PAN Plan Action VF
PAN Plan Action VF
PAN Plan Action VF
du plan
économique
PLAN D’ACTION
NUMERIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
Coordination et rédaction
Bureau de la mise en œuvre du plan d’action numérique
Direction générale de la transformation numérique et des ressources informationnelles
Secteur de la gouvernance des technologies, des infrastructures et des ressources
© Gouvernement du Québec
Ministère de l’Éducation et de l’Enseignement supérieur
INTRODUCTION 13
L’ère du numérique 13
Les tendances mondiales dans l’intégration du numérique par les systèmes éducatifs 15
La situation actuelle au sein du système éducatif québécois 17
Les défis et perspectives 20
Orientation 2 : Exploiter le numérique comme vecteur de valeur ajoutée dans les pratiques 37
d’enseignement et d’apprentissage
• Objectif 2.1 : Innover dans les pratiques d’enseignement et d’apprentissage en misant sur le numérique 38
• Objectif 2.2 : Mutualiser les ressources et les services pour en optimiser l’accès et en favoriser le partage 42
• Objectif 2.3 : Favoriser le déploiement de l’offre de formation à distance en fonction des besoins des
différents ordres d’enseignement 46
CONCLUSION 65
Oser innover et investir dans l’avenir 65
Au cœur de la révolution numérique 69
ANNEXES
Annexe 1 : Tableau des investissements 70
Annexe 2 : Tableau des mesures 72
Annexe 3 : Mise en œuvre des mesures phares 74
Annexe 4 : Glossaire 76
« Le virage numérique constitue
une formidable occasion de
développement et de croissance
pour le Québec, ses citoyens et ses
entreprises. La société québécoise,
qui a su se construire par l’audace, la
créativité et l’esprit d’innovation, doit
maintenant s’exprimer pleinement
dans cette ère numérique […].
Le numérique doit dorénavant
imprégner toutes nos actions de
développement dans les domaines
de l’économie, de la culture, de
»
l’éducation, de la santé […] et des
services publics.
»
monde, d’une nouvelle société qui
émerge autour de nous.
Sébastien Proulx
MESSAGE
DE LA MINISTRE
DE L’ENSEIGNEMENT
SUPÉRIEUR ET DE LA
CONDITION FÉMININE
Je suis heureuse de dévoiler un Plan d’action numérique emballant pour l’ensemble du système éducatif québécois.
Je suis d’autant plus fière qu’il est le fruit de la contribution de tous les acteurs qui le composent.
Depuis le début de mon mandat en tant que ministre de l’Enseignement supérieur, j’ai eu l’occasion de constater
que le numérique permet d’innover comme rarement auparavant en matière d’enseignement et d’apprentissage.
La question n’est plus de savoir si nous devons favoriser l’intégration pédagogique des technologies numériques,
mais bien de déterminer comment nous pouvons, tous, contribuer afin d’en assurer un déploiement efficient dans
l’ensemble de notre système éducatif, de façon équitable, et ce, dans le respect des personnes et des organisations.
C’est pourquoi plusieurs des actions que nous proposons dans le cadre de ce plan sont résolument axées sur l’humain.
Nous faisons le pari qu’en misant sur le partage, la collaboration, le soutien, le perfectionnement et la formation des
personnes qui constituent les forces vives de notre système éducatif, nous pouvons tirer le meilleur des technologies
pour faire face aux défis engendrés à l’ère du numérique.
Avec ce plan d’action, nous nous donnons les moyens de concrétiser une conception porteuse du numérique
comme vecteur de collaboration et d’innovation, celle d’un système éducatif dont les acteurs, tout en maintenant
leur autonomie et leur singularité, sont interconnectés et orientés vers des objectifs communs.
Cette conception est au cœur de toutes les mesures de ce plan d’action, mesures qui reposent sur les personnes
dévouées, créatives et engagées œuvrant au sein des établissements d’enseignement supérieur québécois. Chacune
à leur façon, elles sont des acteurs de changement et participent à la poursuite du virage numérique au sein de notre
système éducatif.
À chacune d’entre elles, je tiens donc à dire merci, merci de contribuer à faire du Québec une société dans laquelle
le système éducatif met à l’avant-plan le potentiel humain et est générateur d’innovation, de réussite et de fierté.
Hélène David
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 9
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
SOMMAIRE
LE PLAN D’ACTION EN QUELQUES MOTS
Devant l’omniprésence du numérique dans toutes les sphères de nos vies, le système éducatif québécois est appelé,
non seulement à s’adapter, mais à être un agent de changement et d’innovation. Pour ce faire, les élèves, les étudiantes
et étudiants, le personnel et les établissements d’enseignement doivent pouvoir saisir les nombreuses possibilités, en
termes d’apprentissage, de pratiques d’enseignement, de communication et de créativité, qu’offre le numérique.
Les progrès fulgurants dans le domaine du numérique, notamment par la robotisation, l’automatisation et l’intelligence
artificielle, confirment la nécessité d’agir afin de répondre aux enjeux technologiques, éthiques et sociaux liés aux
innovations qui viendront transformer nos modes de vie, nos milieux de travail et notre quotidien. Le Québec doit
faire de son système éducatif un initiateur de la « révolution numérique », en misant sur les compétences numériques
et la bonification de nos pratiques éducatives afin de préparer les apprenantes et apprenants à faire face aux défis
de demain.
C’est pourquoi le Plan d’action numérique en éducation et en enseignement supérieur est guidé par la vision « d’une
intégration efficace et d’une exploitation optimale du numérique au service de la réussite de toutes les personnes,
qui leur permettent de développer et de maintenir leurs compétences tout au long de leur vie ».
Les trente-trois mesures du Plan d’action ont été pensées de façon à donner une nouvelle impulsion au virage
numérique du système éducatif et à contribuer activement au développement des compétences numériques des
citoyennes et citoyens du Québec.
Ces mesures sont proposées pour atteindre neuf objectifs, qui répondent à huit axes d’intervention guidés par
trois grandes orientations, tous centrés sur les besoins du milieu. La première orientation a pour but de contribuer
à la modernisation et à l’adaptation du déploiement de l’offre de formation, de soutenir le développement des
compétences numériques des jeunes et des adultes ainsi que de promouvoir la culture numérique. La deuxième
vise une exploitation optimale du numérique par des pratiques innovantes, la mutualisation des ressources et des
services ainsi qu’une offre de formation à distance adaptée aux besoins et à la réalité des apprenantes et apprenants
d’aujourd’hui et de demain. Enfin, la troisième est axée sur le suivi du parcours éducatif, sur la mise en place d’un
encadrement adapté et flexible, ainsi que sur une accessibilité fondée sur l’équité et la sécurité.
La mise en œuvre des actions s’échelonnera sur une période de cinq ans, soit de 2018 à 2023, qui est également la
période couverte par la Stratégie numérique du gouvernement du Québec, en étroite collaboration avec les acteurs
et les partenaires du système éducatif. Le mouvement initié par ce plan d’action se veut itératif et continu, puisque
l’éducation doit permettre à l’humain de renforcer son pouvoir d’action et de réflexion, même dans un contexte
où les technologies évoluent rapidement.
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 11
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
1 186 M$
POUR LA MISE EN ŒUVRE DU PLAN
D’ACTION NUMÉRIQUE EN ÉDUCATION
ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
DE 2018 À 2023
Dont une somme de 963 M$ en nouveaux
investissements pour cette période, annoncée
dans le plan économique de mars 2018.
Au service de l’innovation pédagogique
et sociale pour consolider les bases de notre
avenir collectif.
Pour donner une impulsion nouvelle
et plus forte au virage numérique du système
éducatif et afin de mieux préparer les élèves,
les étudiantes et les étudiants québécois
ainsi que les citoyennes et les citoyens de
demain à vivre, se réaliser et atteindre leur plein
potentiel au regard des nombreuses avenues
et possibilités d’emplois qui se présenteront à eux
et que nous pouvons à peine imaginer aujourd’hui.
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 13
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
INTRODUCTION
L’ÈRE DU NUMÉRIQUE
Au cours des deux dernières décennies, à une vitesse sans précédent et partout dans le monde, le numérique a
complètement bouleversé nos façons d’interagir, de communiquer, de nous informer, de créer, de nous exprimer, de
travailler, de nous divertir et de consommer. La diversification des sources d’information et l’accélération continue de
la production et de la diffusion des connaissances modifient nos manières de communiquer, de créer, de partager
et d’apprendre. Cela soulève aussi d’importants enjeux liés, notamment, à la quantité, à la fiabilité et au traitement
de l’information.
La plupart des jeunes nés au 21e siècle ont manipulé des appareils numériques avant même d’apprendre à lire et à
écrire. Ils ont donc développé des intérêts et des aptitudes propres à leur époque. Pour répondre à cette réalité, de
nouvelles formes d’enseignement et de nouveaux outils d’apprentissage apparaissent et amènent des changements
fondamentaux au sein des systèmes éducatifs.
Le système éducatif du Québec doit remplir son rôle d’accompagnement dans le développement des personnes,
en intégrant ces outils et en amenant les apprenantes et apprenants à s’imprégner des possibilités et des enjeux du
numérique. L’usage du numérique, dès l’école primaire, doit d’abord être orienté par des préoccupations pédagogiques
et sociales de développement de la citoyenneté.
Aujourd’hui, l’intégration du numérique à notre quotidien amène le système éducatif à considérer l’importance
d’accompagner les apprenantes et apprenants pour qu’ils adoptent une posture de créateurs et qu’ils développent
un regard critique face au numérique. Initier au numérique dès le plus jeune âge, c’est réaffirmer la préoccupation
du système éducatif pour l’égalité des chances.
Toutes les révolutions industrielles ont entraîné d’importantes mutations dans les systèmes éducatifs. La quatrième
révolution industrielle qui demeure en phase d’accélération, celle du numérique, ne fait pas exception. Le Québec se
doit d’emboîter le pas pour assurer le succès de son avenir collectif, tant sur le plan économique que sur le plan social,
et de faire de son système éducatif un initiateur de la « révolution numérique ». Les compétences numériques des
citoyennes et des citoyens constituent le gage d’une saine révolution.
14
Tous les systèmes éducatifs sont bien entendu touchés par ces transformations. En plus d’être appelés à
s’adapter et à innover, les systèmes éducatifs s’inscrivent dans cette dynamique de transformation, comme
en témoigne l’essor fulgurant des technologies éducatives au cours des dernières années. En 2015, les
investissements dans ce domaine totalisaient 4,5 milliards de dollars à l’échelle planétaire, soit une croissance
de plus de 30 % en moyenne par an depuis 20111.
