cb_peur_prov
cb_peur_prov
cb_peur_prov
Il est recommandé au Gardien des seur au cours d'une visite au person- toujours inexpliquées.
Arcanes de lire soigneusement toute nage.
l'aventure avant de la faire jouer. Puis, Contenu : le professeur affirme que la Événement II
de se munir des divers éléments pluie ait d'origine magique. Si on lui Cause : l'activité fébrile du professeur
contenus dans la boîte, pour jouer ce demande d'où provient sa conviction, il Steelworn avec sa machine.
scénario prévu pour 4 ou 5 fera allusion à une machine qu'il a Lieu : le domicile du personnage ami
investigateurs initiés au Mythe de construite, et si on réussit à le du professeur.
Cthulhu. convaincre (Persuasion), il invitera les Déroulement: le professeur
Pour un jeu tel que l'Appel de personnages à venir le voir chez lui, le décommandera son rendez-vous du
Cthulhu, un système d'aventure week-end prochain, d'ici quatre jours. week-end et le remettra à la semaine
différent est utilisé. Il se divise en deux Si un personnage engage la discussion suivante. II enverra pour cela son
étapes : à la base, il y a généralement avec lui, il doit réussir un jet assistant, Edward Cleeves, qui
un événement en cours. Cet événement d'occultisme, et le professeur fera apprendra aux personnages que le
est décomposé en trois facteurs : sa allusion à des livres grâce auxquels il a professeur prépare une expérience
cause (l'action entreprise par les pu construire sa machine, et conseillera importante, et ne désire pas être
joueurs), son lieu (l'endroit où il a aux personnages de les consulter. Ce dérangé. Si les personnages discutent
cours) et son déroulement (l'explication sont "Théorie et pratique de avec Cleeves, et si un personnage
en détails et la présentation des l'exploration du rêve" de Johnathan évoque l'onde Hypnos, il leur
possibilités offertes aux personnages). Hayes, et " l'Onde Hypnos" du docteur apprendra que le professeur a réalisé le
D'autre part, il y a les informations, que Allistair Hensworth. projet du docteur Hensworth ; et qu'il
les personnages peuvent découvrir, est en pleine effervescence parce qu'il a
décomposées en :leur source Information II enfin trouvé un sujet réceptif, qui réagit
(personne, lieu ou objet par lequel les Source : la bibliothèque municipale aux stimuli de l'onde Hypnos. Si un
personnages apprennent de Providence. personnage réussit à l'embrouiller
l'information), leur accès (l'action que Accès : un jet d'utilisation des (Baratin), il reconnaîtra que l'homme
les personnages doivent entreprendre bibliothèques (Bibliothèque). provient d'un asile d'aliénés. Si les
pour accéder à l'information) et son Contenu : le livre de Hayes s'avère personnages insistent, et le mettent en
contenu (qui explique la teneur de introuvable, mais "l'Onde Hypnos" est confiance (Persuasion), il leur
l'information). Les événements et les là. Pour comprendre ce livre, il faut apprendra qu'il s'est évadé de l'asile de
informations sont toujours étroitement réussir un jet de chimie (Chemishy) ou SaintJohn, à Providence, et que le
liés. un jet d'éducation x 2 plus un jet de professeur l'a recueilli. L'homme
Depuis maintenant plus d'une lire/écrire l'anglais. Le docteur s'appelle Thomas Hart.
semaine, une pluie fine s'abat sans Hensworth pense avoir découvert une
onde qui émane du cerveau lorsque Information V
cesse sur Providence. Le ciel est Source : l'asile de Saint-John.
perpétuellement couvert par une l'homme rêve, et qui permettrait aussi
de détecter si un homme rêve ou non, Accès : s'y rendre, réussir à
épaisse et sombre couche de nuages, convaincre les médecins de sa bonne foi
qui propage une triste grisaille dans les et peut-être même de lire son rêve. Ce
livre est surtout théorique, et (Persuasion).
rues, masquant la luminosité du soleil. Contenu : Thomas Hart est un
Un froid glacial accompagne ce temps l'application pratique est obscure.
modeste agent d'assurances qui se
déjà désagréable, ainsi qu'un vent Information III trouvait à Providence pour affaires. II
insidieux et sifflotant, qui s'infiltre dans Source : le bibliothécaire. fut découvert dans la vieille église
les moindres recoins, devant lequel nul Accès : lui demander des abandonnée de Federal Hill,
n'est à l'abri. Et après une période de renseignements au sujet du livre marmonnant des paroles inintelligibles.
