TP02v14

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Modeleur Volumique Texte série 02

Réalisation du modèle d’une fixation de


poignée

Objectifs :
Æ Tracer des esquisses,
Æ Créer un volume par la fonction « Ajout de matière par extrusion »
Æ Créer un congé.
Pré-requis : ³ Savoir identifier un centre, une extrémité, une droite parallèle,
une droite perpendiculaire…
³ Savoir définir une esquisse, une ligne, un cercle,

____________________________________________________________
Mise en situation
La fixation de poignée est une pièce en matière plastique, permettant de fixer la
poignée sur une valisette (par exemple).
Cette valisette est réalisée par le pliage d’une feuille de polyéthylène.

Valisette Poignée
assemblée

Corps de la
valisette

Fixation
de poignée

Système
d’accrochage

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Modeleur Volumique Texte série 02

Travail à effectuer
Nous allons construire le modèle de la pièce par étape, en décomposant celle ci en
formes simples comme représentées sur l’illustration ci-dessous.

CONGE

PERCAGE

FORME 3

FORME 2

LA BASE CONGE DU
CONTOUR

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Ouvrez « Solid Edge part » (la partie du logiciel servant à dessiner des pièces)

Ouvrez la barre Edge (si ce n’est pas fait) en cliquant sur .


Vérifiez que les barres d’outils utiles sont affichées (voir copie d’écran ci-dessous).
Si ce n’est pas le cas utilisez le menu « Affichage/Barre d’outils/Barre d’outils … » et

cochez les cases comme ci-contre .


La méthode employée ici n’est pas l’unique, ni la plus rapide, mais elle permet
d’aborder le logiciel et ses fonctions de manière progressive.
Vous pouvez observer au centre de la fenêtre « défaut » appelée « Part1 » trois
plans de référence placés de telle manière à ce qu’ils représentent un espace en trois
dimensions.

Cliquez sur (ajout de matière par extrusion, dans la barre d’outils des fonctions
technologiques à gauche).

Pour réaliser la première forme « la


base », il faut commencer par désigner le
plan sur lequel nous allons dessiner
l’esquisse de « la base ».

Sélectionnez le plan de référence P1.


Pour cela positionnez le curseur de la P1
souris au-dessus du plan P1 (celui-ci
devient rouge), et validez votre choix avec
le bouton gauche de votre souris .

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Une fois la validation faite, vous êtes


basculé dans une nouvelle fenêtre
appelée « Profil – ajout de matière ».
Celle-ci représente le plan P1 que vous
venez de sélectionner (en vue de dessus).
Au milieu de cette fenêtre est dessinée
une croix qui représente les deux autres
plans de référence (vus précédemment).

Vous pouvez remarquer que la barre d’outils (entourée en vert) a changée. Les icônes
se trouvant dessus sont destinés à dessiner des esquisses (des éléments en deux
dimensions).

Sélectionnez l’icône « rectangle » .


Le curseur change d’aspect.
Cliquez avec le bouton gauche de la souris
 en A (comme sur le schéma ci-contre).
Dans le bandeau du haut, saisir comme
valeur pour la largeur : 24, puis validez à
l’aide de la touche « entrée » du clavier.

Saisir la valeur 15 pour la hauteur, puis

validez par entrée

Saisir la valeur pour


orienter le rectangle puis validez par
entrée.
Le rectangle est tracé !

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Les rectangles verts signifient que ces


segments sont reliés.

Les croix vertes se trouvant sur les


segments du rectangle signifient qu’ils
sont soit horizontaux, soit verticaux.

Si vous avez eu un problème et que le résultat n’est pas celui que vous espériez,

cliquer sur sélectionner la zone à effacer en cliquant glissant (SANS lâcher le


clic). La zone sélectionnée s’affiche en jaune. Appuyer sur la touche « Suppr. » du
clavier et … recommencez !

Nous allons coter le rectangle pour s’assurer que les dimensions sont correctes, et
pour pouvoir les modifier s’il était nécessaire.

