manuel-storio2-console
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Chers parents,
Chez VTech®, nous savons combien l’apprentissage de la lecture est une étape
importante dans le développement de l’enfant.
Avec Storio 2, il va pouvoir s’initier à la lecture de manière ludique et dynamique
grâce à des histoires animées.
Chaque titre Storio 2 contient une histoire entraînante à lire et à écouter, un
mini-dictionnaire permettant de voir une définition de certains mots de l’histoire,
3 activités de création et 3 jeux amusants mettant en scène les héros préférés de
l’enfant.
La tablette interactive Storio 2 permet également de prendre ou de visionner des
photos, de faire ou de lire des vidéos et de développer sa créativité.
VTech® propose une large gamme de titres spécialement développés pour
Storio 2. Le contenu de chaque titre, élaboré en adéquation avec les programmes
scolaires français et en collaboration avec des spécialistes du développement de
l’enfant, est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche
ludo-éducative et espérons que Storio 2 vous donnera entière satisfaction.
L’équipe VTech®
M AI R E
SOM
INTRODUCTION .............................................................................................. 1
COMMANDES ................................................................................................... 3
ALIMENTATION ............................................................................................... 5
Piles ...................................................................................................................... 5
Adaptateur ......................................................................................................... 8
POUR COMMENCER À JOUER ........................................................ 9
Menu principal ................................................................................................... 10
Cartouche 3 applis à découvrir ! .............................................................. 11
DESCRIPTION DES APPLICATIONS ............................................ 12
INSÉRER UNE CARTE SD .................................................................... 21
1
TENU DE LA BOÎTE
CON
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Tablette éducative multimédia Storio 2 de VTech® (avec stylets inclus)
2. Une cartouche de jeu
3. CD d’installation de l’Explor@ Park
4. Un câble USB
5. Le manuel d’utilisation
2 stylets Storio 2
CD d’installation de
l’Explor@ Park
Manuel d’utilisation
Tablette interactive Storio 2
Manuel d’utilisation Câble USB Cartouche 3 applis
à découvrir !
2
MANDES
COM
COMMANDES
Prise adaptateur
Appareil photo secteur
rotatif
Prise casque
Bouton Appareil Bouton Marche/Arrêt
photo Port USB
Boutons Luminosité
Micro
Bouton Menu
Couvercle du
compartiment
à piles
Bouton d’ouverture
du compartiment
Emplacement pour à piles
cartouche de jeu Emplacement pour
carte mémoire SD
(non incluse)
Stylets et Compartiment
à piles
porte-stylet
Attache pour
dragonne (dragonne
non incluse)
Couvercle du Support
compartiment de la
pile de sauvegarde
3
MANDES
COM
Commande Action
Appareil photo Déplacer l’objectif vers soi pour se prendre en
photo, ou vers l’extérieur pour photographier
sa famille ou ses amis.
Écran tactile Toucher l’écran avec le doigt ou avec le stylet
pour jouer.
Prise adaptateur secteur Pour brancher un adaptateur secteur (non
inclus).
Prise casque Pour brancher un casque ou des écouteurs
(non inclus).
Note : tension de sortie maximale 150mV.
Bouton Marche/Arrêt Pour allumer ou éteindre Storio 2.
Port USB Pour brancher le câble USB et connecter
Storio 2 à un ordinateur.
Boutons Luminosité Pour ajuster la luminosité de l’écran.
Bouton Aide Pour entendre à nouveau une instruction ou
obtenir un conseil.
Micro Parler dans le micro permet d’enregistrer sa
voix et de jouer à certaines applications.
Boutons Volume sonore Pour régler le volume sonore.
Bouton Appareil photo Pour entrer directement dans l'application
Appareil photo, ou pour prendre une photo
si l’on est déjà dans cette application.
Bouton Menu Pour revenir au menu principal, à tout
moment.
Emplacement pour Pour insérer une cartouche de jeu.
cartouche de jeu
Stylets et porte-stylet Utiliser son doigt ou le stylet pour jouer.
Toujours remettre le stylet dans le porte-
stylet après utilisation.
Couvercle du compartiment La pile de sauvegarde permet de maintenir
de la pile de sauvegarde l’horloge à l’heure (plus de détails au
paragraphe ci-dessous).
