ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA Ipung
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA Ipung
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA Ipung
A. IDENTITAS
Nama dokumen : Alur dan Tujuan Pembelajaran
Mata pelajaran : Informatika
Fase :E
Kelas : 10
Penyusun : Ipung Djoko S, S.Pd.S.Kom
3 Sistem Komputer Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami peran
(SK) sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak dan
pengguna.
4 Jaringan Pada akhir fase E, peserta didik mampu menerapkan konektivitas jaringan lokal, komunikasi data via ponsel, konektivitas
Komputer dan internet melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi, internet), enkripsi untuk memproteksi data pada saat
Internet (JKI) melakukan penyambungan perangkat ke jaringan lokal maupun internet yang tersedia.
6 Algoritma dan Pada akhir fase E, peserta didik mampu menerapkan praktik baik konsep pemrograman prosedural dalam salah satu
Pemrograman bahasa pemrograman prosedural dan mampu mengembangkan program yang terstruktur dalam notasi algoritma atau
(AP) notasi lain, berdasarkan strategi algoritmik yang tepat.
7 Dampak Sosial Pada akhir fase E, peserta didik mampu memahami sejarah
Informatika (DSI) perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya, memahami hak kekayaan intelektual, lisensi, aspek teknis, hukum,
ekonomi, lingkungan, dan sosial dari produk TIK, memahami berbagai bidang studi dan profesi bidang Informatika serta
peran Informatika pada bidang lain.
8 Praktik Lintas Pada akhir fase E, peserta didik mampu bergotong royong
Bidang dalam tim inklusif untuk mengerjakan proyek bertema Informatika dengan mengidentifikasi persoalan, merancang,
(PLB) mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan program komputer didasari strategi algoritma yang sesuai sebagai
solusi persoalan masyarakat serta mengomunikasikan produk, proses pengembangan dan manfaatnya bagi
masyarakat secara lisan maupun tertulis.
PROFIL RELASI
MATERI JUMLAH
CAPAIAN PEMBELAJARAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN PELAJAR ANTAR KATA KUNCI
AJAR JAM
PANCASILA ELEMEN
Pada akhir fase E, peserta didik X.TIK.1 Melakukan integrasi Integrasi 1. Bernalar kritis Jaringan Integrasi aplikasi 8 JP
mampu memanfaatkan berbagai antaraplikasi perkantoran Aplikasi 2. Kreatif Komputer perkantoran, fitur
aplikasi secara bersamaan dan (pengolah kata, angka, Perkantoran 3. Bergotong dan Internet lanjut aplikasi
optimal untuk berkomunikasi, dan presentasi) Royong (JKI) perkantoran online
mencari sumber data yang akan X.TIK.2 Menggunakan fitur lanjut Fitur lanjut Google Office,
diolah menjadi informasi, baik di aplikasi perkantoran aplikasi Object Linking &
dunia nyata maupun internet, X.TIK.3 Menyajikan konten perkantoran, Embedding,
serta mahir menggunakan fitur aplikasi dalam berbagai Video.
lanjut aplikasi perkantoran representasi yang mudah
(pengolah kata, angka dan untuk dianalisis
presentasi) beserta otomasinya
untuk mengintegrasikan dan
menyajikan konten aplikasi
dalam berbagai representasi
yang memudahkan analisis dan
interpretasi konten tersebut.
CAPAIAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN MATERI PROFIL RELASI KATA KUNCI JUMLAH
PEMBELAJARAN AJAR PELAJAR ANTAR JAM
PANCASILA ELEMEN
Pada akhir fase E, X.SK.1 Menjelaskan peran sistem Komputer & Bernalar kritis Jaringan Komponen 6 JP
peserta didik mampu operasi. komponen Mandiri Komputer dan komputer,
memahami peran sistem X.SK.2 Menjelaskan cara kerja komputer penyusunnya Kreatif Internet (JKI), CPU, ALU,
operasi dan mekanisme dalam memproses data. Teknologi perangkat
internal yang terjadi Informasi dan lunak,
X.SK.3 Menjelaskan mekanisme internal Interaksi
pada interaksi antara Komputer perangkat
yang terjadi pada interaksi antara Manusia dan
perangkat keras, (TIK), Analisis keras, sistem
perangkat keras, perangkat Komputer
perangkat lunak dan Data (AD), operasi
lunak, dan pengguna.
pengguna. Algoritma dan
X.SK.4 Menjelaskan fungsi sistem Sistem
Pemrograman
operasi dan mensimulasikan Operasi
salah satu fungsi.
CAPAIAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN MATERI AJAR PROFIL RELASI KATA KUNCI JUMLAH
PEMBELAJARAN PELAJAR ANTAR JAM
PANCASILA ELEMEN
Pada akhir fase E, peserta X.JKI.1 Memahami perbedaan Jaringan komputer, Gotong royong, Sistem Jaringan lokal, 8 JP
didik mampu menerapkan jaringan lokal,internet, dan jenis konektivitas Mandiri, Komputer jaringan
konektivitas jaringan lokal, jenis-jenis konektivitas internet jaringan Bernalar kritis , (SK), internet,
komunikasi data via ponsel, melalui jaringan kabel dan Dampak internet
konektivitas internet melalui nirkabel. Sosial service
jaringan kabel dan nirkabel X.JKI.2 Memahami teknologi Komunikasi data Informatika provider,
(bluetooth, wifi, internet), komunikasi untuk keperluan (DSI) komunikasi
enkripsi untuk memproteksi komunikasi data via HP. data pada HP,
data pada saat melakukan X.JKI.3 Memahami pentingnya Enkripsi data Sertiikat SSL.
penyambungan perangkat proteksi data pribadi saat
ke jaringan lokal maupun terhubung ke jaringan internet
internet yang tersedia. serta menerapkan enkripsi
untuk memproteksi dokumen
X.AD.1 Memahami bahwa data dapat Mengenal Mandiri, Algoritma dan Analisis Data, 8 JP
dikoleksi melalui berbagai cara, baik Google Bernalar Kritis, Pemrograman Google
manual maupun secara otomatis Colab, Kreatif, (AP), Colaboratory,
melalui perangkat. Mengenal Gotong Royong Teknologi Koleksi Data,
X.AD.2 Melakukan berbagai cara Phyton Informasi dan Web
pengumpulan data yang dijelaskan, Komunikasi Scraping,
dan mengolah data yang (TIK), serta Visualisasi
dikumpulkan, dan menampilkannya. Dampak Data
X.AD.3 Memahami aspek privasi dalam Sosial
pengumpulan data. Informatika
X.AD.4 Mengambil dan mempublikasi data (DSI)
dengan memperhatikan aspek
privasi.
X.AD.5 Memahami data yang terkumpul Proyek
dalam jumlah besar dapat Web
ditransformasi, digeneralisasi, Scraping,
disederhanakan untuk dimanfaatkan Visualisasi
menjadi informasi. Data
10 | A T P I n f o r m a t i k a Ipung Djoko S
E.6. ALGORITMA PEMROGRAMAN (AP)
CAPAIAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN MATERI PROFIL RELASI KATA KUNCI JUMLAH
PEMBELAJARAN AJAR PELAJAR ANTAR JAM
PANCASILA ELEMEN
Pada akhir fase E, X.AP.1 Membaca dan menulis Mengenal 1. Mandiri, Berfikir Penyelesaian 18 JP
peserta didik mampu algoritma dengan benar Algoritma dan 2. Bernalar Komputasional persoalan
menerapkan praktik baik X.AP.2 Memahami proses Pemrograman kritis, (BK), Teknologi (problem
konsep pemrograman pemrograman dengan Informasi dan solving),
prosedural dalam salah menggunakan bahasa Komunikasi algoritma,
satu bahasa pemrograman (TIK) pemrograman,
pemrograman Praktik Lintas koding,
X.AP.3 Memahami konsep variabel dan Membuat
prosedural dan mampu Bidang (PLB) debugging,
ekspresi dalam membuat Program
mengembangkan testing
program dengan
program yang terstruktur
X.AP.4 Memahami konsep struktur Bahasa C
dalam notasi algoritma
kontrol keputusan dan
11 | A T P I n f o r m a t i k a Ipung Djoko S
