Featurecame Guide PDF
Featurecame Guide PDF
Featurecame Guide PDF
FeatureCAM
Version 2004
Engineering Geometry Systems.
et
Les Technologies C.F.A.O.
Les informations du prsent document sont sujets changement sans pravis. Aucune partie du prsent
document ne peut tre retranscrit de quelques faons que se soient sans la permission de Engineering
Geometry Systems et les Technologies C.F.A.O. Le logiciel dcrit dans ce document est sous licence.
Le logiciel peut tre utilis et copi seulement si vous tes en accord avec les termes.
1995 2003 Engineering Geometry Systems. All rights reserved.
FeatureCAM, EZFeatureMILL, FeatureTURN, EZFeatureTURN et FeatureMILL3D sont des noms de
Engineering Geometry Systems aux tats-Unis et dans les autres Pays. Microsoft, MS, MS-DOS,
Windows, Windows NT, Windows 2000 et Windows 95 sont des noms de la compagnie Microsoft
Corporation. Tous les autres noms appartiennent leurs compagnies respectives. N-See est un nom de
Predator Software Inc.
Droits rservs
Le programme et le matriel sont sous des droits rservs. Utiliser ou copier le matriel sans
pemission, nest pas permis par le gouvernement des tats-Unis voir le sous paragraphe (c)(1)(ii) dans
la section Rights in Technical Data and Computer Software Clause DFARS 252.227-7013, Licenci
par: Engineering Geometry Systems.
Juillet 2002
Edition 2004
Engineering Geometry Systems
275 East South Temple, Suite 305
Salt Lake City, UT 84111
ii
Sauvegarder la pice__________________________________________________________ 37
Prochaine tape _____________________________________________________________ 37
Chapitre 5 __________________________________________________________________ 38
Features partir de curves_____________________________________________________ 38
Ajuster les modes dinterception_________________________________________________ 38
Construction de cercles________________________________________________________ 38
Chainer Curve_______________________________________________________________ 40
Feature partir dune curves ___________________________________________________ 40
Simulation de la pice_________________________________________________________ 41
Modifier le Side Feature pour un contournage de la pice ____________________________ 41
Changement du point dentre __________________________________________________ 41
La prochaine tape ___________________________________________________________ 42
Chapitre 6 __________________________________________________________________ 44
Regroupement et Modification __________________________________________________ 44
Creation de regroupement (Patterns)_____________________________________________ 44
Modification du regroupement (pattern) __________________________________________ 46
Cration d'un autre trou et spcification des outils __________________________________ 47
Prochaine tape _____________________________________________________________ 47
Chapitre 7 __________________________________________________________________ 48
Introduction au tournage ______________________________________________________ 48
Premire fois________________________________________________________________ 48
Cration dune pice__________________________________________________________ 48
Conception de Features _______________________________________________________ 50
Ordre des oprations _________________________________________________________ 52
Document sur la pice (part documentation) _______________________________________ 53
Code NC ___________________________________________________________________ 54
Changer le Post Processors et sauvegarder le code G (version PC) _____________________ 54
iii
iv
________________________ 71
Chapter 14 _________________________________________________________________ 87
Introduction au FeatureWIRE __________________________________________________ 87
Au commencement ___________________________________________________________ 87
Cration du profil ____________________________________________________________ 87
Cration de lusinage _________________________________________________________ 88
Simuler lusinage ____________________________________________________________ 88
Cration du code G___________________________________________________________ 89
Ajouter un angle _____________________________________________________________ 89
La prochaine tape ___________________________________________________________ 90
Chapter 15 _________________________________________________________________ 91
FeatureCAM 2004 ___________________________________________________________ 91
Automatic Feature Recognition (AFR) ____________________________________________ 91
Cration dun Feature personnalis appell UDF ________________________________ 91
Amlioration dans limportation dun fichier CAD __________________________________ 92
Amlioration gnrale pour tous les modules FeatureCAM ___________________________ 92
Amliorations FeatureMILL2.5D ________________________________________________ 92
Amliorations FeatureMILL3D _________________________________________________ 93
Amliorations FeatureTURN ___________________________________________________ 93
Amliorations FeatureTURN/MILL ______________________________________________ 93
Amlioration FeatureWIRE ____________________________________________________ 94
Amliorations Solid Modeling __________________________________________________ 94
Amlioration de la Simulation __________________________________________________ 94
Amliorations gnrales _______________________________________________________ 94
vi
Chapitre 1
Installation
Produits FeatureCAM
Les logiciels FeatureCAM sont conus pour lutilisation sur un ordinateur standard et aussi
directement sur les contrleurs des machines-outils. Ce cahier comporte les explications entire pour
tous les produits de FeatureCAM.
Installation
Si vous tlchargez une copie de FeatureCAM sur Internet ou si vous ne possdez pas de clef vous
serez alors en mode dvaluation, vous ne pourrez pas sauvegarder, gnrer un code G ou exporter des
dessins.
Si vous possdez une bote de Featurecam et que vous avez fait lachat dun Upgrade vous naurez pas
de nouvelle clef, mais vous allez recevoir un nouveau code.
Vous devez insrer la clef dans le port parallle de votre ordinateur et visser les deux extrmits. Par
dfaut, la clef un nombre de gnration de code G et de sauvegarde limit. Vous devez inscrire un
code pour pouvoir profiter de votre clef long terme.
Vous pouvez avoir plusieurs attaches sur votre port parallle. Plusieurs ordinateurs possdent une
imprimante sur le mme port. Si vous possdez plusieurs attaches votre port vous devez suivre une
certaine squence.
La clef est transparente pour linformation. Vous pouvez connecter la clef sur le port et connecter votre
imprimante par-dessus votre clef. Il faut parfois exprimenter lordre pour trouver lequel fonctionne le
mieux. Gnralement limprimante ira la fin de la chane. Si possible, il est prfrable de placer la
clef en premire ou en seconde position.
NOTE:
Si vous utiliser Windows NT vous devez installer un pilote pour que FeatureCam
puisse reconnaitre la clef.
1.
2.
Utilisez lexplorateur de Windows pour trouver o Featurecam est install. Par dfaut, le logiciel
devrait tre install ainsi: C:\PROGRAM FILES\FEATURECAM ou C:\EZFMSF.
3.
4.
5.
Quand le programme est ouvert, une fentre apparat avec un menu nomm Functions. partir du
menu Fonctions, choisir loption Install Sentinel Driver.
6.
1.
2.
3.
4.
Si les paramtres ne sont pas bons, cliquez sur Sentinel et cliquez sur Startup
5.
Installation
6.
Procdure dInstallation
Suivez les informations suivantes pour installer le programme et la clef.
Pour de linformations supplmentaire vous pouvez vous rferez aux fichiers suivants: README.WRI
et RELNOTES.WRI . Les fichiers sont copis sur le disque dur dans le rpertoire EZFM.
Si vous installez une version plus rcente, vous pouvez conserver votre ancienne version. Vos
paramtres de lancienne version seront conservs et rutiliss si dsir.
Les instructions suivantes sont construites pour ceux qui effectuent linstallation partir du lecteur de
disquette A et du lecteur de CD-Rom D.
1.
2.
3.
4.
5.
Enregistrement (Registration)
Vous devez enregistrer votre copie de FeatureCAM.
1.
Regardez sur le ct de la bote de FeatureCAM. Si loption Upgrade est coche vous avez fait
lachat dun upgrade.
2.
3.
4.
Si vous navez pas fait lachat dun upgrade,un tableau indiquant Must register apparatra.
5.
Si un des produits est dj enregistr, vous pourrez voir linscription suivante Fully enabled. Se
produit naura pas besoin dtre enregistrer encore. Le message suivant apparatra Not licensed si
vous navez pas fait lachat de ce produit.
6.
Installation
Exemple denregistrement
1.
Si vous dsirez effectuer votre enregistrement laide du papier fournit dans la bote, ouvrez le
logiciel et cliquez sur finish. Vous devez remplir les informations demandes et lenvoyer par
tlcopieur. Aprs avoir reu linformation par tlcopieur suivre les instructions sur la feuille.
2.
3.
Selectionnez les produits dont vous avez fait lachat et cliquez sur Next.
4.
5.
6.
7.
Normalement vous devriez recevoir le code dans les 24 heures aprs lenvoi.
1.
Ouvrir FeatureCAM.
