Ugrás a tartalomhoz

Csodák Palotája

Ellenőrzött
A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
Csodák Palotája Nonprofit Kft.
A múzeum adatai
ElhelyezkedésBudapest III. kerülete
Magyarország
Cím1036 Budapest, Bécsi út 38-44. a Buda Entertainment & Gastro I. és II. emeletén
Alapítva1993
A Buda Entertainment & Gastro-ban: 2017
MegszűntA Millenárison: 2012. szeptember 30.
A Camponában: 2012 - 2017
Tömegközlekedés
Elhelyezkedése
Csodák Palotája Nonprofit Kft. (Budapest)
Csodák Palotája Nonprofit Kft.
Csodák Palotája Nonprofit Kft.
Pozíció Budapest térképén
é. sz. 47° 31′ 43″, k. h. 19° 02′ 15″47.528639°N 19.037581°EKoordináták: é. sz. 47° 31′ 43″, k. h. 19° 02′ 15″47.528639°N 19.037581°E
Térkép
A Csodák Palotája Nonprofit Kft. weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz Csodák Palotája Nonprofit Kft. témájú médiaállományokat.

A Csodák Palotája Magyarország első, egyedülálló interaktív tudományos kiállítása, ahol a tudományos jelenségek szórakoztatóvá, a fizika pedig érthetővé válik.

A kiállítás célja

[szerkesztés]

A Csodák Palotájának célja, hogy látványos, szórakoztató, közérthető és átélhető módon mutassa be a természet törvényeit, a fizika csodálatos és meghökkentő világát. A kiállítás, Öveges József professzor álmának megvalósulása, aki már a hatvanas években, amikor még a nagy science centre-ek nem is léteztek, elképzelt egy olyan intézményt, ahol megtapasztalhatják a látogatók a tudomány „csodáit”, és ezt az általa elképzelt intézményt Csodák Palotájának nevezte el.

A nemrégiben megújult és Óbudára költözött tárlat már nem csupán a fizika csodáit igyekszik bemutatni. A természettudományok közül nyitott a biológia (Születés világa kiállítás), a kémia (Richter Gedeon labor), és a geológia (Csopa GeoLab foglalkozások) felé is. Kiállításainak, programjainak célja, hogy kedvet csináljon a természettudományok megismeréséhez tapasztalati úton, és ezáltal élménnyé tegye a tanulást.

Története

[szerkesztés]

Az Eötvös Loránd Fizikai Társulat (ELFT) és a Rubik Nemzetközi Alapítvány alapította 1993-ban a Budapest Science Centre Alapítványt, azzal a céllal, hogy hozzon létre egy „interaktív tudományos játszóházat”. A projekt felelőse Kádár Edit volt, aki Bán Lászlóval és az ELFT képviseletében Dr. Horváth Viktorral együtt alakította ki a Csodák Palotája koncepcióját, az első magyar tudományos múzeum prototípusát. Az első kiállítás 1994-ben volt, a Budapesti Műszaki Egyetem aulájában. Már ekkor kilométeres sorokban vártak az emberek, hogy megnézhessék a hands-on kiállítást. A kiállítás két hétig tartott csupán, néhány napos szünettel, amikor az elromlott eszközöket javították. A nagy érdeklődésre tekintettel (és a befolyt díjaknak köszönhetően) a következő évben már a Vasas Sportcsarnokban került megszervezésre a kiállítás. A hat hétig tartó kiállítást 130 000 (közte számos külföldi) ember nézte meg. A nagy érdeklődésre tekintettel egy állandó helyszínt szerettek volna a rendezők. Ez a Rubik Nemzetközi Alapítvány támogatásával jött létre a budapesti Váci úton, a volt Könyvesház helyén, mintegy 1200 négyzetméteren.

Az állandó kiállítás működtetésére a BSCA és Rubik Ernő, mint magánszemély megalapították a Csodák Palotája KHT-t. Néhány év után a működés már nem volt megoldható a kezdeti forrásokból. Dr. Tamás István mérnök, közgazdász, az IBS rektora ekkor vált a társaság tagjává, és vállalta, hogy anyagilag és üzletvezetési szaktudásával is támogatja a továbbiakban a Palotát. Az állandó kiállítás később a Millenáris Parkba költözött. 2012 és 2017 között a Camponában (Budapest, Nagytétényi út 37-43.) volt a kiállítások helyszíne, 1700 négyzetméteren.

Jelenleg a kiállítás a III. kerületi Buda Entertainment & Gastro épületében található. Az immáron két emeletet elfoglaló, 5000 négyzetméteres kiállítás az év szinte minden napján várja a játszva tanulni vágyó látogatókat.

A kiállítás

[szerkesztés]

2017 óta a Csodák Palotája 5000 m2-es tudományos szórakoztatóközpont, több mint 250 játékkal, előadóteremmel és laborral, 3 élményvetítővel, 4 szabadulószobával, rendezvénytermekkel, lombikból iható koktélokkal, biliárdfoci pályákkal, különleges csocsókkal és 27 interaktív asztallal.

Tematikus részlegek
  • A természet műhelye
  • Tudósok csarnoka
  • Mágneses mező
  • Űrállomás
  • Születés világa
  • Illúziók
  • Newton almáskertje
  • Logikai megálló
    Összetett inga. A gomb segítségével elforgatható inga szabadon hagyva kaotikus mozgást végez
    Kiegészítő programlehetőségek:
  • Richter Gedeon labor
  • Öveges terem
  • Szabaduló szobák
    • A megújuló város
    • A mérnök szobája
    • Vészhelyzet
    • Világjáró
  • Élményvetítések
    • 5D Mozi
    • 9D Mozi
    • Körmozi
  • Playbar játékok
    • Biliárdfoci
    • Interaktív asztalok

A legnépszerűbb játékok a „klasszikusok” közül: Alkotó inga; Mekkorát ugranál a Naprendszerben?; Fakírágy; LEGO-mozi; Piruett; Mostari híd; Keringő pénzek; Bársony hárfa, Légágyú, Látható rezgések; Tapadó korong; Kaotikus inga; Ütköző golyók; Ködkamra; Görbült vízszintes; Futópálya; Repülő tükörkép.

Commons:Category:Csodák Palotája
A Wikimédia Commons tartalmaz Csodák Palotája témájú médiaállományokat.

Források

[szerkesztés]

További információk

[szerkesztés]
  • https://www.csopa.hu/
  • Vidd haza a Csodák Palotáját!; szerk. Bán László, Egyed László; Csodák Palotája Kht., Bp., 2008