Meditant

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Le méditant

présente :
une aide pour
D&D 3.5

Image © Wizards of the Coast


Le méditant

Une classe de prestige pour D&D 3.5,


par Mark A. Jindra & Scott Brocius
traduit et mis en page par Aegis
Pour utiliser cette aide, vous aurez besoin du : DRS Psionique

© Le Scriptorium, tous droits réservés


Dons
Le méditant
Points psi temporaires
Les points psi temporaires fonctionnent com-
Certains personnages psioniques parviennent me des points psi en bonus, excepté qu’ils ne per-
à trouver la paix et l’harmonie dans l’exploration durent que pour un temps limité s’ils ne sont pas
quotidienne des profondeurs de leur esprit grâce utilisés avant. Dès qu’un personnage possédant
à la méditation. Leurs centres d’énergie psychique des pp temporaires dépense ou perd des pp, les
s’éveillent alors et des forces psioniques naturelles pp temporaires sont utilisés en premier.
profondément enfouies sont relâchées. Avec de l’en- Lorsqu’un personnage gagne des pp temporai-
trainement, un personnage psionique peut appren- res, prenez note de sa réserve actuelle de points
dre à manifester et canaliser ces forces psioniques psi, puis ajoutez les points temporaires. Lorsque
brutes pour renforcer son corps et son esprit. les pp temporaires arrivent à terme, la réserve de
points psi du personnage retombe au total noté
plus tôt. Si la réserve de points psi du personnage
Méditation psychique [psionique]
est déjà en-dessous de ce total à ce moment là,
Vous offrez quelques instants de répit, de calme et tous les pp temporaires ont déjà été utilisés et la
de solitude à votre esprit, permettant aux énergies réserve de points psi ne diminue pas davantage.
psioniques enfouies en vous de vous conférer divers Une fois que des pp temporaires sont perdus, ils
effets protecteurs psioniques. ne peuvent plus être restaurés comme les « vrais »
Avantage. Lorsque vous sélectionnez ce don, points psi le sont (à moins que le personnage re-
vous gagnez l’accès à l’un de vos sept centres d’éner- çoive une nouvelle dose de pp temporaires). Les
gie psychique. Pour obtenir ses avantages, vous de- points psi temporaires ne se cumulent pas entre
vez d’abord éveiller ce centre d’énergie. Éveiller un eux. Lorsqu’un personnage possède déjà des pp
centre d’énergie psychique nécessite huit heures de temporaires alors qu’il en reçoit une nouvelle
méditation ininterrompue. Vous ne pouvez avoir dose, conservez uniquement le total le plus élevé
qu’un seul centre éveillé à la fois. Un centre demeu- (sauf contre-indication).
re éveillé tant qu’on ne le remet pas en sommeil.
Mettre un centre en sommeil dissipe les avantages Méditation profonde [psionique]
 qu’il conférait jusque là, et nécessite une action sim- Grâce à l’étude de vos centres d’énergie psychique,
ple ne provoquant pas d’attaque d’opportunité. Si vous atteignez un niveau de méditation plus profond,
vos points de vie passent à tout moment en-dessous éveillant davantage votre potentiel psychique.
de 0, tout centre éveillé est automatiquement mis Prérequis. Méditation psychique.
en sommeil. Une fois éveillé, vous pouvez activer Avantage. Ce don vous permet de maintenir
un centre par une action simple ne provoquant pas deux centres d’énergie psychique supplémentaires
d’attaque d’opportunité, une fois par jour. Les avan- éveillés simultanément. Éveiller l’un de ces centres
tages conférés par le centre durent 1 heure. nécessite toujours 8 heures de méditation. Vous ob-
tenez également 2 activations quotidiennes supplé-
Bonus de méditation psychique mentaires. Vous pouvez activer n’importe quel cen-
Centre tre éveillé, y compris un que vous auriez déjà activé
d’énergie
psychique Avantage associé au préalable ce même jour. Les avantages conférés
par la réactivation du même centre ne se cumulent
Couronne Bonus d’armure naturelle de +3 à la CA
pas, les plus récents remplacent simplement les plus
Troisième +1 pp temporaire (voir encadré à ce sujet) par
œil niveau de manifestation
anciens. Vous pouvez choisir ce don jusqu’à 3 fois.
Concentrer votre énergie dans un petit nombre
Gorge +2 en Int, Sag et Cha
de centres au lieu de maintenir l’équilibre se paie
Cœur +2 pv temporaires par niveau de manifestation au prix de plus d’efforts mentaux. Toute activa-
(maximum 40 pv) ; ces pv ne se cumulent pas
avec les pv temporaires issus d’autres sources
tion quotidienne d’un centre d’énergie psychique
au-delà de la première coûte 1 activation supplé-
Plexus bonus moral de +2 à un JS de votre choix, +1
solaire aux deux autres mentaire que la précédente. Ainsi, activer un centre
la première fois de la journée coûte 1 activation, la
Ventre +2 en For, Dex et Con
seconde fois coûte 2 activations, la troisième fois
Racine RP de 5 + niveau de manifestation coûte 3 activations, etc.