2.
3.
4.
Selectionnez les produits pour lesquels vous avez reu les codes. Cliquez sur Next.
5.
Inscrivez le code(s).
6.
Cliquez OK.
7.
Installation
Il faut possder un lien Internet. Dans le menu Help cliquez sur loption Check for new version .
2.
2.
Ouvrir FeatureCAM.
2.
3.
4.
Cochez les bote Evaluate des modules que vous voulez valuer.
5.
2.
3.
4.
Installation
2.
3.
Version mineur.
4.
Logiciel dvaluation.
5.
6.
Chapitre 2
tapes de cration dune pice
Le processus de cration des pices est dispos en squences dans la bote outils Steps. En suivant chaque tape, on vous guide
travers le processus des programmes de cration dune pice en utilisant FeatureCAM.
tape 1 - Stock. Stock Wizard dmontre les tapes pour crer la forme et
les dimensions du brut, le matriel, lorigine programme et le systme de
coordination pour le modelage.
tape 2 Geometry. On utilise les points, les arcs, les lignes et les autres
formes pour dcrire la forme des pices. Plusieurs outils de gomtrie sont
disponibles. On peut galement importer la gomtrie des systmes de
dessin (CAD).
Etape 3 Curves. Les formes qui ont plus dun arc ou dune ligne sont
dcrites comme des curves. Pour les clients de MILL3D il existe une tape
Surfaces et Solids step pour la cration 3D.
Etape 4 Features. Les features sont des termes usuels comme
pocket, ou thread. Ils sont crs partir de curves et de dimensions.
Ils dcrivent votre pice en 3D et sont utiliss pour gnrer des
trajets doutils.
tape 5 Toolpaths. Les trajets doutils sont gnrs partir de plusieurs
features. Vous pouvez les simuler dans FeatureCAM en utilisant des lignes
centrales de trajets doutils, des simulations ombrages 2D ou 3D.
tape 6 NC Code. Les codes G spcifiques aux machines sont gnrs
partir des trajets doutils. Plusieurs post-processeurs standard sont inclus ainsi
quun gnrateur afin de crer de nouveaux post-processeurs.
Usinage personnalis. FeatureCAM automatise le processus de
programmation dune pice,vous pouvez personnaliser tous les
rglages du systme: tableaux, bases de donnes des outils, rglages
de feature, des avances et des vitesses.
Etape1: Brut
Le brut est le matriel initial partir duquel vous machinerez votre pice. Il peut tre rectangulaire ou
circulaire. Vous pouvez dterminer la forme spcifique de votre brute. La forme du brut est utilise
pour des simulations de trajets doutils 3D et pour contrler ltendue des identits de fraisage telles les
bosses. FeatureCAM a imbriqu des tableaux feed/speed pour plusieurs type de matriel, afin que les
avances et les vitesses de rotation puissent tre automatiquement calcules en se basant sur le matriel.
Stock Wizard vous fournit des instructions tape par tape pour spcifier ou modifier la forme
gnrale du brut, les dimensions spcifiques du brut, identification et emplacement du zro pice. Pour
naviguer travers les tableau, entrez linformation dsire sur chaque page et cliquez sur le bouton
Next pour vous dplacer la page suivante.
Aprs avoir complt cette tape, si vous voulez crer des trous, des poches rectangulaires, des
rainures, des poches circulaires ou un filet hlicodal, vous pouvez passer ltape 4.
Etape 2: Gometrie
Chaque pice dbute par un dessin initial. Vous avez peut-tre dj un dessin de la pice, sinon, vous
pouvez utiliser FeatureCAM pour effectuer votre propre dessin. Ltape gomtrie vous prsente des
mthodes pour crer des points, des lignes, des arcs et des cercles. Vous pouvez aussi entrecouper la
gomtrie. Si vous dsirez crer plusieurs objets, cocher loption Create more than one au bas de la
fentre de dialogue avant de choisir le type dobjet que vous voulez crer.
Aprs avoir choisi le type dobjet que vous voulez crer, on vous fournit des instructions dans le menu
jaune Assistance au bas de lcran. Entrez tous les renseignements numriques requis. Utilisez la
touche TAB pour vous rendre au champ suivant. Pour les coordonnes du point,vous pouvez entrer les
coordonnes individuelles X, Y et Z ou utiliser la souris pour les localiser graphiquement dans la
fentre Graphique. Quand vous dplacez la souris dans la fentre Graphique,vous remarquerez que le
curseur saccrochera des emplacements comme le centre dun cercle ou lextrmit dune ligne. Cet
emplacement peut tre contrl par la fentre Snapping dont on discute au chapitre 3.
tape 3: Curves
Cette tape regroupe les arcs et les lignes dans des curves en traant automatiquement une trajectoire
doutils lisse.
Closed Boundary
Cette option cre des curves fermes (curves qui forment une boucle) en cliquant sur la gomtrie. On
peut essayer de crer une boucle ferme en suivant une trajectoire continue. Si cette mthode ne vous
donne pas le rsultat voulu, cliquez sur le bouton Clear pieces au bas de lcran et choisissez de
nouveau ltape Curves et utilisez la commande Open boundary.
Open Boundary
Cette commande cr des curves en cliquant manuellement sur les segments des curves. Pour crer une
curve ouverte (des curves qui ne forment pas une boucle), cliquez au dbut de la curve et cliquez la
fin. Si la curve qui en rsulte nest pas la bonne, cliquez sur un nombre de positions intermdiaires afin
de guider le processus de cration de la curve. Des curves fermes peuvent galement tre cres avec
cette technique en cliquant de nouveau sur la partie initiale de gomtrie.
tape 4: Features
Les Features sont les blocs de construction qui dcrivent votre pice. Par exemple, si vous voulez un
trou dans votre pice, choisissez le feature Hole. Si votre pice a une poche, choisissez le feature
Pocket. Feature wizard vous montre le processus de cration des features tape par tape. Une des
catgories de features sont celles qui peuvent tre cres seulement partir des dimensions. Ces features
incluent des trous, des poches en forme rectangulaire, des filets, des poches rondes (Step Bores).
Dautres features ont besoin des curves pour dcrire leur forme. Ils sont lists sous la catgorie From
Curve. Ces features incluent les poches, les bosses, les rainures (grooves), les cannelures, les arrondis,
les cts et les faces.
Le positionnement du feature
Pour modifier un feature, cliquez deux fois sur un feature ou slectionnez un feature et cliquez sur le
bouton Properties pour ouvrir la fentre de dialogue Properties . Cette fentre de dialogue prsente
tous les crans des Features dans une seule fentre. Les crans individuels sont spars en diffrents
menus dans la fentre.
Eject Button
10
2D
3D
Simulation Type
Rapid
Cut
Stop
Fast
Single Forward Next
Play Step to End Flyout Erase
Simulation Controls
Region
of
Tool
Interest Load
Speed Control
La simulation Centerline vous montre des lignes qui reprsentent le centre de loutil.
2D montre une simulation en couleur partir de dessus. Chaque opration apparat dans une
couleur diffrente.
Ds que vous avez slectionn un type de simulation, utilisez les contrles de simulation pour contrler
la simulation. Cliquez sur le bouton Play pour faire fonctionner la simulation, aprs avoir appuy sur
le bouton Play, ce bouton se transforme en bouton Pause. Cliquez une autre fois sur ce bouton pour
arrter la simulation. Licne Single Step fera apparatre un mouvement de trajet doutils. Licne
Next Operation fera apparatre une opration complte telle quun fraisage ou une opration de
dgrossissage dune poche. Le bouton Eject enlve la barre doutils et la simulation de lcran. La
glissire de la vitesse contrle la vitesse des simulations 2D et 3D . Dplacez la glissire vers la droite
pour acclrer, ou vers la gauche pour ralentir.
Licne Play to Next Operation vous permet de voir la simulation complte dune operation comme
des spot drill ou pocket. Cette icne defile un menu droulant. En cliquant sur le triangle, vous
accdez de nouvelles options:
Utilisez licne Erase pour effacer les ligne de center de lcran. Licne Region of Interest sert a
limiter la zone de simulation pour les simulations 3D et Rapid cut. Loption Show tool load (en
mode 3D) indique un graphique montrant la force ncessaire de. Licne Eject enlve la barre de
simulation de lcran.