4
ENTATION
ALIM
8 9
6
ENTATION
AL I M
Installation
Storio 2 peut également se brancher sur le secteur au moyen d’un
adaptateur (vendu séparément).
Nous recommandons l’utilisation d’un adaptateur VTech (AC/DC 7,5 V
400 mA ou 9 V 300 mA) conforme à la norme EN61558.
1. Avant de brancher l’adaptateur, s’assurer que le jeu est éteint.
2. Insérer la fiche de l’adaptateur dans la connexion située en haut du jeu.
3. Brancher l’adaptateur sur le secteur.
Il peut arriver que des phénomènes parasites extérieurs perturbent le bon
fonctionnement du jeu. En cas de brusque arrêt, il suffit de débrancher
l’adaptateur de la prise de courant pendant quelques secondes, et de
le rebrancher à nouveau. Ces parasites extérieurs peuvent provenir des
décharges électrostatiques de votre corps ou de l’installation électrique
à laquelle l’adaptateur est branché.
MISE EN GARDE
• L’adaptateur n’est pas un jouet.
• Ce jeu ne doit être branché qu’avec un adaptateur aux caractéristiques
recommandées par VTech® (voir paragraphe précédent).
• VTech® recommande aux parents de vérifier régulièrement l’état de
l’adaptateur utilisé avec le jeu. Ils surveilleront tout particulièrement l’état
du câble, du boîtier et de la prise de courant. En cas de dommage, le
jeu ne doit pas être réutilisé avec l’adaptateur jusqu’à ce que celui-ci ait
été remplacé.
8
R COMMENCER À JOUER
POU …
MENU PRINCIPAL
Barre d’information
Applications
Icône de la Téléchargements
cartouche
Menu principal Menu principal
Barre d’information : pour voir le nom de l’utilisateur et l’heure qu’il est.
Applications : touche une icône pour accéder au contenu de l’application.
Icône de la cartouche : lorsqu’une cartouche de jeu est insérée, touche
cette icône pour y accéder.
Téléchargements : touche cette icône pour accéder à tout ce que tu as
téléchargé à partir de l’Explor@ Park.
10
3 APPLIS À
TOUCHE DÉCO
CAR UVR
IR !
Pour quitter.
Pour choisir un élément à supprimer.
Pour entrer en mode d’édition.
Ceci indique que le contenu à été bloqué dans le Contrôle
parental. Maintenir le bouton enfoncé pour débloquer le
contenu.
11
DES APPL
CRIPTION IC
DES ATIO
NS
Application Coloriage
Cette application permet de colorier une image et de la voir s’animer.
Nouveau
Icône de l’œil
Annuler
Musique
Peinture
Peinture : touche un pot de peinture pour choisir une couleur. Puis touche une
partie de l'image pour la colorier avec cette couleur. Touche l’écran et déplace
ton doigt vers le haut ou vers le bas pour faire défiler les pots de peinture.
Nouveau : pour ouvrir une nouvelle image à colorier.
Icône de l’œil : pour voir l’image en plein écran. Incline la tablette vers le
haut, le bas, la droite ou la gauche pour voir ton image s'animer. Touche
l'icône de l'appareil photo pour prendre une photo de ton dessin. Tu
pourras ensuite voir ta photo dans l'application Album photo.
Annuler : pour annuler ta dernière action.
Musique : pour activer ou désactiver la musique de fond.
Jeux
Touche l’icône Jeux pour jouer au jeu inclus ou aux jeux
téléchargés depuis l’Explor@ Park. Touche l’écran et
déplace ton doigt vers la droite ou vers la gauche pour
voir tous les jeux téléchargés.
Le jeu Attrape-aliens est inclus dans la cartouche
3 applis à découvrir ! (plus de détails page 10). Le jeu
Le roi des funambules est accessible directement dans
l’application Jeux.
Le roi des funambules :
Veux-tu devenir le roi des funambules ? Pour cela, commence à prendre
une photo de ton visage pour personnaliser le funambule. Puis incline la
tablette vers la droite ou vers la gauche pour garder l’équilibre sur le fil.
Fais attention aux obstacles qui pourraient te faire tomber ! Attrape les
chaussures ailées ; elles te permettront de courir et de finir plus vite le
niveau !
Apport éducatif : coordination main/œil
Connecte-toi à l’Explor@ Park pour acheter et télécharger plus de jeux.
