Le Clavier Et La Souris

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LE Clavier ET LA Souris

Cours de méthodologie (Université Félix Houphouët-Boigny)

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LE CLAVIER ET LA SOURIS DE L’ORDINATEUR

NOM DE L’ETUDIANT: XXXXXXXXXXXXXX

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

SOMMAIRE
I. LE CLAVIER
Introduction
1.1- Différents types de clavier
1.2- Les principales zones du clavier
1.3- Touches les plus communes
1.3.1-Touches de saisie de texte
1.3.2-Touches de combinaison
1.3.3-Touches de verrouillage
1.3.4-Touches directionnelles et de défilement
1.3.5-Touches systèmes
1.4- Appellation de quelques caractères
1.5- Comment accéder à certains caractères
1.6- Les caractères accentués
1.7- Les touches de raccourcis
II. LA SOURIS
Introduction
2.1- Les éléments de la souris
2.2- Comment maintenir la souris
2.3- Les actions de la souris
2.3.1- Pointer
2.3.2- Cliquer
2.3.3- Faire glisser
2.4- Utilisation de la roulette de défilement

AUTEUR : M. YEYE BONI Page 1

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

AUTEUR : M. YEYE BONI Page 2

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

Introduction

Le clavier est considéré comme le périphérique principal permettant la saisie des


informations en direction de l’ordinateur. Les bases du clavier sont donc nécessaires
pour travailler sur l’ordinateur.

1.1. Différents types de clavier

On distingue deux types de clavier :

 Le clavier AZERTY, possédant la dactylographie française.

 Le clavier QWERTY, possédant la dactylographie anglaise.

1.2. Les principales zones du clavier

On peut décomposer le en 4 zones (parties) principales qui sont :

 Les touches de fonctions (de F1 à F12) : elles intègrent des fonctions


permettant d’effectuer certaines tâches.

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

Les touches de fonction sur un terminal informatique ou sur un ordinateur


sont des touches, qui peuvent être programmées afin de faire effectuer des
commandes du système d'exploitation ou d’un programme. Sur quelques
claviers/ordinateurs, les touches de fonction peuvent avoir des actions par
défaut qu’elles font ou peut avoir les désignations les plus communes comme
« F-Nombre » ou « Fx ». Ex : F12 permet de lancer la boite d’enregistrement
d’un document.

 Les touches alphanumériques : elles comprennent les lettres, les


ponctuations et les fonctions essentielles pour rédiger un texte : zone des
symboles, d’accents et de ponctuation, zone de chiffres et d’accents.

 Le pavé numérique ou clavier numerique : C’est une section du clavier


informatique habituellement située sur la partie la plus à droite, qui permet,
selon le mode activé, de saisir les chiffres (0 à 9) et le séparateur décimal
(point, virgule, etc), ou bien de contrôler le curseur et l'insertion de
caractères (a, b, c, etc). Il contient aussi les signes d’opérations (+, - , * , / ),

ainsi qu'une touche de validation.

C'est la touche Verr num qui permet de basculer le pavé numérique d'un
mode à l'autre ; lorsqu'il est en mode de saisie des chiffres, ceci est
généralement signalé par une Diode électroluminescente qui reste allumée.

 Les touches de mouvement du curseur ( ↑ , ↓ , ← , → ) : elles permettent de

se déplacer dans un document texte.

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

 Touches de fonction : entourées en couleur bleu


 Clavier alphanumérique : entouré en couleur noir
 Pavé numérique ou clavier numerique : entouré en couleur vert
 Touches de mouvement du curseur : entourées en couleur violet

1.3. Touches les plus communes

Idéalement, l'utilisateur doit pouvoir écrire tous les caractères utilisés dans sa
langue, que ce soit en appuyant sur une seule touche ou par combinaison de
plusieurs touches ; cette commodité n'est pas forcément des plus faciles. En
général, les touches les plus représentées sont

1.3.1. Touches de saisie de texte

 A , B , C , Б , Γ , etc. → Lettres courantes sans diacritique des différents

alphabets (latin, cyrillique, grec, etc.)