lassitude morne, s'installe, imprégnant d'Hayes. Jusqu'ici, ce n'était pas un cas
les habitants de Providence comme la Contenu : il pense que ce livre est dangereux, mais dès le début de la
pluie, perfidement comme le vent, mais épuisé, et qu'on peut peut-être le pluie, il s'est évadé. Si un personnage
omniprésente comme le froid qui glace trouver chez un antiquaire. réussit un jet de psychologie, il notera
jusqu'aux os et remue cette grisaille que le médecin a l'air d'avoir des
désolée qui émousse l'esprit, s'installe... Information IV problèmes avec la majorité des
la peur. Source : un des journaux de malades, peut-être depuis que la pluie a
Providence. commencé.
Événement I Accès : lire le journal régulièrement.
Cause : l'atmosphère étrange, Contenu : différents articles dans les Événement III
déprimante qui règne sur Providence. journaux peuvent paraître intéressants Cause : les effets étranges de la pluie
Lieu : Providence. aux personnages car ils présentent un sur le cerveau des malades mentaux.
Déroulement : chaque personnage visage inquiétant de Providence. D'une Lieu : l'asile d'aliénés de Saint-John.
perdra 1 point de Santé Mentale s'il part, le nombre de suicides est en Déroulement: au moment où les per-
manque un jet sous celle-ci. progression constante, ainsi que celui sonnages sortent dans la cour de l'asile,
Information I des crimes. Par ailleurs, un journaliste ils sont bousculés par un homme qui
Source: un ami de l'un des note pertinemment que la friture qui semble vouloir s'évader, poursuivi par
personnages, le professeur Algernon encombre toutes les lignes de téléphone deux infirmiers. Mais lorsque celui-ci
Steelworn, un professeur de à Providence, a commencé en même sort dehors, il semble souffrir atroce-
métaphysique dans une université de temps que la pluie et redouble ment et commence à sautiller en hur-
Providence, et un grand spécialiste des d'intensité en même temps. lant de douleur. Quelques secondes
sciences occultes. II ne tire aucune conclusion. Enfin, après, il s'écroule, mort, sans la moin-
Accès : en discutant avec le profes- les pannes d'électricité de secteur sont dre blessure. Ce spectacle terrifiant
"C'est un excellent livre de chevet", Accès : convaincre l'employé (Persua- Ce livre parle de la vénération des ténèbres, et
sion ou le soudoyer!) de fouiller les fi- donne des instructions, ainsi que des chants reli-
comme s'il parlait à lui-même. gieux. Si un personnage réussit un jet sous sa
Théorie et pratique des rêves de Jo- chiers (Bibliothèque). connaissance du mythe de Cthulhu, il comprendra
nathan Hayes. Contenu : l'église de Federal Hill, que ce culte est associé à la déité Nyarlathotep
Langue : anglais construite en 1835, a été abandonnée (seulement s'il a lu le livre).
en 1896. Auparavant elle était occupée L'autel a apparemment été détérioré, car le bois
Mythe de Cthulhu +3°/ multiplica- est abîmé, et on ne distingue pas les bas-reliefs.
teur de sorts : x 3 SAN : - 1 D6. par un ordre qui se nommait “l'Ordre Par contre, si on renverse l'autel, on découvre un
Ce livre est essentiellement un ou- du Sombre Savoir”. second autel en pierre rivé au sol, sur lequel re-
pose un petit trapézoèdre, de la taille d'un poing.
vrage traitant du mystérieux abîme du Information VIII Lorsque la lumière l'éclaire, il commence à briller
sommeil et des explorations de l'auteur Source : la bibliothèque municipale et à changer de couleur, puis c'est une véritable
dans cet endroit, ainsi que le moyen d'y de Providence. cascade, un arc-en-ciel, mais qui ne dégage pas
pénétrer. Appliquez ici la procédure dé- de lumière: il semble au contraire, l'absorber. Les
Accès : rechercher dans la bibliothè- angles deviennent progressivement bizarres, et
crite dans les annexes. que au sujet de l'église de Federal Hill quiconque l'examine alors, perdra 1D3 de Santé
Information VI (réussir un Bibliothèque pour chacune Mentale ou 1 point s'il réussit un jet sous celle-ci. II
est possible d'emmener le trapézoèdre avec soi.
