Chapitre 0 Rappel
Chapitre 0 Rappel
Chapitre 0 Rappel
Définition
Les composants d’un réseau
Techniques de transmission de données
Détection d’erreurs
Historique
Objectifs
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Définition & Historique Définition d’un réseau
Classification des réseaux Définition d’un réseau informatique
Définition
Les composants d’un réseau
Techniques de transmission de données
Détection d’erreurs
Historique
Objectifs
6/35
Définition d’un réseau
Définition d’un réseau informatique
ObjectifsHistorique
Objectifs
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Définition & Historique Couverture géographique
Classification des réseaux Topologies
• Topologie
• Câblage
• Méthode d’accès au médium
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Définition & Historique
Classification des réseaux
Topologie
Les composants d’un réseau
Techniques de transmission de données
Détection d’erreurs
Topologie
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La topologie bus
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La topologie anneau
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Définition & Historique Couverture géographique
Classification des réseaux Topologies
Les composants d’un réseau
Techniques de transmission de données
Détection d’erreurs
Topologie
maillée
✓ Une topologie maillée, est une
évolution de la topologie en étoile
Fibre optique 15
Les câbles
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Le câble coaxial
• Le câble coaxial est composé d’un conducteur central
(âme) en cuivre entouré d’un isolant, puis d’un deuxième
conducteur sous forme de métal tressé assurant le
blindage et enfin d’une gaine plastique assurant sa
protection
• Deux types :
– Coaxial épais de 12 mm de diamètre (Thick Ethernet)
– Coaxial fin de 6 mm de diamètre (Thinnet)
• Distance maximum d’un segment:
– 500 mètres pour le Thick Ethernet
– 185 mètres pour le Thinnet
• Vitesse de transmission : 10 Mbit/s
17
Le câble coaxial
• Thinnet et Thick
– Distance minimum entre deux stations 2,5 m
– Maxi 100 stations par segment
– Tout segment débute et fini par un bouchon de 50
Ohms
18
Paires torsadés
• C’est le même câble utilisé pour les téléphones. Il existe des
câbles à 2 ou 4 paires mais aussi des câbles blindés (STP) ou
non blindés (UTP). Défini dans la norme 10 base T.
• Ce type de câbles est utilisé pour du câblage dit universel mais
aussi pour les réseaux token ring (anneau à jeton) ou étoile.
• C’est une solution économique mais limitée. La paire torsadée
est très sensible à l’environnement électromagnétique.
• 4 paires de fils : 2 utilisées : -un fil pour réception
-un fil pour émission
19
Paires torsadés
21
la fibre optique
23
Définition & Historique Les supports de communication
Classification des réseaux Les équipements d’interconnexion
Support de transmission
Les composants d’un réseau
Techniques de transmission de données
Détection d’erreurs
Support de transmission
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Les éléments actifs
• Le répéteur
• Le concentrateur (HUB)
• Le pont
• Le routeur
• La passerelle
• Le commutateur (SWITCH)
25
Les équipements d’interconnexion
26
Les équipements d’interconnexion
Le répéteur :
• Il permet d’interconnecter deux segments d’un même
réseau.
• Il travaille au niveau de la couche OSI 1.
• Ces fonctions sont :
La répétition des bits d’un segment à l’autre.
La régénération du signal pour compenser son
affaiblissement.
Le changement de média (passer d’un câble
coaxial à une paire torsadée)
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Définition & Historique Les supports de communication
Classification des réseaux Les équipements d’interconnexion
Les équipements d’interconnexion
Les composants d’un réseau
Techniques de transmission de données
Détection d’erreurs
Le concentrateur:
Le concentrateur (appelé Hub en anglais) est un élément matériel
qui permet de relier plusieurs ordinateurs entre eux.
Son rôle c’est de prendre les données binaires parvenant d’un port
est les diffuser sur l’ensembles des ports.
