Rôle LG Le Pacte Des LG 2

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Le loup bleu Le Loup Bleu agit comme un

Loup-garou à
l'exception de la
première nuit. En effet, le
premier soir, il se réveille
avant tout le monde et
dévoile sa carte au Meneur.
Il doit ensuite mettre sa carte
dans sa poche, le Meneur lui
confie une carte de Simple
Villageois qu'il place
devant lui.
Le marionnettiste La nuit qu'il veut, il peut
prendre la place d'un loup-
garou.

La fouineuse La fouineuse fait partie du camp


des villageois. Chaque nuit, la
fouineuse est réveillée en
dernière par le meneur. Une fois
que la fouineuse est réveillée, le
meneur demande à la fouineuse
de choisir l’un des joueurs. Le
meneur informe alors la
fouineuse si le joueur désigné
s’est réveillé durant la nuit ou
pas. La fouineuse n’est pas
informé du rôle du joueur
choisi. La fouineuse a la
capacité d’innocenter des
joueurs: en effet, un joueur qui
ne s’est pas réveillé pendant la
nuit ne peut pas être loup garou.
Elle peut être très utile en fin de
partie si elle survie ! La
fouineuse peut savoir si le loup
garou bleu s’est réveillé durant
la phase de nuit.
le Loup Chaman le Loup Chaman peut voter
pour un joueur à tuer et
parler avec les autres loups
la nuit. Pendant la journée, il
peut enchanter un autre
joueur (non loup) qui
apparaitra comme un Loup
Chaman auprès des
voyantes et voyantes d'aura.
Le loup garou jaune Ce loup-garou, aux dents
jaunes, a un rôle diffèrent
des autres loups-garous : il
peut avoir un voire 2
complices (en fonction de
l'effectif), en les
contaminants par morsure.
Ses complices ont pour
objectif de gagner avec lui, si
celui-ci est encore en vie.
Le loup-garou rouge Le loup garou rouge fait partie
du camp des loup garou. Il est
réveillé individuellement par le
meneur au début de la phase de
nuit et il intimide un villageois :
le villageois intimidé ne pourra
pas utiliser ses pouvoirs durant
la phase de nuit en question.
C’est un rôle similaire au
Tavernier et au marchand de
sable, mais son pouvoir n’agit
que sur les villageois. Une fois
l’intimidation faites, il se
réveille avec ses congénères
pour le festin nocturne et dévore
avec eux. Le loup garou rouge
ne peut pas intimider deux nuits
de suite la même personne.
Chaque nuit, à l’appel du
Le policier meneur le policier peut s’il le
souhaite arrêter quelqu’un.
Celui qui a été interpellé par le
policier ne pourra pas voter à la
fin de la phase de jour le
lendemain. Le policier ne peut
pas arrêter deux nuits de suite la
même personne. Si le policier
parvient à arrêter une fois le
terroriste, il le démunie de ses
charges explosives.
En début de partie, il choisit
l’avocat deux clients. Ceux-ci ne sont
pas au courant qu'ils sont
ses clients. L'avocat gagne si
l'un de ses deux clients
gagne la partie.
Le villageois grognon fait partie
LE VILLAGEOIS du camp des villageois. Tout
GROGNON comme l’ancien du village, il
possède une « VIE »
supplémentaire. Les loups
garous doivent s’y prendre à
deux fois pour le tuer. En
revanche contrairement à
l’ancien du village, sa carte est
dévoilée après la première
attaque des loups. Si le
villageois grognon est désigné
pour aller au bucher alors que
sa carte n’est pas retournée, il
est épargné par le village cette
première fois mais perd sa
« VIE ». Si le village vote une
seconde fois contre lui, il meurt
définitivement. Si le villageois
grognon est visé par le chasseur,
la potion de mort de la sorcière,
les bombes du terroriste, il
meurt du premier coup. Le
villageois grognon ne peut etre
infecté qu’à la seconde morsure
des loups garous.
Le tavernier Ne peut être dévoré par les
loups-garous et personne ne
peut voter contre lui. Par
contre, s'il vote contre une
personne qui se trouve
éliminée (même graciée), il
perd son immunité et son
jeton (son pouvoir, donc). Le
point faible pour le tavernier,
c'est qu'il vote toujours avant
les autres.
Son objectif est de vaincre
Le dictateur les Loups-Garous. Il peut
s'emparer du pouvoir de vote
du village une fois dans la
partie. S'il exécute un Loup-
Garou, il devient Maire,
sinon, il meurt. Après avoir
décidé de faire un coup
d'état, le Dictateur s'empare
du vote au lever du jour, ou
après l'élection du maire le
deuxième jour.
Chaque nuit, l’astrologue est Si l’astrologue récupère le rôle
L’ASTROLOGUE réveillée avant les loups garous du renard, de l’ancien, du
et elle peut, si elle le souhaite chasseur, du juge bègue,de la
faire une prédiction si la victime sorcière… le pouvoir de ces
choisie par les loups lors du rôles sont réinitialisés. Si le rôle
festin nocturne. Si l’astrologue récupéré par l’astrologue est
fait une bonne prédiction, celle l’enfant sauvage, l’astrologue
ci récupère le rôle de la sera réveillée par le meneur la
personne tuée lors du festin des nuit suivante pour choisir un
loups Si il y a une infection nouveau modèle.
durant la nuit et que la
prédiction était exacte,
l’astrologue ne récupère pas le
rôle de l’infecté car celui ci est
toujours vivant au petit matin.

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