Le numérique transforme tous les volets de la mission éducative qui est d’instruire, de socialiser et de
qualifier. Il élargit l’éventail des pratiques pédagogiques possibles, ouvre de nouvelles avenues pour innover
et offre des occasions d’apprentissage conviviales et interactives pour les jeunes et les adultes.
C’est par l’éducation en tout premier lieu que le Québec pourra se développer en tant que société
numérique inclusive, équitable et innovante ainsi que devenir un leader mondial dans le domaine
du numérique.
Notre système éducatif doit assurer le développement des compétences et l’acquisition des savoirs
indispensables à la formation des élèves et des étudiantes et étudiants d’aujourd’hui, de même que des
citoyennes et citoyens de demain, qui seront libres, créatifs, responsables, autonomes, dotés d’un esprit
critique et capables de communiquer et de collaborer dans un monde en constante évolution.
1 WORLD ECONOMIC FORUM (2016). New Vision for Education: Fostering Social and Emotional Learning through Technology, [En ligne].
[http://www3.weforum.org/docs/WEF_New_Vision_for_Education.pdf].
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 15
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
Voici les thèmes généralement abordés dans les Et voici d’autres tendances qui se confirment
stratégies numériques des systèmes éducatifs : un peu partout dans le monde :
la formation des membres du personnel enseignant la formation en ligne ouverte à tous, soit les CLOM,
afin de favoriser et d’accélérer l’enrichissement de ou cours en ligne ouverts massivement, mieux
leur pratique pédagogique connue sous l’appellation anglaise « MOOC »
la création d’un plus grand nombre d’activités et de le jeu et la ludification
ressources pédagogiques numériques la réalité virtuelle et la réalité augmentée
l’innovation dans l’évaluation, le développement et la le laboratoire créatif
diffusion de nouveaux usages du numérique
l’utilisation de la tablette
l’amélioration des compétences numériques
du personnel enseignant et des apprenantes et l’accès aux livres numériques
apprenants ainsi que de celles des citoyennes et la classe inversée
citoyens en général les solutions de collaboration en ligne
le déploiement des infrastructures nécessaires pour l’évaluation numérique
appuyer toutes ces transformations
les exostructures (infonuagique)
le développement d’une culture et de conditions
favorisant l’innovation l’habitronique
l’initiation du changement en s’appuyant sur les le 3D (trois dimensions)
réseaux et leurs professionnelles et professionnels l’AVAN (Apportez votre appareil numérique)
l’accélération de la prise en charge des
outils numériques
2 OCDE (2015). Students, Computers and Learning: Making the Connection, p. 49-69, [En ligne].
[http://www.oecd.org/publications/students-computers-and-learning-9789264239555-en.htm].
16
Dans le cadre du Plan d’action numérique, le Ministère souhaite donc favoriser le développement des
compétences numériques essentielles pour pouvoir agir comme citoyenne ou citoyen ou encore comme
professionnelle ou professionnel dans ce domaine, sans occulter la nécessité d’une maîtrise des compétences
en littératie et en numératie. Il veut également encourager l’essor de l’écosystème québécois de l’IA en
pédagogie en finançant des projets d’innovation et de recherche-action porteurs pour l’avenir du système
éducatif québécois. Il compte finalement encourager et soutenir les établissements d’enseignement dans
ce domaine, lesquels peuvent jouer plusieurs rôles dans le développement de l’IA au bénéfice de la société
québécoise. Dans ce contexte, il va sans dire que le déploiement de ces outils ne peut faire l’économie
d’une analyse des enjeux éthiques, notamment par la prise en compte de la protection de la vie privée. Le
positionnement critique et l’action citoyenne par rapport à ces enjeux doivent passer par le développement
des compétences numériques.
Le Québec est désormais un acteur majeur de l’intelligence artificielle, et ce, tant dans le domaine de la
recherche fondamentale que dans le secteur de l’innovation industrielle. Le gouvernement du Québec
soutient le développement de cette expertise, notamment par son appui à la création d’une super-grappe
qui « fera de Montréal un pôle économique et scientifique de premier plan pour la recherche, la formation et
le transfert technologique, ainsi que pour la création de produits et de solutions à valeur ajoutée, d’emplois,
et d’entreprises spécialisées3 » dans le domaine de l’intelligence artificielle.
3 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2017). Stratégie québécoise de la recherche et de l’innovation 2017-2022, p. 81-82, [En ligne].
[https://www.economie.gouv.qc.ca/fileadmin/contenu/documents_soutien/strategies/recherche_innovation/SQRI/sqri_complet_fr.pdf].
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 17
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
Le CFER de Bellechasse
Le Centre de formation en entreprise et récupération (CFER) de Bellechasse offre un enseignement à des
jeunes âgés de 15 à 18 ans qui ne peuvent poursuivre leurs études secondaires dans le secteur régulier.
Depuis 5 ans, l’école s’est engagée sur la voie de la technologie, afin de répondre aux besoins d’élèves
créatifs, inventifs, collaboratifs et expérimentateurs, qui prennent plaisir à apprendre autrement. Tableaux
interactifs, tablettes et environnements favorisant l’apprentissage font partie du quotidien des élèves, qui
utilisent d’ailleurs le robot humanoïde NAO dans des activités de robotique. Le travail avec le robot permet de
relever des défis et de dépasser certaines limites, comme en témoignent l’équipe du personnel enseignant
et la direction.
4 CEFRIO (2015). Usages du numérique dans les écoles québécoises, [En ligne].
[http://www.cefrio.qc.ca/media/uploader/Rapport-synthese_Usages_du_numerique_dans_les_ecoles.pdf].
18 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
Le numérique transforme également l’enseignement supérieur, non seulement en matière de pédagogie, mais
également en termes d’organisation du travail, d’infrastructures et de gouvernance. Cette transformation est le fruit
de la volonté et de l’expérimentation d’une multitude d’acteurs et de précurseurs. Ceux-ci ont su faire usage des
technologies, au rythme de leur évolution, pour renouveler leurs pratiques, tant institutionnelles et organisationnelles
que pédagogiques.
Laboratoires de soins infirmiers équipés de mannequins haute-fidélité, modélisations mathématiques par ordinateur,
simulations informatiques en physique, salles d’apprentissage actif, formation à distance, classes de téléenseignement
et environnements numériques favorisant le travail collaboratif entre pairs ne sont que quelques exemples d’initiatives
numériques qui ont cours dans les collèges et les universités depuis un certain nombre d’années.
Les établissements d’enseignement supérieur s’adaptent aux besoins et aux possibilités engendrés par la
révolution numérique, tant sur le plan du développement des compétences que sur celui de la recherche et de
la création des savoirs, et ce, dans des domaines complexes, mais stimulants comme la sécurité de l’information,
l’Internet des objets, l’intelligence artificielle ou les données massives.
1. Le leadership des acteurs et le Bien que la pédagogie doive être le point central des
perfectionnement professionnel usages du numérique en éducation et en enseignement
Pour faciliter et stimuler l’émergence de pratiques supérieur, son intégration ne peut se réaliser sans un
pédagogiques novatrices, il devient nécessaire rehaussement des infrastructures technologiques et
d’encourager l’innovation, la prise de risque calculé, un investissement dans l’équipement informatique des
la tolérance à l’ambiguïté et le droit à l’erreur. Il faut établissements d’enseignement.
miser sur le leadership du personnel enseignant, 3. La réduction de la fracture numérique
professionnel, de soutien et cadre des établissements, L’accès à l’équipement et au savoir-faire liés aux
en plus d’encourager et de favoriser le perfectionnement technologies numériques est devenu une importante
professionnel et la formation continue. On doit encourager, source d’inégalité. À la première fracture numérique, celle
soutenir et faciliter la collaboration entre les institutions de l’accès aux technologies numériques, succède celle de
gouvernementales, les réseaux d’enseignement, le la maîtrise des compétences numériques. Cette fracture
milieu de la recherche, les entreprises, le milieu parental numérique 2.0 est observée entre les générations, les
et la communauté dans son ensemble. régions et les milieux socio-économiques différents5.
C’est dans une telle dynamique que les milieux Le Ministère a toujours soutenu les établissements
éducatifs deviendront des espaces où les apprenantes d’enseignement dans leur intégration des technologies.
et apprenants pourront évoluer, développer leurs Toutefois, les usages et les expertises diffèrent
compétences, puis découvrir, exprimer et atteindre leur grandement entre les établissements et même au
plein potentiel. sein des organisations, notamment entre les différents
2. L’utilisation optimale des outils numériques au membres du personnel enseignant. Pour l’avenir, le
service de l’enseignement et de l’apprentissage Ministère doit non seulement mieux les soutenir pour
Les outils numériques doivent être disponibles, mais faire face aux défis engendrés par le numérique, mais
ils doivent surtout être au service de l’enseignement il doit aussi agir à titre de catalyseur pour favoriser la
et de l’apprentissage. En plus de permettre de mieux cohésion entre ses acteurs et partenaires et assurer
communiquer, ils sont de puissants outils de création, l’équité au sein du système éducatif.
de collaboration et de résolution de problèmes, qui De plus, considérant l’importance accrue des supports
favorisent, entre autres, le développement de la curiosité numériques pour les communications écrites et les
et de l’esprit critique chez les apprenantes et apprenants. activités de nature mathématique, il existe, si l’on ne
Ces bénéfices seront renforcés par la disponibilité de réduit pas la fracture numérique, un risque considérable
ressources éducatives numériques de qualité, permettant d’une accentuation des écarts en matière de littératie et
de réaliser, voire de faciliter, les apprentissages prévus de numératie.
dans les programmes. L’utilisation optimale des outils
numériques suppose aussi, en parallèle, d’accentuer
le développement des compétences du 21e siècle et
d’améliorer les apprentissages.
5 OCDE (2016). Innovating Education and Educating for Innovation: The Power of Digital Technologies and Skills, p. 9 et p. 65, [En ligne].
[http://www.oecd.org/education/ceri/GEIS2016-Background-document.pdf].