Reporte-toi à la page 22 pour plus de détails.
Créativité
Débloque l'application Créativité en enregistrant ton Storio 2 sur l’Explor@
Park. Pour plus de détails sur la connexion à l’Explor@ Park, reporte-toi
à la page 22.
Touche l’icône Créativité pour faire un dessin ou pour retoucher une photo.
Touche un outil sur la droite pour commencer ta création.
Crayons
Nouveau fond
Pinceaux
Sauvegarder Stylos magiques
Recommencer
Tampons
Annuler Animations
Musique Gomme
13
R IPTION DES APPLICAT
DESC IONS
Mode normal : pour prendre une photo sans aucune décoration ni effet.
Cadres : pour prendre une photo dans un cadre.
Tampons : pour ajouter un tampon à ta photo.
Kaléidoscopes : pour prendre une photo à travers un kaléidoscope.
Effets déformants : pour prendre une photo avec un effet déformant.
Miniature : pour voir la dernière photo que tu as prise.
14
R IPTION DES APPLICAT
DESC IONS
Flèches : pour faire défiler les tampons, les cadres, les kaléidoscopes et
les effets déformants.
Détection du visage : pour activer ou désactiver la fonction de détection
automatique du visage.
Appareil photo : pour prendre une photo.
Notes :
- tu peux modifier la résolution des photos en sélectionnant Taille de la
photo dans les Options. Davantage d’espace est nécessaire pour des
photos en large résolution. Mais certaines tailles de photos ne permettent
pas d’ajouter d’effets spéciaux aux photos.
- toutes les photos prises avec l’appareil photo sont stockées dans
l’application Album photo.
Caméra
Touche l’icône rouge pour commencer un enregistrement. La durée
maximale pour un enregistrement est de 5 minutes.
Temps
Miniature
Bouton d’enregistrement
Bloc-notes
Touche l’icône Bloc-notes pour taper un texte ou voir un
texte que tu as déjà tapé. Touche la page à l’écran pour
faire apparaître le clavier et commencer à taper.
Touche l’écran et déplace ton doigt vers la droite ou
vers la gauche pour faire défiler les textes que tu as
déjà enregistrés. Pour voir une liste de tous tes textes,
touche .
Tu peux enregistrer jusqu’à 100 textes, de 500 caractères
au maximum.
Album photo
Touche l’icône Album photo pour voir Appareil photo
les photos au format jpeg que tu as
transférées sur Storio 2 à partir de
l’Explor@ Park ainsi que les photos que tu
as prises avec l’appareil photo de Storio 2.
Tu peux augmenter la mémoire de Storio 2
en insérant une carte SD (non incluse).
Connecte Storio 2 à l’Explor@ Park et
sélectionne le Gestionnaire de fichiers
pour transférer des photos. Reporte-toi
à la page 22 pour plus de détails. Album Corbeille
Album : pour voir une liste de tes photos.
Fond d’écran : pour utiliser cette photo Fond d'écran Précédent Lecture Suivant
comme fond d’écran.
Précédent : pour afficher la photo précédente.
Lecture : pour faire apparaître les photos dans un diaporama.
Suivant : pour afficher la photo suivante.
Corbeille : pour supprimer la photo affichée.
Appareil photo : pour prendre une nouvelle photo.
16
R IPTION DES APPLICAT
DESC IONS
Notes :
- Tourne l’appareil photo vers l’intérieur pour prendre une photo de toi-
même. Tourne l’appareil photo vers l’extérieur pour prendre une photo
de ta famille ou de tes amis.
- Tu peux changer le format de la photo (portrait ou paysage) en faisant
tourner la tablette.
Toutes les photos prises depuis Kidizoom ou Kidizoom VideoCam de
VTech® peuvent être transférées et lues directement sur Storio 2.
Les fichiers peuvent être transférés en utilisant une carte SD (non fournie)
ou par l’intermédiaire de l’Explor@ Park.
Vidéos
Touche l’icône Vidéos pour voir les vidéos au format motion jpeg (MJPEG)
que tu as transférées sur Storio 2 à partir de l’Explor@ Park, que tu as
achetées et téléchargées sur l’Explor@ Park ou que tu as prises avec
l’application Caméra.