Si vous voulez effectuer un changement dans la simulation ,vous pouvez changer nimporte quel outil,
lordre dopration, les avances et les vitesses de rotation. Continuez la simulation et le rglage de la
pice jusqu ce que les rglages soient corrects.
11
Simulation 2D
i l i
Simulation 3D
tape 6 Code NC
Vous pouvez gnrer le code G dans FeatureCAM en utilisant cette tape.
Optimize Feedrates
Cette option active le Feed Optimization.
Display
Cette option vous montre le code dans la fentre Manufacturing Results.Vous pouvez galement voir
les listes doutils et les feuilles doprations en cliquant sur le menu situ au bas de la fentre.
Save
Le code G est sauvegard sur le disque dur en utilisant cette commande.
Remap Tooling
Cette option vous permet de changer les positions des outils choisis dans le magasin doutils.
Customize Manufacturing
Cette tape vous permet de personnaliser les bases de donnes de loutil, des avances et des vitesses de
rotation, et les paramtres du systme par dfaut. Ces options vous permettent de rgler avec
prcision FeatureCAM selon vos prfrences.
12
Tools
FeatureCAM accepte tous les genres doutils de votre atelier y compris les fraises, les forets, les
alsoirs, les fraises en bout, les barres alser, et les fraises surfacer. Chaque outil est dcrit par une
srie de dimensions. Les outils sont regroups dans une librairie doutils. FeatureCAM fournit une base
de donnes complte et cr un coffre outils de base pour les outils en pouces, en millimtres ou les
deux. FeatureCAM slectionne les outils de la librairie doutils active pour usiner la pice. Vous
pouvez choisir la librairie doutils que vous dsirez utiliser pour chaque pice ou machine.
Vous pouvez galement crer des librairies doutils personnalises avec le gestionnaire doutils pour
reflter les outils que vous possdez ou pour reprsenter exactement les outils pr-chargs dans votre
magasin doutils.
Material Database
FeatureCAM et comprend une base de donnes intgre de matriaux. Les avances et les vitesses de
rotation sont stockes dans des tables pour chaque matriau. Chaque table contient les rglages pour
diffrentes oprations de coupage. Ces tables peuvent tre personnalises pour changer les valeurs ou
vous pouvez ajouter des tables pour de nouveaux matriaux.
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Manufacturing Preferences
Les prfrences dusinage ou les attributs, contrlent la facon dont un feature est usin. FeatureCAM
possde deux diffrents types dattributes, default and feature. Loption Default attributes tablit les
rglages pour les nouveaux features et on y accde en chosissant ltape Customize Mfg et en
choisissant loption Establish my manufacturing preferences. Indiquez votre prfrence pour les
rglages incluant le fraisage en avalant, les valeurs de chevauchement, les cycles canns ou les entres
tangentielles et ces rglages seront utiliss pour la cration de toutes les pices.
Les prfrences dusinage dun feature sappliquent des features spcifiques et changent les rglages
par dfaut. Par exemple, vous pouvez tablir un rglage par dfaut pour un fraisage en avalant, mais le
changer pour un dgrossissage bi-directionnel pour un feature particulier. Pour tablir les prfrences
dusinage dun feature, choisissez graphiquement le feature et cliquez sur le bouton Properties au bas
de lcran.
tapes optionnelles
Surfaces
Cette tape est disponible avec le module 3D. Cette tape dmarre le menu tape par tape de la
conception de surface partir de curves ou de surfaces.ces from curves, primitive surfaces, surfaces
from one surface, and surfaces from multiple surfaces.
14
Solids
Cette tape est disponible avec le module Solid Modeling. Cette tape dmarre le menu tape par
tape de la conception solide
AFR
Cette tape est disponible avec le module FeatureRECOGNITION. AFR vient de automatic feature
recognition. Permet de programmer partir du modle solide.
Documentation crite
Le Guide de dpart de FeatureCAM dcrit linterface de FeatureCAM et fournit des tutoriels. Pour de
linformation rfrez-vous au FeatureCAM User Guide ou laide en ligne.
Aide en-ligne
FeatureCAM possde un vaste systme daide en ligne inclus avec le logiciel. Toute documentation
autre que le Guide de dpart de FeatureCAM est en ligne. Cette documentation inclue les introductions
au produit et les manuels de rfrence pour tous les produits FeatureCAM .
15
Longlet Contents fournit une vue densemble du systme daide. Pour y accder, cliquez deux
fois sur un livre ou une page. Cliquez sur Help Topics pour retourner la vue densemble.
Longlet Index vous permet daccder au fichier daide en utilisant les sujets de lindex. Entrez
le nom du sujet dans la bote suprieure et cliquez sur le bouton Display .
Longlet Find fournit des fonctions de recherche pour toutes les pages du fichier daide. Entrez le
mot que vous dsirez trouver dans la bote suprieure et choisissez un sujet dans la bote
infrieure. Cliquez sur Display pour visualiser la page.
Laide a une interface relis ensemble o vous cliquez pour obtenir des crans dinformation en ligne.
Un lien (link) se dfinit comme tout texte soulign en vert ou toute portion dun diagramme qui change
le curseur en curseur pointeur. Cliquez sur un lien (link) pour faire apparatre un autre cran.
Reference Section
La section Reference de laide en ligne contient des descriptions techniques approfondies des features
de FeatureCam . Elle comprend des livres qui dfinissent les sujets des principaux produits. Par
exemple, le livre Drawing contient tous les outils de dessin qui se trouvent dans FeatureCam; le livre
Making features contient une description des features divise en produits individuels.
Aide ( Help)
Lorsque vous utilisez FeatureCam vous pouvez accder la documentation pour le sujet courant.
16
17
Chapitre 3
Tour de lInterface
Composantes de l`interface FeatureCAM
Fentre Graphique
Menu
Barre
doutils
Fentre des
rsultats
Barre doutils
Barre
Part View
onglet
Barre dassistance
Simulation Toolbar
Barre dtt
Glissire
Lcran initial vous fournit une belle interface pour lapprentissage de FeatureCAM. Vous pouvez
obtenir la prsentation de menus doutils additionnels dans le menu View avec loption Toolbars. Vous
pouvez aussi contrler lespace utilis par la fentre Graphique en comparaison avec la fentre
Manufacturing results en dplacant les glissires dun ct lautre.
18
Tour de lInterface
Undo
Select
Delete
Transform Options
Help
File functions sont contrles dans le premier groupe de trois boutons, la cration dun nouveau
fichier, louverture dun fichier existant, ou la sauvegarde du fichier courant.
Viewing vous permet de changer interactivement la vue de la pice. Slectionnez une option du menu
droulant. Votre curseur montre la mme icne que le mode de visualisation que vous avez choisi. La
visualisation se fait interactivement dans FeatureCAM, avec la souris. Pour les versions de latelier,
vous pouvez faire un zoom avant ou arrire sur un point. Avec les versions Pc, la rotation, la prise
panoramique et la translation sont possibles.
Principal Views change la visualisation dune pice en une des sept vues standard . Voir la section
menu droulant (Fly-out Toolbars).
Shaded vous permet de travailler dans le mode ombrag pour un modelage solide ou surfacique.
Undo inverse leffet de la commande prcdente. FeatureCAM mmorise une longue liste de
commandes effectues. Vous pouvez donc slectionner Undo plusieurs fois.
Delete efface lobjet slectionn sur lcran. Lobjet disparat de lcran.
Select vous place en mode Select . Vous tes en mode select quand la souris apparat comme une
flche standard dans la fentre. En mode select, vous cliquez sur les objets pour les slectionner.
Transform transforme lentit choisie selon les rglages effectus dans la fentre de dialogue.
Context sensitive help vous donne accs laide en ligne. Cliquez sur le bouton, slectionnez le
bouton, le champ, la bote de dialogue ou litem du menu pour lesquels vous dsirez de linformation.
Options vous donne accs tous les rglages dans FeatureCAM.
Help vous donne accs laide en ligne.
19
Tour de lInterface
Menu droulant
Menu Bar
La barre menu contient tous les menus du systme. Ces menus contiennent toutes les commandes
disponibles dans FeatureCAM.
Fentre graphique
La fentre de gauche est celle des graphiques. Cette fentre prsente la reprsentation graphique de la
pice et les simulations des trajets doutils graphiques.
20
Tour de lInterface
automatiquement incluant les listes doutils, les feuilles de prsentation et les programmes de pices.