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 21
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
Face à ces enjeux, les technologies sont porteuses d’un grand potentiel, par exemple la modélisation
informatique des changements climatiques, le développement de cours en ligne ouverts et massifs,
l’optimisation des processus par le recours aux systèmes informatisés ou robotisés, en même temps qu’elles
présentent des risques comme la cybercriminalité ou l’hameçonnage.
Bien que nous ne puissions pas prévoir avec certitude l’évolution et les répercussions réelles des technologies
sur l’éducation et l’enseignement supérieur dans les années à venir, le Ministère a un important rôle à jouer
afin de s’assurer que les acteurs qui composent le système éducatif québécois sont adéquatement outillés
pour faire face à ces enjeux. C’est pourquoi le Plan d’action numérique en éducation et en enseignement
supérieur est résolument axé sur l’humain, qu’il est évolutif et qu’il favorisera l’agilité, l’adaptabilité et
la collaboration.
22 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
LA DÉMARCHE DE CONSULTATION
AUPRÈS DES RÉSEAUX
Pour être en mesure de bien cibler les besoins du
milieu en matière de numérique, le Ministère a réalisé,
à l’automne 2016, une consultation auprès des différents
milieux de l’éducation et de l’enseignement supérieur, et
auprès de ses partenaires. Cette consultation a permis
à tous de réfléchir collectivement aux différents aspects
du numérique dans les domaines de l’éducation et de
l’enseignement supérieur, de prendre connaissance des
initiatives locales, d’en faire ressortir les différents enjeux
et de définir les meilleures orientations possibles pour
le Québec.
De plus, le Plan d’action prend en considération les
résultats des consultations en ligne menées par le
ministère de l’Économie, de la Science et de l’Innovation
(MESI) et ceux des six Rendez-vous numériques qu’il a
tenus à l’hiver 2017, dans le cadre de l’élaboration de la
Stratégie numérique du Québec. Ces activités ont permis
aux citoyennes et citoyens ainsi qu’aux organisations de
faire part de leurs préoccupations et de leurs intérêts
au regard des enjeux soulevés par le numérique, en
plus de pouvoir formuler des propositions. Les défis
relatifs à l’éducation et à l’enseignement supérieur ont
évidemment retenu l’attention d’une grande partie
des personnes et des organisations qui ont pris part à
ces consultations.
24 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
ORIENTATION 1
Soutenir le développement des compétences
numériques des jeunes et des adultes
L’univers des compétences du 21e siècle comporte de multiples dimensions
qui permettront à une personne de réaliser son plein potentiel. Ces
compétences prennent d’abord appui sur la littératie et la numératie.
Celles-ci constituent les fondations sur lesquelles peuvent s’ériger
les divers types de compétences disciplinaires ou transversales.
La littératie et la numératie sont d’ailleurs reconnues comme
essentielles pour l’apprentissage et le développement des
compétences numériques6.
Les compétences du 21e siècle incorporent des qualités
et des aptitudes comme la pensée informatique, la
pensée critique, la résolution de problèmes complexes,
la communication et la collaboration, l’esprit d’entreprise
ou de projet, l’habileté à exploiter le potentiel des
technologies et des ressources numériques, la créativité
et l’innovation. Elles comprennent aussi d’autres qualités
comme l’autodétermination, l’autorégulation et la gestion
personnelle, la responsabilité sociale, la sensibilisation
culturelle, mondiale et environnementale, ainsi que la
citoyenneté éthique. Dans la Politique de la réussite éducative,
il est souligné que l’importance accordée au développement
des compétences du 21e siècle devait être accrue et, qu’en ce
sens, il est prévu de « réexaminer et envisager les meilleures
façons de les intégrer dans les régimes pédagogiques, les grilles-
matières et les programmes7 ».
Le développement des compétences numériques des apprenantes et des
apprenants contribuera à en faire des citoyennes et des citoyens pleinement
engagés dans une société en transformation.
6 OCDE (2012). Literacy, Numeracy and Problem Solving in Technology-Rich Environments: Framework for the
OECD Survey of Adult Skills, [En ligne].
[http://www.oecd.org/skills/piaac/PIAAC%20Framework%202012--%20Revised%2028oct2013_ebook.pdf].
7 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2017). Politique de la réussite éducative, p. 43, [En ligne].
[http://www.education.gouv.qc.ca/fileadmin/site_web/documents/PSG/politiques_orientations/politique_
reussite_educative_10juillet_F_1.pdf].
26 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
AXE 1 OBJECTIF 1.1
LE DÉVELOPPEMENT DÉFINIR LES COMPÉTENCES
DE L’OFFRE DE FORMATION NUMÉRIQUES ET LES INTÉGRER
Dans un contexte de fortes mutations à la fois techno-
EFFICACEMENT DANS L’OFFRE
logiques, organisationnelles, sociales et économiques, DE FORMATION
les établissements d’enseignement font face à un défi Former « au numérique » et « par le numérique »
global de modernisation et d’adaptation. Dans le sys- exige d’abord de définir ce que sont les compétences
tème éducatif, la question ne se limite pas à l’intégration numériques. Pour ce faire, un cadre de référence
des technologies numériques; il faut aussi, et surtout, commun sera proposé au système éducatif. Celui-ci
réaliser comment elles pourront contribuer au dévelop- permettra, dans un contexte où la littératie numérique
pement d’une multitude de compétences, à l’acquisition est essentielle pour l’ensemble des citoyens, de
de connaissances et au cumul de savoirs en plus de dresser des portraits des besoins de formation, en
préparer les élèves ainsi que les étudiantes et étudiants vue d’atteindre, pour différentes clientèles, des seuils
québécois aux multiples changements qu’entraînera précis de compétences numériques. Ces portraits
le numérique. permettront de mettre en place des actions bien ciblées
L’offre de formation doit évoluer en ce sens, c’est-à-dire pour soutenir le développement des compétences
d’abord par des cours entièrement dédiés au dévelop- numériques et favoriser une adaptation plus rapide de
pement de compétences numériques, particulièrement l’offre de formation.
dans des concentrations au secondaire et dans des
programmes de formation professionnelle, collégiaux
et universitaires, mais aussi par de nouvelles méthodes
d’enseignement et de nouveaux outils d’apprentissage
faisant du numérique un moyen pédagogique. Ces
méthodes d’enseignement et ces outils d’apprentissage
peuvent être implantés à beaucoup plus vaste échelle
que les cours entièrement dédiés au numérique.
Le système éducatif doit autant former « au numérique »
que « par le numérique » :
Former « au numérique » est le considérer non
seulement comme un objet d’apprentissage, mais
aussi sensibiliser les personnes aux réalités du
monde numérique et inculquer des comportements
éthiques et responsables dans les communications et
l’usage des technologies8.
Former « par le numérique » est l’utiliser comme
moyen d’enseigner ou comme soutien à
l’apprentissage.
MESURE
MESURE
9 GOVERNMENT OF UNITED KINGDOM (2013). Statutory Guidance: National curriculum in England: computing programmes of study, [En ligne].
[https://www.gov.uk/government/publications/national-curriculum-in-england-computing-programmes-of-study/national-curriculum-in-england-computing-
programmes-of-study].
10 GOUVERNEMENT DE LA NOUVELLE-ÉCOSSE (2016). Le Plan d’action en matière d’éducation, [En ligne]. [https://novascotia.ca/educationactionplan/fr/].
11 MINISTÈRE DE L’ÉDUCATION DE LA COLOMBIE BRITANNIQUE (2016). Les nouveaux programmes d’études de la C.-B., [En ligne]. [https://curriculum.gov.bc.ca/fr/].
29
MESURE
AXE 2 OBJECTIF 1.2
LES COMPÉTENCES ET LA SOUTENIR LE DÉVELOPPEMENT
CULTURE NUMÉRIQUES DES COMPÉTENCES NUMÉRIQUES
S’il est devenu essentiel que les apprenantes et
DU PERSONNEL ENSEIGNANT,
apprenants développent les compétences nécessaires PROFESSIONNEL ET DE SOUTIEN
pour évoluer dans un monde numérique, il est Au Québec, un nombre de plus en plus important
également devenu essentiel que les acteurs du système d’enseignantes et d’enseignants a recours ou souhaite
éducatif soient imprégnés d’une culture numérique recourir à des pratiques innovantes qui font usage
et qu’ils mettent de l’avant des environnements ainsi de technologies numériques. Toutefois, leurs bonnes
que des méthodes d’enseignement et d’apprentissage intentions se heurtent parfois à leurs connaissances
qui favorisent le développement des compétences du limitées en matière de numérique. Il en résulte une
21e siècle. La technologie est l’un des moyens les plus hésitation à s’y investir, réduisant ainsi les possibilités de
efficients pour ouvrir l’accès à la connaissance12. profiter des effets bénéfiques de telles pratiques.
Pour que le Plan d’action produise les résultats attendus, Le Québec doit miser sur le personnel enseignant en
le Ministère doit s’appuyer sur les compétences et tant que principal acteur du changement. L’efficacité des
l’engagement du personnel enseignant, professionnel ressources éducatives numériques est intimement liée au
et de soutien de tous les ordres d’enseignement. Le contexte et à la qualité de leur utilisation. La participation
deuxième axe du Plan d’action comporte deux objectifs du personnel enseignant au développement de ces
qui concernent le développement des compétences outils pédagogiques et le soutien au développement
numériques du personnel enseignant, professionnel et de ses compétences pour les utiliser constituent les
de soutien, puis l’adoption d’une forte culture numérique fondements d’une transition numérique réussie du
au sein du système éducatif. système éducatif13.
Pour les membres du personnel enseignant, profes-
sionnel et de soutien, la formation et l’accompagnement
ont toujours été une nécessité, mais ils sont aujourd’hui
encore plus déterminants et directement liés à leur capa-
cité d’innover et d’inspirer les apprenantes et apprenants
dans leur parcours éducatif. Il faut continuer à former
le personnel enseignant et les équipes pédagogiques à
l’usage du numérique et renforcer l’accompagnement et
le partage d’expertise dans les établissements.
12 OCDE (2015). Connectés pour apprendre? Les élèves et les nouvelles technologies, p. 2, [En ligne].
[http://www.oecd.org/fr/education/scolaire/Connectes-pour-apprendre-les-eleves-et-les-nouvelles-technologies-principaux-resultats.pdf].
13 OCDE (2016). Innovating Education and Educating for Innovation: The Power of Digital Technologies and Skills, p. 110, [En ligne].
[http://www.oecd.org/education/ceri/GEIS2016-Background-document.pdf].