Tu peux augmenter la mémoire de Storio 2 en insérant une carte SD
(non incluse).
Connecte Storio 2 à l’Explor@ Park et sélectionne le Gestionnaire de
fichiers pour transférer des fichiers vidéo. Reporte-toi à la page 22 pour
plus de détails.
Caméra
Album
Musique
Touche l’icône Musique pour écouter les fichiers MP3
que tu as transférés sur ton Storio 2 via l’Explor@ Park,
ou que tu as achetés et téléchargés sur l’Explor@ Park.
Tu peux augmenter la mémoire de Storio 2 en insérant
une carte SD (non incluse).
Connecte Storio 2 à l’Explor@ Park et sélectionne le
Gestionnaire de fichiers pour transférer de la musique.
Reporte-toi à la page 22 pour plus de détails.
Précédent Suivant
Lecture/Pause Corbeille
Calculatrice
Touche l’icône Calculatrice pour accéder à cette fonction.
Touche les boutons de la calculatrice à l’écran pour entrer
tes calculs.
Touche l'icône "CE" pour effacer ce qui apparaît à l'écran.
Touche l'icône "C" pour effacer tout ton calcul.
18
R IPTION DES APPLICAT
DESC IONS
Mes amis
Touche l’icône Mes amis pour accéder à ton répertoire
d’amis.
Tu peux entrer et enregistrer des tas d’informations sur
tes amis. Touche l’écran et déplace ton doigt vers le haut
ou vers le bas pour faire défiler la liste de tes amis.
Pour voir ou modifier les informations sur un ami, touche
cet ami dans la liste.
Tu peux enregistrer des informations sur un maximum
de 20 amis différents.
Date et heure
Touche l’icône Date et heure pour modifier la date et
l’heure affichée, ainsi que pour accéder à l’application
Chronomètre.
Horloge : pour voir ou régler l’heure.
Chronomètre : pour utiliser l’application Chronomètre.
Date : pour voir ou régler la date.
Chronomètre
Calendrier Horloge Date
Options
Touche cette icône pour accéder aux options de
Storio 2 .
Nom d'utilisateur : pour modifier le nom d’utilisateur.
Ma photo : pour prendre une photo ou choisir une image
pour se représenter.
Fonds d'écran : pour modifier le fond d’écran du menu
principal.
Message d'accueil : pour taper un nouveau texte
d’accueil ou enregistrer un nouveau message vocal
d’accueil grâce au micro.
Taille de la photo : pour choisir la résolution des photos prises avec
l’appareil photo. Une photo au format Grande aura une meilleure résolution,
mais on ne pourra pas y ajouter d’effets spéciaux.
Utilisation de la mémoire : pour voir la répartition de la mémoire de Storio 2
selon les applications.
Données des jeux : pour voir les données liées aux cartouches de jeu
auxquelles on a joué.
Contrôle parental : pour déterminer les applications dans lesquelles on
pourra librement supprimer des données ou pas.
À propos : pour voir la version du logiciel interne de Storio 2.
Note : tu peux remettre toutes les options à zéro en tapant « R-E-S-
E-T » dans le menu Nom d’utilisateur. Attention ! Toutes les données
sauvegardées dans la mémoire interne de Storio 2 seront supprimées.
Les données sauvegardées dans une carte SD qui aurait été insérée dans
Storio 2 ne seront pas affectées.
Cartouche de jeu
Touche cette icône lorsqu’une cartouche de
jeu est insérée pour accéder à son contenu.
Lorsque aucune cartouche de jeu n’est
insérée, cette icône apparaît grisée.
20
R ER UNE CARTE SD
I N SÉ
Téléchargements
Touche l’icône Téléchargements pour accéder au
contenu téléchargé depuis l’Explor@ Park.
Touche une catégorie en bas de l’écran pour voir le
contenu téléchargé dans chaque catégorie.
Pour supprimer un élément téléchargé, touche l’icône
, puis touche l’élément en question.
L’icône indique que le contenu est bloqué. Maintiens
le bouton enfoncé pendant quelques secondes pour
débloquer le contenu.
3 4
21
ONNECTER À UN OR DINA
SE C TE U R
SE CONNECTER À UN ORDINATEUR
Installer l’Explor@ Park pour télécharger du contenu additionnel sur
Storio 2.
