System Shock
System Shock videogioco | |
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Piattaforma | MS-DOS, Mac OS, PC-98 |
Data di pubblicazione | DOS: 22 settembre 1994[1] |
Genere | Sparatutto in prima persona, action RPG |
Tema | Fantascienza, cyberpunk |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Looking Glass Studios |
Pubblicazione | Origin Systems |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Motore grafico | Enhanced Underworld Engine |
Supporto | CD-ROM, floppy disk (versione tagliata)[2] |
Requisiti di sistema | |
Seguito da | System Shock 2 |
System Shock è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona fantascientifico sviluppato dalla Looking Glass Technologies e pubblicato dalla Origin Systems il 26 marzo 1994 per MS-DOS[1] e successivamente per Mac OS e PC-98.
Fu molto apprezzato dalla critica all'uscita, ma apparentemente non fu un successo commerciale[5]. Il periodo era di grande esplosione degli sparatutto in prima persona, come i cloni di Doom, per cui System Shock inizialmente fu poco notato dal pubblico, ma da allora viene considerato un caposaldo del suo genere[6]. Dopo Doom è lo sparatutto più influente degli anni '90, grazie a diverse idee divenute comuni, come il gameplay emergente[7].
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Nel 2072 il protagonista impersonato dal giocatore, un hacker senza nome, cerca di accedere al complesso dati primario concernente la Cittadella, una stazione spaziale di proprietà della TriOptimum. L'hacker viene scovato dalle guardie di sicurezza TriOptimum e viene condotto da Edward Diego, CEO della TriOptimum, presso la stazione.
Edward Diego promette di rilasciare l'hacker, se riuscirà a eseguire un'operazione segreta di hacking su SHODAN, una intelligenza artificiale che controlla la stazione, per i non meglio precisati scopi di Diego, in cambio dell'impianto chirurgico di una interfaccia neurale. Dopo che l'hacker ha operato, viene fornito dell'impianto e posto sotto sonno criogenico.
Al suo risveglio circa 6 mesi dopo, però, la situazione è precipitata e SHODAN ha preso il controllo della Cittadella, massacrando o soggiogando l'equipaggio con i robot, e intende rivolgere le sue ostilità contro la Terra. Starà all'hacker cercare di riparare la situazione a bordo della stazione, spesso ricevendo informazioni da e-mail e registrazioni lasciate da personaggi già uccisi o mutati.[2]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]System Shock combina un'interfaccia simile a quella di Ultima Underworld, e presenta caratteristiche tipiche di un videogioco di ruolo. Con un cursore a movimento libero, richiamabile in qualsiasi momento, il giocatore è in grado di manipolare oggetti e utilizzare il complesso HUD di cui è provvisto il protagonista. Quest'interfaccia è utilizzata anche per saltare, attaccare, chinarsi, girare lo sguardo fluidamente a destra e a sinistra e guardare su e giù. Il gioco contiene varie armi, che spaziano da una sbarra di ferro alle pistole laser, senza dimenticare le classiche armi da fuoco.
Il motore fisico, molto avanzato per i suoi tempi, genera conseguenze per quasi ogni azione del giocatore, come il rinculo realistico delle armi o il moto degli oggetti lanciati, che differisce in base al peso[5].
Il giocatore può temporaneamente entrare in un Cyberspazio, utilizzando appositi terminali rintracciabili nel gioco, per raccogliere software di aggiornamento per la propria interfaccia neurale, e per disattivare i più complessi sistemi di sicurezza (nel gioco, normalmente, basta distruggere le telecamere per diminuire il livello di sicurezza).
Nella versione Enhanced del 2015 la grafica è stata decisamente migliorata e l'interfaccia facilitata, specialmente per l'azione di guardare su e giù[8].
Serie
[modifica | modifica wikitesto]Questo videogioco ha diverse iterazioni:
- System Shock (1994)
- System Shock 2 (1999) sequel
- System Shock 2 Enhanced Edition (2023) data pubblicazione non ancora annunciata[11]
System Shock 3 è stato in fase di sviluppo da parte di Otherside Entertainment nel 2018–2019, poi annullato[12]; successivamente i diritti di questo e dei futuri sequel furono venduti a Tencent.[13]
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]System Shock: Enhanced Edition ha avuto un'accoglienza positiva e ha ricevuto un punteggio Metacritic di 85/100.[14]
Il remake System Shock del 2023 è stato generalmente ben accolto dalla critica e ha ricevuto un punteggio di 78/100 (aggiornato ad agosto 2023)[15].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b System Shock at IGN, su pc.ign.com, IGN. URL consultato il 14 marzo 2007 (archiviato dall'url originale il 20 gennaio 2007).
- ^ a b Retrogame Magazine 7, p. 66.
- ^ Computer+Videogiochi 43.
- ^ Zeta 13.
- ^ a b Retrogame Magazine 7, p. 67.
- ^ Retrogame Magazine 7, p. 64.
- ^ Retrogame Magazine 7, p. 65.
- ^ The Games Machine 327.
- ^ Sistema in shock enhanced edition, su multiplayer.it. URL consultato il 25 agosto 2022.
- ^ Luca Saati, System Shock, il remake uscirà il 21 Maggio su console - News Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, su Console-Tribe, 13 marzo 2024. URL consultato il 13 marzo 2024.
- ^ Daniele Dolce, System Shock 2: Enhanced Edition si mostra in un primo trailer, su The Games Machine, 22 maggio 2023. URL consultato il 9 giugno 2023.
- ^ System Shock 3, la versione originale non esiste praticamente più, su tomshw.it, 13 marzo 2022.
- ^ Il futuro di System Shock? «È nelle mani di Tencent» - News Playstation 4, Xbox One, su Console-Tribe, 29 agosto 2022. URL consultato il 29 agosto 2022.
- ^ (EN) System Shock: Enhanced Edition, su Metacritic, Fandom, Inc.
- ^ (EN) System Shock, su Metacritic, Fandom, Inc.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- System Shock (JPG), in K, n. 65, Milano, RCS, ottobre 1994, pp. 46-51, ISSN 1122-1313 .
- System Shock (JPG) (intervista con lo sviluppatore), in The Games Machine, n. 65, Milano, Xenia Edizioni, giugno 1994, pp. 43-45, OCLC 982486891.
- System Shock (JPG), in The Games Machine, n. 68, Milano, Xenia Edizioni, ottobre 1994, pp. 102-107, OCLC 982486891.
- System Shock (JPG), in MCmicrocomputer, n. 146, Roma, Technimedia, dicembre 1994, pp. 283-284, ISSN 1123-2714 .
- System Shock (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 43, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale Jackson, dicembre 1994, pp. 54-55, OCLC 955714397.
- System Shock (JPG) (Mac), in Zeta, n. 13, Milano, Studio Vit, marzo 1996, p. 92, OCLC 955714907.
- System Shock (JPG), in The Games Machine, n. 327, Milano, Aktia, dicembre 2015, pp. 82-83, OCLC 908154087.
- System Shock, in Retrogame Magazine, n. 7, seconda serie, Cernusco sul Naviglio, Sprea, maggio/giugno 2018, pp. 64-67, ISSN 2532-4225 .
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su System Shock
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) System Shock, su The Encyclopedia of Science Fiction.
- (EN) System Shock, su MobyGames, Blue Flame Labs.