La slection dun des menus au bas de lcran change le contenu de cette fentre.
Assistance Bar
Le menu Assistance fournit des instructions tape par tape pour la commande en cours.
2.
Cliquez sur un objet dans la vue en arbre pour slectionner lobjet dans la
fentre graphique. Cette slection est bonne pour faire la distinction entre
les objets superposs dans la fentre graphique. Assurez-vous de cliquer
sur le nom et non dans la bote. Voir litem 4.
3.
21
Tour de lInterface
4.
Les features possdent une bote de contrle (crochet) . Si vous enlevez le crochet, lobjet sera
exclu du trajet doutils.
5.
6.
Cliquer deux fois sur un feature fera apparatre sa fentre de dialogue Properties pour lditer.
Tous les objets, sauf la gomtrie, sont reprsents dans la vue en arbre.
Licne
Licne
Part prsente la pice en entier. Le nom du fichier apparat galement dans la vue en arbre.
Stock reprsente la pice brute.
Licne Setup reprsente un montage. Les features setup sont lists sous le montage. Si vous
cliquez sur un montage, cela change le montage setup en cours et le UCS en cours.
Feature reprsente les features. Cela peut tre un 2.5D, 3D ou un feature de tournage. La
Licne
bote de vrification situe ct du feature peut tre utilise pour lexclure de la gnration du trajet
doutils. Le feature nest pas effac; on lignore simplement pour la gnration du trajet doutils.
Licne
Licne
Surface prsente les surfaces. Les features dusinage sont des features, et non des surfaces.
Licne
Solid reprsente un solide. Les features de dessin individuels sont lists en-dessous.
Slection graphique
Plusieurs commandes demandent de slectionner un objet dans la fentre Graphique. Pour ce faire
vous:
1.
Cliquez sur un objet avec le bouton de gauche de la souris. Cela slectionne cet objet (en tournant
au rouge) et dslectionne tout autre objet.
2.
3.
Note: vous devez tre en mode Select (en cliquant sur le bouton Select ) pour slectionner un objet.
22
Tour de lInterface
Show Fly-out
Hide Fly-out
Curve Wizard
Toggle
Geometry
Solid Wizard Toolbar
Surface Wizard
New
Feature
Wizard
Snap modes
Setups
UCS
Show Fly-out est un menu auto-droulant qui contient diffrentes catgories dobjets. Les catgories
incluent la gomtrie, les courbes, les surfaces et les features.
Hide Fly-out est un menu auto-droulant qui permet de cacher diffrentes catgories dobjets. Cela
nefface pas les objets. Ils sont seulement enlevs de lcran. Ces objets peuvent rapparatre en
utilisant les commandes du menu droulant Show Fly-out.
Curve Wizard donne une interface centrale pour les commandes de curves. Les commandes de ce
wizard sont galement disponibles dans Curves et Surfaces.
Surface Wizard prsente des instructions tape par tape pour la construction de surfaces 3D . Les
commandes disponibles dans ce wizard sont galement disponibles dans la barre doutils Curves and
Surfaces.
Solid Wizard prsente des commandes de modelage solide disponibles dans FeatureMILL3D.
Toggle Geometry Toolbar fait apparatre la barre doutils Geometry. Cette barre doutils contient des
menus auto-droulant pour la cration de points, de lignes, darcs, de filets et de dimensions.
Snap Modes vous montre la fentre Snap Modes. Elle permet dtablir des points dinterception.
New Feature Wizard vous guide travers le processus de cration des features dune pice.
UCS ouvre la fentre de dialogue User Coordinate System pour la cration ou le changement des
23
Tour de lInterface
UCSs existants. (Disponible en version Pc seulement).
Setups ouvre la fentre de dialogue Setup pour la cration ou ldition de lorigine programme.
(Disponible en version spciale seulement).
Grid
Endpoint
Point
Section
Midpoint
Intersection
Center
Snap
Discrimination
Dialog
Object
Quadrant
Tangent
Grid fat apparatre une grille et permet dintercepter dans la grille. Slectionner Snapping Grids du
menu Options vous permet de contrler les espaces de la grille.
Point intercepte un point sur lobjet.
Endpoint et midpoint interceptent les points aux extrmits et au milieu des lignes et des arcs. La fin
dune ligne sapplique galement aux coins de la pice brute.
Section intercepte des intervales gaux dune ligne dfinie. Le nombre de sections est contrl par le
paramtre Sections de la bote de dialogue Snapping Grids.
Intersection intercepte au croisement des lignes, des arcs et des cercles.
Center intercepte le centre des cercle et contrle lendroit des points centraux dun cercle et dun arc.
Quadrant intercepte quatre points dun cercle correspondant 0, 90, 180 and 270.
Tangent intercepte un point afin que lobjet cr soit tangent lobjet intercept.
24
Tour de lInterface
Object intercepte un point sur un autre objet. Cela inclut les lignes des surfaces et cette option est
pratique pour les points dinterception sur une surface.
Snap discrimination dialog fait apparatre une fentre de dialogue si le point que vous slectionnez
peut intercepter plusieurs endroits.
Vous pouvez avoir plus dun mode dinterception la fois. En utilisant les interceptions, on peut crer
toutes les gomtries tangentiellement des cercles ou des arcs, choisir le centre exact des cercles, etc.
25
Tour de lInterface
lignes
Cercles
Arcs
Curves
Extension/trim..
Cotation
Arrondis
Points
Has no fly-out
La bote doutils Steps est galement disponible comme barre doutil. Il est intressant dutiliser cette
barre doutils si vous dsirez avoir une vue constante de la pice tout en continuant de disposer des
commandes de la bote doutils Steps. Voir le chapitre 2 pour une description de ces cones.
26
. Slectionnez
Tour de lInterface
lobjet et la bote de dialogue rapparatra. Pour enlever le curseur Pick, cliquez sur le X rouge dans
la petite barre. Pour supprimer la fonction warping, enlevez Warp Dialogs du menu Options.
Onglet toolbars
Cette fentre de dialogue a trois buts:
Displaying/hiding toolbars Cochez dans la bote devant le nom de la barre doutils pour lafficher.
Enlevez le crochet pour la cacher.
Changing the display of toolbars Lapparence des barres doutils peut tre unie ou en 3D. La taille
peut-tre grande ou petite. Des grosses cones sont recommands pour les crans basse dfinition ou
les crans tactiles.
Creating/deleting toolbars Licne New cre une nouvelle barre doutils. Le bouton Delete efface la
barre doutils slectionne. Vous pouvez effacer seulement les barres doutils que vous crez. L icne
Reset selected retourne la barre doutils choisie son tat initial. L icne Default toolbars retourne
toutes les barres doutils leur tat initial et efface toutes les barres doutils dfinies.
27
Tour de lInterface
Vue 2D (2D
view)
Sapplique au brut pour le rglage et les features de tournage. Ce mode est cr par
Ombrag
(shaded)
Les graphiques de lignes cachs ne concernent que les solides. Il vaut mieux cacher
les autres objets et nafficher que des solides si vous tes dans ce mode. Choisir le
bouton Hidden line
Les figures suivantes montrent un solide affich en lignes, lignes caches, et ombrags.
28
Tour de lInterface
Couleurs
Diffrents types dobjets ont une coloration par dfaut. Par exemple,
la gomtrie est noire et les objets slectionns tournent au rouge.
Vous pouvez changer la couleur par dfaut en slectionnant Coloring
du menu Options et en slectionnant le type dobjet. Le menu Color
apparat. Cliquez sur la nouvelle couleur et cliquez sur OK.
Vous pouvez galement changer la couleur de nimporte quel objet,
quel que soit le type dobjet en slectionnant Coloring du menu
Options et en slectionnant ensuite Change selected.
29
Chapitre 4
Conception dune pice 2 D
NOTE:
Cration de features.
Visualisation 3D.
Simulation 3D.
Prparation du brut
Ce tutoriel considre que vous avez dj prparer votre brut. Si vous dsirez utiliser FeatureCAM pour
cette tche, vous devez utiliser le feature face pour facer le dessus du brut et vous allez devoir utiliser
le feature side pour donner le profile dsir.
Premire tape
1.
Slectionner licne FeatureCAM. Pour les utilisateur de FeatureCAM SP veuillez vrifier cette
tape avec le manuel de lutilisateur.
