3-Couche Physique

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Modèle architectural OSI

OSI dans le Monde Réel


 Le modèle OSI est surtout une référence pour la
création de services compatibles
 OSI ne donne aucune spécification sur les protocoles et
le matériel
 Résultat pratique : aucun système actuel implémente
OSI « à la lettre »
– le modèle TCP/IP est le standard de facto pour l'Internet
 OSI reste néanmoins LA RÉFÉRENCE pour l'étude des
réseaux
– La séparation des rôles facilite la compréhension
– La conformité à OSI est un signe d'interopérabilité

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Un autre modèle

 Modèle OSI
– Modèle théorique
– Conçu et approuvé avant d’être implémenté
– Difficile à implémenter
 Modèle TCP/IP
– Modèle issu du développement
– Approche pragmatique

Modèle TCP/IP

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TCP/IP: Un peu d’histoire

 L'architecture TCP/IP (Transmission Control


Protocol /Internet Protocol) a été développée,
dans le milieu des années 70, par la DARPA
(Defense Advanced Research Projets Agency –
États-Unis)
– Dans le but de satisfaire les besoins
d'interconnexion des systèmes informatiques de
l’armée (DOD, Department of Defense)
• Modèle TCP/IP appelé aussi « modèle DoD »

TCP/IP: Un peu d’histoire


 TCP/IP, du nom de ses deux protocoles principaux
:
– TCP : Transmission Control Protocol
– IP: Internet Protocol
 TCP/IP est un ensemble de protocoles permettant
de résoudre les problèmes d'interconnexion en
milieu hétérogène
 TCP/IP a remplacé (1983) le protocole NCP
(Network Control Program) dans ARPANET,
ancêtre de l'Internet
 Aujourd'hui, TCP/IP est le protocole standard de
tous les réseaux, du LAN au WAN.

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TCP/IP: 4 couches

 Modèle en 4
couches
– Simplification des
couches inférieures
– Incorporation des
couches Session et
Présentation dans
la couche
Application

Architecture TCP/IP vs OSI

 Comparaison
Modèle OSI Modèle TCP/IP Position de
TCP/IP

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La couche Hôte-Réseau

 Dans le modèle TCP/IP, la couche Hôte Réseau


n’a pas un rôle précis ni une architecture
définie
 Définit juste la capacité d’un hôte à se
connecter à un réseau et à envoyer des
paquets IP

La couche Internet

 Rôles
– Permettre la diffusion et l’acheminement de
paquets à travers les réseaux
• i.e., adressage et routage
– Définition d’un format de paquet et du protocole
IP
 Similaire à la couche Réseau de l’OSI
• Réseau = Internet

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La couche Transport

 Rôles
– Permettre à des entités paires de soutenir une «
conversation »
 Similaire à la couche Transport OSI
– Transport = Transport
 Protocoles définis
– TCP
– UDP

La couche Application

 Rôles
– « Héberger » les protocoles de haut niveau
 Protocoles définis
– telnet
– ssh
– SMTP
– DNS
– HTTP
– Etc.

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Architecture en couches :Points Clés

 Le découpage permet de se concentrer sur les


fonctionnalités et simplifier le développement
 Le modèle OSI est le plus "complet" mais c'est
TCP/IP qui est utilisé actuellement

Encapsulation

 Encapsulation d'un paquet de données FTP


dans la Pile TCP/IP Entête FTP Data FTP

Entête TCP Data TCP

Entête Ip Data IP

Adresse Adresse Type ou Data ethernet CRC


Destination Source longueur

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Encapsulation

 Encapsulation d'un paquet de données FTP


dans la Pile TCP/IP

Communication sans routeur

 Deux machines sur un même sous réseau

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Encapsulation dans Ethernet

 Encapsulation/décapsulation des données


dans Ethernet

Communication avec routeur

 Prise en compte de l'hétérogénéité

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Encapsulation dans Internet

 Encapsulation/décapsulation des données


dans Internet

Couche Physique

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Introduction

Introduction
 La couche Physique définit les :
– spécifications électriques
– mécaniques
– fonctionnelles
des procédures assurant la transmission des éléments binaires
sur la liaison physique

Couche liaison de Couche liaison de


données données

Bits Bits

Transmission des
Couche physique signaux Couche physique

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Introduction

 Rôle de la couche physique :


– Assure l’interface avec le matériel
– Prend en charge la conversion des signaux
numériques en signaux analogiques (la
modulation)
– l’émission physique sur la ligne de communication
– Partager le canal de transmission

Circuit de données

 Un circuit de données est constitué d’une


ligne de transmission et de deux équipements
de terminaison de circuit de données ETCD
(DCE : Data circuit-terminating Equipement )