 é , à , ç , ą , ß , etc. → Lettres avec diacritiques (accents, cédille, ogonek,

etc.), caractères spécifiques d'un alphabet (ex. : eszett) (disposition variable


en fonctions des langues)
 : , ! , $ , € , etc. → Ponctuation, caractères spéciaux, symboles (disposition

variable en fonctions des langues)


 1 , 2 , 3 , etc. → Chiffres

 + , - , * , / → Opérateurs mathématiques

 Entrée ou Enter ou ↵ → La touche entrée est la touche permettant, entre

autres, de valider la frappe d'une donnée et/ou d'effectuer un retour à la ligne.


 Insert ou Inser ou Ins → La touche insertion (Abrégée en Inser, Insert ou

Ins) permet de basculer entre les modes insertion et écrasement.


 Suppr. ou Delete ou Del. → La touche Supprimer permet de supprimer un

caractère ou un élément sélectionné (texte, fichier ou objet) ou d’effacer les


caractères placés à droite du curseur.

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

 Tab ou ↹ → L'utilisation de la touche tabulation permet, dans un éditeur de

texte ou un logiciel de traitement de texte, de faire avancer le curseur ou du


texte jusqu'à une position déterminée par un taquet de tabulation ou, à défaut,
de créer une certaine quantité d'espaces blanches
 ← (Retour arrière ou Backspace en anglais) : permet d’effacer les

caractères à gauche du curseur en cas d'erreur.


 Barre d'espace : La barre espace ou d'espacement est la plus longue
touche du clavier dont la fonction principale est d'insérer un espace au cours
de la saisie ou frappe.

1.3.2. Touches de combinaison

Une touche de combinaison, de modification, modificatrice ou plus simplement


un modificateur est une touche de clavier informatique qui permet de modifier le
comportement d'une ou plusieurs autres touches auxiliaires lorsqu'elles sont
enfoncées simultanément. Ces modificateurs permettent de mettre en pratique les
raccourcis claviers.

Les touches de combinaisons des PC sont :

 Alt → Touche alternative : elle permet des raccourcis clavier en

combinaison avec d’autres touches.


 Alt Gr → Touche Alternate Graphic(s) : elle permet d'accéder à des

caractères de second niveau. Par exemple, elle permet d’accéder au


caractère situé en bas à droite sur une touche.
 Ctrl → Contrôle : La touche contrôle d'un clavier informatique est une

touche qui, lorsqu'elle est utilisée conjointement avec une autre touche,
permet l'accès à des fonctions spéciales.

 Maj. ou Shift ou ⇧ → (Touche MAJuscule) : Sur les claviers, la ou les

touches majuscule, notée Maj. ou Shift, activent la casse capitale des


caractères par sa pression simultanée avec la pression d'une touche de
caractère

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

 ⊞ → Touche Windows : L’utilisation de la touche Windows en combinaison avec


une autre touche permet d’appeler de nombreuses fonctions courantes.

Exemple :

MAJ+SUPPR.: permet de supprimer définitivement l'élément


MAJ+F10 : Permet d'ouvrir un menu contextuel pour l'élément sélectionné
(cela revient à cliquer avec le bouton droit sur un objet)
CTRL+MAJ+ÉCHAP : Permet d'ouvrir le Gestionnaire des tâches Windows

MAJ MAJ+clic droit : permet d'afficher un menu contextuel contenant des


commandes alternatives

MAJ+double clic : permet d'exécuter la commande alternative par défaut


(le deuxième élément du menu)

MAJ+SUPPR. : permet de supprimer un élément immédiatement, sans le


placer dans la Corbeille

CTRL+ÉCHAP : permet d'ouvrir le menu Démarrer


CTRL
CTRL+MAJ+ÉCHAP : Permet d'ouvrir le Gestionnaire des tâches Windows
CTRL+ÉCHAP : permet d'ouvrir le menu Démarrer