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Méditant Armes et armures. Un méditant ne gagne aucune

Le méditant
formation au maniement des armes et des boucliers,
ni au port des armures.
Les méditants sont des personnages ayant décou- Facultés. A chaque niveau de méditant, à l’excep-
vert les formindables pouvoirs qui leur sont accessi- tion du premier, le personnage acquiert un niveau
ble lorsque leur corps et leur esprit ne forment plus effectif de psionique pour une de ses classes précé-
qu’un. Tandis qu’il explore les profondeurs de son dentes ayant des capacités psi. S’il possède plusieurs
âme grâce à la méditation, le méditant est capable classes de ce type, le niveau effectif ne s’applique
d’atteindre un état de paix intérieur que nul autre qu’à l’une d’elles, au choix du personnage. Il obtient
ne saurait connaitre ou même comprendre. Avec les points psi par jour, les facultés connues et acces-
le temps, les méditants deviennent de véritables sibles et le niveau de manifestation d’un personnage
maîtres dans l’art de la méditation, et ils peuvent de son niveau. Néanmoins, il ne gagne aucun des
éveiller aisément leurs centres d’énergie psychique autres avantages accompagnant habituellement ce
pour manifester les forces psioniques qui som- niveau, tels que de nouveaux dons métapsioniques
meillent à l’intérieur de leur corps. Les méditants ou de création d’objets, etc.
croient également qu’en stimulant leur esprit, la Méditation ascétique (Sur). Au niveau 1, le mé-
chance elle-même se met alors de leur côté. ditant apprend comment utiliser les énergies de son
Dés de vie. d4. centre d’énergie ventral. En méditant pendant une
heure, le méditant peut se passer de manger et de
boire pour toute une journée.
Conditions Paix intérieure. Grâce à des heures d’entrai-
Pour devenir méditant, il faut satisfaire aux nement, le méditant a appris comment atteindre
conditions suivantes : rapidement un état de paix intérieure. La durée
Alignement. Loyal. de méditation nécessaire pour éveiller un centre
Compétences. Degré de maîtrise de 9 en d’énergie psychique est diminuée de 30 minutes à
Concentration. chaque niveau de méditant.
Dons. Méditation psychique, Méditation pro- Méditation profonde. Au niveau 2 et à chaque
fonde (3 fois).
Facultés. Niveau 5 de manifestation.
niveau pair par la suite (4, 6, 8 et 10), le méditant
obtient deux activations quotidiennes supplémen-

