ScourgeBringer
Développeur | |
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Accès anticipé | |
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Date de sortie |
21 octobre 2020 |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Français, anglais, allemand, espagnol, italien[3] |
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Moteur |
Site web |
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ScourgeBringer est un jeu vidéo de type roguelike et plates-formes développé par Flying Oak Games et édité par Dear Villagers, sur Windows, Mac, Linux et Xbox One. Le jeu propose un univers post-apocalyptique en pixel art.
Scénario
[modifier | modifier le code]Un monolithe menace une civilisation et, au milieu des ruines, l'héroïne Kyhra tente de percer les secrets de cette menace pour sauver l'humanité[1].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Scourgebringer est un roguelike en vue latérale dont les niveaux sont créés grâce à la génération procédurale[4]. Le joueur a un nombre de points de vie limité[4]. Ses caractéristiques sont améliorables via un arbre de talent[4]. Au fil des parties, le joueur accumule de l'argent qui lui permet de débloquer ces nouvelles caractéristiques[4].
Le gameplay se veut très aérien avec un personnage qui peut ne presque jamais toucher le sol, notamment grâce à un système de dash qui permet d'attaquer les ennemis[4]. Le personnage est équipé d'un pistolet avec un nombre de munitions limité[4].
Une mini-carte permet de voir sa progression dans le niveau, chaque niveau se concluant par boss[4]. Les différentes salles constituant les niveaux doivent être nettoyées des ennemis afin de pouvoir en sortir et certaines d'entre elles regorgent de pièges à éviter[1].
Développement
[modifier | modifier le code]ScourgeBringer est développé par le studio Flying Oak Games, basé à Metz, qui avait précédemment développé le jeu NeuroVoider[1].
Le jeu est sorti en accès anticipé le [2]. Sur Xbox One, il a intégré le Xbox Game Pass via le programme ID@Xbox[5].
Bande-son
[modifier | modifier le code]La musique du jeu est composée par Joonas Turner qui avait notamment composé la musique d'autres roguelikes comme Nuclear Throne, Downwell ou encore Broforce[1].
Accueil
[modifier | modifier le code]Christian Donlan d'Eurogamer compare le jeu à un « fantastique croisement » de Dead Cells et Celeste[6]. Gautoz de Gamekult évoque des combats « d'une fluidité et d'un dynamisme à vous couper le sifflet »[1].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Gautoz, « Premiers pas sur la bêta de ScourgeBringer, le jeu d'action qui ne touche pas terre », sur Gamekult, .
- MalloDellic, « Scourgebringer date son entrée en accès anticipé », sur Jeuxvideo.com, .
- « ScourgeBringer », sur Steam.
- « Gaming Live ScourgeBringer : On tente de pourfendre le premier Boss de l'early access ! », sur Jeuxvideo.com, .
- « Encore du nouveau dans le Xbox Game Pass pour PC : ScourgeBringer et Sea Salt », sur Jeuxvideo.com, .
- (en) Christian Donlan, « Scourgebringer is Dead Cells meets Celeste, and it's fantastic », sur Eurogamer, .