atau notasi lain, mengaplikasikan dalam bahasa
berdasarkan strategi pemrograman
algoritmik yang tepat. X.AP.5 Memahami konsep struktur
kontrol perulangan dan
mengaplikasikan dalam bahasa
pemrograman
X.AP.6 Memahami konsep fungsi dan
implementasinya dalam bahasa
pemrograman
X.AP.7 Memahami proses translasi dari
satu bahasa ke bahasa lainnya
melalui konsep yang sudah
dikenal
12 | A T P I n f o r m a t i k a Ipung Djoko S
E.7. DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA (DSI)
CAPAIAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN MATERI AJAR PROFIL RELASI KATA KUNCI JUMLAH
PEMBELAJARAN PELAJAR ANTAR JAM
PANCASILA ELEMEN
13 | A T P I n f o r m a t i k a Ipung Djoko S
E.8. PRAKTIK LINTAS BIDANG (PLB)
CAPAIAN ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN MATERI PROFIL RELASI KATA KUNCI JUMLAH
PEMBELAJARAN AJAR PELAJAR ANTAR JAM
PANCASILA ELEMEN
Pada akhir fase E, X.PLB.1 Memiliki budaya kerja Pengarahan Bernalar Dokumentasi, 10 JP
peserta didik mampu masyarakat digital dalam tim Guru dan kritis, observasi,
bergotong royong dalam yang inklusif Observasi Mandiri , kelompok,
tim inklusif untuk X.PLB.2 Berkolaborasi untuk Pelaksanaan Bergotong manajemen
mengerjakan proyek melaksanakan tugas dengan Proyek royong, proyek,
bertema Informatika tema komputasi. pengembangan
dengan mengidentifikasi X.PLB.3 Mengenali dan mendefinisikan aplikasi, desain
persoalan, merancang, persoalan yang pemecahannya aplikasi
mengimplementasi, dapat didukung dengan sistem
menguji, dan komputasi.
menyempurnakan X.PLB.4 Mengembangkan dan
program komputer menggunakan abstraksi untuk
didasari strategi memodelkan masalah.
algoritma yang sesuai X.PLB.5 Mengembangkan artefak
sebagai solusi persoalan komputasi dengan membuat
desain program sederhana
masyarakat serta
untuk menunjang model
mengomunikasikan komputasi yang dibutuhkan di
pelajaran lain.
14 | A T P I n f o r m a t i k a Ipung Djoko S
produk, proses X.PLB.6 Mengembangkan rencana Pemantauan
pengembangan dan pengujian, menguji dan dan Evaluasi
mendokumentasikan hasilnya. Proyek
manfaatnya bagi
masyarakat secara lisan X.PLB.7 Mengomunikasikan suatu
maupun tertulis. proses, fenomena, solusi TIK
dengan mempresentasikan,
RELASI ANTAR MATA PELAJARAN: memvisualisasikan, dan
memperhatikan hak kekayaan
1. Bahasa Indonesia, format laporan (Integrasi TIK, DSI, AD, AP,CT )
intelektual
2. Bahasa Innggris, membuat percakapan dengan bahasa inggris dengan wisatawan mancanegara (TK)
3. Ekonomi, menghitung prosentase perbandingan pengunjung di waktu weekend dan dihari biasa (integrasi TIK)
15 | A T P I n f o r m a t i k a Ipung Djoko S
F. GRAF ALUR AKTIVITAS
BERPIKIR
KOMPUTASIONAL TEKNOLOGI SISTEM KOMPUTER JARINGAN ANALISIS DATA
(BK) INFORMASI DAN (SK) KOMPUTER DAN (AD)
- Pilar Computational KOMUNIKASI (TIK) - Komputer dan Komponen INTERNET (JKI) –Mengenal Google Colab
Thinking Penyusunnya - Jaringan Komputer, Jenis
- Integrasi Aplikasi - Mengenal Phyton
