Meditant
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Meditant
présente :
une aide pour
D&D 3.5
le Scriptorium - Classe de prestige - Le méditant par Mark A. Jindra & Scott Brocius
Méditant Armes et armures. Un méditant ne gagne aucune
Le méditant
formation au maniement des armes et des boucliers,
ni au port des armures.
Les méditants sont des personnages ayant décou- Facultés. A chaque niveau de méditant, à l’excep-
vert les formindables pouvoirs qui leur sont accessi- tion du premier, le personnage acquiert un niveau
ble lorsque leur corps et leur esprit ne forment plus effectif de psionique pour une de ses classes précé-
qu’un. Tandis qu’il explore les profondeurs de son dentes ayant des capacités psi. S’il possède plusieurs
âme grâce à la méditation, le méditant est capable classes de ce type, le niveau effectif ne s’applique
d’atteindre un état de paix intérieur que nul autre qu’à l’une d’elles, au choix du personnage. Il obtient
ne saurait connaitre ou même comprendre. Avec les points psi par jour, les facultés connues et acces-
le temps, les méditants deviennent de véritables sibles et le niveau de manifestation d’un personnage
maîtres dans l’art de la méditation, et ils peuvent de son niveau. Néanmoins, il ne gagne aucun des
éveiller aisément leurs centres d’énergie psychique autres avantages accompagnant habituellement ce
pour manifester les forces psioniques qui som- niveau, tels que de nouveaux dons métapsioniques
meillent à l’intérieur de leur corps. Les méditants ou de création d’objets, etc.
croient également qu’en stimulant leur esprit, la Méditation ascétique (Sur). Au niveau 1, le mé-
chance elle-même se met alors de leur côté. ditant apprend comment utiliser les énergies de son
Dés de vie. d4. centre d’énergie ventral. En méditant pendant une
heure, le méditant peut se passer de manger et de
boire pour toute une journée.
Conditions Paix intérieure. Grâce à des heures d’entrai-
Pour devenir méditant, il faut satisfaire aux nement, le méditant a appris comment atteindre
conditions suivantes : rapidement un état de paix intérieure. La durée
Alignement. Loyal. de méditation nécessaire pour éveiller un centre
Compétences. Degré de maîtrise de 9 en d’énergie psychique est diminuée de 30 minutes à
Concentration. chaque niveau de méditant.
Dons. Méditation psychique, Méditation pro- Méditation profonde. Au niveau 2 et à chaque
fonde (3 fois).
Facultés. Niveau 5 de manifestation.
niveau pair par la suite (4, 6, 8 et 10), le méditant
obtient deux activations quotidiennes supplémen-
taires de ses centres d’énergie psychique éveillés.
Méditation intense. A partir du niveau 3, le
Aptitudes de classe méditant découvre comment éveiller des énergies
Voici les aptitudes de la classe de prestige de mé- psychiques encore plus puissantes. Lorsqu’il éveille
ditant : un centre d’énergie psychique, le méditant peut
Le méditant
Bonus Bonus de Bonus de Bonus de
de base à base de base de base de
Niveau l’attaque Réflexes Vigueur Volonté Spécial Facultés
1 +0 +0 +0 +2 Méditation ascétique, paix intérieure —
2 +1 +0 +0 +3 Méditation profonde +1 niveau effectif
3 +2 +1 +1 +3 Méditation intense 2 +1 niveau effectif
4 +3 +1 +1 +4 Méditation profonde +1 niveau effectif
5 +3 +1 +1 +4 Préparation mentale +1 niveau effectif
6 +4 +2 +2 +5 Méditation profonde +1 niveau effectif
7 +5 +2 +2 +5 Méditation intense 3 +1 niveau effectif
8 +6 +2 +2 +6 Méditation profonde +1 niveau effectif
9 +6 +3 +3 +6 Forme éthérée +1 niveau effectif
10 +7 +3 +3 +7 Harmonie spirituelle, méditation profonde +1 niveau effectif
Compétences de classe (2 + mod Int par niveau) : Autohypnose (Sag), Art psi (Int), Concentration (Con), Connaissances (au choix,
chaque compétence devant être prise séparément) (Int), Diplomatie (Cha), Profession (Sag) et Psychologie (Sag)
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dépenser deux activations au lieu d’une seule pour Forme éthérée (Sur). Au niveau 9, le méditant et
Le méditant
augmenter le bonus conféré par le centre. Chacun son équipement peuvent devenir éthérés puis reve-
des centres d’énergie du méditant ne peut recevoir nir dans leur état matériel par une action simple. Le
cette amélioration qu’une seule fois. La durée de la temps qu’ils peuvent passer dans l’éther est illimité,
méditation nécessaire pour éveiller le centre aug- mais le méditant peut passer dans l’éther puis reve-
mente alors de deux heures. nir dans le plan matériel dans la limite de trois fois
Au niveau 7, le méditant augmente encore l’inten- par jour. Le méditant obtient tous les avantages et
sité de sa méditation, ce qui lui permet désormais limitations décrites page 295 du Guide du Maître.
