Tuto Bootscreen RT5 8 20 PDF

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CHANGER L’ECRAN DE DEMARRAGE DU RT5

Tutoriel pour RT5 – 8.20


RESUME EN 5 ETAPES

1. Image de 800x446 pixels en 256 couleurs : Bootscreen.bmp


2. Compression RLE + Couche de transparence avec RLE8demo.exe (voir « Outils »)
3. Correction fichier Bootscreen.bmp.inf avec RT4Inf.exe (voir “Outils”)
4. Clé USB formatée + copie du script de Gritou + Bootscreen.bmp + Bootscreen.bmp.inf (« voir Script »)
5. Introduction dans le RT5. Reboot auto. Terminé

1. INTRODUCTION

Le tuto a l’air long comme ça, mais c’est parce que tout est détaillé (pour les nuls). En fait c’est très facile !

Attention !
Ce tutoriel ne s’applique qu’aux systèmes de navigation RT5 HR
(Haute résolution : 800x446), dont la version du logiciel est 8.20.

L’écran de démarrage est l’image qui s’affiche (furtivement il faut le dire) à la mise du contact, sur l’écran du
GPS. Par défaut l’image est la suivante :

Ecran de démarrage par défaut du RT5 en version logicielle 8.20

L’intérêt de modifier cette image peut être discuté mais là n’est pas la question !...

2. CE QU’IL VOUS FAUT

Tout d’abord il vous faut :


 Une image qui vous plaît ;-)
 Un logiciel de dessin, type Photofiltre ou The Gimp, pour mettre l’image aux bonnes dimensions au bon
format (800x446 - 256 couleurs)
 RLE8demo.exe pour compresser l’image
 RT4inf.exe de Janfi67 pour modifier correctement le fichier .INF
 Une clé usb formatée en FAT32, pour accéder au RT5
 Le script proposé par Gritou pour placer l’image sur le RT5.

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3. CREER UNE IMAGE AU BON FORMAT

Pour vous faciliter l’existence, j’ai déjà préparé une douzaine d’image avec leur fichier INF, à placer directement
à la racine de la clé USB. Pour ceux qui préfèrent choisir une de ces images, aller directement au paragraphe 5.

Le bon format d’image signifie :


 une taille fixe de 800x446 pixels
 une profondeur de 256 couleurs
 un format bitmap (BMP) en 32 bits

Note : la résolution d’impression (exprimée en dpi) n’a pas d’importance. Elle peut être par exemple de 72 dpi
ou 96 dpi.

3.1 Trouver une image

Pour notre exemple, prenons une image ramassée sur le net au hasard. Pour celle-ci, j’ai tapé « citroen » dans
Google image.

Cette image fait 1280x920 pixels

3.2 La redimensionner

Avec votre logiciel de dessin préféré, redimensionnez l’image au bon format : 800x446. J’utilise ici
Photofiltre.

 Lancez Photofiltre (Menu démarrer…),


 Menu « Fichier » puis « Ouvrir… » puis sélectionner votre image

Image ouverte dans Photofiltre

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 Menu « Image », puis « Taille de l’image » (ou CTRL+H). Dans la rubrique « Nouvelle taille », indiquez
800 dans la case « Largeur ».
Note : La valeur de la hauteur s’ajuste automatiquement pour garder les proportions de l’image
d’origine. Si la hauteur de l’image devient une valeur inférieure à 446 pixels (image très longue),
indiquez 446 dans la case hauteur. La largeur s’ajustera alors en conséquence. Clic sur « Ok »

Redimensionnement de l’image

 Comme notre résolution objectif est de 800x446, et que l’image fait encore 575 pixels de haut, il va
falloir la découper :
Menu « Sélection », puis « Paramétrage manuel… » (ou CTRL+G).
Décochez l’option « conserver les proportions », puis dans la rubrique « Taille », indiquer 800 dans la
case « Largeur » et 446 dans la case « Hauteur ». Clic sur « Ok »

 Déplacez le rectangle de sélection qui s’affiche en pointillé sur l’image pour sélectionner la bonne partie
à garder, puis faites un clic droit sur l’image et sélectionner « Recadrer » :

L’image est maintenant aux bonnes dimensions

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3.3 Les couleurs

Le RT5 n’accepte pour l’écran de démarrage que les images en 256 couleurs.

 Menu « Image », puis « Mode », puis « Couleurs indexées… »

Sélectionner 256 couleurs

 Cochez l’option « Diffusion », sélectionnez 256 couleurs et cliquer sur « Ok »

L’image au bon format

3.4 Enregistrer

Le RT5 utilise des images au format BMP. Enregistrons notre image sous ce format.

 Menu « Fichier », puis « Enregistrer sous… » ou (MAJ+CTRL+S). Dans la liste déroulante à la gauche de
« Annuler » choisissez « BMP (*.bmp) »
Sélectionner un emplacement de votre choix. Le nom choisi n’a pas encore d’importance. Clic sur « Ok »

Enregistrement du fichier

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3.5 Compression de l’image (RLE)

L’utilisation de Photofiltre est maintenant terminée. Fermez Photofiltre.

Le fichier créé est donc une image de 256 couleurs (8 bits) au format BMP. Comme elle n’est pas
compressée, sa taille est fixe et fait 350 ko (357 878 octets).