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Les équipements d’interconnexion
Le concentrateur :
• Employé dans les réseaux locaux ETHERNET :
– a une fonction de répéteur, mais :
– permet de mixer différents médias (paire torsadée, AUI,
Thin ethernet, fibre optique),
– D’employer une topologie physique en étoile (Ethernet
10BaseT)
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Définition & Historique Les supports de communication
Classification des réseaux Les équipements d’interconnexion
Les équipements d’interconnexion
Les composants d’un réseau
Techniques de transmission de données
Détection d’erreurs
Le commutateur:
le commutateur (en anglais switch) est un élément matériel qui
permet de relier plusieurs ordinateurs entre eux.
Sa seule différence avec le Hub, il est capable de connaître
l’adresse physique des machines qui lui sont connectées et
d’analyser les trames reçues pour les diriger vers la machine de
destination.
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Définition & Historique Les supports de communication
Classification des réseaux Les équipements d’interconnexion
Les équipements d’interconnexion
Les composants d’un réseau
Techniques de transmission de données
Détection d’erreurs
Le commutateur:
• Le commutateur est un système assurant l'interconnexion de
stations ou de segments d'un LAN en leur attribuant l'intégralité
de la bande passante, à l'inverse du concentrateur qui la partage.
25/35
Les équipements d’interconnexion
Le pont (Bridge):
• Ce sont des équipements qui décodent les adresses
machines et qui peuvent donc décider de faire traverser
ou non les paquets : action filtrante
• Le principe général du pont est de ne pas faire
traverser les trames dont l’émetteur et le destinataire
sont du même coté, afin d’éviter du trafic inutile sur le
réseau.
• Il permet d’interconnecter deux réseaux de même
topologie, mais qui peuvent fonctionner à des vitesses
différentes.
• Il travaille au niveau de la couche OSI 2.
32
Pont
802.
3 802.
5
Pont 33
Les équipements d’interconnexion
Le routeur (Router):
• C’est un équipement qui couvre les couches 1
à 3 du modèle OSI.
34
Routeur
Routeur Routeur
Routeur
35
Les équipements d’interconnexion
La passerelle (Gateway):
• C’est un système complet du point de vue de la
connexion. C'est généralement un ordinateur.
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Architecture en couches
Le principe :
• Chaque couche offre des services
à celle qui lui est directement supérieure
• Elle lui masque les détails de son implémentation
• Et utilise les services de la couche directement
inférieure
La communication
entre éléments pairs
est virtuelle
ou « logique »
Vue des couches entre deux machines
communicantes
La communication réelle
(ou physique) se fait entre
couches successives
communication via
une "pile de protocoles"
Protocole
Application Application
Présentation Présentation
Session Session
Transport Transport
Réseau Réseau
Liaison Liaison
Physique Physique
48
Couche application
5 Couche Session
•Dépannage réseau
•Transfert de fichiers
•Internet
Couches applicatives
(Application, Présentation,Session)
•Contrôle des flots
de données
Transport •Accusés de réception
•Adressage logique
Internet •Correspondance
avec l'adressage physique
(Réseau)
•Interface physique
Accès réseau
avec le réseau
•Contrôle
(Liaison de d'erreurs
données, Physique)
Protocole IP
Définitions
• But: Acheminement des datagrammes d'une
machine à une autre par des intermédiaires .
• Adressage logique, indépendant du matériel
(distribution supervisée des adresses)
• Routage (comment ces adresses sont elles
traitées?)
• Correspondance entre adresse physique et
adresse logique (DNS et DHCP)
Protocole IP
Définitions
• Le protocole IP définie
– La taille de l’unité de donnée, sa structure.
– La fonction de routage, comment les machines et
les passerelles doivent traiter les paquets.
– Les messages d’erreur et leurs traitement.
• L’entête IP contient
– Version, longueur, priorité, durée de vie, @ source
et @ destination.
– Options de routage, de traçage, …
Identification des ordinateurs
sur le réseau
? ? ?
?
?
? ?