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 31
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
MESURE
MESURE
14 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2017). Politique de la réussite éducative, p. 43 et p. 53, [En ligne].
[http://www.education.gouv.qc.ca/fileadmin/site_web/documents/PSG/politiques_orientations/politique_reussite_educative_10juillet_F_1.pdf].
32 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
CAMPUS RÉCIT
Les conseillères et conseillers pédagogiques du RÉCIT proposent une plateforme dans le cadre de laquelle
ils partagent leur expertise dans de courtes formations en ligne, gratuites. Destiné aux personnel enseignant,
aux conseillères et conseillers pédagogiques ainsi qu’aux directions, le site Campus RÉCIT offre des
contenus sur des sujets divers en lien avec le Programme de formation de l’école québécoise (PFEQ) pour
une intégration pédagogique du numérique. Différentes activités et ressources permettent à l’apprenante
ou l’apprenant de vivre une séquence d’apprentissage à son rythme, qu’il soit seul, avec des collègues ou
accompagné d’un conseiller ou d’une conseillère pédagogique.
MESURE
MESURE
OBJECTIF 1.3
SOUTENIR LES PERSONNES ET LES ORGANISATIONS
DANS LA TRANSITION VERS UNE CULTURE NUMÉRIQUE
Pour mener à une prise de conscience collective et à la définition d’objectifs communs, il faut poursuivre et
intensifier la sensibilisation des acteurs du système éducatif au potentiel du numérique. Tant le personnel cadre
des établissements que le personnel enseignant, professionnel ou de soutien doivent reconnaître les bénéfices
et comprendre la nécessité de bien outiller les apprenantes et apprenants afin qu’ils sachent évoluer dans une
société de plus en plus marquée par l’omniprésence du numérique.
Qui dit culture numérique dit également citoyenneté à l’ère du numérique. Le système éducatif doit soutenir les
apprenantes et apprenants afin qu’ils deviennent des citoyens avertis dans leurs utilisations du numérique. Les
établissements d’enseignement doivent accompagner efficacement les élèves ainsi que les étudiantes et les
étudiants dans leur usage du numérique et les amener à adopter un comportement responsable.
La valorisation et la reconnaissance font partie des éléments moteurs du changement. Ainsi, les mesures suivantes
seront mises de l’avant pour diffuser, promouvoir et partager les pratiques et initiatives innovantes.
MESURE
MESURE
MESURE
ORIENTATION 2
Exploiter le numérique comme vecteur de valeur ajoutée
dans les pratiques d’enseignement et d’apprentissage
La deuxième orientation porte davantage sur les importants bénéfices que
l’usage du numérique peut apporter au système éducatif. Dans la Politique de
la réussite éducative, on soulignait que « le numérique est déjà à l’œuvre dans
la transformation de l’école; il reste à poursuivre son déploiement de façon
équitable et à mieux exploiter son potentiel pour améliorer l’enseignement et
l’apprentissage15 ».
Une bonne utilisation des technologies numériques peut favoriser
l’engagement et l’autonomie des apprenantes et des apprenants dans le cadre de
leurs apprentissages. La disponibilité de ressources éducatives numériques
et d’outils de collaboration, l’émergence de pratiques pédagogiques
innovantes et la formation à distance sont autant d’incitatifs et de
possibilités d’engagement dans une démarche d’apprentissage, que
ce soit dans le cadre formel du système éducatif ou dans d’autres
lieux de formation. Dans le contexte d’une évolution accélérée
des compétences requises, l’autonomie des apprenantes et
des apprenants dans un processus d’apprentissage continu
devient un enjeu de taille.
En ce sens, les mesures proposées visent à ce que l’usage
des technologies numériques soit lié à des pratiques
adaptées et innovantes sur les plans de l’enseignement et
de l’apprentissage, que ces technologies soient accessibles
et partagées, et que l’offre de formation à distance soit
également diversifiée, accessible et mieux adaptée aux
besoins de chacun.
AXE 3 OBJECTIF 2.1
LES PRATIQUES INNOVANTES INNOVER DANS LES
L’utilisation des technologies numériques offre un PRATIQUES D’ENSEIGNEMENT
grand potentiel d’amélioration de l’enseignement et ET D’APPRENTISSAGE EN MISANT
de l’apprentissage. Ces technologies ouvrent la porte
à de nouvelles façons d’enseigner, d’apprendre et de
SUR LE NUMÉRIQUE
collaborer. Elles requièrent aussi de nouvelles approches L’adoption des meilleures pratiques en lien avec
et de nouvelles stratégies pédagogiques16. l’usage des technologies numériques s’effectue de
façon graduelle dans les systèmes éducatifs18. Les
C’est en développant des pratiques pédagogiques
technologies numériques aident les enseignantes
innovantes, puis en diffusant et en implantant les plus
et les enseignants à diversifier leurs pratiques
probantes parmi ces dernières, que les acteurs du
pédagogiques. Elles offrent de nouvelles possibilités
système éducatif pourront pleinement tirer profit
pour améliorer l’environnement d’enseignement et
des technologies numériques et contribuer plus
d’apprentissage. Elles proposent, notamment, des
efficacement à la réussite éducative des apprenantes
stratégies qui mettent l’accent sur de nouvelles formes
et des apprenants.
de collaboration, sur la résolution de problèmes en
L’utilisation des technologies est reconnue comme équipe ou sur l’apprentissage par projets et entre pairs.
une source de motivation pour les apprenantes et Elles permettent aussi des solutions pour les clientèles
les apprenants, mais leur efficacité éducative est ayant des besoins particuliers.
directement associée à leur adéquation avec l’intention
Les apprenantes et apprenants doivent eux aussi
pédagogique visée17. L’utilisation optimale des
s’adapter au contexte des technologies numériques qui
technologies numériques suppose une adaptation des
peuvent stimuler leur engagement dans leur parcours
pratiques d’enseignement et d’apprentissage. Il s’avère
éducatif. Il est donc essentiel de renforcer les liens entre
ainsi fondamental d’appuyer le développement et
l’utilisation de ressources numériques, l’autonomie et
l’implantation de pratiques innovantes.
la réussite de chacun.
16 OCDE (2016). Innovating Education and Educating for Innovation: The Power of Digital Technologies and Skills. p. 109-110, [En ligne].
[http://www.oecd.org/education/ceri/GEIS2016-Background-document.pdf].
17 Idem.
18 UNESCO (2010). ICT Transforming Education: A Regional Guide, p. 30-33, [En ligne]. [http://unesdoc.unesco.org/images/0018/001892/189216e.pdf].
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 39
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
MESURE
MESURE
MESURE
MESURE
19 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2015). Stratégie gouvernementale en TI : Rénover l’État par les technologies de l’information, p. 38, [En ligne]. [https://www.tresor.gouv.
qc.ca/fileadmin/PDF/ressources_informationnelles/strategie_ti/strategie_ti.pdf].
42 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
AXE 4 OBJECTIF 2.2
LES RESSOURCES ET MUTUALISER LES RESSOURCES ET
LES SERVICES LES SERVICES POUR EN OPTIMISER
Les technologies numériques facilitent grandement la
L’ACCÈS ET EN FAVORISER
mutualisation, le dynamisme et, ultimement, l’amélioration LE PARTAGE
des ressources et des services. Elles sont une importante La mutualisation des ressources et des services s’applique
source de partage et de collaboration. à l’ensemble du système éducatif. Les bibliothèques
Actuellement, au sein du système éducatif, les initiatives scolaires, collégiales et universitaires offrent des terrains
liées aux technologies numériques se multiplient. particulièrement propices à l’implantation de solutions
Toutefois, elles ne sont pas toujours partagées ou, encore, numériques permettant de mutualiser les services.
elles sont disponibles, mais hébergées sur de nombreuses Cette mutualisation suppose également de mettre à la
plateformes. Plusieurs projets ont déjà vu le jour pour disposition des établissements des outils de partage et
mieux diffuser les ressources, mais ils n’impliquaient de collaboration.
pour la plupart qu’un nombre limité d’intervenants. Le
système éducatif gagnerait à renforcer la concertation
et à concentrer ses efforts de mutualisation autour de
projets structurants ayant obtenu une forte adhésion.
Le Ministère entend assumer le leadership attendu sur
ce plan.
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 43
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
MESURE
MESURE
MESURE
BIBLIOPRESTO
Bibliopresto est un organisme à but non lucratif qui appuie les bibliothèques publiques en leur offrant des
outils et services numériques depuis 2012. En plus d’opérer une plate-forme de prêt de livres numériques,
Bibliopresto négocie des licences collectives avec des fournisseurs de ressources électroniques, coordonne
un environnement de communication en ligne entre les bibliothèques et leurs usagers, et opère un service
permettant aux bibliothèques d’offrir à leurs usagers un catalogue de périodiques.
45
MESURE
20 CLIFAD (2007). Soixante ans de formation à distance au Québec, [En ligne]. [https://www.sofad.qc.ca/media/60_ans_fd.pdf].
21 eCampusOntario. About eCampusOntario, [En ligne]. [https://www.ecampusontario.ca/about/].
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 47
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
MESURE
La FAD permettrait, notamment, de mieux répondre aux besoins des élèves qui :
doivent passer du temps à l’extérieur de l’école (sport-études, hospitalisation, voyages, etc.);
qui reçoivent un enseignement à la maison;
étudient en région éloignée;
fréquentent une petite école ne disposant pas des ressources nécessaires pour offrir sur place tous les cours.
Elle permettrait en outre de répondre aux besoins des adultes qui doivent concilier études, travail et famille ou qui
sont éloignés du lieu de formation souhaité.
La FAD est également une voie à privilégier, d’une part pour les services de francisation, tant pour les jeunes que pour
les adultes, et, d’autre part, pour les apprentissages qui nécessitent une expertise rare, auprès d’élèves dispersés
géographiquement, par exemple l’apprentissage de la lecture en braille. De plus, elle facilite la différenciation
pédagogique en laissant les élèves apprendre à leur rythme.
Le Ministère déterminera des orientations en matière de FAD afin de garantir l’accès à des ressources conformes aux
objectifs du Programme de formation de l’école québécoise (PFEQ). Dès 2018-2019, un projet pilote de formation à
distance sera mis en œuvre dans certaines commissions scolaires afin de documenter un modèle de déploiement.