Source: l'abîme du sommeil. des informations ci-dessous). Si un personnage examine le trapézoèdre, il se
Accès : y pénétrer. 17 juin 1896 : plaintes du voisinage sentira rapidement à la fois fasciné et dégoûté, et
Contenu : l'étrange pluie et le vent au sujet des bruits nocturnes. Sans sui- devra réussir un jet de Pouvoir x 5 (POU x 5) pour
tes. en détacher les yeux, sinon il découvrira d'autres
désagréable se poursuivent même ici !!1 profondeurs du trapézoèdre, et perdra 1 D4 de
27 octobre 1896 : fermeture de “ l'Or- Santé Mentale. Puis, il devra refaire un jet, ou en
Événement V dre du Sombre Savoir” , à la suite de la reperdre 1 D4, etc. C'est ainsi que Thomas Hart,
Cause: les expériences du professeur disparition du fondateur et dirigeant, le Howard Blake, et bien d'autres, sont devenus fous.
Steelworn. révérend Nye. Un personnage devenu fou, remettra le trapézoè-
dre et l'autel à leur place, puis sombrera dans la
Lieu : Providence. 23 mars 1919 : lors d'une panne démence.
Déroulement : durant la nuit du sa- d'électricité dans le quartier un groupe Au fond de l'église, une grande draperie noire
medi au dimanche, la pluie redouble de de personnes s'est rassemblé autour de couvre le mur. Si un personnage l'examine (Trou-
ver Objets Cachés), il verra qu'un motif est dessi-
violence, la demeure du professeur est l'église, portant torches et bougies mal- né dessus, avec une couleur encore plus noire
fermée, tous volets clos, et le téléphone gré la pluie et l'orage. Ils voulaient di- que celle de la draperie: un trapézoèdre.
ne répond pas. saient-ils, empêcher le Mal de sortir. La tour est une unique pièce de 15 x 15 m, avec
le plafond à 10 m au-dessus du sol. Deux vieilles
Événement VI Événement VIII cloches y sont suspendues, et un petit escalier
Cause : cet événement ne se déroule- Cause: cet événement n'arrivera que longeant le mur permet d'accéder au clocher. Si
un personnage se croit malin et tire sur une corde,
ra que si un personnage pénètre dans la si les personnages décident de visiter la faisant sonner une cloche, celle-ci se détachera et
nuit du samedi au dimanche dans vieille église de Federal Hill. s'écrasera sur lui, 10D6 de dégâts, à moins qu'il
l'abîme du sommeil. Lieu : la vieille église abandonnée de ne l'esquive (Esquiver), le tout dans un vacarme
Lieu : l'abîme du sommeil. Federal Hill, à Providence, où est deve- infernal qui attirera la police et ameutera tout le
voisinage.
Déroulement : au cours de son sé- nu fou Thomas Hart.
jour, le personnage apercevra distinc- Déroulement : la vieille église est si- Événement IX
tement deux lumières vives, un peu tuée à l'écart des autres maisons, en- Cause : cet événement ne se déroule-
plus loin, et s'il réussit un Trouver Ob- tourée par une vieille grille de fer rouil- ra que si les personnages contactent
jets Cachés, il verra que la première est lée. Elle est en état de décrépitude Steelworn et lui parlent du trapézoèdre.
une silhouette humaine, étrangement avancée, et la pluie renforce encore Lieu : Providence.
déformée, qui semble onduler. L'autre, l'atmosphère sinistre qui se dégage de Déroulement : le professeur paraîtra
si une autre détection est réussie, sem- ce vieux bâtiment. tout d'un coup très nerveux et très exci-
ble être une sorte de trapézoèdre de A l'intérieur, les décorations sont té, et voudra connaître un maximum de
toutes les couleurs. L'homme franchit étranges et perturbatrices. Elles repré- détails. II apprendra aux personnages
plusieurs obstacles dans cette direction, sentent toutes des hommes en train de que lui aussi a fouillé l'église, sans rien
puis disparaît. Si le personnage essaie lire des livres, ou de fouiller des biblio- découvrir, et les conviera, à sa pro-
de franchir des obstacles en direction thèques, ou parlant à une foule. Les chaine expérience.
du trapézoèdre, il devra en passer hommes sont habillés de noir, et les li-
'Comme s'il voulait augmenter une ca- vres sont reliés en noir. Ces bas-reliefs Événement X
ractéristique mentale, mais sans limita- et peintures sont très déprimants, et il Cause: la manipulation du trapézoè-
Plan de l'église
I Nef
II Autel
III Escaliers accédant à la tour
IV Grande draperie derrière laquelle est dissimulée une
porte.
V Cabane vide où habitait le révérend.
La tour est carrée, et composée uniquement d'un seul
étage. Au-dessus, il y a 10 mètres de vide, puis les cloches.