Production Numérique - Modélisation 3D
Production Numérique - Modélisation 3D
Production Numérique - Modélisation 3D
Objectif : Utiliser le logiciel Google Sketchup pour créer des volumes élémentaires simples.
Utilisation de SketchUp :
PREMIERE PRISE EN MAIN DU LOGICIEL
Ouvrir le logiciel
Ouvrir le logiciel "Google Sketchup" en effectuant un double-clic sur son icône située sur le bureau Windows.
Pour Info (Inutile à la première utilisation du logiciel pour une prise en main) Il est possible
d’avoir d’autres fonctions mais on ne les installe que si on en a l’utilité car elles prennent de la
place. Si on doit utiliser les fonctions : matières – composants – structures – ombres - … Il suffit de
cliquer sur le menu « Fenêtre » et de cliquer sur les fonctions voulues.
Outil Zoom Pour agrandir ou diminuer sur un élément de détail de l’objet dessiné.
Cliquer sur l’icône ou …
Utiliser la souris : Faire rouler en avant ou en arrière la molette de la souris vers la zone
qui intéresse.
Dimensionner le rectangle
L’icône dimensions se trouve en bas de la zone de dessin à droite, mais il est impossible de cliquer
dedans.
A l’aide du pavé numérique, saisir : 5 ;10
Important: Les deux dimensions sont séparées par un point-virgule.
Valider les mesures en appuyant sur la touche « Entrée ». Le rectangle de base apparaît à
la taille voulue en gris foncé.
Si besoin, utiliser les fonctions zoom pour diminuer et panoramique pour repositionner le travail au centre de l’écran.
Donner du volume
Sélectionner l’outil « Pousser/Tirer »
Le curseur prend la forme de l’icône.
Sélectionner l’objet
Cliquer sur le dessus du rectangle dessiné (La surface se remplit de petits points )
Déplacer la souris vers le haut. Attention, lâcher la souris sans recliquer ! L’objet prend du
volume.
Régler la hauteur
A l’aide du pavé numérique, saisir : 2,5
Valider la mesure en appuyant sur la touche « Entrée ». Le volume apparaît à la taille
voulue.
Enregistrer et faire vérifier le travail au professeur avant de passer à la suite.
Dimensionner le cercle
Attention, un cercle est défini par son centre et son rayon (pas son diamètre) !
A l’aide du pavé numérique, saisir : ……. (à vous de trouver),
Valider la mesure en appuyant sur la touche « Entrée ». Le cercle de base apparaît à la
taille voulue en gris foncé.
Donner du volume
Sélectionner l’outil « Pousser/Tirer » Le curseur prend la forme de l’icône.
Sélectionner l’objet
Cliquer sur le dessus du cercle dessiné et déplacer la souris vers le haut. Attention, lâcher
la souris sans recliquer ! L’objet prend du volume.
Régler la hauteur
A l’aide du pavé numérique, saisir : 2,5
Valider la mesure en appuyant sur la touche « Entrée ». Le volume apparaît à la taille
voulue.
Enregistrer et faire vérifier le travail au professeur avant de passer à la suite.
4/ Tracer le volume «D » : Cylindre creu
Créer un nouveau document
Enregistrer le travail Nommer le fichier : « cylindre creu + les prénoms ».
Donner du volume
Sélectionner l’outil « Pousser/Tirer » Le curseur prend la forme de l’icône.
Cliquer sur le dessus du cercle dessiné et déplacer la souris vers le haut. Attention,
lâcher la souris sans recliquer ! L’objet prend du volume.
Donner du volume
Sélectionner l’outil « Déplacer »,
Cliquer sur le point d’intersection des diagonales, Une annotation indiquant «
Extrémité » apparaît,
Déplacer le curseur vers le haut suivant l’axe vertical bleu. Une annotation indiquant «
Sur l’axe bleu » apparaît.
Régler la hauteur
A l’aide du pavé numérique, saisir : 3
Valider la mesure en appuyant sur la touche « Entrée ». Le volume apparaît à la taille
voulue. Enregistrer et faire vérifier le travail au professeur avant de passer à la suite.
Ajouter un fond :
Le fond a disparu pour le faire réapparaitre, tracer une diagonale de la base et l’effacer
Utiliser l’outil colorier pour colorer le toit avec une texture en bois
Créer un carré
En réutilisant les compétences acquises précédemment et …
Donner du volume
Sélectionner l’outil « Pousser/Tirer » Le curseur prend la forme de l’icône.
Cliquer sur le dessus du carré dessiné et déplacer la souris vers le haut. Attention, lâcher
la souris sans recliquer ! L’objet prend du volume.
Choisir l’outil OFFSET
Cliquer sur le périmètre du carré du cube
Glisser le pointeur de la souris vers l’intérieur du cube
Saisir la valeur souhaite entre le périmètre du cube et celui de l’intérieur
80 représente un côté 80 cm
Vous ne devez pas cliquer dans la zone de cotation
Donner du volume au polygone :
Représenter untriangle
Choisir l’outil de dessin polygone
Indiquer le nombre de côtés du polygone :3.
Saisir au clavier les dimensions
Valider en appuyant sur la touche entrée du clavier
Extruder
Choisir l’outil pousser/tirer
Tirer la forme vers le haut
Saisir la hauteur du volume
Valider en appuyant sur la touche entrée du clavier
ACTIVITE 3:
Reproduisez les deux étapes précédentes pour réaliser les pieds avant.
Passez en vue de face puis dessinez la forme ci-dessous que vous supprimerez ensuite :
ACTIVITE 1 :
ACTIVITE 2 :
APPLICATION :
1. Créer un dé 3D :
Coté = 50cm
Les points de diamètre = 10cm avec une profondeur = 2 cm
2. Enregistrer le fichier dans votre dossier de travail (D:\Classe\nom&prénom\)
sous le nom « Dé.skp»