De plus, un service national du RÉCIT en FAD (SNFAD) sera créé afin de soutenir la formation à distance à l’enseignement
primaire et secondaire (au secteur des jeunes, à celui des adultes et à la formation professionnelle).
48 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
MESURE
MESURE
MESURE
ORIENTATION 3
Créer un environnement propice au déploiement
du numérique dans l’ensemble du système éducatif
Le déploiement du numérique exige un environnement propice qui aide
le système éducatif à intégrer et exploiter son potentiel au bénéfice des
apprenantes et apprenants. Cet environnement sera d’autant plus
performant qu’il sera évolutif et adaptatif. Les acteurs du système
éducatif doivent travailler en collaboration, de façon continue,
pour mettre en œuvre des actions structurantes et flexibles.
Le Plan d’action vise le plein déploiement du numérique sur
l’ensemble du territoire et il est essentiel que les acteurs
du système éducatif le considèrent comme un projet
commun, tant au sein de leurs propres organisations que
dans les relations avec leurs partenaires. Le personnel
enseignant, professionnel et de soutien, le personnel
cadre des établissements et les organismes fédérateurs,
les partenaires des réseaux et le personnel du Ministère
doivent poursuivre l’intégration du numérique dans les
pratiques pédagogiques, éducatives et organisationnelles
avec un esprit collaboratif et créatif. Sur le plan de la
gouvernance, les actions proposées s’inscriront en continuité
avec les initiatives existantes dans le système éducatif.
52 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
AXE 6 OBJECTIF 3.1
LE PARCOURS ÉDUCATIF VEILLER AU DÉPLOIEMENT DE
Les solutions numériques sont de plus en plus utilisées SOLUTIONS DÉDIÉES AU PARCOURS
dans le suivi du parcours éducatif des apprenantes et ÉDUCATIF TANT DU POINT DE VUE
apprenants. Elles servent, par exemple, à consigner
et à annoncer les résultats scolaires, à faire les suivis
ADMINISTRATIF QUE PÉDAGOGIQUE
administratifs et à maximiser la communication entre Les établissements d’enseignement utilisent les
les différents intervenants, notamment avec les parents. technologies numériques dans leurs processus de
Néanmoins, leur degré d’implantation demeure inégal gestion, notamment en matière de ressources humaines,
entre les établissements et il y a lieu d’encourager une matérielles et informationnelles, pour les opérations
meilleure intégration et une mise en commun des comptables et financières, pour les suivis scolaires et
pratiques dans l’ensemble du système éducatif. pour les aides à la décision. Ils ont d’ailleurs de plus en
plus recours à des progiciels de gestion intégrés (PGI).
Le numérique facilite également la communication et
la collaboration entre les acteurs en contexte éducatif.
Différents outils permettent de partager l’information
et les ressources, par exemple l’agenda, l’horaire, les
devoirs et leçons, les résultats, les ressources éducatives,
les données de suivi du comportement, etc.
Par ailleurs, les échanges de données entre les systèmes
d’information du Ministère et ceux des établissements
sont appelés à évoluer dans une optique de souplesse
et d’interopérabilité, au bénéfice de toutes les parties
prenantes du système éducatif, mais d’abord des
apprenantes et apprenants. Il est également prioritaire
pour le Ministère d’optimiser sa propre prestation de
services numériques.
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 53
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
MESURE
22 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2018). Tous pour nos enfants, Stratégie 0-8 ans, p. 30, [En ligne].
[http://www.education.gouv.qc.ca/fileadmin/site_web/documents/PSG/politiques_orientations/Strate__gie_0-8_ans.pdf].
54 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
MESURE
MESURE
LES RÉSEAUX SOCIAUX ONT TROUVÉ LEUR PLACE DANS LE RÉSEAU SCOLAIRE
Ces dernières années, les réseaux sociaux, étant donné leur gratuité, leur facilité d’accès et les possibilités
de rayonnement qu’ils offrent, ont tout naturellement trouvé leur place dans le réseau scolaire. Plusieurs
commissions scolaires, établissements ou classes ont, par exemple, créé une page Facebook et rejoignent
les milieux familiaux plus facilement, pour partager autant l’information du quotidien que les réussites
et les projets vécus. Twitter est également un réseau social qui permet de créer un réseau autour de la
classe et d’amener les élèves à collaborer avec leurs pairs, et ce, même à l’échelle mondiale. L’utilisation
des réseaux sociaux est de plus en plus répandue et favorise, d’une certaine façon, le sentiment
d’appartenance envers l’école. Par contre, certaines organisations hésitent encore à débloquer les
accès à ces réseaux. Toujours dans un souci d’utilisation éthique (politique d’utilisation, nétiquette), ces
plateformes présentent plusieurs avantages.
AXE 7 OBJECTIF 3.2
UN ENCADREMENT ADAPTÉ RENFORCER LA GOUVERNANCE
ET FLEXIBLE NUMÉRIQUE ET MISER
La gouvernance numérique, tant au Ministère qu’au
SUR LE PARTENARIAT EN TANT QUE
sein du système éducatif, revêt un caractère hautement LEVIER STRATÉGIQUE
stratégique, car elle peut agir comme un puissant levier Depuis plusieurs décennies, le Ministère soutient le
de transformation. système éducatif dans l’intégration des technologies en
Le Ministère réalisera des actions structurantes en contexte éducatif. Il a d’abord instauré un cadre financier
matière de gouvernance numérique pour mieux soutenir favorisant cette intégration, puis a entrepris des révisions
les établissements d’enseignement dans l’appropriation en réponse à l’évolution technologique et aux besoins
des nouvelles technologies et des usages du numérique. croissants du système éducatif. L’évolution accélérée des
Ces actions seront conçues pour établir une approche technologies numériques force à revoir de nombreuses
écosystémique et contribuer au développement d’une pratiques qui ont cours dans les réseaux de l’éducation et
culture numérique. de l’enseignement supérieur. Le Ministère doit s’adapter
à cette évolution, notamment au regard du financement
de ces réseaux.
Outre les établissements d’enseignement et les
organismes fédérateurs, le Ministère soutient de
nombreux partenaires qui offrent aux établissements
d’enseignement des services dans divers domaines
associés au numérique. Ces partenaires doivent être partie
prenante d’une vision écosystémique du numérique
dans le système éducatif. Leur apport est d’une grande
importance, car tous les acteurs et partenaires doivent
travailler dans un esprit de collaboration et de partage
pour que les établissements d’enseignement du Québec
poursuivent leur virage numérique de façon efficace
et harmonieuse.
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 57
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
MESURE
MESURE
Le COlab sera un lieu de recherche, de transfert d’expertise et de collaboration avec divers partenaires.
Il favorisera l’émergence et le développement de la culture numérique, grâce à de nouveaux modes de
communication, d’organisation et de gestion. Le COlab sera à la fois un lieu physique et virtuel ouvert aux
étudiants, aux gens d’affaires et à la population.
Au cours de la première phase du projet, le Collège d’Alma développera la vision stratégique du futur campus,
il identifiera ses axes de développement prioritaires et il veillera à arrimer ses services avec les programmes
offerts dans la région. Des recommandations seront formulées pour proposer de nouveaux mécanismes
favorisant l’entrepreneuriat collaboratif et le travail en partenariat.
58 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
MESURE
AXE 8 OBJECTIF 3.3
L’ACCESSIBILITÉ GARANTIR UN ACCÈS AU NUMÉRIQUE
L’accessibilité aux technologies numériques est au cœur ÉQUITABLE ET SÉCURITAIRE
des préoccupations gouvernementales, car elle fait AU SEIN DES ÉTABLISSEMENTS
partie des principes, avec l’équité et l’universalité, qui
gouvernent le système éducatif québécois. La fiabilité
D’ENSEIGNEMENT
de l’accès au réseau de télécommunications et aux Il existe une grande disparité entre les établissements
infrastructures technologiques de pointe demeurera d’enseignement quant à l’équipement technologique
un préalable pour l’adoption de pratiques pédagogiques mis à la disposition du personnel enseignant et des
innovantes rendues possibles par le numérique. L’accès apprenantes et apprenants. Certains établissements
au numérique se concrétise, notamment, par la mise en sont très bien équipés et bénéficient d’un personnel
place d’un environnement propice à son déploiement adéquatement formé, tandis que d’autres ne disposent pas
dans l’ensemble du système éducatif et sur tout le des ressources technologiques et humaines nécessaires
territoire québécois. pour permettre aux apprenantes et apprenants de
développer leurs compétences numériques.
Le Ministère améliorera son soutien aux établisse-
ments d’enseignement pour l’acquisition d’équipement
numérique destiné à l’enseignement et à l’apprentis-
sage. De plus, il verra à ce que le soutien technique soit
suffisant pour accélérer le déploiement du numérique
dans le système éducatif.
Par ailleurs, l’utilisation croissante des technologies
numériques rend nécessaires le rehaussement et
la consolidation des infrastructures technologiques
des établissements d’enseignement, tant sur le plan
des télécommunications que sur celui des centres de
traitement informatique. Il sera nécessaire d’assurer
une connectivité fiable et un débit suffisant pour bien
répondre aux besoins de toutes les régions.
Finalement, le rôle accru des technologies numériques
dans les activités des établissements d’enseignement
appelle un renforcement significatif de la sécurité de
l’information. Cet aspect du virage numérique est tout
aussi important et il relève de la responsabilité de tous
les acteurs du système éducatif. Le Ministère doit tout
d’abord garantir la sécurité de ses propres systèmes
d’information, mais aussi s’assurer que les organismes
et établissements des réseaux disposent du soutien et
des moyens nécessaires pour renforcer la sécurité de
leurs actifs informationnels.
60 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
MESURE
DES COMBOS NUMÉRIQUES DANS TOUTES LES ÉCOLES DU QUÉBEC DÈS LA RENTRÉE 2018
Dans le but de démarrer en force la mise en œuvre du Plan d’action numérique, tous les établissements
d’éducation préscolaire, de la formation générale des jeunes et des adultes seront invités à se constituer
un combo numérique qui inclura de l’équipement de pointe et de la formation et accompagnement pour
l’ensemble du personnel, et ce, dès la rentrée scolaire de septembre 2018.
Pour le premier volet du combo numérique, les équipes-écoles devront sélectionner des équipements
variés en fonction de leur réalité et de leurs besoins, parmi trois catégories (la robotique, le laboratoire créatif
et la flotte d’appareils). Les ensembles ainsi constitués pourront inclure des équipements de plus d’une
catégorie. Cette approche permettra de rendre disponible un plancher d’équipements dans chaque école dès
la rentrée 2018. Ensuite, durant les prochaines années, les équipements seront déployés progressivement à
partir d’un prorata basé sur le nombre d’élèves.