La premire fois que vous allez utiliser FeatureMILL, la base de donne des outils sera initialise.
Vous allez ainsi pouvoir donner vos prfrences face aux outils en rpondant aux questions.
30
Creation de la pice
1.
2.
3.
Dans la case Thickness, entrez 1.3 (32mm) comme paisseur. Accepter les valeurs par dfauts
(Width 4po ou (100mm) et Length 5po ou (120mm)). Click Finish. Si vous avez dj utiliss
FeatureMILL, ce dernier garde toujours en mmoire les dernires valeurs utilises. Il est donc
possible que les valeurs par dfaut ne soient pas les mmes.
Rfrence.
English Units
Metric Units
4.
5.
6.
Sur votre clavier, pressez sur la touche TAB jusqu la section diameter et inscrivez la coordonne
0.5 (12mm) et cliquer sur Next.
7.
Entrez 1.0 (25mm) pour la location en X et pour la location en Y 1.0 (25mm). Cliquez sur Next.
La page Strategy est prsente. Cette page donne le contrle sur les types doprations que vous
pouvez utiliser. Les oprations par dfaut sont le spot drill et la drill. Si vous possdez un chanfrein sur
votre trou, le chanfrein se fera alors avec le spot drill.
8.
La page Operations nous dmontre un rsum des oprations que le feature a cres. Le nom du
feature, le choix des outils et le choix des avances et rotations sont automatiquement choisi. Cliquez
sur Finish.
9.
31
Vous avez termin la pice, maintenant vous allez explorer les diffrentes vues.
Visualisation
1.
32
Eject Button
2D
3D
Type Simulation
Stop
Play
Single Next
Step Oper
Contrle simulation
3.
5.
33
Cliquez sur Part View situ gauche en bas du menu Steps. Ce tableau vous dmontre tous les
setups et les features que vous avez crs. Voir le chapitre 3 pour plus de dtails.
2.
3.
4.
La liste des oprations (Op. List) nous montre toutes les oprations. Notez que loption Automatic
ordering est coche. Ce qui veut dire que les rgles automatique sont appliques. Cliquez sur
licne Ordering options
5.
6.
Cliquez sur play. Vous pouvez constater que les passes de finitions des deux poches sont
maintenant effectues au dbut.
7.
Cliquez encore sur Ordering options. Enlevez le crochet loption Do finish cuts last et cochez
Minimize tool changes. Cliquez sur OK.
8.
Notez que tous les spot drill, drill, dgrossissage et finition des deux poches sont effectus. Le temps
cumulatif est inscrit dans la barre dtat (status bar). Vous pouvez aussi modifier lordre des tapes
directement partir de la liste doprations.
9.
Cliquez sur licne Eject pour effacer la simulation et enlever la barre doutils.
34
Dans le haut du tableau dtails, cliquez sur loption tool list. Voici un exemple dune liste doutil.
Crib:
basic
Summary:
Slot 1: center_8 D 0.3125 in.
Slot 2: TD_05000_1|2:J D 0.5000 in.
Slot 3: endmill0437:reg D 0.4375 in
2.
3.
4.
. Cliquez sur 3D
et cliquez sur licne play . Notez que
Cliquez sur licne Toolpaths
vous navez aucun spot drill pour ce trou. Si vous regardez la liste doprations, il y a seulement
un spot drill. FeatureCAM peut automatiser certain aspect du programme mais cest vous qui
dcid jusqua quel point vous voulez que votre programme soit automatis.
5.
CODE NC
Le but de FeatureCAM est de gnrer un code G. Aprs avoir effectu une simulation, vous pouvez
gnrer votre code G. Si vous navez pas simul votre pice vous devez absolument le faire avant de
gnrer le code G.
35
NOTE:
1.
2.
Cliquez sur
Si vous tes en mode valuation, vous ne pourrez pas gnrez de code G. Vous devez possder
une clef informatique pour gnrer un code G, sauver votre travail ou exporter une pice.
Tool Mapping
1.
. Une bote de dialogue apparatra alors en vous indiquant lordre des outils.
Center_8
TD_05000_1|2:J
Endmill0375:reg
2.
laide de ce tableau vous pouvez changer lemplacement de loutil dans le chargeur doutil. Pour
bouger la fraise en bout la quatrime position, cliquez sur endmill0375: reg.
3.
Dans la petite bote Tool changez le numro 3 pour 4 et cliquez sur Set.
Suivez les tapes suivantes si vous dsirez changer votre Post-processeur et sauver votre code G.
2.
3.
4.
NOTE:
36
Selectionnez votre post et cliquez sur Open. Cliquez sur OK dans le tableau Post Option. Votre
post est maintenant slectionnez et votre code G est automatiquement regnr.
Sauvegarder le Nc Code
1.
2.
Sauvegarder la pice
1.
2.
Prochaine tape
Avec ce tutoriel, vous avez vu les fonctions de base de FeatureCAM. La prochaine tape est de
construire des curve autour de la pice.
37
Chapitre 5
Features partir de curves
NOTE:
Ouvrez le fichier utillisez dans les chapitres prcdents ou si vous avez pass les tutoriels
prcdents, ouvrez le fichier sample2.fm ou mtrc_gsg.fm si vous dsirez travailler en mtrique.
Ces fichiers, par dfaut, devrait tre dans C:\Program Files\FeatureCAM\examples or
C:\ezfmsf\examples.
2.
Cliquez sur les licne suivants et enlever les autres: Grid points, End points, Intersections, Circle
centers, Tangent to objects. Si vous utilisez la version shop floor, cliquez aussi sur Display snap
mode dialog.
3.
Cliquez OK.
Construction de cercles
38
1.
2.
partir de la bote doutils Steps. Cliquez sur Create more than one
Slectionnez Geometry
dans le bas de la fentre de dialogue et cliquez sur licne Circle from Rad, Center.
3.
Ajustez le rayon (R ) dans la barre de dialogue (en-dessous de la fentre graphique) 0.75 pouce
(20mm).
4.
Cliquez prs dun centre de trou. Linterception se fera au centre du trou choisi. Si vous avez
manqu le centre de trou, cliquez sur Undo (ou slectionner Undo du menu Edit) et ressayer.
Rptez laction pour lautre trou. Votre pice devrait ressembler ceci.
Slectionnez Geometry
partir de la barre doutils Steps. Cliquez sur Create more than one
dans le bas de la fentre de dialogue et cliquez sur licne Line from 2 pts button
2.
Pour le point 1 dans la figure ci-dessous, cliquez sur le dessus du cercle de droite. Si vous utilisez
la version shop floor, la bote suivante apparatra. Slectionnez Tangent to circle et cliquez OK.
3. Pour le deuxime point, cliquez sur le grid suprieur gauche( point 2) comme montr ci-dessus.
4. Continuez construire les lignes du point 2 au point 3, du point 4 au point 5, et du point 5 au point
6. Le rsultat devrait ressembler limage ci-dessous.
39
5. Slectionnez Geometry
6.
7.
8.
Cliquez prs du coin infrieur droit. Un arrondi apparatra automatiquement en coupant les lignes
des extrmits.
Chainer Curve
1.
Slectionnez Curves
2.
FeatureMILL crera automatiquement une curve et choisir son trajet, donc vous navez pas
choisir les curves manuellement.
40
1.
de la bote Steps.
2.
3.
4.
5.
Cliquez Finish.
Simulation de la pice
Vous tes maintenant prt simuler la pice.
1.
du menu
Cliquez sur Isometric
droulant des vues principales.
2.
de la bote Steps
, suivit de
3.
4.
Choisir Side feature et cliquez sur licne Properties dans le bas de lcran.
2.
La bote de dialogue Properties apparatra. Cette bote contient les pages de New Feature wizard
classes dans diffrents pages.
3.
Cliquez sur longlet Strategy. Observez que Rough et Finish sont coches. Enlevez le crochet du
Rough et cliquez sur OK.
4.
Choisir Side feature et cliquez sur licne Properties dans le bas de lcran.
2.
Le cot de la bote de dialogue contient un menu en arbre. On peut voir le feature avec ses
oprations montres en-dessous. En cliquant sur lopration dans le menu en arbre, vous pouvez
modifier les oprations.
41
Cliquez sur lopration Finish. Les onglets de la bote de dialogue changent pour reprsenter les
informations specifiques loperation. Cliquez sur longlet Milling. Cet onglet contient les
attributs pour modifier le trajet doutil gnr par cette opration.