Cliquez sur l’icône « Smart Dimension (Cotation rapide) »

Sélectionnez le segment à coter, en vous


plaçant au-dessus puis en le validant avec
le bouton gauche de la souris  (cf.
figure ci-contre)

Déplacez la cote pour l’éloigner du


rectangle, puis validez sa position en
cliquant  (cf. figure ci-contre).

La cote s’écrit alors sur la figure et en surligné dans le bandeau du haut.

Si la valeur est correcte, poursuivez le


travail pour coter le rectangle suivant sa
longueur. Sinon, modifiez la valeur dans la
barre d’outils et validez avec la touche
« entrée ».

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Positionnons ce rectangle par rapport aux deux autres plans principaux.


Suivant le réglage de votre ordinateur, vous devez utiliser la virgule ou le point
comme séparateur décimal.

Cliquez sur l’icône « Distance


entre »
Cliquez sur le segment horizontal
inférieur du rectangle
Cliquez sur le segment horizontal
représentant le plan de référence
parallèle au premier.
Les segments changent de couleur.

Positionnez la cote à l’endroit où vous


désirez et validez votre choix en
cliquant.

Comme précédemment, la valeur de la


cote s’inscrit sur la figure et dans une
des cellules du bandeau en haut (en
surligné).
Modifiez la valeur de la cote en entrant
dans la cellule la valeur de 7,5 (ce qui
correspond à la moitié de la hauteur du
rectangle) ; puis validez avec la touche
« entrée » du clavier.
La cote se modifie instantanément sur la
figure. Le rectangle est centré
verticalement par rapport aux plans de
référence

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Il reste à positionner le rectangle par


rapport au plan de référence vertical

Cliquez à nouveau sur l’icône .


Installez une cote de 12; afin de centrer
le rectangle sur le plan de référence
comme ci-contre :

La saisie du profil est terminée, appuyez sur le bouton se trouvant dans le

bandeau du haut.

La fenêtre « Profil – ajout de matière » se ferme, et vous êtes à nouveau dans la


fenêtre « Part1 » où l’on peut observer la forme en perspective.

Dans le bandeau du haut


complétez la cellule « Distance »
(entourée en rouge) avec la valeur:
1 (qui sera la hauteur du
parallélogramme), puis validez à
l’aide de la touche « entrée » du
clavier.
Cliquez au-dessus du plan de
référence P1, afin de choisir le
sens de la création, du volume
Vous venez de donner une
épaisseur à votre esquisse (vous
avez fait une extrusion).

Cliquez sur le bouton se trouvant sur le bandeau du haut.


Vous avez terminé la première forme « la base ».
Pour mieux visualiser la forme, nous allons utiliser une fonction vue dans le TP.01.

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Cliquez sur l’icône « Aire de

visualisation » .
Faites une fenêtre autour
de la forme, en validant un
premier coin avec le bouton
gauche de la souris, puis
en validant le coin
diagonalement opposé au
premier en utilisant le même
bouton.

Vous pouvez observer que la forme que l’on vient de dessiner apparaît dans l’arbre de

construction sous le nom de « Ajout de matière 1 »


Observer également que les cotes du volume sont rendues visibles en double cliquant
sur celui-ci. Il serait d’ailleurs possible de les modifier en cliquant sur l’un d’elles et
en changeant sa valeur dans la barre du haut (vous pouvez faire l’essai).

Nous allons à présent construire la deuxième forme (Forme 2) par-dessus la


première. Nous utiliserons à nouveau la fonction « Ajout de matière par extrusion »

Cliquez sur se trouvant dans la


barre d’outil fonctions technologiques
P1a
(à gauche)

Placez le curseur sur le plan supérieur


de la base pour activer le plan P1a
Lorsqu’il est actif, il passe en rose.

Après quelques instants, le curseur change de forme et devient .