ALT+CTRL et de suppression (SUPPR. ou DEL.) : voir Ctrl-Alt-Delete


(pour débloquer un ordinateur) ;
ALT + TAB : lorsque plusieurs applications sont ouvertes, permet de passer
d’une application à l’autre ;
ALT+ F6 : lorsque plusieurs documents ou fenêtres d’une même application

ALT sont ouverts, permet de passer d’un document ou fenêtre à l’autre ;


ALT+ F4 : permet de fermer l’application active ;
ALT+ la lettre soulignée d’un menu : permet d’avoir accès directement au
menu sans utiliser la souris ;
ALT+ Impr. écran : permet de ne copier que la fenêtre active.

ALT+ ⇧( Maj.): permet de changer de langue (AZERTY → QWERTY et

vice-versa)

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1.3.3. Touches de verrouillage

 Arrêt défil ou Scroll Lock → Touche Arrêt défilement : La touche Arrêt

Défilement est présente sur la plupart des claviers, située habituellement à


proximité des touches ImprimEcran et Pause. Elle permet de basculer
l'indicateur du même nom (deux états : activé ou désactivé). Étant donné
qu'elle n'est quasiment jamais utilisée par les programmes, elle tend à être
cachée sur les claviers (en étant combinée avec d'autres touches). Elle était
utilisée auparavant pour arrêter le défilement des lignes de texte à l'écran pour
que l'utilisateur puisse les lire.

 Verr num ou Num Lock → Verrou numérique : La touche verr num

(abréviation de verrouillage numérique, en anglais Num Lock, Numeric Lock)


est la touche du pavé numérique qui permet d'activer ou de désactiver l'entrée
des chiffres à partir du pavé numérique. Lorsque celle-ci est activée la DEL
Num Lock (claviers anglo-saxons) ou Verr Num (clavier francophones), qui se
trouve généralement au-dessus, est allumée. Lorsqu'elle est désactivée, les
chiffres du pavé numérique servent de flèches permettant de naviguer.
 Verrouiller maj. ou Caps Lock → la touche de verrouillage des

majuscules souvent notée Caps Lock, ou Verr Maj. sur les claviers français,
est une touche modificatrice dont le comportement est
similaire à maintenir la touche Maj. active. Elle est située
au-dessus de la touche majuscule gauche sur la plupart
des claviers et symbolisée d’une flèche vers le haut dont
la queue est coupée ou d’un cadenas parfois accolé d’un
A majuscule encadré. Elle facilite la saisie de chaines
longues de caractères situés sur les couches Majuscule et Alt Gr + Majuscule
de la disposition de clavier utilisée.

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1.3.4. Touches directionnelles et de défilement

Les touches de défilement sont les touches qui permettent de faire défiler les
pages affichées à l'écran d'un ordinateur.

 Début ou Home ou ⇱ (Touche début) : permet de revenir au début d'une

ligne ou d'un document.


 Fin ou End ou ⇲ → (Touche fin) : permet de passer à la fin d'une ligne ou

d'un document.

Les touches directionnelles sont les touches sur lesquelles sont représentées
des flèches pointant vers le haut, le bas, la gauche et la droite. Ces quatre
touches servent notamment à déplacer le curseur dans un bloc de texte, lettre par
lettre dans le sens horizontal, et ligne par ligne dans le sens vertical.

 ↑ , ↓ , ← , → → Flèches directionnelles haut, bas, gauche, droite

 ⇞ ou Page Up , et ⇟ ou Page Down → Touche page précédente et page

suivante : permet successivement de passer à la page suivante, et de passer


à la page précédente,

1.3.5. Touches systèmes

 Echap. ou Esc → Touche échappement : la touche Echap, située en

haut à gauche, est une touche possédant plusieurs fonctions : produire le


caractère d'échappement ; quitter une application ou une fenêtre.
 Fn → (Touche fonction) des ordinateurs portables (ne pas confondre

avec les touches F1, F2, etc.) : c’est une touche modificatrice permettant
de combiner des touches habituellement séparées, et qui est donc utilisée
pour réduire la surface occupée par la disposition d'un clavier, le plus
souvent sur les ordinateurs portables. Ceci permet notamment d'insérer un
pavé numérique sur la zone du clavier contenant les lettres, ainsi que des
fonctions de contrôle du matériel sur les touches systèmes : mise en veille,

