Unity WebGL 小游戏适配方案(公测) 欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配(转换)方案,本方案设计目的是降低 Unity 游戏转换到微信小游戏的开发成本。开发者无需更换 Unity 引擎工作流与重写核心代码的情况下,将原有游戏项目适配到微信小游戏。 文档总览 概述 方案概述 支持平台 转换案例 工具指引 方案兼容性评估 快速开始:转换工具导出微信小游戏 性能优化 性能优化总览 性能评估标准 启动性能 提升 Unity WebGL 游戏启动速度 启动流程与时序 使用 Loader 进行游游戏加载 使用 Addressable 进行资源按需加载 使用 AssetBundle 进行资源按需加载 首场景启动优化 启动留存数据上报统计 代码分包 使用水印保护代码包安全 运行性能 使用 Android CPU Profiler 性能调优 使用 Unity Profiler 性能调优 音频适配优化 压缩纹理优化 资源优化工具与建议 能力适配 WX SDK 平台能力适配 屏幕适配 输入法适配 排行榜与微信关系数据 后端服务指引 问题反馈 问题反馈与联系我们