Aller au contenu

« Ubisoft » : différence entre les versions

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Contenu supprimé Contenu ajouté
Frelaur (discuter | contributions)
réf
Frelaur (discuter | contributions)
mise à jour concurrence avec nouvelle référence
Ligne 16 : Ligne 16 :
|filiales = Tiwak, Red Storm Entertainment, Blue Byte Software
|filiales = Tiwak, Red Storm Entertainment, Blue Byte Software
|effectif = 3950 dans le monde entier (juin 2007), dont 3200 dédiés à la production
|effectif = 3950 dans le monde entier (juin 2007), dont 3200 dédiés à la production
|concurrents = [[Nintendo]], [[Electronic Arts]], [[Activision]] <ref>Wilson, Trevor, Game Developer (CMP Media LLC) 14 (9): 6-16, Octobre 2007, ISSN 1073-922X</ref>
|concurrents = [[Nintendo]], [[Electronic Arts]], [[Activision]], [[THQ]] <ref>Wilson, Trevor, Game Developer (CMP Media LLC) 14 (9): 6-16, Octobre 2007, ISSN 1073-922X</ref><ref>http://www.lemonde.fr/web/article/0,1-0@2-651865,36-978206,0.html?xtor=RSS-3208 Le français Ubisoft résiste à l'hégémonie américaine</ref>
|capitalisation boursière = 1 702 399 000 € (juin 2007)
|capitalisation boursière = 1 702 399 000 € (juin 2007)
|fonds propres =
|fonds propres =

Version du 14 novembre 2007 à 16:01

Modèle:Ébauche entreprise de jeu vidéo

Ubisoft
logo de Ubisoft
illustration de Ubisoft

Création 1986
Dates clés 1996 : Création de Rayman et entrée en Bourse
Fondateurs Michel Guillemot et Yves GuillemotVoir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Yves Guillemot (Président), Michel Ancel (producteur de nombreux jeux Ubisoft dont Rayman et King Kong.
Forme juridique société anonyme
Action Euronext Paris (UBI)[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Montreuil-sous-Bois
Drapeau de la France France
Direction Yves Guillemot[2]Voir et modifier les données sur Wikidata
Actionnaires Electronic Arts 16.99 %, Guillemot 13.50 %, FMR Corp and Fidelit 10.92 %, Crédit Agricole 4.92 %, Caisse des Dépôts 4.75 %, Morgan Stanley & 4.06 %, BNP Paribas 3.90 %
Activité développement et distribution/édition de jeux vidéo
Produits Rayman
Splinter Cell
Myst
Chessmaster
Prince of Persia
Filiales Tiwak, Red Storm Entertainment, Blue Byte Software
Effectif 3950 dans le monde entier (juin 2007), dont 3200 dédiés à la production
SIREN 335186094Voir et modifier les données sur Wikidata
TVA européenne FR34335186094Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web http://www.ubi.com/
http://www.ubisoftgroup.com

Capitalisation 1 702 399 000 € (juin 2007)
Fonds propres 1,7 G ()[3]Voir et modifier les données sur Wikidata
Chiffre d'affaires 680 348 000 € (2006-2007)
Bilan comptable 4,9 G ()[3]Voir et modifier les données sur Wikidata
Résultat net 40 558 000 € (2006-2007)

Ubisoft est une société française de développement et de distribution de jeux vidéo qui a été créée en 1986 par cinq frères du nom de Guillemot, originaire de Carentoir dans le Morbihan.

Présentation de la société

Ubisoft est l'un des principaux acteurs français dans son domaine.

Le groupe a réalisé un chiffre d'affaires de 680 millions d'euros en 2006-2007 pour un résultat net de 40,5 millions d'euros.

La mascotte d'Ubisoft est Rayman, personnage des jeux de plate-forme du même nom. Michel Ancel est l'un des principaux concepteurs de jeux vidéo d'Ubisoft et le plus connu, pour avoir créé Rayman, Beyond Good & Evil ainsi que pour sa collaboration avec Peter Jackson sur King Kong.

Ubisoft dispose de trois studios de développement en France, à Paris, Annecy et Montpellier. En tout, le groupe possède la deuxième force de production interne de jeux vidéo dans le monde avec 15 studios dans 11 pays. Il possède des filliales de production et de distribution respectivement dans 22 et 55 pays. Ubisoft compte plus de 3950 collaborateurs dans le monde entier (dont plus de 3200 dédiés à la production).

En 1998, des employés d'Ubisoft ont protesté anonymement contre les méthodes d'administration de l'entreprise en lançant le « premier syndicat virtuel » Ubi Free. L'un d'eux, Jérémie Lefebvre, a publié en 2000 La Société de consolation, roman inspiré de son expérience dans l'entreprise.

Ubisoft est le quatrième éditeur indépendant dans le monde (Japon excepté), deuxième éditeur indépendant en Europe, et le cinquième aux États-Unis.

Studios de développement et distribution

Les premières filliales de distribution du groupe s'ouvrent en 1991 au Royaume-Uni, en Allemagne et aux États-Unis (pays représentant aujourd'hui plus de 40% de son chiffre d'affaire). Suivent, de 1992 à 1996, les ouvertures de studios de production interne en Roumanie et en France. La distribution s'étend au Japon, à l'Italie et à l'Australie.

De 1997 à 1999, l'entreprise s'étend au Maroc, à la Chine, au Canada et à l'Espagne, et ouvre de nouveaux studios en Italie et en France, notamment celui de Montpellier où ont travaillé Michel Ancel et son équipe sur le projet King Kong.

Enfin, de 2000 à 2001, Ubisoft rachète de nombreux studios et entreprises de distribution. Parmi eux :

Ubisoft Montréal et Québec

Ubisoft Montréal est le plus important studio de développement interne de la société. Créé en 1997 le studio est à l’origine de titres tels que Myst IV: Revelation, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia : les Sables du temps, etc. dont les ventes se chiffrent en millions d’exemplaires. Ubisoft Montréal compte environ 1600 employés en 2007. Ce studio s'inscrit dans la stratégie d'expansion en Amérique du Nord de la société. Le choix d'implantation a été guidé par la qualité des ingénieurs et de la qualité de vie ainsi que par le bilinguisme au Québec. Un autre studio a été ouvert dans la ville de Québec le 1er juin 2005. Ubisoft continue d'investir massivement au Québec, et a un objectif d'effectif québécois de 3 000 employés à l'horizon 2013[4]. De ce nombre, environ 1000 créations d'emplois sont prévues entre 2007 et 2013 (800 à Montréal et 200 à Québec), dont 500 pour le jeu vidéo et 500 pour la création d'un nouveau studio de cinéma numérique dont le contenu des œuvres sera basé sur les licences possédées par Ubisoft.[5]

Liste des jeux importants

Ubisoft a développé et édité un grand nombre de jeux, dont notamment :

Liens externes

Références