4.
5.
6.
8.
, cliquez sur
la simulation Centerline
suivit de
licne Play pour vrifier les
changements du trajet doutil.
La prochaine tape
Vous avez complt ce tutoriel. Dans le prochain, vous allez apprendre comment crer un
regroupement (pattern) et personnaliser les paramtres de vos pices.
42
43
Chapitre 6
Regroupement et Modification
NOTE:
Le changement des attributs pour modifier la faon dont un feature est machin.
Vous devez dj avoir excut les tutoriels dusinage prcdents pour utiliser celui-ci.
2.
Dans la fentre Dimensions, rglez Width 4, Length 4, Thickness 1. Cliquez sur Finish.
3.
4.
Cliquez sur Hole et cochez Make a pattern from this feature puis cliquez sur Next.
5.
6.
Rglez Chamfer 0.0 (0mm), Thread Depth 0.5 (13mm) et Depth 1.0 (25mm).
7.
8.
9.
44
Regroupement et Modification
Dans la fentre de dialogue Pattern - Dimensions rglez Number 8, Diameter 1.5 (38mm),
Spacing 45, Angle 0 (0mm), X 2(50mm), Y 2(50mm), Z 0.
13. Cliquez sur Next.
14. Veuillez noter les outils slectionns incluant le foret centrer center_5. Confirmez ces choix en
cliquant sur Finish.
Simulation
1.
2.
3.
Dans la fentre de dialogue Ordering, cliquez sur la bote Milling. Assurez-vous de cocher
Minimize rapids et Minimize tool changes. Cliquez sur OK et encore sur OK pour la simulation.
Remarquez que loutil se rtracte sur un plan lev.
4.
Cliquez sur NC Code. Remarquez que le code nest pas trs efficace. La machine entre en mode de
cycle cann, excute une opration, et sort ensuite du mode de cycle cann pour chaque opration.
5.
45
Regroupement et Modification
Cliquez sur la bote doutils Part View. Elle est situe au bas de la bote doutils Steps.
Pour plus dinformation sur la bote doutils Part View , voir le chapitre 3.
2.
Cliquez sur le feature hole1 dans la vue en arbre. Cliquez sur Strategy. Cliquez dans la bote
Retract to plunge clearance. Cela abaissera le plan rtract du dessin et amliorera lefficacit du
code G.
4.
Cliquez sur la bote doutils Steps pour afficher les tapes. Cliquez sur Toolpaths
. Cliquez
sur Centerline
et cliquez sur play. Cliquez sur OK dans la fentre de dialogue Ordering.
Remarquez que loutil se rtracte sur un plan infrieur. Cliquez sur Eject.
5.
46
Cliquez sur le menu NC Code. Remarquez que le code est plus efficace. La machine entre dans le
mode de cycle cann, effectue toutes les oprations, et sort ensuite du mode de cycle cann.
Regroupement et Modification
FeatureCAM retractera au plunge clearance entre les oprations. Si vous tes certains quaucune
collision ne se produira,vous pouvez rgler lattribut Retract to plunge clearance sur les autres features
pour obtenir un code plus efficace.
2.
Sur la page Location rglez X 0.75 (19mm) et Y 0.75 (19mm)et cliquez sur Next.
3.
4.
Sur la page Operations, on montre quun foret numro center_8 est slectionn pour lopration
de perage. Vous allez le changer pour un foret numro center_5 afin que le mme outil soit utilis
pour le dessin et ce trou individuel. Cliquez sur Next.
5.
La page de loutil par dfaut indique le foret center_8. Cliquez sur le bouton I want to search for
another toolet cliquez sur Next.
6.
Descendez sur la liste des outils jusqu loutil center_5. Cochez gauche de loutil center_5 pour
le slectionner. Cliquez sur Next.
7.
La page Feed and Speed montre les avances et les vitesses de rotation slectionnes
automatiquement. Cliquez sur Next pour les accepter.
8.
Si vous continuez explorer dans les fentres de dialogue, les outils et les valeurs des avances et
vitesses de rotation pour chaque opration vous seront prsentes vous permettant de les accepter
ou les changer. Accepter le reste des valeurs en cliquant sur Finish.
9.
10. Cliquez sur la bote outils Steps pour afficher les tapes. Cliquez sur le Toolpaths
. Cliquez
Prochaine tape
Vous avez complt ce tutoriel.
47
Chapitre 7
Introduction au tournage
NOTE:
2.
Dans le menu File , choisir Evaluation Options, assurez-vous que la case Turning est coche.
3.
Cet exemple est une pice simple de tournage conue pour vous introduire aux rudiments du dessins et
usinage disponible dans FeatureTURN. Ce tutoriel vous amne la cration dune pice et vous
introduit aux automatismes de FeatureTURN et sa facilit dutilisation.
Premire fois
1.
La premire fois que vous utilisez FeatureCAM, les banques matriels et doutils sinitialisent . Vous
allez devoir donner quelques informations concernant vos prfrences sur les outils et ensuite, les
informations sur vos outils sont bases sur vos rponses.
48
1.
Cliquez sur Turning Setup et sur loption Inch. Cliquez sur OK.
2.
Un montage de tournage aura, par dfaut un brut cylindrique. Dans les proprits du brut ajuster
le OD 4, Length 5, ID 0, et Z 0.0625. Cliquez OK.
Introduction au tournage
3.
Slectionnez Turning input modes du menu Options. Assurez-vous que loption 3D est coche.
4.
5.
Slectionnez Set tool crib partir du menu Manufacturing. Cliquez sur Tools.
6.
Slectionnez Geometry
de la bote de dialogue Steps. Cliquez sur Create more than one dans
7.
8.
Slectionnez Geometry
. Utilisez les valeurs suivantes: (X=0.625, Y=0, Z=0), (X=0.625, Y=0, Z= -3.75). Appuyer
sur ENTER.
9.
Slectionnez Curves
dans la barre doutil Steps. Cliquez sur licne Chain into open
. Cliquez sur sur chaque segment numrot ci-dessous. Chaque segment de ligne
boundary
changera de couleur lorsquelles seront slectionnes. Nommez cette curve Turn et appuyer sur
ENTER.
49
Introduction au tournage
10. Slectionnez Curves
de la barre doutil Steps. Cliquez sur Chain into open boundary
Chanez le diamtre intrieur en cliquant sur les positions 4 et 5. Nommez-le Bore, appuyer
ENTER. Votre dessin devrait ressembler celui-ci.
Conception de Features
Licne 2D Turned Profiles est situ dans la barre doutil drawing. Des annotations ont t ajoutes
pour montrer les 7 features qui composent la pice.
50
1.
2.
3.
Vous allez maintenant slectionnez la curve sur le dessin. Cliquez sur licne Pick Curve
.
La bote de dialogue se rduit pour montrer la fentre graphique. Cliquez sur la curve que vous
avez nomme Turn prcdemment. Vous pouvez choisir la curve ou la ligne, allez dans la bote
Introduction au tournage
Select. Cette bote aide prciser votre slection. Dans ce cas, slectionnez Turn dans la liste et
cliquez OK, ensuite cliquez Next dans la bote de dialogue New Feature Curve.
4.
5.
6.
7.
Center
line
Eject Button
2D
3D
Stop
Play
Type Simulation
Single Next
Step Oper
Contrle
8.
Cliquez Toolpaths
9.
51
Introduction au tournage
13. Retournez au menu droulant Principal Views et slectionnez Top pour revenir la vue original.
14. Utilisez Features
pour crer la rainure (groove).
Dans la page des dimensions, ajustez Type from
dimensions, Location ID, Orientation X-axis,
Diameter 1.25, Depth 0.125, Width 0.250, Z -3.
Laissez les autres paramtres 0 et cliquez sur Finish.
15. Utilisez Feature
pour crer le filet (thread). Dans
la page des dimensions, ajustez Type OD, Thread
Right Hand, Thread Length 1.0. Cliquez sur licne
Standard threads, cliquez sur OD et slectionnez le
filet 2.0000-4.5UNC. Cliquez OK suivit de Finish.
16. Cliquez sur Toolpaths
dans la bote doutils Steps et visualiser la simulation 2D en cliquant
sur licne 2D suivit Play. Cliquez sur licne Eject pour retourner la fentre de dessin.