Nous allons la compresser en utilisant l’algorithme RLE (Run-Length Encoding pour les curieux). Pour cela,
j’utilise un petit outil fabriqué par un développeur et trouvable sur des forums spécialisés en
programmation : RLE8demo.

 Lancez RLE8demo.exe.

L’interface simplissime de RLE8demo

 Cliquez sur le bouton « Open Bitmap », puis sélectionnez l’image que vous venez d’enregistrer.

L’image chargée dans RLE8demo

 Cliquez sur le bouton « Save as RLE Bitmap ». Choisissez un emplacement (mais pas encore sur la clé
USB, car cette dernière sera formatée plus tard). Choisissez comme nom le nom définitif :
« Bootscreen.bmp »

Après enregistrement votre image est prête pour la copie

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Note : si votre fichier n’est pas créé, cela signifie que votre image de départ n’est pas en 256 couleurs.

 Vérifiez que votre image a les bonnes propriétés :


Onglet Général
o Taille : doit être de moins de 350 ko (indication). Ici notre image fait 292 ko (298 346
octets).
Si l’image fait 350 ko (357 878 octets), cela signifie qu’elle n’est pas compressée,
Si l’image fait 1,02 Mo ou 1 046 ko (1 070 454 octets), cela signifie qu’elle n’est pas en 256
couleurs, mais en RVB (1024 couleurs par pixel - 24 bits)
Si l’image fait 1,36 Mo (1 427 254 octets), cela signifie que l’image est en 32 bits par pixel et
non compressée
o Le reste n’a pas d’importance

Onglet Résumé (Affichage « Avancé>> »)


o 800x446
o La résolution n’a pas d’importance
o Profondeur de couleur : 32 bits
o Nombre de trame : 1

Vérification des propriétés de l’image


4. LE FICHIER .INF

Votre image doit obligatoirement être accompagnée d’un fichier portant le même nom que l’image mais suivi
de l’extension .INF :

 Votre image porte le nom : Bootscreen.bmp


 Le fichier .INF s’appelle : Bootscreen.bmp.inf

J’utilise l’outil RT4Inf.exe (disponible dans le fichier Outils.zip) pour inscrire les bonnes données dans le fichier
.INF.

Attention !
Changer la valeur de la taille de l’image dans le fichier .INF n’est pas suffisant. Il faut aussi changer la première
ligne qui permet au RT5 de vérifier que le fichier est correctement copié. Sans cela, le fichier ne sera pas copié.

RT4Inf.exe ne créé pas de fichier .INF, il ne fait que modifier un fichier déjà existant.

 Pour cela, il faut donc que vous copiiez un autre fichier Bootscreen.bmp.inf (n’importe lequel, par exemple
celui présent à la racine du script fourni) à l’endroit où vous avez sauvegardé votre image :

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 Copiez ensuite l’outil RT4Inf.exe au même endroit :

 Glissez-déposez l’image sur RT4Inf.exe :

 Une fenêtre s’affiche pendant l’exécution du programme :

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Voilà, le fichier inf a été modifié. Vous pouvez vérifier que la date de modification du fichier correspond bien à
l’heure actuelle, ce qui prouvera qu’il a bien été modifié. De plus, en éditant ce fichier avec un éditeur de texte,
type Notepad (bloc-notes) vous pourrez lire :
 La première ligne contient la « signature » de votre image. C’est ce qui permet au RT5 de vérifier que le
fichier copié sur son disque est bien identique à celui qui est sur la clé.
 VER, TYPE et COMPRESSED ne semblent pas être utiles
 SIZE doit contenir exactement la taille en octets de votre image (ici donc 298 346 octets)

5. PREPARER LA CLE USB

 Formatez votre clé USB


Si vous ne faites que supprimer tous les fichiers, il se peut que certains fichiers cachés restent sur la clé. Ces
fichiers (comme « autorun.inf » par exemple souvent présent à la racine des clés) empêcheront le script de
s’exécuter normalement.

 Copiez les fichiers du script de Gritou sur la clé :

 Remplacez les deux fichiers « Bootscreen.bmp » et « Bootscreen.bmp.inf » par les vôtres :

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Votre clé est prête à être introduite dans le RT5 pour la copie.

6. COPIE SUR LE RT5

Il est généralement préférable de réaliser les installations sur RT5 à l’arrêt (pour ne pas être distrait) et moteur
tournant pour éviter que le mode « Economie d’énergie » ne viennent interrompre la copie avec des
conséquences éventuellement peu réjouissantes.

Ici l’installation dure moins d’une minute ; j’ai réalisé plusieurs fois l’installation moteur éteint. Dans ce dernier
cas, le système peut s’arrêter sur le message « Vérification des données… ». Recommencer moteur tournant et
tout ira bien.

 Introduisez votre clé dans la prise USB de votre RT5.


 Un message apparaît vous demandant de confirmer l’installation.
 Après quelques secondes, un message vous demande de retirer la clé du support.
 Le RT5 s’éteint puis se rallume avec votre nouvelle image d’accueil.

7. CE QUI EST MIS A DISPOSITION


 Le script nécessaire pour la mise à jour sur le RT5
 Les outils tels que Photofiltre, RT4inf, RL8Demo
 Des exemples d’images
 Ce tutorial.

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