taires de ses centres d’énergie psychique éveillés.
Méditation intense. A partir du niveau 3, le
Aptitudes de classe méditant découvre comment éveiller des énergies
Voici les aptitudes de la classe de prestige de mé- psychiques encore plus puissantes. Lorsqu’il éveille
ditant : un centre d’énergie psychique, le méditant peut
Le méditant
Bonus Bonus de Bonus de Bonus de
de base à base de base de base de
Niveau l’attaque Réflexes Vigueur Volonté Spécial Facultés
1 +0 +0 +0 +2 Méditation ascétique, paix intérieure —
2 +1 +0 +0 +3 Méditation profonde +1 niveau effectif
3 +2 +1 +1 +3 Méditation intense 2 +1 niveau effectif
4 +3 +1 +1 +4 Méditation profonde +1 niveau effectif
5 +3 +1 +1 +4 Préparation mentale +1 niveau effectif
6 +4 +2 +2 +5 Méditation profonde +1 niveau effectif
7 +5 +2 +2 +5 Méditation intense 3 +1 niveau effectif
8 +6 +2 +2 +6 Méditation profonde +1 niveau effectif
9 +6 +3 +3 +6 Forme éthérée +1 niveau effectif
10 +7 +3 +3 +7 Harmonie spirituelle, méditation profonde +1 niveau effectif
Compétences de classe (2 + mod Int par niveau) : Autohypnose (Sag), Art psi (Int), Concentration (Con), Connaissances (au choix,
chaque compétence devant être prise séparément) (Int), Diplomatie (Cha), Profession (Sag) et Psychologie (Sag)

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dépenser deux activations au lieu d’une seule pour Forme éthérée (Sur). Au niveau 9, le méditant et
Le méditant

augmenter le bonus conféré par le centre. Chacun son équipement peuvent devenir éthérés puis reve-
des centres d’énergie du méditant ne peut recevoir nir dans leur état matériel par une action simple. Le
cette amélioration qu’une seule fois. La durée de la temps qu’ils peuvent passer dans l’éther est illimité,
méditation nécessaire pour éveiller le centre aug- mais le méditant peut passer dans l’éther puis reve-
mente alors de deux heures. nir dans le plan matériel dans la limite de trois fois
Au niveau 7, le méditant augmente encore l’inten- par jour. Le méditant obtient tous les avantages et
sité de sa méditation, ce qui lui permet désormais limitations décrites page 295 du Guide du Maître.
de dépenser jusqu’à trois activations simultané- Harmonie spirituelle (Sur). A condition que le
ment pour améliorer les effets de l’un de ses centres méditant ait éveillé ses sept centres d’énergie psy-
d’énergie psychique. Le temps de méditation est chiques, activer un de ces centres peut désormais
alors augmenté de trois heures pour ce centre. se faire par une action rapide. Utiliser ce pouvoir
ne provoque pas d’attaque d’opportunité et compte
Bonus de méditation intense comme l’action rapide du personnage pour ce tour.
Centre De plus, la durée des bonus conférés par l’activation
d’énergie
psychique Deux activations* Trois activations*
des centres passe à quatre heures.
Couronne Bonus d’armure natu- Bonus d’armure natu-
relle de +5 à la CA relle de +7 à la CA
Troisième +1,25 pp temporaire +1,5 pp temporaire
œil par niveau de mani- par niveau de mani-
festation (arrondi à festation (arrondi à
l’inférieur) l’inférieur)
Gorge +4 en Int, Sag et Cha +6 en Int, Sag et Cha
Cœur +2 pv temporaires par +2 pv temporaires par
niveau de manifesta- niveau de manifesta-
tion (max 40 pv) et tion (max 40 pv) et
guérison accélérée (1) guérison accélérée (2)
 Plexus
solaire
bonus moral de +4 à
un JS de votre choix,
bonus moral de +5 à
un JS de votre choix,
+2 aux deux autres +3 aux deux autres
Ventre +4 en For, Dex et Con +6 en For, Dex et Con
Racine RP de 10 + niveau de RP de 15 + niveau de
manifestation manifestation
* Les bonus de ce tableau remplacent ceux conférés par le don
Méditation psychique pour ce qui est des avantages conférés par
l’activation d’un centre d’énergie psychique spécifique.
Préparation mentale (Sur). A partir du niveau
5, le méditant peut tenter de retourner les effets
mentaux qui le ciblent spécifiquement contre leur
initiateur lorsqu’il réussit son jet de sauvegarde (le
cas échéant). Les pouvoirs et sorts de zone ne sont
pas affectés. L’effet conserve son DD d’origine (ain-
si que ses autres propriétés), mais le méditant est
désormais considéré comme le lanceur et le lanceur
d’origine comme la cible. Le méditant peut utiliser
ce pouvoir tant qu’il est psioniquement focalisé.