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

volume des haut-parleurs, contraste et luminosité du moniteur, ouverture


du tiroir du lecteur CD, etc.
 Impr. écran ou Print Scrn →La touche Impr. écran (ou Print screen) est

présente sur la plupart des claviers, située habituellement à droite de la


touche F12 dans un bloc contenant les touches Arrêt défil et Pause. Elle
permet de réaliser une capture d'écran, en plaçant dans le presse-papiers
la copie de l'écran sous Windows. La combinaison de celle-ci avec la
touche Alt permet de ne faire qu'une copie de la fenêtre active
 Menu → La touche Menu est une touche propre aux claviers Windows.

Elle se situe entre Alt Gr et contrôle droite. Elle équivaut à un clic droit, le
menu s'ouvre au même endroit et de la même façon qu'avec un clic-droit
« normal »
 Système , SysReq , ou SysRq → (Requête système) : est une touche

ajoutée initialement pour déclencher des procédures de fermeture


d'urgence gérées par des programmes résidents (TSR). Cette touche est
devenue aujourd'hui presque totalement obsolète avec un système
Microsoft. Elle est, de plus, un peu plus difficile à gérer que les autres
touches du clavier, en raison de son origine (gérée initialement par une
interruption du BIOS).

1.4. Appellation de quelques caractères

Caractères Appellation
@ Arobase ou a commercial
\ slash
/ antislash
| pape
$ dollar
# dièse
‘’ griffe
″″ Côte
«» guillemets
€ euro

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

- Tiret de 6 (ex : yeye-enderson)


_ Tiret de 8 (yeye_enderson) ou Andes corde
& ‘ET’ commercial

1.5. Comment accéder à certains caractères

 Caractères en haut sur une touche :


Pour accéder à ces caractères, on verrouille d’abord le clavier en majuscule
avant de taper la touche contenant le caractère.
Ex:

+ =8
 Caractères en bas d’une touche :
Pour accéder à ces caractères, on désactive le mode majuscule du clavier
avant d’appuyer sur la touche contenant le caractère.

Ex :

+ =è

 Caractères en bas à gauche d’une touche :


Pour accéder à ces caractères, on combine la touche ALT GR avec la touche
contenant le caractère.
Ex :

+ =@
1.6. Les caractères accentués

Pour avoir les caractères accentués (ô, î, ï, ê, â, ä, ü, û, etc.), on accède d’abord à


l’accent avant d’appuyer sur la touche contenant la lettre.

 Si l’accent est situé en haut de la touche, on active le mode majuscule du


clavier pour accéder à l’accent.

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

 Si l’accent est situé au bas de la touche on désactive le mode majuscule du


clavier pour l’obtenir ou combiner la touche shift avec la touche contenant
l’accent.

Ex :

+ + = Ï

+ + =ê
1.7. Les touches de raccourcis

Les touches de raccourcis permettent de combiner des touches du clavier, pour


obtenir rapidement certaines fonctions ou commandes (du menu) qui s’effectuent
grâce à la souris. Les raccourcis clavier peuvent être composés d'une ou de
plusieurs touches, on parle aussi de combinaison de touches dans le second cas.

 Raccourcis clavier sous Windows

 Windows + E (pour Explore) = ouvre l'Explorateur de fichiers Windows,

 Windows + F (pour Find) = ouvre la fenêtre de recherche de fichier de

Windows,
 Windows + L (pour Lock) = verrouille la session en cours,

 Windows + D (pour Desktop) = affiche le bureau,

 Windows + M (pour Minimize) = réduit toutes les fenêtres ouvertes,

 Windows + Maj + M = restaure les fenêtres,

 Windows + P (pour Projector) = bascule l'affichage entre plusieurs écrans,

 Windows + R (pour Run) = ouvre la fenêtre Exécuter,

 Windows + U (pour Utility) = ouvre le Gestionnaire d'utilitaires pour les

options d'ergonomie (Windows 2000, XP et 7),


 Windows + Ctrl + F = recherche un ordinateur sur un réseau,

 Windows + F1 = affiche le centre d'aide et de support de Windows,

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

 Windows + Pause = ouverture de la fenêtre Propriétés système,

 Windows + Tab = affiche le flip 3D permettant de changer de fenêtre

(Windows Vista et 7 (sauf Windows 7 Starter)).

