Как стать автором
Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Установка Mac OS X Lion, El Capitan и High Sierra с жёсткого диска с нуля

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров680

Причина из-за которой я заморочился установкой Mac OS X с жёсткого диска проста. Мне не удалось сделать с помощью TransMac и BelenaEtcher загрузочную установочную USB-флешку чтоб её распознал iMac и согласился с неё загрузиться.

Сразу оговорюсь, что понадобится Linux. Подойдёт Live-образ или установленный уже на жёсткий диск. Из него будет распаковываться и подготавливаться установочный раздел с Mac OS X Lion. По этому очень желательно более менее знать как работать в Linux. Я буду описывать только основные действия.

Читать далее

Новости

IF Statement в JS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров729

IF-Statement - это конструкция для некоторого условного выполнения кода. Она позволяет выполнить определенный блок кода в зависимости от того истинно или ложно некоторое условие и согласно официально спецификации ECMAScript, syntax if-statement можно записать как:

Читать далее

Черный ящик с мозгами внутри: простое введение в нейросети

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Введение

Сегодня мы поговорим о самых основах нейронных сетей, погрузимся в их первую архитектуру и постараемся понять, что скрывается внутри этой, на первый взгляд, волшебной коробки. Если ты новичок в машинном обучении - это статья для тебя.

Читать далее

Алгоритм долговременной генерации розового шума во временной области

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров454

Тема данной статьи была навеяна публикацией Автокорреляционная функция фликкер-шума / Хабр, в которой даны теоретические оценки авто-корреляционной функции фликкер-шума. Однако, практическое сравнение было дано лишь для броуновского шума, потому что он тривиально получается из белого шума интегрированием. Проверка розового шума осталась под вопросом, потому что для его генерации во временной области требуется "расщепить" интегратор на два одинаковых каскада, что, как будет показано далее, нетривиально, а практическая реализация может быть лишь приближенной. Аналоговые способы (фактически, в частотной области) генерации розового шума оставляем за скобкой, потому что это отдельная тема: там используется свойство, что мощность шума одинакова в каждой октаве, то есть диапазоны частот f ... 2f равномощны. Сфокусируемся на цифровом способе генерации розового шума, то есть на алгоритме, причем во временной области. Обзор показал, что такой алгоритм, как ни странно, отсутствует, что и побудило к созданию такового.

В качестве исходной посылки будем использовать то, что z-образ интегратора равен

Читать далее

Истории

ReCAPTCHA Enterprise: подробный разбор способы распознавания и варианты обхода, какие решатели капчи существуют

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров562

Современные сервисы (вебсайты) повсеместно ставят для защиты капчу, усложняя жизнь разработчикам, SEO-специалистам и автоматизаторам (хотя изначально цель не в том, чтобы насолить автоматизаторам, а в том, чтобы минимизировать чрезмерную нагрузку на ресурс от таких вот ребят). Среди большого количества капч особняком стоит Google reCAPTCHA Enterprise – это одна из самых продвинутых систем защиты от ботов в этой линейке.

Читать далее

Как я делал голосового ассистента на NLP и не сошел с ума

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K

Голосовые ассистенты давно перестали быть просто игрушкой — теперь это полноценные цифровые помощники, которые умеют общаться, искать информацию и даже шутить (иногда лучше некоторых людей). В этой статье разберём, как собрать своего кастомного ассистента с нуля на Python, используя современные NLP-инструменты. Без Siri, без Alexa, всё своё, родное.

Читать далее

Как сделать 3D версию любого фильма на примере StarWars4 (DepthAnythingV2 + Parallax)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров831

Заголовок не совсем корректен, потому, что 3D версию можно сделать любого 2D материала: фильма, мультфильма, своих личных видео/фото и тд, да хоть скриншот с рабочего стола можно сделать в 3D. Но в данном материале мы будем делать 3D версию фильма.

В качестве материала возьмем Звездные войны. Эпизод IV: Новая надежда (Star Wars. Episode IV: A New Hope, 1977).

Читать дальше →

Не только для райсеров. Arch Linux на Hyprland для работы и гейминга

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.2K

Все мы уже много раз слышали и видели заветные I use arch btw и конечно виноваты не те, кто так говорит, ведь это прописано в лицензионном соглашении в процессе установки через очень приятный и понятный даже вашей бабушке GUI. Вам не нужно вручную подключаться к вашему wifi, не нужно размечать и монтировать диски. А установку всех нужных именно вам пакетов за вас сделает сама система, нужно только подписать соглашение ...

