
Ampli
1m
LP = 80dBSPL
HP
QUT S,,
E = 10
-
-12
X 10(
+
-3
) = 50X10 w
(%) =
(%) =
*p
X 100 = 5% de rendement
Exemple 2 :
On connait la sensibilit (S) dune enceinte : 84dBSPL / 1w / 1m
- Quel est le rendement de cette enceinte ?
-
(%) =
(%) =
,p
Exemple 3 :
En live, un variateur de lumire induit un parasite de 1mV dans une ligne micro.
Lampli micro de la console applique 36dB de gain.
LEQ applique 6dB de gain.
Lampli de puissance (ouvert fond) dlivre une puissance de 500 w +4dBU.
Il alimente une enceinte de sensibilit S = 104dBSPL / 1w / 1m.
- Quel est le niveau du parasite 20m ?
19
U = 1mV
Ampli de puissance
NdBU = ?
500w / +4dBU
HP
104dBSPL / 1w / 1m
Gain = +36dB
EQ = +6dB
Console
LP (20m)
p
) = -57,8dBU
,++*
+10dB
- 3dB
X5
+7dB
z.
et que d2 = 20m
20
U = 5mV
NdBU = ?
Console
Ampli de puissance
HP
800w / +4dBU
104dBSPL / 1w / 1m
LP (30m)
X100 X10
+3
+6
-10
z.
et que d2 = 30m
21
90dB
85dB
80dB
80 PHONE
70dB
70 PHONE
60dB
60 PHONE
50dB
50 PHONE
40 PHONE
40dB
30dB
30 PHONE
20dB
20 PHONE
10dB
10 PHONE
1000Hz
20Hz
Le Mat
Le Marteau
Lenclume
Ltrier
La trompe
dEustach
LHlicotrme
La Cochle
Le Tympan
Oreille interne
Oreille externe
Oreille moyenne
1) Loreille externe :
Le Pavillon : Il protge contre le vent ... (comme une bonnette anti-vent). Il
focalise lnergie sonore (comme un entonnoir). Il permet la localisation
spatiale.
Le Mat : Cest un concentrateur dnergie. Il est caractris par une
frquence de rsonance 2700Hz. Il protge le tympan. Il possde des
poils graisss de crumen pigeant les poussires.
22
Liquide Prilymphe
Membrane de Reisner
Canal Cochlaire
Membrane
damortissement
Apex (Clapet)
Membrane Basilaire
Ltrier produit une onde qui se propage dans le liquide Prilymphe du canal
Vestibulaire. La membrane de Reisner ondule avec londe et transmet cette
ondulation au canal cochlaire.
Vue de la Cochle en coupe
Canal
Cochlaire
Membrane
de Reisner
Membrane
Tctoriale
Nerf Cochlaire
Cellules
cilies
Membrane
Basilaire
Canal
Canal
Vestibulaire
Tympanique
On sait que lon perd 6dB chaque fois que lon double la distance,
car on X4 la surface de rayonnement donc on /4 lintensit
acoustique. Daprs le tableau des rapports de gain, /4 = Perte de
6dB.
C-v
C
Source
f=
P
4
Source
Source
f=
P
4
24
Gauche
Droite
Azimut
Aprs que Haas se soit pos la question : que se passe til si on fait
varier lintensit Gauche / Droite et un t Droite / Gauche ?
Il fait lexprience suivante :
HP Gauche
HP Droite
0dB
Source
Delay
25
Courbe de HAAS
+12dB
17ms
50ms
HP Scne
Gauche
HP Scne
Droite
Source
Ligne de
retard (t)
) =
Rappel G
Rappel D
+17
d suppl.
Auditeur
Le son des rappels arrive
9 La localisation spatiale :
Haut
Avant
Elvation
Gauche
Azimut
Droite
Profondeur
Arrire
Bas
26
Profondeur
Droite
Gauche
Azimut
27