17.
Utilisez Features
pour crer le trononnage (Cutoff). Dans la page des dimensions, ajustez
les paramtres Diameter 4, Inner Diameter 0, Width 0.125, Z -4.5. Cliquez Finish.
Introduction au tournage
1.
2.
La bote de dialogue Automatic ordering option apparatra. Cliquez sur Use template. Cliquez sur
Use rules et cliquez sur licne Edit template.
3.
Lordre par dfaut est dmontr gauche. Cliquez sur Rough OD Turn et sur la flche pointant
vers le bas pour que le feature se positionne sous lopration Finish ID Turn. Cliquez sur Finish
OD TURN et sur la flche pointant vers le bas pour que sa potion soit sous Finish ID Turn.
Cliquez sur longlet Details dans le bas de la fentre Results. Chaque operation du process plan
est place en ordre.
2.
Cliquez sur Tool List dans le haut de longlet Details. Maintenant la liste doutil est reprsente
dans la fentre Results. Ce document reprsente un rsum de chaque outil utilis lors de
lusinage de la pice.
Si vous utilisez une version PC de FeatureTURN vous pouvez imprimer cette feuille en slectionnant
Print dans le menu File.
53
Introduction au tournage
Code NC
Aprs avoir simul la pice, vous pouvez gnrer le code G. FeatureTURN comporte plusieurs post
processors et la possibilit de crer vos propres post processors.
Avant de pouvoir gnrer le code G, vous devez effectuer une simulation pour calculer la trajectiore
des outils. Si vous dbutez cette partie de ce tutoriel sans avoir fait une simulation, comme dcrit cidessus, simulez votre pice maintenant.
NOTE:
1.
2.
Si vous utilisez une version Demo de FeatureTURN, vous devez possder une clef
pour pouvoir gnrer le code G, sauvegarder et exporter des fichiers.
NOTE:
1.
Dans FeatureTURN, le post processor par dfaut est pour une machine Bridgeport. Suivez les
prochaines tapes pour changer le post processor et sauvegarder le code G.
2.
3.
4.
Le rpertoire par dfaut est c:\Program Files\FeatureCAM\T-lbry\Inch pour les units impriales.
Si vous avez besoin de post mtrique, allez dans le rpertoire suprieur T-lbry. Ensuite, allez dans
le rpertoire Metric.
5.
Slectionnez votre processor et cliquez sur Open. Cliquez OK dans la bote de dialogue Post
Options. Votre processor est maintenant slectionn et le code G se regnrera automatiquement.
7.
Acceptez le nom du fichier par dfaut ainsi que le rpertoire et cliquez sur OK.
54
1.
2.
de la bote de
Introduction au tournage
La prochaine tape
Le prochain tutoriel vous fournira de linformation supplmentaire sur FeatureTURN.
55
Chapitre 8
TOURNAGE AVANCE
NOTE:
1.
56
3.
4.
5.
Cliquez sur
sur lextrimit gauche de
limage du matriel brut.
6.
7.
8.
2.
3.
4.
5.
et Play pour
Si vous regardez de prs sur le dessus du Feature, vous verrez un mouvement de retrait tel que
montr ci-dessous. Ce mouvement est acceptable, mais changeons-le pour quil sloigne vers le
haut et sloigne de la pice.
Cliquez sur le FeatureTURN dans la fentre graphique et cliquez sur le bouton Properties
57
2.
3.
4.
Cliquez sur Withdraw angle et insrez 135 puis cliquez sur Set.
5.
6.
2.
3.
4.
5.
6.
Rglez Z 0.0 .
7.
8.
9.
Positionnez la souris dans la fentre graphique, tenir enfoncer le bouton gauche de la souris puis
promenez la souris de droite gauche. La pice tournera afin que vous puissiez mieux voir la
rainure.
10. Effectuez une simulation centerline afin de voir les parcours de la rainure.
58
1.
2.
3.
4.
2.
3.
4.
5.
Cliquez sur Preview pour voir limage corrige et cliquez sur OK.
6.
7.
Cliquez sur OK et effectuez une simulation centerline afin de voir la rainure coupe avec le nouvel
outil.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Subspindle
Si votre machine possde un subspindle, vous pouvez le gnrer dans le mme programme.
59
Fermer le Subspindle
1.
2.
3.
4.
5.
2.
3.
Positionnez le Subspindle
1.
2.
3.
4.
Simulation du Subspindle
60
1.
Double-cliquez sur le Stock (du menu Step) et cliquez sur longlet Indexing.
2.
3.
Cliquez OK.
4.
5.
Cliquez sur longlet 2D/3D Shaded et cliquez sur Show turned chuck et cliquez OK.
6.
Gnrez une simulation 3D. Observez comment les mandrin changent de un lautre pour
simul le subspindle.
La prochaine tape
Vous avez complt ce tutoriel.
61
Chapter 9
Cration dune pice Turn/Mill
NOTE:
Au commencement
1.
Dmarrer FeatureCAM.
2.
3.
4.
Dans la bote Stock, entrez 3 pour le OD, 2 pour le Length et 0 pour le ID et cliquez sur Finish.
button. .
63
Cration du tournage
1. Slectionnez Geometry
2. Dans le bas de lcran, entrez ces points pour crer deux lignes
qui vont dfinir le profile extrieur: (D1=2.5, Z1= 0), (D2=2.5,
Z= -1.5). Cliquez ENTER. Entrez ces valeurs (D2=2.75, Z= 1.5). Cliquez ENTER. Entrez (D2=2.75, Z=-2.0) et cliquez
ENTER.
3. Slectionnez Geometry
Corner fillet button
Slectionnez Curves
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Slectionnez Features
2.
3.
4.
5.
6.
Rglez Number 3, Diameter 2.5, Spacing Angle 120, Angle 120 et Feature Orientation
Radial. Cliquez Next.
7.
Rglez Z 0.25.
8.
Cliquez sur le triangle prs de licne Finish et cliquez Finish et Edit Properties. La fentre des
65
Cliquez Toolpaths
visible.
2.
3.
Cliquez Eject
et cliquez Play
la fin de la simulation
La prochaine tape
Vous avez complete ce tutoriel. Si vous dsirez avoir plus dexemples, regardez dans le rpertoire
turn/mill.
66
Chapitre 10
Caractristiques des modles
3D
NOTE:
Crer des caractristiques partir des modles 3D utilisant une varit de techniques de slection
67
Librairie doutils
Vous devez possder des outils mtriques pour effectuer ce tutoriel. Si vous navez pas doutils
mtriques dans votre base de donnes:
1.
2.
Cliquez sur le menu Start deWindows . Cliquez sur Programs. Slectionnez InitDB du
programme FeatureCAM .
3.
4.
Dmarrez FeatureCAM.
2.
3.
Cliquez sur Milling Setup, cliquez sur Millimeter et cliquez sur Finish.
4.
5.
Slectionnez Import/export options du menu File . Vrifiez que loption Import SAT, SLDPRT,
XMT as solids soit coche et cliquez sur OK.
6.
7.
Slectionnez les fichiers de type Acis (.sat) et slectionnez le fichier Tutor9.sat. Cliquez sur OK.
8.
gauche de votre cran, cliquez sur Part view. Cliquez sur + ct de la catgorie Solids .
Remarquez que solid1 est list. Cest le modle solide que vous venez dimporter. Cliquez de
nouveau sur la bote outils Steps .
9.
Ombragez la pice
1.
2.
3.
Cette vue ombrage permet de voir plus facilement les cavits dans le modle. Rappelez-vous qu
ce moment, la pice modle ne contient que des surfaces.
4.
Slectionnez Unshade all du sous-menu Display modes du menu View pour enlever lombrage.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Prenez note que tous les features de la pice sont prts usiner. Pour plusieurs pices,
lAutomatic Feature Recognition vous permet de programmer la pice entire, par contre, avec
certaines pice, vous devez utiliser les autres techniques de Feature Recognition. Pour ce
tutoriel, vous allez effacer les features programms et utilisez les autres techniques de Feature
Recognition.
7.
pour enlever
de la barre
69
3.
Cliquez sur Recognize and construct multiple holes et cliquez sur Next.
4.
Les trous qui sont automatiquement reconnus sont montrs sur lcran. Trois trous ont t
reconnu ainsi que la poche circulaire du milieu. Nous devons ignorer la poche du centre, alors
slectionnez les trois autres trous avec la souris et cliquez sur Finish.