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ETTD et ETCD
 ETTD ( Equipement Terminal de Traitement de
Données) : est un équipement informatique
quelconque
– Exemple : Ordinateur
 ETCD ( Equipement Terminal de Circuit de données )
– ETCD a pour rôle :
• Etablir la communication
• Assurer la mise en forme des données numériques
• Transmettre les données
• Terminer la transmission
• Exemple : Modem

ETTD et ETCD

 Exemple :

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Jonction

 Jonction ou interface :
– permet à l’ETTD de piloter l’ETCD pour
établissement et libération du circuit, échange de
données, …
– utilise un signal numérique

Support de
transmission
Jonction Jonction
ETTD ETCD ETCD ETTD

Circuit de données
Liaison de données

Support de transmission

 Support ou ligne de transmission :


– caractéristiques physiques (débit, taux d’erreurs,…)
– transmission d’une onde lumineuse, acoustique,
électromagnétique ou électrique : supports
optiques, radio, filaires

Support de
transmission
Jonction Jonction
ETTD ETCD ETCD ETTD

Circuit de données
Liaison de données

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La transmission

 La transmission correspond à l’envoi de 0 et 1


entre l’émetteur et le récepteur sur un
support de transmission
 La transmission est assurée par l'ETCD
(équipement terminal de circuit de données).

Mode de liaison de données

 Selon le sens de la communication, un circuit


de donnée peut être :
– simplex
– half duplex
– full duplex

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Communication simplex

 Unidirectionnelle
– Exemple : radio / télévision

Emetteur Récepteur

Communication half duplex

 Bidirectionnelle à l'alternat
– Exemple : radio de police

Temps t
Emetteur Récepteur

Temps t+1
Récepteur Emetteur

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Communication full duplex

 Bidirectionnelle
– Exemple : téléphone

Emetteur / Emetteur /
Récepteur Récepteur

Types de transmission

 Deux de types de transmission


– Transmission parallèle
– Transmission en série

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Types de transmission

 Transmission parallèle : Les bits sont émis en


parallèle sur des fils distincts (8, 16, 32, 64,
voire parfois plus) :

Temps
Emetteur Récepteur

Types de transmission

 Transmission en série : les bits sont transmis


“un par un”.

Emetteur Récepteur
Temps

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Types de transmission

 Parallèle
– Utilisable sur de courtes distances
– Problèmes de synchronisation
 Série
– Lent
– Transmissions sur des distances importantes.

Types de transmission

 Problème:
– L’émetteur utilise son horloge pour déterminer le
début et la fin de chaque bit
– Le récepteur utilise son horloge pour déterminer
quand un bit se termine et quand le suivant
commence
– Si les deux horloges n’ont pas la même fréquence
==> erreurs de transmission

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Types de transmission

 Problème :

Types de transmission

 Deux modes de synchronisation


– Asynchrone
• Synchronisation assurée à chaque émission
– Synchrone
• Synchronisation assurée constamment

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Transmission asynchrone
 Transmission caractère par caractère
 La synchronisation s’effectue à chaque
émission de caractère
 Structure de la transmission asynchrone
– 1 bit start
– 7 bits de données + 1 bit de parité (en général)
– 1 bit stop

Transmission asynchrone

 Illustration

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Transmission synchrone
 L'horloge du récepteur est esclave de l'émetteur. Les deux
horloges tournent à la même fréquence.
 Pour ce faire, l'émetteur envoie continuellement son signal
d'horloge au récepteur:
– Envoyer le signal d'horloge sur un canal séparé.
Signal d'information

Signal d'horloge
Emetteur Récepteur
– Choisir une manière d'encodage qui permet de transmettre le signal d'horloge
dans le signal d' information. Exemple: Manchester
Signal d'information

Signal d'horloge
Emetteur Récepteur

Transmission synchrone

 Illustration
– Liaison synchrone full duplex

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Notions sur le traitement du signal

Notion de signal (périodique)

 Signal : variation de tension ou de courant


électrique → véhicule de l'informa on.
 Signal Périodique: se reproduit de façon
identique dans le temps.
 Durée d'une période: T (en secondes).
 Fréquence: 1/T (en hertz) = nombre de
périodes par seconde.