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Qu’est-ce qu’un 3. la gorge

Le méditant
Le centre d’énergie psychique de la gorge est si-
centre d’énergie tué au niveau du cou de chaque individu. Ce centre
d’énergie gouverne les aspects liés à la communica-
psychique ? tion, la volonté, l’honnêteté et la créativité.

4. le cœur
Les centres d’énergie psychiques sont les centres
Le centre d’énergie psychique du cœur est situé
d’énergie du corps, associés à un certain nombre de
dans et autour du cœur de notre corps physique. Le
niveaux d’évolution ou de conscience, d’organes, de
cœur pompe le flux de sang nécessaire pour nous
glandes, de couleurs, de lumières, de musiques ou
maintenir en vie. Sans le cœur, nous ne pouvons vi-
de cristaux. Le corps humain renferme sept centres
vre dans le plan matériel. Aussi, certains l’appellent
d’énergie psychique.
le centre primordial du corps.

Fonctionnement des 5. le plexus solaire


Le centre d’énergie psychique du plexus solaire
centres d’énergie psychique contrôle notre volonté et notre puissance physique
comme morale. Il est dit que la sagesse est conférée
Chacun des sept centres d’énergie psychique joue par un bon fonctionnement de ce centre d’énergie.
un rôle vital dans le fonctionnement de notre corps Il nous confère force, courage, ainsi que la volonté
et la subjectivité de notre conscience. Les fonctions de réussir, d’accomplir et de survivre.
et propriétés de chaque centre d’énergie vis-à-vis
de notre corps sont très largement sujettes à débat.
Mais en ce qui concerne leur utilisation par un per-
sonnage psionique, elles sont simples à définir.

Les sept centres d’énergie 


6. le ventre
1. la couronne Le centre d’éner-
Le centre d’énergie psychique de la gie psychique du
couronne est situé au sommet du crâne. ventre contrôle no-
Il est souvent associé à la tolérance à la tre niveau d’énergie,
douleur du corps. notre connexion
avec la terre et nos
2. le troisième œil ambitions.
Le centre d’énergie psychique du troi-
sième œil (ou du visage) est situé au milieu 7. la racine
du front. D’un point de vue physique, ce Le centre d’éner-
centre d’énergie contrôle le crâne, les yeux, gie psychique de la
le cerveau et ls système nerveux. Il gou- racine contrôle nos
verne aussi nos sens : la vue, l’ouïe, l’odorat, passions et nous
le goût et le toucher. Le système nerveux et le permet de combler
cerveau émettent des ondes d’énergie qui sont nos désirs. Ce cen-
transmises au reste ducorps. Le crâne protège tre est également celui
le cerveau des interférences extérieures et les où l’on trouve la créati-
yeux nous permettent de percevoir dans le vité d’un point de vue
plan matériel. physique.