- Algoritma Pencarian Perkantoran - Sistem Komputer dan Konektivitas Jaringan
- Web Scraping
- Algoritma Pengurutan - Fitur Lanjut Aplikasi Interaksi dengan Manusia - Komunikasi Data,
- Struktur Data Tumpukan Perkantoran - Sistem Operasi - Enkripsi Data
- Struktur Data Antrian
Keterangan
Alur urutan materi
Materi yang
diajarkan di semester
1
Materi yang
diajarkan di semester
2
16 | A T P I n f o r m a t i k a Ipung Djoko S
G. PEMBAGIAN JAM PELAJARAN DALAM SEMESTER DAN RANGKUMAN
AKTIVITAS KEGIATAN PEMBELAJARAN
SEMESTER 1
JML
ELEMEN/ AKTIVITAS DAN PENJABARAN
JP
DOMAIN
BERPIKIR 6 Terdiri dari 3 Aktivitas sebagai berikut :
KOMPUTASIONAL 1. Aktivitas 1, dengan kegiatan inti : assesmen diagnostik, tindak lanjut, penyamaan materi dasar sesuai
(BK) pengelompokan pada tindak lanjut asesmen diagnostik TP(1)
2. Aktivitas 2, dengan kegiatan inti : penyampaian materi pada TP (2) dan (3), asesmen formatif, tindak lanjut
3. Aktivitas 3, penyampaian materi pada TP (4) dan (5), asesmen formatif, tindak lanjut
2. Aktivitas 2, dengan kegiatan inti : penyampain materi pada TP (1) asesmen formatif, tindak lanjut
17 | A T P I n f o r m a t i k a Ipung Djoko S
lanjut.
2. Aktivitas 2, dengan kegiatan inti penyampain materi pada TP (2), dan (3) asesmen formatif, tindak lanjut
2. Aktivitas 2, dengan kegiatan inti : penyampaian materi pada TP (1), asesmen formatif, tindak lanjut\
2. Aktivitas 2, dengan kegiatan inti : penyampaian materi pada TP (2) dan (3) asesmen formatif, tindak lanjut
18 | A T P I n f o r m a t i k a Ipung Djoko S
SEMESTER 2
ALGORITMA 18
PEMROGRAMAN (AP) Terdiri dari 8 Aktivitas sebagai berikut :
1. Aktivitas 1, dengan kegitan inti : assesmen diagnostik, tindak lanjut, penyamaan materi dasar sesuai
pengelompokan pada tindak lanjut asesmen diagnostik, penyampaian materi TP (1) asesmen formatif, tindak
lanjut.
2. Aktivitas 2, dengan kegiatan inti : penyampain materi pada TP (2) asesmen formatif, tindak lanjut
DAMPAK SOSIAL 8
INFORMATIKA (DSI) Terdiri dari 4 Aktivitas sebagai berikut :
1. Aktivitas 1, dengan kegiatan inti : assesmen diagnostik, tindak lanjut, penyamaan materi dasar sesuai
pengelompokan pada tindak lanjut asesmen diagnostik , penyampaian materi TP (1) asesmen formatif, tindak
lanjut.
2. Aktivitas 2, dengan kegiatan inti : penyampaian materi pada TP (2) asesmen formatif, tindak lanjut
19 | A T P I n f o r m a t i k a Ipung Djoko S
3. Aktivitas 3, penyampaian materi pada TP (3) , asesmen formatif, tindak lanjut
2. Aktivitas 2, dengan kegiatan inti : Presentasi hasil project , asesmen formatif, tindak lanjut
3. Aktivitas 3, dengan kegiatan inti : Presentasi hasil project , asesmen formatif, tindak lanjut
4. Aktivitas 4, dengan kegiatan inti : Presentasi hasil project , asesmen formatif, tindak lanjut
5. Aktivitas 5, dengan kegiatan inti : Presentasi hasil project , asesmen formatif, tindak lanjut
JUMLAH JP PER 36
SEMESTER
Mengetahui
Pesanggaran, Juni 2022
Kepala Sekolah
Guru Mata Pelajaran
20 | A T P I n f o r m a t i k a Ipung Djoko S