Pour le second volet du combo numérique, la formation sera offerte à l’occasion de journées nationales du
numérique (voir mesure 5). De plus, une offre variée et accessible de formation et d’accompagnement sera
diffusée, pour faire en sorte que le personnel puisse utiliser facilement ces équipements.
62 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
Pour l’enseignement supérieur, les budgets d’investissements seront bonifiés dans le même esprit. Pour le réseau
collégial, un budget d’investissement pour soutenir l’acquisition d’équipement numérique à des fins pédagogiques
sera ajouté. Pour les universités, les budgets en investissement pour le développement informatique seront bonifiés.
MESURE
24 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2015). Plan 2015-2019 des engagements gouvernementaux visant à favoriser la mise en œuvre de la politique À part entière : pour un
véritable exercice du droit à l’égalité, [En ligne]. [https://m.ophq.gouv.qc.ca/fileadmin/centre_documentaire/Documents_administratifs/PlanEngGouv2015-2019.pdf].
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 63
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
MESURE
MESURE
L’étendue géographique et la faible densité de population constituent des contraintes non seulement pour les
investissements du secteur privé ou du secteur paragouvernemental dans le domaine des télécommunications, mais
aussi pour l’exploitation et l’entretien des infrastructures. Les acteurs du système éducatif québécois doivent miser
sur la consolidation et la mutualisation de leurs infrastructures numériques pour en accroître l’accessibilité,
optimiser son utilisation et bénéficier du plein potentiel du numérique.
MESURE
25 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2014). Approche stratégique gouvernementale 2014-2017 en matière de sécurité de l’information, [En ligne].
[https://www.tresor.gouv.qc.ca/fileadmin/PDF/ressources_informationnelles/directives/approche_strategique_gouvernementale.pdf].
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 65
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
CONCLUSION
OSER INNOVER ET INVESTIR
DANS L’AVENIR
Le Plan d’action numérique en éducation et en Une concertation renforcée entre le Ministère et
enseignement supérieur est une occasion pour les établissements d’enseignement permettra de
le Ministère et le système éducatif d’accélérer les mettre davantage en valeur leur expertise et leurs
processus d’innovation et de s’engager pour l’avenir en gestes, qui sont posés chaque jour et qui ont un
faisant preuve d’ouverture et d’audace. En misant sur impact déterminant sur le parcours des apprenantes
la collaboration entre tous les acteurs concernés, les et apprenants.
pratiques d’enseignement et d’apprentissage pourront Le Plan d’action numérique est lancé à un moment
mieux répondre aux exigences de l’ère du numérique. charnière où les réseaux de l’éducation et de
Les apprenantes et apprenants sont au cœur des l’enseignement supérieur sont prêts à l’accueillir et ne
orientations du Plan d’action, car c’est de leur réussite demandent qu’à être soutenus dans sa mise en œuvre. Le
dont il est question : le numérique doit être un outil et gouvernement met en place les meilleures conditions
une ressource à leur service. L’adoption de pratiques pour que le vent de changement qui souffle sur le
pédagogiques innovantes, souvent propulsées par les Québec puisse pleinement se déployer dans notre
technologies numériques et branchées sur les réalités système éducatif, et ce, au bénéfice des apprenantes
du 21e siècle, vise l’autonomie des apprenantes et et apprenants et de leur réussite.
apprenants et le développement de leur plein potentiel.
Les bénéfices sont nombreux pour le personnel
enseignant et professionnel qui sera mieux outillé et
mieux soutenu pour mettre le numérique au service de la
pédagogie. Formation, partage d’expertise et ressources
éducatives numériques seront accessibles plus
facilement et la communication sera plus efficace dans
les réseaux. Les parents et les familles en bénéficieront
aussi. Il leur sera plus facile d’aider leurs enfants et ils
auront accès à des canaux de communication variés
pour les suivre, les encourager et collaborer avec l’école.
DES BÉNÉFICES
POUR TOUTES ET TOUS
POUR LES APPRENANTES
ET APPRENANTS
Un cheminement éducatif lié
aux besoins du 21e siècle POUR LES ÉTABLISSEMENTS
Des compétences numériques Un leadership partagé et une concertation
définies et reconnues renforcée
Une réussite éducative favorisée par Des acteurs sensibilisés au potentiel
des approches pédagogiques innovantes des technologies éducatives
Plus d’autonomie dans leur Des infrastructures pour un accès
démarche d’apprentissage équitable et sécuritaire
Un offre de formation à distance Un rayonnement à l’international
accessible et variée
Des citoyennes et citoyens responsables
dans leurs usages du numérique
OSONS PROPULSER
LE QUÉBEC EN AVANT !
68 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 69
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
ANNEXE 1
TABLEAU DES INVESTISSEMENTS
Dans le Plan économique de mars 2018, des crédits totalisant 963 M$ sur cinq ans ont été annoncés pour la mise
en œuvre du Plan d’action numérique en éducation et en enseignement supérieur. Ces crédits sont constitués de
355 M$ en fonctionnement et de 608 M$ en investissements.
Par ailleurs, dans le Plan économique de mars 2017, des crédits en investissements totalisant 200 M$ avaient
été annoncés pour la mise en œuvre de la Stratégie numérique en éducation. Bien qu’une partie de ces crédits
ait été transférée aux réseaux en 2017-2018, l’autre partie sera intégrée à la planification budgétaire du Plan
d’action numérique.
Finalement, un montant de 23 M$ a été provisionné pour des projets en investissements du Ministère, annoncés dans
le Plan d’action numérique.
Au total, les crédits associés au Plan d’action numérique s’élèvent à 1 186 M$ (voir tableau page 71).
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 71
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
1 2 3
SOUTENIR LE DÉVELOPPEMENT EXPLOITER LE NUMÉRIQUE COMME VECTEUR CRÉER UN ENVIRONNEMENT PROPICE
DES COMPÉTENCES NUMÉRIQUES DE VALEUR AJOUTÉE DANS LES PRATIQUES AU DÉPLOIEMENT DU NUMÉRIQUE DANS
DES JEUNES ET DES ADULTES (191 M$) D’ENSEIGNEMENT ET D’APPRENTISSAGE (204 M$) L’ENSEMBLE DU SYSTÈME ÉDUCATIF (790 M$)
LE DÉVELOPPEMENT DE L’OFFRE DE FORMATION LES PRATIQUES INNOVANTES LE PARCOURS ÉDUCATIF
Veiller au déploiement de solutions dédiées au parcours éducatif tant du point de
Définir les compétences numériques et les intégrer efficacement dans l’offre de formation Innover dans les pratiques d’enseignement et d’apprentissage en misant sur le numérique
vue administratif que pédagogique
· Établir un cadre de référence des compétences numériques transversal à tous les ordres d’enseignement · Soutenir l’acquisition et le développement de ressources éducatives numériques · Mettre en place le dossier numérique unifié de l’élève, qui le suivra tout au long de
· Accroître l’usage pédagogique de la programmation informatique · Encourager des projets d’innovation liés aux technologies numériques son parcours éducatif
· Soutenir les initiatives d’actions concertées inter-établissements par la constitution de pôles d’innovation · Développer des outils d’évaluation ministérielle en format numérique · Soutenir et encadrer le développement des progiciels de gestion intégrés dans les réseaux
dans des domaines de formation liés au numérique de l’éducation et de l’enseignement supérieur
· Assurer la libération de données ouvertes et favoriser leur utilisation
· Accroître la communication et la collaboration entre les intervenants scolaires, les élèves
et les parents en exploitant le potentiel du numérique
LES COMPÉTENCES ET LA CULTURE NUMÉRIQUES LES RESSOURCES ET LES SERVICES UN ENCADREMENT ADAPTÉ ET FLEXIBLE
Soutenir le développement des compétences numériques du personnel enseignant, Renforcer la gouvernance numérique et miser sur le partenariat
Mutualiser les ressources et les services pour en optimiser l’accès et en favoriser le partage
professionnel et de soutien comme levier stratégique
· Produire un nouveau référentiel de compétences de la profession enseignante pour favoriser l’intégration · Développer une plateforme nationale de ressources éducatives numériques · Instaurer une gouvernance propice au déploiement du numérique
des technologies numériques dans les pratiques pédagogiques des futurs enseignants · Soutenir la poursuite du déploiement d’École en réseau · Renforcer la concertation avec les partenaires des réseaux de l’éducation et
· Favoriser la formation continue du personnel enseignant, professionnel et de soutien en matière · Déployer le prêt de livres numériques en bibliothèque scolaire et encourager leur transition vers de l’enseignement supérieur
de pédagogie numérique des carrefours d’apprentissage · Stimuler la collaboration avec les entreprises québécoises pour le développement
· Maximiser les services actuels du RÉCIT et soutenir le leadership « pédagonumérique » dans · Implanter une plateforme partagée de services pour les bibliothèques universitaires de technologies éducatives
les établissements d’enseignement
· Maximiser le rôle du personnel dédié à l’intégration du numérique dans les établissements
d’enseignement supérieur
Soutenir les personnes et les organisations dans la transition vers une culture numérique LA FORMATION À DISTANCE L’ACCESSIBILITÉ
· Valoriser les pratiques pédagogiques innovantes et le potentiel du numérique en contexte éducatif Favoriser le déploiement de l’offre de formation à distance en fonction des besoins Garantir un accès au numérique équitable et sécuritaire au sein
· Amener les apprenants à saisir les possibilités, les enjeux et les impacts de l’usage du numérique, des différents ordres d’enseignement des établissements d’enseignement
incluant ceux de protection de la vie privée
· Favoriser le déploiement de la formation à distance à l’enseignement primaire et secondaire · Soutenir l’acquisition d’équipements numériques à des fins pédagogiques dans les établissements
· Soutenir les établissements pour le développement de l’offre de formation continue et
de perfectionnement des personnes en matière de compétences numériques
· Développer les cours en ligne ouverts massivement pour répondre à des besoins de formation · Accroître l’utilisation des ressources et logiciels en support à l’apprentissage pour tous les
à grande échelle apprenants, incluant les élèves en difficulté d’adaptation ou d’apprentissage
· Regrouper l’ensemble de l’offre de formation à distance en enseignement supérieur – eCampus Québec · Offrir du soutien aux usagers des établissements pour les appareils numériques dédiés
· Favoriser le partage d’expertise en formation à distance à la pédagogie
· Contribuer, pour le système éducatif, au plan d’action gouvernemental en
infrastructures numériques
· Renforcer la sécurité de l’information dans les réseaux de l’éducation et
de l’enseignement supérieur
MISE EN ŒUVRE
DES MESURES PHARES 2018-2019 2019-2020 2020-2021 2021-2022 2022-2023
ÉDUC Établir un cadre de référence
Lancement du cadre de référence de compétences numériques
ES des compétences numériques transversal pour tous les ordres d’enseignements
à tous les ordres d’enseignement
ES eCampus Québec Chantier de conception en co-construction avec les établissements Développement et mise en œuvre selon
Regrouper l’ensemble de l’offre de formation à des réseaux de l’enseignement supérieur les orientations retenues
distance en enseignement supérieur dans le cadre de l’étape de co-construction
ANNEXE 4
GLOSSAIRE
A
APPAREIL MOBILE
Appareil informatique sans fil que l’on peut utiliser en se déplaçant et qui possède l’énergie électrique nécessaire
pour fonctionner de manière autonome. Les appareils mobiles sont généralement munis d’un dispositif permettant
l’accès sans fil à Internet, tels les tablettes numériques et les téléphones intelligents26.