 Pour les logiciels fonctionnant sous Windows

 Ctrl + A : Sélectionner tout le texte sur un document (all en anglais)

 Ctrl + N : Nouveau (crée une nouvelle fenêtre, document, etc.) (new en

anglais)
 Ctrl + O : permet d’ouvrir un document (open en anglais)

 Ctrl + W : Fermer l'application/l'onglet d'un navigateur web (Windows en

anglais)
 Ctrl + S : permet d’enregistrer ou sauvegarder un document (Save en

anglais)
 Ctrl + P : lance la boite de dialogue d’impression (print en anglais)

 Ctrl + X : permet de couper une sélection (pour s'en souvenir : penser au

X qui rappelle la forme des ciseaux)


 Ctrl + C : permet de copier une sélection (copy en anglais)

 Ctrl + V : permet de Coller une copie (paste en anglais) (penser à la

forme en V de la pointe des bâtons de colle)


 Ctrl + F : permet de rechercher un document (find en anglais)

 Ctrl + Z : permet d’annuler ou défaire l’action précédente

 Ctrl + Y : permet de Refaire/répéter une action

 Ctrl + B : permet de mettre des caractères sélectionnés en gras (bold en

anglais). Cependant, certains logiciels traduits en français utilisent plutôt


Ctrl + G

 Ctrl + I : permet de mettre des caractères sélectionnés en italiques

 Ctrl + U : permet de souligner des caractères sélectionnés (underline en

anglais)

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

 Ctrl + Flèches de déplacement : Permet de déplacer le curseur plus

rapidement entre les paragraphes (haut/bas) ou les mots (droite/gauche)


 Ctrl + Shift + Flèches de déplacement : Permet de sélectionner du

texte mot par mot dans certains logiciels


 Ctrl + + : Permet d'augmenter la taille des éléments sélectionnés d'une

page
 Ctrl + - : Permet de diminuer la taille des éléments sélectionnés d'une

page
 Ctrl + 0 : permet de rétablir la taille par défaut

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

Introduction

La souris (en anglais «mouse» ou «mice») est un périphérique de pointage (en


anglais pointing device) servant à déplacer un curseur ou flèche sur l'écran et
permettant de sélectionner, déplacer, manipuler des objets grâce à des boutons. On
appelle ainsi «clic» l'action consistant à appuyer (cliquer) sur un bouton afin
d'effectuer une action

2.1. Les éléments de la souris

Une souris comporte généralement deux boutons : un bouton principal (en général,
le bouton gauche) et un bouton secondaire (en général, celui de droite). Vous
utiliserez plus souvent le bouton principal. La plupart des souris possèdent
également une roulette de défilement entre les deux boutons, qui vous permet de
parcourir plus facilement des documents et des pages Web. Sur certaines souris, la
roulette de défilement peut faire office de troisième bouton. Une souris élaborée peut
comporter des boutons supplémentaires exécutant d’autres fonctions.

Eléments d’une souris

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

2.2. Comment maintenir la souris ?

Pointeurs de souris

Placez la souris à côté du clavier sur une surface propre et plane, telle qu’un tapis de
souris. Prenez délicatement la souris en main, l’index posé sur le bouton principal et
le pouce reposant sur le côté. Pour déplacer la souris, faites-la glisser lentement
dans la direction souhaitée. Ne la tournez pas. L’avant de la souris doit toujours être
orienté dans le sens opposé à vous. Lorsque vous déplacez la souris, un pointeur
(voir image) se déplace dans la même direction sur l’écran. Si vous n’avez plus de
place pour déplacer la souris sur le bureau ou le tapis de souris, soulevez-la pour la
replacer plus près de vous.