• Insérer le CD d'installation de l’Explor@ Park dans le lecteur de CD-ROM
de votre ordinateur.
• Une fenêtre d'accueil va se lancer automatiquement. Si ce n'est pas le
cas, double-cliquer sur l'icône de votre CD-ROM dans "Poste de travail".
• Sélectionner Storio 2 sur la fenêtre d'accueil.
• Cliquer sur "Installer" pour commencer l'installation.
• Insérer la plus large prise du câble USB dans le port USB de l’ordinateur.
Le port USB porte habituellement le même symbole que sur le cache
de Storio 2. Voir images 5 et 6 ci-dessous.
5 6
LECTEUR VIDÉO
Storio 2 peut lire uniquement les vidéos au format MJPEG. Les autres formats
vidéo peuvent être convertis afin d’être compatibles avec Storio 2, en utilisant
un logiciel spécifique (convertisseur vidéo, non fourni). Pour plus d’informations
sur la conversion de fichiers vidéo, entrer « convertisseur de fichiers vidéo »
dans un moteur de recherche Internet.
Il peut exister des restrictions légales liées à l’utilisation de fichiers vidéo, de
films ou de programmes commerciaux, dont VTech® ne peut en aucun cas être
tenu pour responsable.
23
E U R VI DÉO
LECT
24
TION MINIMALE
FIGURA REQU
CON ISE D
E L'ORD
INATEUR
Logiciels PC compatibles
Les systèmes d’exploitation Microsoft ® Windows ® XP, Windows Vista ® ou
Windows® 7
Version 6 ou plus récente d’Internet Explorer®
Adobe® Flash® Player 10 (pour télécharger la dernière version du lecteur Flash, merci
de visiter le site Internet www.adobe.com)
25
E TI E N
ENTR
ENTRETIEN
• Éviter toute exposition prolongée de Storio 2 au soleil ou à toute autre
source de chaleur.
• Retirer les piles en cas de non-utilisation prolongée.
• Éviter de faire tomber la tablette. Ne JAMAIS tenter de la démonter.
• Entreposer Storio 2 dans un endroit sec.
Utilisation des stylets Storio 2
• Exercer une pression raisonnable sur l’écran. Une pression trop forte
pourrait l’endommager.
• Ne pas utiliser un stylet s’il est cassé.
• N’utiliser aucun autre stylet qu’un stylet Storio 2.
• Remettre le stylet dans le porte-stylet après utilisation.
Nettoyage de l’écran tactile
Si l’écran de Storio 2 présente des traces de doigt ou des salissures
quelconques, vous pouvez le nettoyer avec un chiffon doux.
• Humidifier légèrement le chiffon doux avec un peu d’eau et nettoyer
l’écran de Storio 2.
• Utiliser un chiffon propre et sec pour sécher l’écran. Répéter les deux
étapes une seconde fois si nécessaire.
Nettoyage de la tablette Storio 2
• Pour nettoyer Storio 2, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser
de solvants ni de produits corrosifs.
RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
Consultez cette section si vous rencontrez des difficultés lors de l’utilisation
de Storio 2. Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons
de toujours vérifier que Storio 2 est éteint lorsque vous insérez ou enlevez
une cartouche de jeu.
Si le problème persiste, contactez le service consommateurs.
26
LUTION DE PROBLÈME
RÉSO S
Problème Solution
L’image s’affiche sur l’écran Régler le volume sonore à l’aide des boutons
LCD mais le son est inaudible. situés en bas à droite de Storio 2.
Débrancher le casque.
L’image s’affiche sur Retirer toutes les sources d’énergie (piles ou
l’écran LCD puis disparaît adaptateur secteur) puis les remettre en place.
immédiatement. Appuyer sur le bouton Marche.
Retirer la cartouche de jeu et s’assurer qu’il n’y a
aucun corps étranger dans l’emplacement prévu
pour la cartouche.
Réinsérer la cartouche dans l’emplacement et
appuyer sur le bouton Marche.
Rien ne se passe après avoir S’assurer que les piles ont été correctement
appuyé sur le bouton Marche. placées dans le compartiment à piles.
Remplacer les piles par des piles neuves ou par
un adaptateur secteur.
Il y a une cartouche insérée Retirer la cartouche de jeu et s’assurer qu’il n’y a
mais l’icône Cartouche de jeu aucun corps étranger dans l’emplacement prévu
reste grisée. pour la cartouche.