APPRENANT
Toute personne, de l’enfant à l’adulte, engagée dans un processus d’acquisition de connaissances et de
compétences. Personne qui apprend27.
APPRENTISSAGE EN LIGNE
Mode d’apprentissage basé sur l’utilisation des nouvelles technologies, permettant l’accès à des formations en
ligne, interactives et parfois personnalisées, diffusées par l’intermédiaire d’Internet, d’un intranet ou autre média
électronique, afin de développer les compétences, tout en rendant le processus d’apprentissage indépendant de
l’heure et de l’endroit28.
ARTS NUMÉRIQUES
Les arts numériques se définissent comme un ensemble d’explorations et de pratiques artistiques, dont les processus
et les oeuvres utilisent principalement les technologies numériques pour la création et la diffusion. Ils intègrent
les pratiques basées sur l’utilisation des technologies de la communication et de l’information, qu’elles soient
informatiques, électroniques, numériques, sonores, interactives ou Web et comprennent également l’art audio30.
B
BADGE NUMÉRIQUE
Issu du monde numérique et plus précisément du Web 2.0, un badge numérique (aussi appelé insigne numérique ou
macaron numérique) est un dispositif numérique qui se présente sous forme d’icône et qui est utilisé pour confirmer
l’acquisition d’aptitudes, de connaissances ou de compétences. Ce concept déjà reconnu sous des formes plus
traditionnelles peut servir comme outil de motivation et de récompense et même d’attestation électronique pour un
travail ou une activité accomplis par un internaute31.
C
CAMPUS VIRTUEL
Ensemble de services éducationnels accessibles à distance, par l’entremise d’un média, le plus souvent électronique.
Note : Parmi ces services, mentionnons les cours en ligne, les forums, les visioconférences32.
CITOYENNETÉ NUMÉRIQUE
Fait de posséder des équipements et des compétences TIC qui permettent de participer à une société numérique,
par exemple d’accéder à des informations gouvernementales en ligne, d’utiliser des sites de réseaux sociaux et de
faire usage d’un téléphone mobile33.
CLASSE INVERSÉE
Mode d’apprentissage dans lequel l’élève étudie, de manière autonome, la partie notionnelle du cours en amont de sa
phase dirigée, consacrée pour l’essentiel à des exercices d’application menés par l’enseignant.
Note : On trouve aussi le terme « pédagogie inversée »34.
CLASSE VIRTUELLE
Groupe d’apprenants qui suivent une formation en ligne.
Note : La classe virtuelle permet aux apprenants d’aller à leur rythme et leur offre la possibilité de communiquer
en temps réel (par le clavardage, la visioconférence ainsi que le partage de tableaux blancs, d’applications ou de
documents) ou en temps différé (par courriel ou en participant à des forums de discussion) avec les autres apprenants
du cours ou avec leur tuteur35.
COMPÉTENCES DU 21e SIÈCLE
Elles comptent la littératie et la numératie, essentielles à l’apprentissage et au développement des compétences
numériques. Elles incorporent également des qualités et des aptitudes comme la pensée critique, la résolution de
problèmes, la communication et la collaboration, l’esprit d’entreprise ou de projet, l’habileté à exploiter le potentiel
des technologies et des ressources numériques, la créativité et l’innovation. Elles comprennent en outre d’autres
qualités comme l’autodétermination et la gestion personnelle, la responsabilité sociale ainsi que la sensibilisation
culturelle, mondiale et environnementale37.
COMPÉTENCES NUMÉRIQUES
Les compétences numériques correspondent à la capacité de repérer, d’organiser, de comprendre, d’évaluer, de
créer et de diffuser de l’information par l’intermédiaire de la technologie numérique. Elles revêtent donc plusieurs
dimensions, soit les compétences en TIC, les compétences sociales et collaboratives ainsi que les compétences
cognitives. L’apprentissage de comportements éthiques et responsables en fait également partie. Les compétences
numériques sont liées à des obligations citoyennes juridiquement encadrées par différentes lois sur la protection de
la vie privée et des renseignements personnels de même que sur les droits d’auteur et la propriété intellectuelle, mais
aussi par le Code criminel38.
COMPÉTENCES TRANSVERSALES
Compétence développée à travers les activités éducatives et les apprentissages des différentes matières, permettant
d’exploiter ces acquis scolaires dans une diversité de situations, d’abord en classe, puis en dehors du cadre des cours
ou des disciplines.
Note : Par exemple, être capable d’établir des liens conceptuels entre des contenus de matières scolaires, trouver la
méthode de travail la plus adaptée à différentes situations d’apprentissage ou savoir travailler en équipe. Au primaire
et au secondaire, les compétences transversales sont regroupées en quatre catégories. Elles sont d’ordre intellectuel,
d’ordre méthodologique, d’ordre personnel et social ainsi que de l’ordre de la communication39.
CYBERINTIMIDATION
Actes répétés d’agression psychologique commis par un individu, ou par un groupe d’individus, qui rejoint ses victimes
par l’intermédiaire du réseau Internet, du courriel, de la messagerie instantanée ou textuelle.
Note : Il existe différentes formes de cyberintimidation. Par exemple, il peut s’agir d’insultes, de menaces ou de
commentaires haineux envoyés à la victime par courriel, messagerie instantanée ou messagerie textuelle (à partir
d’un téléphone cellulaire)40.
CYBERSÉCURITÉ
Sécurité informatique appliquée au réseau Internet, qui traite de tous les aspects concernant la protection des
données transitant par Internet, comme leur authentification, leur confidentialité et leur intégrité, notamment lors
de transactions commerciales en ligne.
Les activités de cybersécurité sont harmonisées à un cadre composé de fonctions de prévention, de détection,
d’intervention et de récupération qui sont exécutées en utilisant une combinaison de personnel, de processus, de
services et de renseignements.
La gestion de la sécurité de l’information se fait dans le respect des exigences relatives aux systèmes d’information,
aux aspects légaux et aux normes reconnues dans un contexte où le commerce en ligne, l’infonuagique et le partage
d’information rendent les organisations plus vulnérables au piratage et à la fuite d’information41.
D
DÉCOUVRABILITÉ
Capacité intrinsèque d’un contenu, d’un produit ou d’un service disponible sur le Web à être découvert facilement par
l’internaute, ou à ressortir spontanément du lot sans que l’internaute ait recherché ce contenu en particulier. Il s’agit
de la capacité de capter l’attention de l’internaute, de se positionner, à l’aide de différentes techniques et outils, de
manière à être facilement repérable et découvrable42.
DIFFÉRENCIATION PÉDAGOGIQUE
Ensemble de moyens et de procédés d’enseignement ou d’apprentissage s’adressant à des élèves d’âges, d’aptitudes,
de comportements, de savoir-faire divers, en vue de répondre à des rythmes d’apprentissage différents43.
DONNÉES OUVERTES
Données brutes non nominatives et libres de droits, produites ou recueillies par un organisme public ou privé, et
accessibles aux citoyens par Internet. Elles sont livrées idéalement dans un format ouvert (non exclusif) qui en facilite
la réutilisation.
Les statistiques, les registres des sociétés, les données relatives aux équipements culturels (fréquentation et tarifs
des musées et des bibliothèques, par exemple), l’accessibilité aux personnes à mobilité réduite et l’emplacement des
bornes de recharge pour les véhicules électriques sont des exemples de données ouvertes.
Jumelées à d’autres sources, les données ouvertes pourraient notamment être réutilisées dans le développement
de sites Web et d’applications mobiles utiles aux citoyens. Une application permettant de localiser les travaux routiers
sur un trajet donné en serait une illustration44.
E
ENVIRONNEMENT NUMÉRIQUE D’APPRENTISSAGE
Un environnement numérique d’apprentissage est un environnement virtuel qui regroupe l’ensemble des applications
et logiciels utilisés au service de l’enseignement et de l’apprentissage, soit autant les plateformes de gestion de cours
et de gestion de contenu que les logiciels outils45.
F
FORMATION À DISTANCE OU COURS À DISTANCE
La formation à distance doit être comprise comme une activité́ qui implique, à un certain degré́, une dissociation de
l’enseignement et de l’apprentissage dans l’espace ou le temps46.
FORMATION ASYNCHRONE
Formation en ligne dans laquelle les échanges avec le formateur et les autres apprenants se font en temps différé par
des modes de communication qui n’exigent pas de connexion simultanée.
Note : Les échanges se font principalement par courriel et au moyen de forum de discussion. Ce mode de formation
demande à l’apprenant une certaine autonomie, mais lui permet un apprentissage adapté à son rythme et à
ses disponibilités47.
FORMATION INITIALE
Premier programme de formation dans un domaine déterminé, qui prépare à accéder au marché du travail48.
FORMATION SYNCHRONE
Formation en ligne dans laquelle les échanges avec le formateur et les autres apprenants de la classe virtuelle se font
en temps réel par des modes de communication qui exigent une connexion simultanée.
Note : Les échanges se font par clavardage ou visioconférence et par le partage de tableaux blancs, d’applications ou
de documents49.
