Rôle LG Le Pacte Des LG
Rôle LG Le Pacte Des LG
Rôle LG Le Pacte Des LG
S
Cupidon Dès le début de la partie, il doit 1 fois par partie
former un couple de deux
joueurs. Leur objectif sera de
survivre ensemble, car si l'un
d'eux meurt, l'autre se
suicidera.
Loup-garou blanc Le lgb doit gagné seul. Une sur 2 Toutes les nuits, il se réveille
il élimine un l-g. En lus il doit avec les l-g et une sur 2, il se
éliminer TOUT les Villageois. réveille et tue un l-g .
L’infect père des loups L'Infect Père des Loups ne 1 fois êntant que infect père
peut utiliser son pouvoir des loups et le reste en tant
spécial qu'une seule fois dans que l-g
la partie. Le meneur touche
alors cet habitant infecté qui
devient immédiatement (et
secrètement) simple Loup-
Garou.
Gitane sans philtre Le meneur de jeu appelle la Toute les nuits
gitane sans philtre pendant la
nuit, qui ouvre les yeux, et fait
signe au meneur si elle veut, ou
non, faire du spiritisme. Dans le
cas où elle décide de faire du
spiritisme, le matin venu, le
meneur de jeu va choisir une des
cartes de spiritisme (Puis c'est le
spiritisme qui s'applique).
Comédien Chaque nuit, à l'appel du 3 fois par partie
meneur, le comédien peut
désigner une des cartes et
utiliser le pouvoir
correspondant jusqu'à la nuit
suivante. Si le Comédien
choisit une carte, le meneur
l'ôte de la table, elle ne pourra
plus être utilisée.
Chien - loups Au début du jeu, il peut choisir 1 fois en temps que chiens –
entre rester parmi le clan des loups Et le reste du temps en
Villageois ou alors de rejoindre tant que l-g
le clan des Loups-Garous, s'il
choisit de rejoindre les Loups-
Garous, alors son objectif
change et il doit éliminer tous
les innocents
Pyromane Le pyromane peut marquer des Toutes les nuits
personnes et les tuer la nuit
suivante.
Les deux sœurs Elles connaissent donc leur Toutes les nuits
identité, et peuvent donc
avoir confiance en eux. Elles
peuvent sous l'autorisation
du meneur se concerter en
silence (bien sur).Elle
choisissent à qui elles vont
mettre une voix (même si
elles meurt la voix sera
compter
Le noctambule Chaque nuit, il doit choisir un Toutes les nuits
joueur chez qui aller dormir.
Le joueur connaît alors
l'identité du Noctambule
mais est privé de ses
pouvoirs pour la nuit.