Adressage
• Dans un réseau informatique,
chaque station doit être
identifiée sans ambiguïté par
son adresse.
Exemple :
00-50-BA-A3-6F-2B
172.31.0.10
Adressage
• L’adressage est l’ensemble des moyens qui
permettent de désigner un élément sur le réseau
(identification).
• Un adressage peut être physique ou logique.
– Le réseau téléphonique fixe classique est un exemple
d’adressage physique. Un utilisateur a un et un seul
numéro de téléphone en fonction de sa zone
géographique. Exemple : 73, 71, 75
– La téléphonie mobile met en œuvre un adressage
logique qui va dépendre de la situation géographique
de l’utilisateur.
Adressage
• Adresse MAC (Medium Access Control) de la
carte réseau
00-04-75-8C-28-C3
11000000101010000000000100011000 Binaire
Les Adresses IP (IPv4)
Les réseaux sont catalogués en 5 classes :
7 0 7 0 7 0 7 0
Classe A 0
N° Réseau N° Machine sur 24 bits
Classe B 10
N° Réseau N° Machine sur 16 bits
Classe C 110
N° Réseau N° Machine
Classe D 1110
Adresse Multicast
Classe E 1111
Adresses Réservées pour des usages futurs
Les Adresses IP (IPv4)
• Classe A
• 27-2=126 Réseaux possibles (00 à 7F) + 224≈16
millions de machines (000000 à FFFFFF).
• Adresses attribuées aux grands organismes
(Défense US, MIT, etc.). Actuellement plus
attribué.
• Classe B
• 214-2=16384 réseaux (8000 à BFFF) et 216-2=65535
machines.
• Adresses allouées aux grands sites industriels,
centres de recherche, universités, etc.).
Les Adresses IP (IPv4)
• Classe C
2097152 réseaux (C00000 à DFFFFF) avec 28-2=254 machines
sur chaque réseau.
• Classe D
Ces adresses ne désignent pas une machine mais un groupe
de machines voulant partager la même adresse. La
diffusion sur le groupe s'appelle MULTICAST
Il s'agit d'une zone d'adresses dédiées aux services de multidiffusion
vers des groupes d'hôtes (host groups).
• Classe E Le premier octet a une valeur comprise entre 240 et
255. Il s'agit d'une zone d'adresses réservées aux
expérimentations. Ces adresses ne doivent pas être utilisées
pour adresser des hôtes ou des groupes d'hôtes.
Les Adresses IP (IPv4)
Récapitulation
Classe A 0 126
Classe B 128 191
Classe C 192 223
Classe D 224 239
Classe E 240 247
Les Adresses IP (IPv4)
• Adresses Particulières :
– 0.0.0.0 Adresse utilisée par une machine pour
connaître son adresse Internet durant une
procédure d'initialisation.
– 255.255.255.255 message envoyé à toutes les
machines du réseau mais pas vers les autres
réseaux (broadcast limité).
– <réseau>.255 message envoyé à toutes les
machines du réseau <réseau> (broadcast
dirigé). Par exemple : 193.16.255.255.
Les Adresses IP (IPv4)
• Adresses Particulières :
– <réseau>.0 Adresse utilisée pour désigner le
réseau <réseau>. Par exemple : 193.16.0.0.
– 0.<machine> Adresse du poste <machine> sur
"ce réseau". Par exemple : 0.0.12.45
– 127.x.x.x Adresse de boucle. Le paquet envoyé
avec cette adresse revient à l'émetteur. La
valeur de 'x' est indifférente. On utilise
généralement 127.0.0.1
Les Adresses IP (IPv4)
• Adresses Particulières :
Le RFC 1597 fournit des adresses pour les réseaux
privés (Adresses non routables sur l'Internet) :
10.0.0.0 1 réseau de classe A
de 172.16.0.0 à 172.31.0.0 16 réseaux de classe B
de 192.168.0.0 à 192.168.0.0 256 réseaux de classe C
Les Adresses IP (IPv4)
Notons le réseau de gauche 194.28.12.0
Il contient les ordinateurs suivants : 194.28.12.1 à 194.28.12.4
Adresse IP
192.168.1.10
11000000101010000000000100001010
Masque de sous-réseau
255.255.255.0
11111111111111111111111100000000
Adresse du réseau
192.168.1.0
11000000101010000000000100000000
Notation : 192.168.1.0/24
Les Adresses IP (IPv4)
Masque réseau
• Le masque réseau permet de placer des hôtes dans des sous-
réseaux où ils pourront communiquer, formant ainsi des
regroupements de machines.