Tenez la souris délicatement, le poignet droit.

2.3. Les actions de la souris

2.3.1. Pointer

Pointer un élément de l’écran signifie déplacer la souris de sorte que le pointeur


semble toucher l’élément. Lorsque vous pointez un élément, un petit message
s’affiche généralement pour décrire l’élément. Par exemple, lorsque vous pointez la
Corbeille sur le Bureau, le message suivant s’affiche : « Contient les fichiers et les
dossiers que vous avez supprimés ».

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

Le fait de pointer un objet entraîne généralement l’affichage d’un message descriptif sur celui-
ci.

Le pointeur peut changer d’apparence selon l’élément que vous pointez. Par
exemple, lorsque vous pointez un lien dans le navigateur Web, le pointeur en forme

de flèche prend la forme d’une main pointant du doigt .

La plupart des actions de la souris associent une action de pointage à une pression
sur l’un des boutons de la souris. Vous pouvez utiliser les boutons de la souris de
quatre manières différentes : cliquer, double-cliquer, cliquer avec le bouton droit et
faire glisser.

2.3.2. Cliquer

 Clic simple

Pour cliquer sur un élément, pointez cet élément à l’écran, puis


pressez et relâchez le bouton principal (en général, le bouton
gauche).

Le clic est le plus souvent utilisé pour sélectionner (activer) un


élément ou ouvrir un menu. Cette action est parfois appelée clic
simple ou clic gauche.

 Double-cliquer

Pour double-cliquer sur un élément, pointez cet élément à l’écran, puis cliquez
rapidement deux fois de suite. Si les deux clics sont trop espacés, ils peuvent être
interprétés comme deux clics individuels plutôt qu’un double-clic.

Le double-clic est le plus souvent utilisé pour ouvrir des éléments sur le Bureau. Par
exemple, vous pouvez démarrer un programme ou ouvrir un dossier en double-
cliquant sur son icône sur le Bureau.

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

 Cliquer avec le bouton droit

Pour cliquer avec le bouton droit sur un élément, pointez cet élément à l’écran, puis
pressez et relâchez le bouton secondaire (en général, le bouton
droit).

Le fait de cliquer avec le bouton droit sur un élément affiche


généralement une liste d’actions que vous pouvez effectuer avec
cet élément. Par exemple, lorsque vous cliquez avec le bouton
droit sur la Corbeille sur le Bureau, un menu s’affiche avec des
options vous permettant d’ouvrir la Corbeille, de la vider, de la
supprimer ou d’afficher ses propriétés. Si vous n’êtes pas sûr de
savoir quelle action effectuer avec un élément, cliquez dessus
avec le bouton droit.

Le fait de cliquer avec le bouton droit sur la Corbeille entraîne l’affichage d’un menu
de commandes associées.

2.3.3. Faire glisser

Vous pouvez déplacer des éléments sur l’écran en les faisant glisser. Pour faire
glisser un objet, pointez cet objet à l’écran, cliquez avec le bouton principal et
maintenez-le enfoncé, déplacez l’objet vers un autre emplacement, puis relâchez le
bouton principal.

L’opération de glissement (également appelée glisser-déplacer ou glisser-


déposer) est souvent utilisée pour déplacer des fichiers et des dossiers à un autre
emplacement, et pour déplacer des fenêtres et des icônes sur l’écran.

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Le clavier et la souris de l’ordinateur

2.4. Utilisation de la roulette de défilement

Si votre souris dispose d’une roulette de défilement, vous pouvez l’utiliser pour
parcourir des documents et des pages Web. Pour faire défiler le texte vers le bas,
faites tourner la roulette d’avant en arrière (vers vous). Pour faire défiler le texte vers
le haut, faites tourner la roulette d’arrière en avant (dans la direction opposée par
rapport à vous).

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