Réinsérer la cartouche dans l’emplacement et
appuyer sur le bouton Marche.
Rien ne se passe lorsque S’assurer que le câble USB est bien branché,
Storio 2 est connecté à aussi bien du côté de Storio 2 que du côté de
l’ordinateur. l’ordinateur.
Si la connexion passe par un multi-port USB,
connecter Storio 2 directement à l’ordinateur
sans passer par ce multi-port USB.
L’horloge ne reste pas à Remplacer la pile de sauvegarde (se référer au
l’heure. paragraphe correspondant à la page 5 pour plus
de détails).
Le calibrage de l’écran est Éteindre Storio 2. Puis rallumer Storio 2 en
imprécis ou il est impossible
de sélectionner une icône à maintenant enfoncés les boutons , et
l’écran. . Suivre les instructions à l’écran.
Storio 2 ne détecte pas une Formater la carte SD en FAT32.
carte SD.
27
LUTION DE PROBLÈME
RÉSO S
29
TR AT DE LICENCE
CO N
30
TR AT DE LICENCE
CO N
conditions définis plus loin dans ce contrat, une licence non exclusive, non sous-
licenciable et non transférable pour une utilisation non commerciale du logiciel, et
pour utiliser les documents de la même manière que le logiciel. Toute modification,
actualisation, correction d’erreur, ou autre mise à jour du logiciel fournie par VTECH
doit être considérée comme faisant partie du logiciel et son utilisation doit suivre
les termes et conditions de ce contrat, sauf si les parties se sont engagées dans
un contrat séparé écrit régissant ces modifications, actualisations, corrections
d’erreurs, ou autres mises à jour. Le logiciel peut contenir des programmes open
source (codes « source libre ») ou d’autres programmes tiers qui impliquent que
VTECH vous fournisse certaines notices et certains codes ainsi que les termes de
la licence régissant vos droits aux codes open source de ce type. Pour accepter que
VTECH vous fournisse ces notices, codes et termes de licence, connectez-vous au
site http://www.vtechkids.com/ download/notice/fr_fre
3. RESTRICTIONS DE LA RÉTRO-INGÉNIERIE ET SÉCURITÉ. Sauf dans la mesure
où vous y auriez été expressément et sans ambiguïté autorisé par VTECH, ou dans
la mesure où de telles restrictions seraient explicitement interdites par la loi, VOUS
NE DEVEZ PAS inverser l’ingénierie, décompiler, désassembler, traduire ou tenter
de connaître le code source du logiciel, copier, modifier, créer des oeuvres dérivées,
distribuer, vendre, assigner, gager, sous-licencier, louer, prêter, exploiter en temps
partagé, distribuer ou transférer le logiciel, supprimer le logiciel, altérer ou ajouter
des droits d’exploitation, des marques de commerce, des noms de marques, des
logos, des notifications, des notations, enfreindre ou falsifier toutes les mesures ou
systèmes de sécurité implémentés par VTECH, qui sont destinés à empêcher la copie
illégale du logiciel. Toute utilisation de ce type met fin à votre licence d’utilisation
du logiciel sans préavis.
4. GARANTIE LIMITÉE. VTECH vous garantit que (sous réserve de votre accord avec les
termes définis), pendant une période de 90 jours après l’achat du produit, le logiciel
sera substantiellement conforme aux spécifications publiées par VTECH. Votre seul et
unique recours sous cette garantie est pour VTECH, à sa convenance, d’effectuer des
actions commerciales raisonnables pour corriger toute non-conformité substantielle
du logiciel rapportée par écrit à VTECH pendant la période de garantie et de fournir
un exemplaire de remplacement du logiciel. La présente garantie ne s’applique pas à
toute non-conformité qui serait due à une utilisation du logiciel avec une application
ou dans un environnement autres que ceux qui sont recommandés par VTECH, à des
modifications du logiciel non effectuées par VTECH ou à l’utilisation de matériels ou
de logiciels fournis par un tiers.
VTECH NE GARANTIT PAS QUE LE LOGICIEL NE CONTIENNE AUCUNE ERREUR
31
TR AT DE LICENCE
CO N
32
2012 © VTech
Imprimé en Chine
91-002732-003 FR