как же пользоваться Hyrpland и стоит ли делать свой Rice?

Читать далее

Atomic Derby: мы сделали крутой PvP-экшен на мобилки — осталось дожать до релиза. Ищем Unity-разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров514

https://www.youtube.com/watch?v=ZqW-WUt11vE

Создаём изометрический автомобильный PvP для мобилок — рассказываею, что готово и что нужно чтобы довести до MVP

Читать далее

Если ИИ — это будущее, то нам всем следует заниматься вайб-кодингом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Во многих уголках мира, где искусственный интеллект стал реальностью, существует мнение, что к моменту окончания школы моими детьми мы будем существовать в условиях роскошного, полностью автоматизированного космического коммунизма. Автоматизация затронет не только отдельные задачи, но и целые профессии – как существующие, так и те, о которых мы только можем помыслить. «Целые дата-центры, заполненные нобелевскими лауреатами» – так выразился Дарио Амодей, один из основателей Anthropic.

Читать далее

Сравнение 2х нишевых библиотек для написания миграций в монго

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров396

В работе веб-разработчика (в частности бекенд-разработчика) встречается много разных интересных и уникальных задач. В этой статье речь пойдёт о такой теме как написание миграций документно-ориентированной БД mongo. Как и в любой задаче у нас имеется несколько вариантов решения проблемы. Мы подробно разберём примеры использования 2х разных c#-библиотек, не углубляясь в детали реализации. Посмотрим их плюсы и минусы и выберем 1 из них для выполнения поставленной задачи. В конце нас ждёт небольшое сравнение производительности, так что пристегнитесь, ведь будет интересно.

Пристегнуться!

Жизнь после отвала eMMC. Часть 3: оживляем уникальный QWERTY-смартфон и загружаем Android с MicroSD

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.1K

Есть у меня страсть к коллекционированию и ремонту интересных смартфонов прошлых лет. Недавно подписчик подарил мне весьма диковинный и необычный гаджет 2011 года: бюджетный QWERTY-смартфон Samsung Galaxy Y Pro с чипсетом от Broadcom. Помимо самого факта того, что смартфон обладал QWERTY-клавиатурой, меня также заинтересовало его кровное братство с Raspberry Pi первого поколения. Но вот незадача, смартфон не включался и просто висел на логотипе. Если вам интересен необычный кейс ‭«отвала‭» eMMC и переноса Android на MicroSD-флэшку - жду вас под катом!

Читать далее

Я больше не доверяю Google Search, но каковы альтернативы?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.8K

Довольно актуальная тема, согласитесь? Ощущение, что разные приложения, которым ты когда-то доверял, просто перестали адекватно работать. Примером того может быть ваш Nest Hub Max, который способен ответить разве что на самые базовые запросы, хоть и использует передовую модель Gemini от Google. Или же различные социальные сети типа Instagram, Facebook и Twitter — которые раньше заполняли вашу ленту постами друзей и близких, а теперь впихивают в неё «рекомендации», рекламу и сгенерированный ИИ шлак.

Сложно сказать, стал ли причиной этого ощущения главный продукт Google. Обсуждения на тему ухудшения их поисковой системы звучат по всему интернету — даже сейчас вы тому свидетель — но насколько серьёзны все эти претензии? Достаточно ли их, чтобы вынудить человека перейти на другую платформу? Готов с уверенностью сказать, что да. Google Search стал настолько ужасен, настолько засорился неточной информацией и стал выдавать ошибочные результаты, что доверять ему в качестве основного механизма поиска я больше не могу.
Читать дальше →

Ближайшие события

8 апреля
Конференция TEAMLY WORK MANAGEMENT 2025
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань
20 – 22 июня
Летняя айти-тусовка Summer Merge
Ульяновская область

Улучшаем диалоговое окно «Открыть\Сохранить как»: быстрое открытие путей из файловых менеджеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров731

Представьте, что вы хотите открыть/сохранить файл. В этот момент появляется диалоговое окно и приходится вручную искать каталог в вашей системе. QuickSwitch позволяет автоматически переключиться на нужный вам путь, если он открыт в любом из поддерживаемых файловых менеджеров (Explorer, Directory Opus, Total Commander, XYPlorer).