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Objets psioniques Psychométabolisme modéré ; NM 10 ; Création
Le méditant

d’objets universels, Méditation psychique ; Prix


2000 po.
Pierres centriques
Ces pierres sont liées chacune à un centre d’éner- Bures de méditation psychique
gie psychique spécifique et confèrent une activation Ces robes magnifiquement taillées sont faites des
quotidienne de ce centre supplémentaire. Il faut te- fils les plus fins d’ectoplasme stabilisé. Elles sont
nir la pierre en main et méditer une heure durant généralement recouvertes de motifs géométriques
pour bénéficier de l’activation supplémentaire en complexes. Les couleurs de fils utilisées pour leur
question (la pierre est inutile à tout personnage ne fabrication doivent correspondre à celles associées
possédant pas le don Méditation psychique). Après aux centres d’énergie psychique auxquels les robes
avoir utilisé une pierre, l’activation supplémentaire sont censées être liées. Vous ne pouvez porter plus
conférée est disponible pendant 24 heures. Cette d’une bure différente pendant que vous méditez.
activation est temporaire et ne peut être sacrifiée Méditer pour éveiller un centre d’énergie psychique
pour utiliser le pouvoir de méditation intense d’un alors que vous portez une robe lui étant liée décroit
méditant. Vous ne pouvez utiliser plus de deux pier- la durée de nécessaire pour ce centre de 2 heures.
res centriques au cours du même jour, mais celles-ci Psychométabolisme modéré ; NM 10 ; Création
n’ont pas besoin d’être de même type. Pour activer d’objets universels, Méditation psychique ; Prix
le pouvoir d’une pierre, vous devez la tenir en main. 1000 po.
Une pierre centrique est carbonisée après usage.
Psychométabolisme modéré ; NM 10 ; Création Encens de méditation psychique
d’objets universels, Méditation psychique ; Prix
Ce cylindre de métal percé de petits trous ressem-
350 po.
ble aux encensoirs qu’on trouve sur certains lieux de
culte. Lorsqu’on le remplit d’encens et qu’on l’allu-
Cristaux de résonance me, il permet d’éveiller deux centres d’énergie psy-
Ces cristaux de verre gravés et polis sont liés cha- chique simultanément. Normalement, vous devez
 cun à une note de musique spécifique. Cette même
note correspond à la résonance naturelle d’un uni-
méditer pour éveiller un seul centre, puis méditer
une seconde fois pour en éveiller un second. Seul un
que centre d’énergie psychique. Lorsqu’on y inves- personnage ayant pris le don Méditation profonde
tit un point psi, le cristal résone jusqu’à une durée au moins une fois peut donc tirer avantage de cet
maximale de trois heures. La note émise est pres- objet. L’encens demeure allumé pendant 12 heures.
que inaudible et perceptible uniquement par une Une bure de méditation psychique doit correspon-
personne en état de méditation psychique. Chaque dre à l’un des deux centres en cours d’éveil pour
heure que vous passez en état de méditation avec diminuer normalement la durée de la méditation.
un cristal en résonance vous permet d’augmenter Psychométabolisme modéré ; NM 10 ; Création
la durée du pouvoir conféré par l’activation du d’objets universels, Méditation psychique ; Prix
centre d’une heure (jusqu’à un maximum de trois). 8000 po.
Vous ne pouvez utiliser plus
d’un cristal de résonance au Liens des objets de méditation psychique
cours de la même journée. Centre
L’augmentation de durée est d’énergie Couleurs Pierres/cristaux Note
spécifique au centre d’éner- Couronne Blanc, or, pourpre Quartz clair, topaze dorée, diamant Ré
gie psychique pour lequel le Troisième œil Indigo, violet Azurite, améthyste, saphir Do
cristal fut créé. Pour les 24 Gorge Bleu Agate bleue, turquoise, célestite, aigue-marine Si
heures à venir, toutes les ac- Cœur Rose, vert Péridot, quartz rose, malachite, émeraude, La
tivations du centre d’énergie tourmaline rose, tourmaline verte
en question voient leur durée Plexus solaire Jaune, orange Citrine, topaze Sol
augmenter. Un cristal de ré-
Ventre Noir, rouge Sanguine, obsidienne, quartz fumé, grenat Mi
sonance peut être rechargé à
tout moment. Racine Orange, rouge Rubis, citrine, ambre, carneline Fa

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