Jeu Aux Soupapes (Culbuteurs)
Jeu Aux Soupapes (Culbuteurs)
Jeu Aux Soupapes (Culbuteurs)
LE REMPLISSAGE MOTEUR
Nom de l’élève
Classe
Durée du TP
Date de mise à jour : 28/05/01
4 heures
Fichier : Le remplissage – B8 . doc
TP B8
BEP Maintenance de Véhicules Automobiles
LE REMPLISSAGE MOTEUR TP B8
Arbre à cames
Culbuteurs
Soupapes
Actigramme Organigramme
Référence B.O N°39 du 25 Octobre 1990
COMPETENCES TERMINALES ATTENDUES Matériels et
Supports
Documents
S1 Localiser par ses frontières extérieures le système
S2 Citer les caractéristiques fonctionnelles principales du système
S3 Enoncer la raison d’être du système Manuel de
S4 Identifier les éléments constitutifs et leur fonction technologie
S 5.1 Enoncer les phases de fonctionnement
S 5.2 Représenter le système dans ses phases de fonctionnement
S 6.1 Citer les réglages dont dépend le bon fonctionnement
Citer l’influence de la variation des caractéristiques du milieu
S 6.2
environnant sur le fonctionnement
S7 Enoncer la réglementation liée aux interventions
S8 Enoncer la relation entre variables d’entrée et de sortie
S9 Décoder le graphe fonctionnel d’un système
S 10 Enoncer principe ou lois physiques du fonctionnement
S 11 Identifier les solutions technologiques nouvelles
C1 COMMUNIQUER
C 1.1 Utiliser le magasin de pièces de rechange self-service
C 1.2 Travailler en groupe sur les problèmes de qualité totale 1 véhicule Revue
C 1.3 Vendre un service technique
C 1.4 Vendre un produit ou un équipement
C 1.5 Acquérir, traiter , transmettre l’information 1 moteur Outillage
C2 TRAITER - DECIDER sur banc classique
C 2.1 Organiser son poste de travail
C 2.2 Commander les pièces nécessaires à une intervention Clé de réglage
C 2.3 Décider de demander une information complémentaire culbuteurs
C 2.4 Inventorier les anomalies possibles
C 2.5 Concevoir un processus de diagnostic
C 2.6 Réaliser le diagnostic
C3 REALISER
C 3.1 Maintenir et remettre en état son poste de travail
C 3.2 Réaliser les opérations d’entretien courant
C 3.3 Régler des sous-ensembles
C 3.4 Poser un équipement ou un accessoire
C 3.5 Poser, déposer, démonter, remonter des sous-ensembles
C 3.6 Fabriquer, modifier, adapter
C4 EVALUER
C 4.1 Evaluer son travail
C4.2 Evaluer l’état d’un sous-ensemble
B 8.1
TRAVAIL A EFFECTUER
Travail préliminaire :
Appeler votre professeur en début de séance pour corriger et remplir la grille de contrôle du travail
préliminaire, document B 8.4.
Travail à l’atelier :
Régler le jeu aux soupapes et appeler votre professeur pour faire vérifier vos réglages.
B 8.2
TRAVAIL PRELIMINAIRE
N° Nom Fonction
1
2) Indiquer comment s’appelle le moment où les 2 soupapes d’un même cylindre sont ouvertes
en même temps :…………………………………………………………………………………………….
4) Indiquer pourquoi les moteurs à 2 soupapes par cylindre ont la soupape d’admission d’un
diamètre supérieur à celui de la soupape d’échappement :
…………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………
B 8.3
BEP Maintenance de Véhicules Automobiles
C1.5 – Acquérir, 1
Justifier les questions Les réponses sont sans 1 + de 1
traiter, transmettre impré
posées à l’oral adaptées erreur erreur erreur
l’information cision
A B C D
B 8.4
TRAVAIL A L’ATELIER
1) Compléter le tableau ci dessous (en plaçant judicieusement les allumages de chaque cylindre)
pour un moteur dont l’ordre d’allumage est 1-3-4-2 :
4) Régler le jeu aux soupapes et appeler votre professeur pour le contrôle de votre travail
6) Indiquer pourquoi le jeu à la soupape d’échappement est plus important que celui de l’admission :
…………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………
B 8.5
BEP Maintenance de Véhicules Automobiles
LE REMPLISSAGE
Doc à
Compétences Travail à effectuer Critères et indicateurs d’évaluation
remplir
S5.1 - Enoncer les Le tableau est
Q1 sans 1 + de 1
phases de Compléter le tableau rempli
B 8.5 erreur erreur erreur
fonctionnement correctement
C3.5 - Poser,
Déposer et reposer le L’intervention est réalisée
déposer des sans 1
couvre culasse et les en respectant la méthode
sous erreur erreur
organes annexes du constructeur
ensembles
2 + de 2
Repérer les soupapes et Q3 Le repérage est bon et le jeu sans 1
er- er-
contrôler leur jeu B 8.5 est contrôlé erreur erreur
reurs reurs
2 + de 2
C3.3 - Régler Régler le jeu aux Les jeux sont conformes aux sans 1
er- er-
des soupapes données constructeur erreur erreur
reurs reurs
sous-ensembles
Appliquer la méthode La méthode constructeur
sans 1 + de 1
constructeur pour effec- est appliquée pendant
erreur erreur erreur
tuer le réglage des jeux toute l’intervention
A B C D
B 8.6