Guide PCTo 15 KHZ
Guide PCTo 15 KHZ
Guide PCTo 15 KHZ
J'ignore si cela servira réellement à quelqu'un, mais je vais mettre en détail chaque étape consistant à relier la
sortie VGA DB15 d'une carte graphique (en l'occurrence celle d'un PC sous WindowsXP) à un système
platine/tube en 15khz (arcade ou téléviseur) afin de produire un affichage correct.
Cette première étape sera très synthétique. Nous allons nous contenter de lister tout ce dont vous pourrez avoir
besoin.
Nous sommes à ce point de départ face à deux possibilités. Relier le VGA DB15 à une platine arcade (entrée en
RVB+Sync) ou à une platine télé (entrée Scart/Peritel en RVB+Sync+Commutation Lente/Rapide). Un bon point est
à noter, sur la majorité des platines de téléviseur, le signal vidéo est amplifié. Dans la plupart des cas, l'image sera
nette, propre et contrastée. C'est tant mieux car je ne détaille pas ici comment amplifier un signal vidéo. Sur
certaines platines arcades, en revanche, vous pourrez obtenir une image un peu terne et pâlichonne.
2.1 Relier une sortie VGA DB15 au RVB d'une platine arcade
C'est d'une simplicité enfantine. Une platine standard possède 5 points d'entrée relatifs au signal vidéo. Rouge,
Vert, Bleu, Synchro et Masse (nous les nommerons donc R, V, B, S, et M). Une fiche DB15 possède des pins
numérotés (voir le schéma ci-dessous). Les pins 1, 2, 3, 5/10, 13 et 14 fournissent les informations voulues.
Il suffit de relier le VGA DB15 à l'aide d'un câble occis pour l'occasion, à l'entrée de la platine comme ceci :
- 1 sur R
- 2 sur V
- 3 sur B
- 5 ou 10 (selon certains cas) sur M
- 13 et 14 sur S (les deux signaux additionnés produisent la synchro attendue par la platine)
Si votre tube et votre platine sont déjà reliés, une simple mise sous tension suffit à vérifier si le câblage est bon.
Une image apparaît, bien que totalement désynchronisée (car à ce point du guide, elle est encore émise en
31khz).
o Le signal 5v indique à la platine qu'un signal vidéo est émis. Sans lui, pas d'affichage. Inutile de
tenter une dérive depuis les signaux 5v de la pins 9 du DB15 ou de la prise Molex d'une
alimentation ATX. Ils n'ont généralement pas la puissance attendue.
o Le signal 12v indique à la platine qu'elle doit commuter automatiquement sur la chaîne auxiliaire
(ce qui évite de le faire manuellement), selon un format d'image 4/3. Si un signal de 3v à 6v est
envoyé, la commutation se fait alors au format d'image 16/9.
Si votre tube et votre platine sont déjà reliés, une simple mise sous tension suffit à vérifier si le câblage est bon.
Une image apparaît, bien que totalement désynchronisée (car à ce point du guide, elle est encore émise en
31khz).
Cette étape ci est la plus délicate d'un point de vue sanitaire. Et je parle là de votre santé. Une platine alimente un
tube en 220v pour le circuit de démagnétisation (degauss), en 128v à 160v via la carte CRT (celle que l'on enfiche
au cul du tube) et en 25.000v pour l'anode du tube lui-même. J'imagine qu'il est inutile de préciser les effets que
provoquent 25.000v au bout de vos doigts, même à faible ampérage. Vous trouverez sur différents forums (et un
peu partout sur Internet) de multiples explications sur la façon de décharger l'anode d'un tube du courant
résiduel qu'elle contient. Je ne saurais que trop vous inviter à toujours procéder au déchargement d'un tube
avant toute tentative de connexion à une platine.
Cette étape est également la plus délicate d'un point de vue matériel. Certaines mauvaises connexions peuvent
définitivement endommager votre platine, votre tube ou même les deux.
Voici les photos d'une platine 20 pouces Daewoo CP-185 complète et d'un tube cathodique Thomson de 21
pouces nu :
3.2 Points de connexion
Nous allons identifier ensemble les 5 éléments reliant une platine CRT à un tube cathodique.