Ceci indique qu’un assistant à la sélection est activé.

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Cliquez pour le faire apparaître : . Ne pas s’en préoccuper pour


l’instant et cliquer sur la case 1.
On passe alors en mode de tracé d’esquisse. Celle-ci est « dessinée » sur la face
supérieure de la Forme 1 (le plan P1a).

Pensez à utiliser les fonctions de visualisation découvertes dans le TP01 pour profiter
de tout votre écran ! (zoom, aire de visualisation, cadrer …)

Sélectionnez l’icône .
Pour dessiner, coter et positionner, on aurait pu utiliser la même procédure que lors
du tracé de l’esquisse de Forme 1. On en profite pour découvrir un autre système !

Cliquez approximativement en A sur la face de la


base.
SANS lâcher le clic, déplacez la souris pour
tracer une ligne rouge comme ci-contre
A

Lâchez le clic : le rectangle est tracé (mais sa


taille et sa position ne sont pas satisfaisantes).
La ligne rouge précédente représentait sa
diagonale.

Utilisez l’outil (cotation rapide) pour placer


la cote de largeur du rectangle.
Modifiez sa valeur dans le bandeau du haut pour
avoir une cote de 2 mm :

Vous devez obtenir :

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Modeleur Volumique Texte série 02

Procédez de même pour la hauteur du rectangle


pour avoir une cote de 10 mm

Utilisez l’outil (distance entre) afin de


positionner le rectangle par rapport aux plans
(comme lors du travail sur la base).
Installez une cote horizontale de 1 mm (pour
centrer le rectangle en largeur) Puis une cote
verticale de 5 mm (pour centrer le rectangle en
hauteur)
Vous devez obtenir :

Une fois l’esquisse terminée, cliquez sur le bouton du bandeau

Entrez dans la cellule


« Distance » la valeur 1,5,
correspondant à l’épaisseur de
la forme.
Positionnez le curseur pour que
l’extrusion se fasse vers le
« haut » (cf. figure ci-contre),
et cliquer pour valider .

Cliquez sur le bouton

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Vous avez terminé la Forme 2. qui apparaît dans

l’arbre de construction .
Il est possible (surtout si vous avez fait de nombreux essais erreurs …) que la forme
porte le nom « Ajout de matière 6 » ceci n’est pas un problème !

Passons à la numérisation de la Forme 3. Pour cela nous allons faire encore un ajout
de matière par extrusion.
Toujours penser à utiliser les fonctions de visualisation pour être à l’aise !

Cliquez sur l’icône .


Placez le curseur sur le plan sur lequel
sera tracé la nouvelle esquisse (la face
supérieure de Forme 2).
Observez qu’il est possible de choisir
l’orientation de l’esquisse en appuyant sur
les touches N, B ou T du clavier. Le petit
rectangle rouge correspond à
l’emplacement d’un cartouche virtuel qui
indique.
Lorsque vous obtenez le dessin ci-contre,
cliquez pour valider.

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Tracez à l’aide de l’icône un


rectangle comme ci-contre (sans donner
de valeurs précises).
Pour la suite utilisez la même démarche
que pour la Forme 2 :

Cotez le rectangle avec l’outil


(largeur 12 mm, hauteur 3 mm)

Positionnez le rectangle avec l’outil


pour le centrer sur les plans
(cotes de 6 mm et de 1,5 mm)
Vous devez obtenir :
Cliquez sur « Fin » dans le bandeau du haut.
L’affichage repasse en perspective.
Saisissez une hauteur d’extrusion de 12 mm :

Cliquez pour choisir le côté de l’extrusion


(vers le haut).

Puis cliquer sur « Fin » pour obtenir :

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Vous allez maintenant effectuer le perçage se trouvant sur la forme précédemment


réalisée. Pour cela vous allez utiliser une nouvelle fonction, qui permet d’enlever de la
matière par extrusion.

Cliquez sur l’icône « Enlèvement de

matière par extrusion » .