FRACTURE NUMÉRIQUE
Définition de fossé numérique : Écart existant entre les pays développés et les pays en voie de développement, en
matière d’accès aux technologies de l’information et de la communication50. Le fossé numérique peut exister non
seulement entre les pays industrialisés et les pays en développement, mais aussi à l’intérieur même de chaque pays.
Plus ce fossé se creuse, plus il augmente l’écart entre les femmes et les hommes, entre les riches et les pauvres, entre
les jeunes et les vieux, entre les gens qui savent lire et écrire et les analphabètes, et entre les populations urbaines et
les populations rurales. Le fossé numérique est associé notamment à l’aggravation des inégalités d’équipement en
ordinateur personnel et Internet, et aux disparités croissantes selon le niveau de revenu, la localisation géographique
et l’appartenance ethnique.
H
HACKATHON (VOIR MARATHON DE PROGRAMMATION)
45 CONFÉRENCE DES RECTEURS ET DES PRINCIPAUX DES UNIVERSITÉS DU QUÉBEC (2005). Rapport final du Groupe de travail sur le logiciel intégré de gestion des archives
universitaires.
46 CONSEIL SUPÉRIEUR DE L’ÉDUCATION (2015). La formation à distance dans les universités québécoises : un potentiel à optimiser, [En ligne]. [https://www.cse.gouv.qc.ca/
fichiers/documents/publications/Avis/50-0486.pdf].
47 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2002). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=8364491].
48 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2009). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=1199681].
49 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2002). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=8364490].
50 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2005). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=8360705].
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 81
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
I
INFONUAGIQUE
Modèle informatique qui, par l’entremise de serveurs distants interconnectés par Internet, permet un accès réseau,
à la demande, à un bassin partagé de ressources informatiques configurables, externalisées et non localisables, qui
sont proposées sous forme de services, évolutifs, adaptables dynamiquement et facturés à l’utilisation.
Note : Dans le monde informatique, le nuage est l’image généralement utilisée pour symboliser graphiquement
Internet. L’infonuagique, c’est en fait l’informatique vue comme un service et externalisée par l’intermédiaire
d’Internet. Elle fait référence à l’utilisation de la mémoire et des capacités de calcul des ordinateurs et des serveurs
répartis dans le monde entier et reliés par Internet. Les ressources informatiques mises en commun et rendues
ainsi disponibles à distance peuvent être, entre autres, des logiciels, de l’espace de stockage et des serveurs. Termes
privilégiés : infonuagique, informatique en nuage, nuagique51.
INTELLIGENCE ARTIFICIELLE (IA)
Domaine d’étude ayant pour objet la reproduction artificielle des facultés cognitives de l’intelligence humaine, dans
le but de créer des logiciels ou des machines capables d’exécuter des fonctions relevant normalement de celle-ci.
Les applications de l’IA sont variées et diverses, elles vont de la reconnaissance automatique vocale ou visuelle à
l’assistance médicale robotisée en passant par des outils de résolution de problèmes52.
L
LITTÉRATIE
Capacité d’une personne à lire et à comprendre un texte, lui permettant de maîtriser suffisamment l’information
écrite pour être fonctionnelle en société53. La littératie réfère à la capacité de lire et de comprendre des textes suivis,
des textes schématiques et des textes à contenu quantitatif.
LITTÉRATIE NUMÉRIQUE
Ensemble des connaissances et compétences permettant à une personne d’utiliser, de comprendre, d’évaluer, de
s’engager et de créer dans un contexte numérique et, d’une façon plus générale, celles lui permettant de participer à
la société. Conséquemment, la littératie numérique ne se limite pas au savoir technologique. Elle comprend aussi de
nombreuses pratiques éthiques et sociales qui s’installent au quotidien, dans nos milieux de travail et d’apprentissage,
dans nos loisirs et dans nos activités de tous les jours54.
51 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2017). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=26501384].
52 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2017). Stratégie numérique du Québec, [En ligne]. [https://www.economie.gouv.qc.ca/fileadmin/contenu/documents_soutien/strategies/
economie_numerique/sommaire-dynamique/strategie-numerique-du-quebec.html#annexe-1].
53 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2018). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=8363201]
54 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2017). Stratégie numérique du Québec, [En ligne]. [https://www.economie.gouv.qc.ca/fileadmin/contenu/documents_soutien/strategies/
economie_numerique/sommaire-dynamique/strategie-numerique-du-quebec.html#annexe-1].
82 PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
LIVRE NUMÉRIQUE
Ouvrage édité et diffusé sous forme numérique, destiné à être lu sur un écran.
Note : Le livre numérique peut être un ouvrage composé directement sous forme numérique ou numérisé à partir
d’imprimés ou de manuscrits. Le livre numérique peut être lu à l’aide de supports électroniques très divers55.
M
MARATHON DE PROGRAMMATION
Rassemblement de programmeurs qui, pendant un ou plusieurs jours, compétitionnent en équipe dans le but de
développer des programmes sur un thème ou pour un événement déterminé, à partir de données qui sont mises à
leur disposition.
Note : Des données ouvertes (p. ex. : chiffres et statistiques) sur un thème défini peuvent être réutilisées par les
programmeurs. Des applications mobiles, des jeux, des systèmes de visualisation de données sont des exemples de
programmes créés lors d’un marathon de programmation56.
N
NUMÉRATIE
Capacité d’une personne à comprendre et à utiliser des concepts mathématiques, lui permettant de maîtriser
suffisamment l’information quantitative et spatiale pour être fonctionnelle en société58. Le concept de « numératie » est
parfois englobé par celui de « littératie », au sens où ce dernier se réfère notamment à des textes à contenu quantitatif.
P
PÉDAGONUMÉRIQUE (VOIR TECHNOPÉDAGOGIE)
PLATEFORME NUMÉRIQUE
Service occupant une fonction d’intermédiaire dans l’accès à l’information, aux contenus, aux services ou aux biens
édités ou fournis par des tiers. Au-delà de sa seule interface technique, ce service organise et hiérarchise les contenus
en vue de leur présentation et de leur mise en relation avec les utilisateurs finaux59.
55 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2012). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=26540161].
56 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2014). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=26527308].
57 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2017). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=26543305].
58 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2018). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=8363202]
59 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2017). Stratégie numérique du Québec, [En ligne]. [https://www.economie.gouv.qc.ca/fileadmin/contenu/documents_soutien/strategies/
economie_numerique/sommaire-dynamique/strategie-numerique-du-quebec.html#annexe-1].
PLAN D’ACTION N
UMÉRIQUE 83
EN ÉDUCATION ET EN ENSEIGNEMENT SUPÉRIEUR
R
RÉALITÉ AUGMENTÉE
Technique d’imagerie numérique issue de la réalité virtuelle et permettant, grâce à un dispositif d’affichage
transparent (sous forme de lunettes ou monté sur un visiocasque), de superposer à une image réelle des informations
provenant d’une source numérique. Cette technique vise à enrichir la perception du monde réel par l’ajout d’éléments
normalement imperceptibles (données graphiques, animations, images vidéo, etc.). Elle permet donc notamment
d’intervenir sur des objets réels dont la taille extrême exclut toute manipulation directe.
La réalité augmentée trouve de nombreuses applications utilitaires dans l’aide à la décision, l’assistance et le guidage,
pour des domaines aussi variés que la médecine, l’architecture, l’industrie et le tourisme60.
RÉALITÉ VIRTUELLE
Technologie permettant une simulation interactive et en temps réel de la réalité, par la création par ordinateur, à l’aide
d’images de synthèse, d’un environnement virtuel en 3D dans lequel on peut évoluer, et donnant l’impression d’une
immersion dans un monde réel.
La réalité virtuelle est une expérience d’immersion pouvant mettre en présence l’ensemble des canaux sensoriels
(vision, audition, toucher, odorat et goût). À l’heure actuelle, ses principaux domaines d’application sont la médecine,
la robotique, l’enseignement, l’architecture, l’art et le divertissement61.
RECHERCHE-ACTION
Dans la recherche-action, le chercheur s’engage en faveur de valeurs et d’objectifs définis, aux implications
pédagogiques, psychologiques, sociales et idéologiques plus ou moins marquées. Il reste cependant, en tant que
scientifique, le garant d’une certaine objectivité. Il lui faut donc dissocier son influence propre de celle de la réforme
scolaire ou de tout autre objet qu’il a mission d’évaluer62.
S
SÉCURITÉ DE L’INFORMATION
Protection des ressources informationnelles d’une organisation, face à des risques définis, qui résulte d’un ensemble
de mesures de sécurité prises pour assurer la confidentialité, l’intégrité et la disponibilité de l’information traitée65.
T
TECHNOLOGIE NUMÉRIQUE
Technologies de l’information et des communications qui sont intégrées et utilisées dans l’ensemble des fonctions
et des services d’une entreprise ou d’une organisation pour recueillir, stocker, analyser, partager et communiquer de
l’information sous une forme numérique avec les employés, les clients et les fournisseurs66.
TECHNOPÉDAGOGIE (OU PÉDAGONUMÉRIQUE)
Science qui étudie les méthodes d’enseignement intégrant les nouvelles technologies de l’information et de la
communication (NTIC).
Note : La technopédagogie offre à la communauté enseignante le soutien et les services lui permettant d’enrichir sa
pédagogie et son enseignement en y intégrant les NTIC67.
TRAÇABILITÉ
Possibilité de connaître l’origine, l’utilisation, le chemin parcouru et l’emplacement d’un élément de données qui ont
été mises en mémoire69.
65 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2005). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=8358572].
66 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC (2017). Stratégie numérique du Québec, [En ligne]. [https://www.economie.gouv.qc.ca/fileadmin/contenu/documents_soutien/strategies/
economie_numerique/sommaire-dynamique/strategie-numerique-du-quebec.html#annexe-1].
67 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2007). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=8360644].
68 GOUVERNEMENT DU QUÉBEC. (2017). Stratégie numérique du Québec, [En ligne]. [https://www.economie.gouv.qc.ca/fileadmin/contenu/documents_soutien/strategies/
economie_numerique/sommaire-dynamique/strategie-numerique-du-quebec.html#annexe-1].
69 OFFICE QUÉBÉCOIS DE LA LANGUE FRANÇAISE (2014). Le grand dictionnaire terminologique, [En ligne]. [http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=26529852].
EDUCATION.GOUV.QC.CA