- La masse (elle part dans la grande majorité des cas de la carte CRT/RVB)
- La démagnétisation (sa forme varie d'un tube à l'autre, bien que dans la plupart des cas il s'agisse d'un
câble épais faisant tout le tour de l'arrière du tube
- La carte CRT/RVB (systématiquement connectée au cul du tube, elle peut se présenter selon plusieurs
types de connectiques différentes, bien que (selon mes sources) celle-ci soit normalisée depuis une
vingtaine d'année
- La déflection horizontale et verticale (un déflecteur ou un yoke, selon les appellations, peut-être de types
et de formes assez variés mais se trouve toujours positionné au cul du tube, en amont du culot de
l'ampoule)
3.3 Relier les points de connexions
Avant toute chose, je vous rappelle que cette étape doit s'effectuer après déchargement de l'anode du tube et,
bien sûr, hors tension électrique. Ce qui est bénin lorsque bien fait peut s'avérer très dangereux lorsque mal
effectué. Soyez vigilent et précautionneux!!!
- La masse
o Reliez-la comme vous pouvez, bien que la plupart du temps les platines disposent d'une
broche/crochet très simple à attacher au filin d'acier.
o Reliez-la (j'en remets une couche sur la dangerosité d'une mauvaise manipulation) à l'aide de
gants en saisissant la tétine isolante et toujours en veillant qu'elle soit bien enfichée dans la
platine à son autre extrémité. Ceci afin de ne pas risquer une électrocution par l'autre bout. C'est
tout bête, mais certains n'y songent pas. Veillez également à ce que la tétine soit en bon état.
Une simple micro perforation dans le caoutchouc peut avoir des conséquences douloureuses.
Enfin, vérifiez bien que le câble THT tienne fermement des deux côtés.
- La démagnétisation (suppression des électrons résiduels provoquant parfois un effet de moiré vert et
violet sur l'écran, fréquent lors de l'inclinaison verticale/horizontale du tube)
o Tout comme la masse, elle peut se connecter de différentes façons selon la platine et le tube mais
n'est toujours composée que de deux câbles. Veillez néanmoins à ce que le raccordement soit
fiable et isolé. Veillez également, pour une meilleure efficacité du degauss, à ce que le câble
faisant le tour du tube soit plaqué au plus près de sa surface. Pour le raccordement, j'utilise
ordinairement un domino dont j'isole ensuite les vis de serrage.
o Simple à connecter grâce à sa forme et à ses détrompeurs, je vous recommande de la traiter avec
délicatesse car elle s'enfiche juste avant le joint d'étanchéité de l'ampoule. Si vous êtes brutal lors
de sa connexion, le joint peut en souffrir et laisser entrer l'air dans l'ampoule. Ce qui sonne le glas
du tube et provoque généralement un bruit d'aspiration inquiétant et la rupture du verre de
l'ampoule.
o Voici le point le plus sensible du raccordement car, sans manuel ou notice, un mauvais
branchement peut provoquer le trépas de certains éléments de la platine. La déflection s'opère à
l'aide de quatre fils, chacun véhiculant un courant alimentant une partie du circuit (le tissage de
fils apparents) du déflecteur. Ces quatre fils vont par paire de polarité. Positif et négatif
horizontal. Positif et négatif vertical. Le but étant de relier les bons fils aux bons points d'entrée
du déflecteur afin d'avoir une image cardinalement normalement positionnée. Personnellement,
j'emploie là aussi des dominos qui offrent l'avantage d'une connexion aisée.
o Un branchement correct en termes de signal peut fournir une image inversée et/ou retournée, si
les polarités ou les signaux sont inversées. Ce qui constitue un branchement incorrect mais sain
pour le matériel. Un peu de logique et tout revient dans l'ordre.
o Un branchement où les signaux seront croisés (horizontal et vertical) sur la double entrée d'un
unique signal ne produira aucune image (et généralement des perturbations sonores comme des
sifflements répétitifs). Ce qui constitue un branchement incorrect et malsain pour le matériel
(généralement, sa détérioration).
o Le tableau ci-dessous montre des exemples de connexions saines
o Enfin, sans manuel et sans notice renseignant les signaux selon des schémas électroniques, il peut
parfois être possible de les identifier lorsqu'il s'agit de matériel en provenance d'une télé. À
l'ouverture du coffre du téléviseur, vérifiez la façon avec laquelle le déflecteur est relié à la
platine.