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Notion de signal

 Types de signaux
– Signaux analogiques
– Signaux numériques

Signal analogique

 Un signal analogique est un signal continu


dans le temps avec une infinité de valeurs

Signal analogique

Temps

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Signal numérique

 Un Signal numérique est un signal discret dans


le temps avec un nombre fini de valeurs
(nombre d’états)
 Le nombre d’état (niveau) d’un signal
numérique s’appelle la valence

Signal numérique

0 1 0 0 1 1 0 1 Temps

Signal analogique sinusoïdal

 Un signal analogique sinusoïdal est de la


forme suivante :

s ( t )  A  sin( f  t   )

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Signal analogique sinusoïdal

 Un signal est défini par


– Amplitude A : la force du signal
– Fréquence f : la vitesse du signal
– Phase Φ : le décalage du signal par rapport à l’origine

Propriétés d’un signal sinusoïdal

 la fréquence
– Un signal possède une période T ( seconde )
– Un signal possède une fréquence ( vitesse ) :
F = 1/T Hertz

Temps

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Propriétés d’un signal sinusoïdal

 l’amplitude
– Un signal possède une amplitude (une force )
– Les valeurs du signal sont comprises entre une
valeur MAX = A et une valeur MIN= -A

Temps
-A

Propriétés d’un signal sinusoïdal

 La phase
– représente le décalage du signal par rapport à
l’origine
– Lorsque t = 0 on obtient :
s ( t )  A  sin(  )
si   0 alors la valeur du signal est égale à 0
si   90 alors la valeur du signal est égale à A
si   180 alors la valeur du signal est égale à 0
si   270 alors la valeur du signal est égale à - A
A

Temps
-A

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Propriétés d’un signal sinusoïdal
A
Phase = 90

Temps
-A

A
Phase = 270

Temps
-A

Canal de transmission
 Un canal de transmission est le moyen physique de
transmission de l’information (un signal)
 Exemple :
– L’air (la voix )
– Fil de cuivre
– Fibre optique
 Il est caractérisé par la bande passante qui
représente l'intervalle de fréquences dans lequel les
signaux sont correctement transmis sur le support.

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La Bande passante
 Tout canal de transmission a des limitations liés à des
fréquences qu’il laisse passer: C’est la Bande Passante
– La largeur de bande passante = (F max – F min)
 Exemple :
– bande passante des lignes téléphoniques est de 3 KHz
(3000Hz)

Bande passante

Temps
Fmin F max

Déformation des signaux

 Type de déformation
– Affaiblissement
– Distorsion
– Bruit

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L’ Atténuation

• Lors de la transmission d’un signal sur un


support physique (un canal). Il subit une
modification.
• Une partie de la puissance du signal est
perdue lors de la transmission.
• Cette perte s’appelle l’atténuation ou
l’affaiblissement, elle est calculée comme suit:

A= 10 log10( Pe/Pr ) Pe : puissance émise par la source


Pr : puissance reçus par la cible

L’ Atténuation

• L'atténuation est la perte de la force du signal.


Cela se produit, par exemple, lorsque les
câbles dépassent la longueur maximale ou à
cause de la présence d'une résistance
électrique.
• Elle s’exprime en décibels (dB)
• Utilisation d'amplificateurs ou répéteurs pour
contrer l'affaiblissement

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Atténuation

Signal original Signal reçu

Atténuation

Distorsion

 La distorsion : déformation subie par le signal


– Ex: Déphasage entre le signal en entrée et en
sortie

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Bruit

 Le bruit est un ajout d’un signal indésirable à


un signal.
 Un bruit peut modifier les caractéristiques
d’un signal : fréquence, amplitude ou phase
 Aucun signal n'est exempt de bruit.
 Mais, il est important de maintenir le rapport
signal/bruit le plus élevé possible .

Bruit
 Les principales causes du bruit :
– Intempérie ( pluies , chaleur ,…..)
– Champs électrique , magnétique
 Dans la pratique durant une transmission il y a
toujours des perturbation (parasite) ce qui
réduit la bande passante
 Il existe deux types de bruit :
– Bruit blanc : perturbation uniforme
– Bruits impulsifs : pics de forte intensité et de faible durée
• Signaux parasites
• Diaphonie entre voies

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Bruit

Débit binaire de transmission

 On appelle débit binaire (bit rate) d’un circuit


de données le nombre maximum de bits par
seconde que ce circuit est capable de
transporter.

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Débit binaire de transmission

 Relation entre le débit binaire et la bande


passante
– Soit un signal de bande passante W et d’une
puissance S
– On considère un bruit de puissance N
– Selon le théorème de Shannon, le débit maximal
est donné par la formule suivante :

D = W. log2 (1+S/N)

Débit binaire de transmission

 Relation entre le débit binaire et la bande


passante : Exemple
– on considère une ligne téléphonique d’une bande
passante W=3000Hz.
– Si on considère un rapport S/N = 20 alors le débit
maximal est de 20000 b/s

La limite de shannon est une limitation théorique et


elle est difficile à atteindre dans la pratique vu la
variation des bruit et d’autres paramètres

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