de dépenser jusqu’à trois activations simultané- Harmonie spirituelle (Sur). A condition que le
ment pour améliorer les effets de l’un de ses centres méditant ait éveillé ses sept centres d’énergie psy-
d’énergie psychique. Le temps de méditation est chiques, activer un de ces centres peut désormais
alors augmenté de trois heures pour ce centre. se faire par une action rapide. Utiliser ce pouvoir
ne provoque pas d’attaque d’opportunité et compte
Bonus de méditation intense comme l’action rapide du personnage pour ce tour.
Centre De plus, la durée des bonus conférés par l’activation
d’énergie
psychique Deux activations* Trois activations*
des centres passe à quatre heures.
Couronne Bonus d’armure natu- Bonus d’armure natu-
relle de +5 à la CA relle de +7 à la CA
Troisième +1,25 pp temporaire +1,5 pp temporaire
œil par niveau de mani- par niveau de mani-
festation (arrondi à festation (arrondi à
l’inférieur) l’inférieur)
Gorge +4 en Int, Sag et Cha +6 en Int, Sag et Cha
Cœur +2 pv temporaires par +2 pv temporaires par
niveau de manifesta- niveau de manifesta-
tion (max 40 pv) et tion (max 40 pv) et
guérison accélérée (1) guérison accélérée (2)
Plexus
solaire
bonus moral de +4 à
un JS de votre choix,
bonus moral de +5 à
un JS de votre choix,
+2 aux deux autres +3 aux deux autres
Ventre +4 en For, Dex et Con +6 en For, Dex et Con
Racine RP de 10 + niveau de RP de 15 + niveau de
manifestation manifestation
* Les bonus de ce tableau remplacent ceux conférés par le don
Méditation psychique pour ce qui est des avantages conférés par
l’activation d’un centre d’énergie psychique spécifique.
Préparation mentale (Sur). A partir du niveau
5, le méditant peut tenter de retourner les effets
mentaux qui le ciblent spécifiquement contre leur
initiateur lorsqu’il réussit son jet de sauvegarde (le
cas échéant). Les pouvoirs et sorts de zone ne sont
pas affectés. L’effet conserve son DD d’origine (ain-
si que ses autres propriétés), mais le méditant est
désormais considéré comme le lanceur et le lanceur
d’origine comme la cible. Le méditant peut utiliser
ce pouvoir tant qu’il est psioniquement focalisé.
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Qu’est-ce qu’un 3. la gorge
Le méditant
Le centre d’énergie psychique de la gorge est si-
centre d’énergie tué au niveau du cou de chaque individu. Ce centre
d’énergie gouverne les aspects liés à la communica-
psychique ? tion, la volonté, l’honnêteté et la créativité.
4. le cœur
Les centres d’énergie psychiques sont les centres
Le centre d’énergie psychique du cœur est situé
d’énergie du corps, associés à un certain nombre de
dans et autour du cœur de notre corps physique. Le
niveaux d’évolution ou de conscience, d’organes, de
cœur pompe le flux de sang nécessaire pour nous
glandes, de couleurs, de lumières, de musiques ou
maintenir en vie. Sans le cœur, nous ne pouvons vi-
de cristaux. Le corps humain renferme sept centres
vre dans le plan matériel. Aussi, certains l’appellent
d’énergie psychique.
le centre primordial du corps.
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Objets psioniques Psychométabolisme modéré ; NM 10 ; Création
Le méditant
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