Parfois, le constructeur aura divisé les signaux en deux paires de câbles
V-&V+ H-&H+
Très souvent, sur une même broche de câbles, les deux polarités d'un signal sont côte à
côte.
V-, V+, H-, H+
L'ensemble bien connecté doit ressembler, à peu de choses près, à ceci (sur ce cliché la masse n'est par relié au
filin d'acier) :
Cette étape est (et je pèse mes mots) la plus longue et la plus fastidieuse de ce guide. Vous vous apercevrez
rapidement que dans le cas d'un système multi résolutions graphiques comme celui que nous préparons, le
couple platine/tube n'a besoin que d'un réglage léger de la géométrie. Le plus gros (voire l'essentiel), du travail se
fera de façon logique, via PowerStrip, le logiciel de réglage d'émission des différentes résolutions.
À ce stade, nous sommes face à un ordinateur de type PC dont la sortie vidéo alimente le circuit d'entrée
Scart/Peritel d'une platine, elle-même reliée à un tube. Tout ce petit monde fonctionne mais l'image produite est
illisible car, produite en 31khz, elle ne peut pas être interpréter par le matériel vidéo qui lui fonctionne en 15khz.
Voyons comment produire un signal vidéo en 15khz avec un matériel qui n'est originellement pas conçu pour ça.
La manière de faire est simple dans sa logique mais peut être longue et pénible dans son exécution, selon votre
degré d'exigence et selon vos attentes.
Un circuit graphique produit du 31khz car on le lui demande, par le biais d'un pilote faisant le pont entre le
matériel et le système d'exploitation (ici, WindowsXP). Le pilote écrit des résolutions (comme le classique
1024x768) prédéfinies par le constructeur dans la base de registre du système d'exploitation afin de les rendre
disponibles au système et à l'utilisateur. Il suffit d'effacer ces résolutions et de les remplacer par d'autres ne
réclamant pas au matériel des fréquences de 31khz mais des fréquences de 15khz.
Voyons voir, tout d'abord, ce dont vous pourrez avoir besoin
- Préparation de l'ordinateur Pilote
o Installation de VNC client (afin de prendre la main à distance sur le second ordinateur)
- Préparation de l'ordinateur relié à l'affichage en 15khz
o Installation de VNC server (afin de fournir la prise en main à distance, utile lorsque l'affichage est
incorrect)
o Installation de PowerStrip (uniquement si vous décidez de personnaliser et/ou de créer vos
propres résolutions)
o Installation de Soft15khz (écrase les résolutions du pilote par les siennes ou par celles définies par
l'utilisateur, via PowerStrip)
Cette icône permet de basculer vers n'importe quelle résolution disponible, même inférieure au 800x600,
minimum imposé par Microsoft. Si plusieurs résolutions de même taille existent mais à des fréquences différentes
(par exemple, 512x240@55hz et 512x240@60hz), Windows sélectionnera toujours celle ayant la fréquence de
rafraîchissement la plus proche de 60hz.
4.3 Installation de Soft15khz (étape finale)
D'une simplicité enfantine, ce logiciel vous propose d'installer ses résolutions ou les votre (optionnel) à la place de
celles fournies par le constructeur de votre matériel graphique.
Une fois lancé (voir capture ci-dessous), si le nom renseigné sous "adapter" est grisé ou tramé, votre matériel
n'est pas compatible avec Soft15khz et ce guide s'achève là sur un couac malheureux. S'il est sélectionnable, il
vous suffit de valider l'option "Install 15khz" afin d'appliquer les résolutions standards proposées par l'éditeur de
ce logiciel et de redémarrer votre ordinateur afin d'en bénéficier. L'option "Uninstall" restaure les résolutions
initiales de votre pilote graphique.
Une fois le système chargé, normalement, votre écran doit afficher le bureau Windows en 15khz et tout est dit.
Tout est dit SAUF si vous décidez de créer vos propres résolutions ou d'affiner celles proposées, ce qui nous
conduit à l'étape suivante.