• Si les nombres composant deux adresses IP placés en regard
d’une valeur de 255 du masque sont identiques, alors les
machines sont dans le même sous-réseau et peuvent
communiquer.
Station A 172 31 0 10
Station B 172 31 0 2
masque 255 255 0 0 Les valeurs face aux
172 31 255 du masque sont
identiques.
Les Adresses IP (IPv4)
Masque réseau
• Dans le masque 255.255.0.0 :
– 255.255 précisent que les deux premiers nombres
représentent l’adresse du réseau
– 0.0 précisent que les deux derniers nombres
représentent le numéro de l’hôte dans le réseau
• Donc :
– adresse IP 172.16.1.1
– masque de sous réseau 255.255.0.0
– numéro de réseau 172.16
– numéro d’hôte 1.1
Les Adresses IP (IPv4)
Masque réseau
• Exemple :
Machine A Machine B
IP 192.168.0.1 192.168.1.2
Réseau IP 1
Routeur
Routeur
Réseau IP 2
Les Adresses IP (IPv4)
• Sous-réseaux :
Pour des raisons de sécurité et d’optimisation du
trafic sur son réseau local un administrateur a la
possibilité de créer des sous-réseaux
Sous-réseau 1
Routeur
Routeur
Sous-réseau 2
Les Adresses IP (IPv4)
Sous-réseau
• L'administrateur d'un LAN est maître de sa
codification. Il peut s'il le désire créer des
sous-réseaux. L'adresse IP d’un hôte sera
alors l’association de 3 adresses :
–Adresse du réseau
–Adresse du Sous-réseau (Optionnel)
–Adresse de la machine sur le sous-réseau
Les Adresses IP (IPv4)
Sous-réseau
Donc deux problèmes peuvent se poser à
l’administrateur :
• Définir son plan d’adressage donc définir un masque
de réseau
• Retrouver grâce au masque de réseau, les éléments
constitutifs d’une adresse (réseau, sous-réseau et
hôte).
Les Adresses IP (IPv4)
Adresse IP Construction du
masque
Exercice :
Donner la valeur en écriture décimale pointée du masque du
réseau 192.168.1.0/25.
Les Adresses IP (IPv4)
Exemples :
Avec sous-réseau (Adresse de la classe B)
L'administrateur A peut choisir :
8 bits pour coder le sous-réseau et 8 bits pour les
machines : Masque de sous réseau :
255.255.255.0
Ainsi avec l'adresse IP = 142.12.42.145
Calcul :
<142.12.42.145> ET <255.255.255.0> = <142.12.42.0>
Comme nous sommes en présence d'une classe B
(1er octet = 142), il y a un sous réseau, et son
adresse 42 est extrait du 3ème octet.
Les Adresses IP (IPv4)
Exemples :
L'administrateur B peut choisir :
4 bits pour coder le sous-réseau et 12 bits pour les
machines : Masque de sous réseau :
255.255.240.0 car (240)10 = (11110000)2
Ainsi avec l'adresse IP = 153.121.219.14
Calcul :
<153.121.219.14> ET <255.255.240.0>=<153.121.208.0>
Comme nous sommes en présence d'une classe B
(1er octet = 153), l’adresse du sous-réseau 13 est
extrait du 3ème octet 219 (4 premiers bits = 1101).