Ray Gigant
Ray Gigant | |
Fejlesztő | Experience Inc. |
Kiadó | JP Bandai Namco Entertainment NA/EU Acttil |
Forgalmazó | JP Bandai Namco Entertainment NA Limited Run Games |
Rendező | Ataka Motoja[1] |
Producer | Csikane Hadzsime[1] |
Motor | Unreal Engine 4 |
Platformok | PlayStation Vita Microsoft Windows |
Kiadási dátum | PlayStation Vita JP 2015. július 30. NA/EU 2016. május 3. Microsoft Windows WW 2016. augusztus 10. |
Műfaj | Dungeon crawl, ritmusjáték |
Játékmódok | Egyjátékos |
Adathordozó | digitális terjesztés |
A Ray Gigant weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Ray Gigant (レイギガント; Hepburn: Rei Giganto ) dungeon crawl-szerepjáték, melyet az Experience Inc. fejlesztett. A játék PlayStation Vita-verzióját Japánban a Bandai Namco Entertainment jelentette meg 2015. július 30-án, míg Észak-Amerikában és Európában az Acttil 2016. május 3-án. A Ray Gigant Microsoft Windows-átiratát 2016. augusztus 10-én, az Acttil jelentette meg világszerte.
Játékmenet
[szerkesztés]A Ray Gigant dungeon crawl-szerepjáték.[1] A játék a műfaj szabványaitól elrugaszkodva nem tartalmaz véletlenszerű összecsapásokat, és a megszokottól nagyobb hangsúlyt fektet a narratívára.[1] A játék csatái körökre osztottak és a Bravely Default című játékban található rendszerhez hasonlíthatóak, melyben a játékosnak bizonyos számú mozdulatra van lehetősége, melyek nagy számban felhalmozhatóak vagy egyszerre is felhasználhatóak, utóbbi után azonban a játékos egy ideig nem tud lépni.[1] A csaták „Slash Beat Mode” névű szegmensei a Rhythm Heaven ritmusjáték-sorozat tagjaihoz hasonló ütem-vezérelt mechanikát tartalmaznak.[2]
Cselekmény
[szerkesztés]A játék története Tokió kitalált, a jövőben játszódó másában játszódik, mely a „gigantok” névre keresztelt földönkívüli létformák megszállása után romokban hever.[3] Ugyan a Föld jelentős hányada az enyészeté lett, azonban a teljes pusztulás előtt a játék egyik főszereplője, Amakaze Icsija a „jorigami” nevű titokzatos erő segítségével legyőz egy gigantot.[4] Erejének irányíthatatlan természete miatt azonban eközben az egész várost is elpusztította, így a szereplőknek ki kell találniuk, hogy hogyan vonhatják az irányításuk alá a jorigamit.[4] A játék három különálló fejezetre van felosztva, mindegyik más-más főszereplő, így Amakaze Icsija, Kyle Griffin és Nil Phineas köré összpontosul.[3][5] Mindhárom főhős mellé két mellékszereplő csatlakozik a történetszáluk során, Amakaze Iszano Manával és Miva Kazuomival alkot csapatot.[3]
Fejlesztés
[szerkesztés]A játékot először 2015 februárjában, a Famicú egyik lapszámában jelentették be.[6][7] A játékot az Experience Inc, a Demon Gaze és az Operation Abyss: New Tokyo Legacy című játékok fejlesztőstúdiója készítette el.[8][9] A játék PlayStation Vita-változatát a Bandai Namco Entertainment jelentette meg Japánban,[10] 2015. július 30-án.[11] 2015 novemberében az Acttil videójáték-kiadó cég bejelentette, hogy 2016 elején digitális formában meg fogják jelentetni a játékot nyugaton a PlayStation Networkön keresztül.[12] A játék angol nyelvű verziója játszható volt a 2015 decemberében megrendezett PlayStation Experience sajtótájékoztatón.[9] A játék PlayStation TV-kompatibilis.[9] A Ray Gigant 2016. május 3-án jelent meg Észak-Amerikában és Európában a PlayStation Networkön keresztül.[13] A játék fizikai PlayStation Vita-verziója a Limited Run Games forgalmazásában jelent meg 2017. április 14-én.[14] Az Acttil 2016. augusztus 10-én világszerte megjelentette a játék Microsoft Windows-átiratát.[15]