- Installation de PowerStrip
o Une fois encore, il y a peu à dire sur l'installation de ce logiciel. Tout comme Soft15khz, il est juste
souhaitable qu'il soit compatible avec votre matériel graphique. Une fois installé, PowerStrip est
accessible depuis la barre des tâches via une icône en forme de moniteur. Ce logiciel étant
payant, son utilisation est limitée à une période d'un mois mais cette durée devrait être
largement suffisante pour achever cette étape.
- Créer une nouvelle résolution ou modifier une résolution existante avec PowerStrip
o Cliquez sur PowerStrip et ouvrez le menu "Profils d'affichage / Configuration". Validez ensuite le
bouton "Options avancées de synchronisation". Une fenêtre apparait alors offrant de modifier la
résolution d'affichage en cours de Windows.
o La fenêtre "Options de timeur avancées" fournit toutes les valeurs sur lesquelles jouer afin de
modifier la résolution en cours d'affichage. Le bouton "Résolutions perso…" permet d'ajouter une
nouvelle résolution afin, également, d'en modifier ensuite les paramètres.
o Créer une résolution ou en modifier une, afin qu'elle s'ajuste au mieux à la surface de l'écran tout
en respectant les fréquences de rafraîchissement attendues est un art que je vous laisse
découvrir. Celui-là même qui va vous provoquer de violentes crises d'empoignade capillaire et
d'inquiétantes sautes d'humeurs hystériques. C'est à cette étape que vous réaliserez toute
l'importance de la prise en main à distance car, lors de la création ou de la modification d'une
résolution, vous perdrez l'affichage sur le tube à chaque mauvais réglage, mais pas sur la fenêtre
VNC de l'ordinateur P.
o On peut toutefois retenir qu'une platine 15khz (arcade ou non), tolère en entrée un signal vidéo
allant de 14,9khz à 16,2khz pour une fréquence de rafraîchissement allant approximativement de
48hz à 61hz.
o Notre fichier "usermodes.txt", localisé à la racine du dossier où se trouve Soft15khz est prêt. Il
contient une ou plusieurs résolutions qu'il ne nous reste plus qu'à installer dans la base de
registre. Si vous avez déjà installé des résolutions en 15khz (les votre ou celles par défaut de
Soft15khz), il est nécessaire de valider préalablement le bouton "Uninstall" avant de valider le
bouton "Install USER". Un redémarrage de l'ordinateur est bien sûr nécessaire afin de bénéficier
des nouvelles résolutions ajoutées.
- Pourquoi préférer une résolution interpolée?
o Vous aurez sans doute remarqué en lisant ce guide que j'utilise des résolutions interpolées (au
nombre de lignes verticales double). Deux questions doivent être posées à ce sujet. "Pourquoi" et
"cela impacte-t-il le rendu final".
Pourquoi? Tout simplement parce que les cartes graphiques les plus récentes peinent à
afficher une résolution trop basse, dont le pixel clock est inférieur à 7mhz. Doubler la
définition horizontale permet d'augmenter le pixel clock et d'afficher la résolution voulue
par le biais d'une interpolation matérielle ou logicielle (deux pixels sont employés pour
dessiner un pixel). L'illusion est donc parfaite.
Cela impacte-t-il le rendu final? Non, si vous effectuez le rendu en direct draw et si vous
désactivez tous les filtres graphiques proposés par votre émulateur. Mame, Mess et
WinUAE s'en sortent très bien. Techniquement, pour votre écran, cela revient strictement
au même. Seules les lignes horizontales impactes le rendu final car les doubler revient à
entrelacer la résolution.
- Pour l'exemple et pour clore ce guide qui, je l'espère, vous aura apporté quelques éclaircissements au
sujet des platines, des tubes, des résolutions et des choucroutes garnies, voici le fichier "usermodes.txt"
que j'utilise avec Soft15khz. Chaque "Modeline" est précédée de la résolution attendue ainsi que des
noms de certains des jeux ou des systèmes qui l'emploient :
Votre dur labeur achevé au prix d'un divorce, d'actions chez Nescafé et de quelques séances d'automutilations, le
résultat final doit ressembler approximativement à ceci (640x512 interlace pal 50hz) :