Sélectionnez le plan d ‘esquisse à créer
(cf. figure ci-contre).
Puis valider par un clic afin de passer en
mode de tracé de l’esquisse.

Tracez, un cercle par cliquer


glisser (remarquez le trait rouge
temporaire figurant le diamètre du
cercle comparable au tracé du rectangle
précédent).
Cotez le diamètre du cercle (∅ = 8 mm.)

avec l’outil .
Positionnez le cercle par rapport à la
face (centré dans la face du futur

perçage) en utilisant pour placer


des cotes horizontales et verticales de 6
mm.
Cliquez sur « Fin » afin de revenir au modèle en perspective.

Puis cliquez sur l’icône « A travers tout » .de la barre d’outil supérieure

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Modeleur Volumique Texte série 02

Positionnez le curseur pour que Flèche rouge


l’enlèvement par extrusion se fasse en indiquant le
direction de la matière à percer (une sens du
flèche rouge apparaît à l’écran). perçage
Cliquez pour valider.

Cliquez sur « Fin » pour obtenir :

A présent, vous allez réaliser la forme arrondie de la partie supérieure de la pièce


nommée « Congé ».

. Pour cela vous allez utiliser la fonction

« Congé »
A1
Sélectionnez les deux arêtes A1 et A2. Celles-ci
deviennent alors jaunes. A2

Dans le bandeau supérieur

entrez dans la cellule « Rayon »: la valeur 6 mm,


puis validez avec la touche « entrée » ou avec
l’icône .

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Pour visualiser le résultat, cliquez sur le bouton

du bandeau supérieur.
Si tout est satisfaisant cliquez sur le bouton fin.

Observer qu’en double cliquant sur la surface du congé (ou sur son nom dans l’arbre
de construction), la cote de rayon de 6 mm apparaît.

En cliquant sur la cote, le bandeau de cotation apparaît, il est possible de modifier la


valeur (vous pouvez essayer).

Effectuons maintenant le congé de la « base » de la pièce. Tout d’abord, nous allons


orienter correctement la pièce pour faciliter la sélection des arêtes à arrondir.

Cliquez sur l’icône « Vues communes »


Positionnez le curseur sur le point vert du
bas, (indiqué par la flèche sur la figure ci-
contre) puis validez avec le bouton gauche
de la souris . Cliquez ici !

La pièce se retrouve désormais dans cette


position :
Fermez le panneau « Vues communes » en

cliquant sur

A2
Cliquer sur l’outil congé . A1
Il reste à sélectionner les arêtes qui
doivent être arrondies : les A1 à A4. On
A3
pourrait procéder comme précédemment en
cliquant successivement sur les 4 arêtes. A4

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Modeleur Volumique Texte série 02

Pour être plus efficace, dans le bandeau


supérieur, ouvrir la liste déroulante et
sélectionner « Face ».

Cliquer ici !
Cliquez sur la face supérieure de la pièce.

(si apparaît cliquer sur 1).

Observez que toutes les arêtes de la face


ont été sélectionnées (et sont passées en
jaune).

Complétez le bandeau supérieur avec la


valeur du rayon (1 mm).

Valider avec

Cliquez le bouton

puis le bouton .

Vous obtenez :

Pour revenir à l’orientation précédente, cliquez sur la petite flèche noire à droite de

l’icône « Vues nommées » Ici !

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Modeleur Volumique Texte série 02

Cliquez sur

Pour que la pièce soit parfaitement finie, il vous reste plus qu’à lui donner un aspect
plus réel en la teintant.
Cliquez le menu « Format », puis sélectionnez « Peinture pièce… ».

Dans le bandeau
ouvrez la liste déroulante et choisir un aspect qui vous satisfait.

Cliquez sur la pièce puis sur le bouton et admirez !

Il vous reste plus qu’à sauvegarder votre travail si vous le souhaitez.

 Félicitations vous venez de terminer la modélisation de la pièce 

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