Fogadtatás
[szerkesztés]Összegzőoldal | Értékelés |
---|---|
Metacritic | 72/100[16] |
Szerző | Értékelés |
---|---|
Hardcore Gamer | 3,5/5[17] |
RPG Site | 7/10[18] |
A Ray Gigant megosztott vagy átlagos kritikai fogadtatásban részesült, és 72/100-as átlagpontszámon áll a Metacritic kritikaösszegző weboldalon.[16] A játék megjelenésének hetében 8673 példánnyal a kilencedik helyen mutatkozott be a japán eladási listákon.[11] A Hardcore Gamer általánosságban kedvezően vélekedett a játékról, arra jutva, hogy az „játékdizájn terén bevállalt néhány rizikót az egyedi JRPG-élmény megteremtéséhez. Ezek közül néhányat jobban viteleztek ki mint a többit, azonban általánosságban a játék erősnek mondható. Ugyan beletelik vagy két órába, hogy igazán megmutassa a benne rejlő potenciált, de a végeredmény érdemes a JRPG-rajongók számára… a fejlesztők sikeresen egyesítették az inspirációikat és friss élményt tudtak megalkotni. A történetmesélésre helyezett hangsúly ugyan egyesek számára mértéktelennek tűnhet, azonban ennek a cikkírónak fenn tudta tartani a figyelmét…”[17] Az RPG Site weboldal hasonló véleménnyel volt a kritikájában; azonban ugyan dicsérték a játékot, mivel az „a dungeon crawling- és a visual novel-elemek érdekes hálója”, ami egyedi harcokat és nagyszerű képi világot biztosít, azonban lekorholták azt az „repetitív természete” és a „kihívás hiánya” miatt.[18] A Kotaku különösképp dicsérte a játék animációját és kétdimenziós művészeti stílusát.[8]
Fordítás
[szerkesztés]- Ez a szócikk részben vagy egészben a Ray Gigant című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Források
[szerkesztés]- ↑ a b c d e Ray Gigant's Battle System Takes A Leaf Out Of Bravely Default's Book - Siliconera. Siliconera
- ↑ Ray Gigant Goes Rhythm Heaven With Its Ultimate Attacks. Siliconera
- ↑ a b c A Vita Dungeon Crawler About Fighting Giant Monsters From Space. Siliconera
- ↑ a b Ray Gigant coming west via PSN in spring 2016. Gematsu
- ↑ RPGamer - News Bulletin - Ray Gigant Takes Up the Spotlight. [2017. július 5-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. május 18.)
- ↑ Bandai Namco And Dungeon Crawler Makers Experience Announce A New Vita Game. Siliconera
- ↑ RPGamer > Japandemonium (March 6th, 2015). [2016. június 10-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. május 18.)
- ↑ a b Toshi Nakamura: The Ray Gigant Trailer With English Subtitles. Kotaku. Gawker Media
- ↑ a b c CJ Andriessen: PS Vita RPG Ray Gigant heads west next spring. Destructoid. [2016. április 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. május 18.)
- ↑ RPGamer > Ray Gigant. [2017. április 28-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. május 18.)
- ↑ a b Media Create Sales: 7/27/15 – 8/2/15. Gematsu
- ↑ Ray Gigant Is Getting A Western Release In Spring 2016 For PS Vita. Siliconera
- ↑ Ray Gigant launches May 3 in the west. Gematsu
- ↑ http://www.hardcoregamer.com/2017/03/13/ray-gigant-to-get-physical-ps-vita-release-via-limited-run-games/250222/
- ↑ Ray Gigant coming to PC via Steam on August 10. Gematsu, 2016. augusztus 1. (Hozzáférés: 2016. augusztus 1.)
- ↑ a b Ray Gigant. Metacritic
- ↑ a b Review: Ray Gigant
- ↑ a b Adam Vitale: Ray Gigant Review
További információk
[szerkesztés]- A játék weboldala (japánul)