Читать далее

(Не)кладбище тикетов: воскрешаем бэклог без шаманов и танцев с бубнами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров767

Они копятся в темных уголках бэклога — тикеты, которые никто не решает. Сначала их было десять, потом сто, а через год вы с ужасом понимаете: это уже кладбище. Команда боится туда заглядывать, пользователи злятся, а продукт медленно тонет под грузом нерешенных проблем. Спойлер: чтобы спасти проект, не понадобятся ни святая вода, ни экзорцист. Только системный подход и наши инструкции.

Меня зовут Катя Орешкова, и я работаю над Mailion — корпоративной почтовой системой от компании МойОфис. Основное ядро продукта написано на Go, но в целом технологический стек включает множество языков и технологий: Go, Java, Python, PHP, C++, C# (бэкенд), а также JavaScript/TypeScript с React (фронтенд). Продукт состоит из десятков модулей, предоставляет сотни функций и поддерживает до миллиона пользователей, что требует глубокой проработки архитектуры, разработки и интерфейсов.

В своей роли ведущего дизайнера-аналитика я работаю с дизайн-долгом и обратной связью от пользователей. Наша команда сформировала системный подход, который помогает превратить «кладбище тикетов» в четкую и полезную систему. В этой статье — план спасения в части UX: универсальный и способный к масштабированию на любое направление. Под катом рассказываю, как собирать обратную связь так, чтобы ею реально можно было пользоваться, приоритизировать без боли и вовлечь команду в процесс.

Читать далее

Логическая головоломка из университетского квеста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K

"Параллельные Измерения" — одна из интересных головоломок игры Puzzle Hunt Мельбурнского Университета 2014 года. Она была последней в заключительном пятом акте игры и предшествовала финальному мета-заданию.

Читать далее

Переменные это сплошная «иллюзия»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Давайте вспомним такое понятие как "переменная", как вы привыкли составлять сложностное определение данному термину? Вот примеры того как вам преподносят на блюдечке расшифровку данного понятия:

это хранилище данных, значений;
это именованная область в памяти
это коробка имеющая название в которой хранится значение;
это значение которое хранится в ячейки с определенным именем;
и другие...

Читать далее

Как один разработчик предотвратил крупнейшую кибератаку: история взлома XZ Utils

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.9K

Прошел ровно год с момента, когда мир с открытым ртом следил за расследованием одного из самых изощрённых бэкдоров в истории Linux. История с библиотекой xz Utils напоминала триллер: внедрение под реальным именем, доверие сообщества, закладки в коде — и случайное обнаружение в самый обычный рабочий день.

29 марта 2024 года программист Андрес Фройнд проснулся, как обычно, рано. На кухне уже фыркала кофемашина, а ноутбук мигал знакомым индикатором обновлений. Андрес любил утренние часы: пока город только-только просыпался, он уже погружался в привычную рутину — тесты, логи, графики загрузки процессора.

Утром он запустил стандартный набор тестов. Всё выглядело штатно: графики ровные, CPU не перегружен, багов не видно. И вдруг — странность. Незначительная ошибка, но не из тех, что просто игнорируешь. Андрес нахмурился. «Что это было?» — пробормотал он. Он подключился по SSH к серверу, чтобы проверить детали, и заметил ещё одно отклонение: задержка отклика в 500 миллисекунд. Полсекунды. Для большинства — ерунда. Но для Андреса — первый тревожный звонок. Он начал копать глубже.

Читать далее

Знакомимся с SciPy

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2K

Научные и технические вычисления — неотъемлемая часть работы инженеров, аналитиков и специалистов по машинному обучению. В этой статье мы разберём, чем полезна библиотека SciPy, какие задачи она помогает решать и как дополняет возможности NumPy. Покажем на примерах, как работать с константами, кластеризацией и преобразованием сигналов.

Читать далее

Цена «мусорных» логов: Как некачественная информация чуть не привела к провалу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров633

Когда данные врут или молчат: Как мы вытаскивали расследование атаки из трясины плохих логов, и почему вам стоит проверить свои прямо сейчас.

Читать далее
1
23 ...