5.
6.
Dans le menu op.list droite de votre cran, cliquez sur le bouton Ordering options
7.
8.
9.
70
1.
Slectionnez Features
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Slectionnez Features
2.
3.
4.
5.
6.
Cration dun ct
Note: le brute doit avoir les mmes dimensions que la pice.
1.
2.
3.
4.
Appuyez sur SHIFT et cliquez sur le ct du trou choisi. Ceci enlvera le trou de la slection.
71
Slectionnez Features
6.
7.
8.
9.
2.
3.
et
Ltape suivante
Les caractristiques de la pice en entier ont t cres directement partir des surfaces du modle solide. En
utilisant lusinage automatis de Feature CAM, cette pice peut tre cre rapidement et facilement.
72
Chapitre 11
Introduction au 3D
NOTE:
Dans cet exemple, vous allez modeler et crer des trajets doutils pour la pice suivante.
73
Introduction au 3D
Introduction au modelage 3D
1.
Dmarrez FeatureCAM
2.
3.
Cliquez sur Milling Setup, cliquez sur Inch et cliquez sur Finish.
4.
Dans la fentre de dialogue Dimensions, cliquez sur Block et tablissez Width 3, Length 6.25 Thickness
2.0.
5.
6.
Slectionnez Toolbars du menu View. Sur Toolbars,assurezvous que loption Geometry soit coch et cliquez sur OK.
7.
8.
9.
de la bote outils
Introduction au 3D
2.
3.
4.
et slectionnez la
Cliquez sur licne Pick line
ligne horizontale du dessus (celle Y=1.5).
5.
6.
7.
et slectionnez
du menu droulant
Introduction lusinage 3D
1.
2.
Slectionnez la surface.
3.
4.
5.
6.
Cliquez sur Choose rough, semi finish, and finish et cliquez sur Next.
7.
8.
9.
75
Introduction au 3D
2.
3.
lorsque la
Cliquez sur Eject
simulation est complte.
La prochaine tape
Vous avez complt ce tutoriel et pouvez passer au chapitre suivant pour dautres techniques dusinage
3D plus avances.
76
Usinage 3D AVANC
Chapitre 12
Usinage 3D AVANC
NOTE:
IMPORTEZ LA PICE
.
1.
2.
3.
4.
5.
Usinage 3D AVANC
6.
7.
8.
Cration de lusinage 3D
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Simulation dusinage
78
1.
2.
3.
Usinage 3D AVANC
4.
Cliquez sur les diffrents features dans lOperations List pour voir les diffrents trajets
doutils.
Z Rough
Z Semi Finish
Horizontal Finish
Vertical Finish
79
Usinage 3D AVANC
2.
3.
4.
Ltape suivante
Vous avez complt ce tutoriel.
80
Modelage solide
Chapitre 13
Modelage solide
Note: Pour raliser ce tutoriel, vous devez possder FeatureMILL 3D avec le module Advanced Modeling.
Ce tutoriel prsente les capacits du modelage solide de FeatureCam en crant un simple modle de
haut-parleur dordinateur tel quillustr ci-dessous. Le tutoriel est disponible seulement en unit
mtrique et prsente les fonctions suivantes:
Dmarrage
1.
2.
Cliquez sur Milling Setup, cliquez sur Millimeter et cliquez sur Finish.
3.
Activez les barres doutils ncessaires en slectionnant Toolbars du menu View. Cochez les botes
Steps, Display Mode et Solid du menu Toolbars et cliquez sur OK.
81
Modelage solide
2.
3.
Cliquez sur loption Use corner, width and height et inscrivez 0.0 et 0.0 pour les coordonnes X
and Y corner.
4.
Entrez 100 Width et 65 Height. Cliquez sur Create as arcs and lines et cliquez Finish.
5.
6.
7.
Slectionnez Geometry
8.
9.
Slectionnez Curves
Modelage solide
2.
La vue par dfaut de votre solide est illustre ci-dessus. Dans cette figure,
il est impossible de dire si le solide possde une surface.
3.
4.
Bien que le mode Hidden Line produit de beaux graphiques, il est plus lent
que le mode Simple Line et cache parfois des portions du modle que vous
devez slectionnez. Cliquez de nouveau sur le bouton Hidden Line
pour revenir au mode Simple Line.
Notez que les graphiques de lignes caches ne sont disponibles que pour les solides.
Slectionnez Show stock du menu droulant Show dans la barre doutils Advanced.
2.
3.
Cliquez sur Move geometry et cliquez sur OK. Les dimensions du brut ont t changes.
4.
5.
Slectionnez Geometry
6.
7.
8.
Slectionnez larc du haut (le premier cr) et cliquez sur le bouton Transform
9.
Cliquez sur Translate et sur le bouton Copy. Entrez 70 en Y de XYZ distance et cliquez OK.
.
83
Modelage solide
11. Cliquez sur Translate et sur licne Move et dplacez larc en Y 32.5 et cliquez OK.
12. Slectionnez Isometric
13. Cliquez sur Solid Wizard
16. Slectionnez les arcs dans lordre montr ci-dessus et cliquez sur Finish.
17. On utilise les courbes pour crer une surface en hauteur (lofted) et la surface pour couper le solide.
Notez quun dessin additionnel, appel loftcut1 sur trouve maintenant dans le menu Part View.
84
1.
2.
Choisir Shape modifiers comme mthode et Fillet Edges comme constructeur et cliquez Next.
3.
4.
5.
Cliquez sur Finish. Notez que les intersections slectionns sont arrondis et que les surfaces
avoisinantes ont t dcoupes. Les coins o les arrondis se rencontrent sont automatiquement
arrondis.
Modelage solide
Ajout de lpaisseur
1.
2.
3.
4.
5.
6.
2.
3.
4.
Cliquez sur Make solid from result pour crer un nouveau solide qui contient les faces de la cavit.
5.
Cliquez sur Finish. Notez quun nouveau solide appel Sheet, est list dans Part view.
85
Modelage solide
Dgrossissage du moule
1.
2.
Cliquez droite sur le solide Sheet dans le part view et slectionnez Show selected.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
La prochaine tape
Vous avez complt ce tutoriel.
86
Chapter 14
Introduction au FeatureWIRE
NOTE:
Simuler la dcoupe.
Au commencement
1. Dmarrez FeatureCAM.
2. Slectionnez New file et cliquez sur Next.
3. Cliquez sur Wire EDM setup, cliquez Inch and Finish.
4. Ajustez la largeur et la hauteur du brut 4.0 et lpaisseur 0.5 et cliquez sur Next.
5. Dans la page Condition acceptez toutes les valeurs par dfaut et cliquez sur Finish.
Cration du profil
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Ajustez le corner radius 0.5 et Width et Height 2.0. Cliquez sur Finish.
87
Introduction au FeatureWIRE
Cration de lusinage
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Cliquez Finish.
Simuler lusinage
88
1.
2.
3.
Introduction au FeatureWIRE
4.
5.
Cration du code G
1.
2.
Ajouter un angle
1.
2.
3.
4.
Introduction au FeatureWIRE
La prochaine tape
Vous avez complete ce tutoriel.
90
FeatureCAM 2004
Chapter 15
FeatureCAM 2004
Plusieurs amliorations proviennent directement des demandes des utilisateurs. Vous pouvez trouver plus de dtails
sur les nouveauts en visitant le site suivant : www.featurecam.com ou dans le menu Help de FeatureCAM 2004.
FeatureCAM 2004
Compatibilit directe des fichiers Pro/E, SolidEdge, CATIA Version 5, SolidWorks 2003 et
Autodesk Inventor 7 .
Amliorations FeatureMILL2.5D
92
FeatureCAM 2004
Amliorations FeatureMILL3D
Facilit dutilisation.
Amliorations FeatureTURN
Rainures bidirectionnelles.
Amliorations FeatureTURN/MILL
Supporte laxe-B.
93
FeatureCAM 2004
Amlioration FeatureWIRE
Amlioration de la Simulation
Possibilit de visualiser les vues intermdiaires simplement en cliquant sur les oprations
dans la liste doprations. Cette nouvelle option peut tre utile avec la simulation solid,
centerline et rapid cut.
Amliorations gnrales
94
FeatureCAM 2004
(Suite)
95