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Ofihombre

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(1 edit)

Where is Pepino Land 1?


P.S: Ok never mind, I think I've already found it.

Ok, if the game would have had up to 5 worlds, did the demo stay with only one world or maybe two?

It's sad what you just explained, but that's the bad thing about developing ambitious games, that they end up being canceled due to inexperience in development, lack of time, budget and material, precarious situations, oversaturation in competence, engine limitations & tecnical problems, loss of talented team (especially due to layoffs that occurred between 2023 and 2024), all those problems together condemn a project to be in the limbo of development hell (I know because I'm living in the same situation).

By the way, what did you have planned if you managed to complete the game?

De nada, yo le veo mucho potencial el proyecto, por lo que ya veré lo que habrán decidido después de la jam.

Un Beat-em up con un estilo artístico muy curioso protagonizada por una especie de Amy Rose humana con pinta de ruda XD.

La verdad es que yo veo mucho potencial en este proyecto, pero hay algunas cosas que arreglar o que faltan agregarlas:

1. Si el juego es HTML5, el botón de salir es inútil y traba el juego. Lo digo con experiencia porque he visto a muchos otros juegos cometiendo el mismo error de incluir un botón de salir siendo en HTML5.

2. Los botones para celulares Android están de adorno para quienes juegan  con una PC. Debería existir una opción de desactivarlas o activarlas.

3. A veces la cámara se traba cuando ya no hay enemigos en el escenario.

4. Que tenga solo dos niveles se hace sentir muy corto ni tampoco tan difícil. Yo esperaba al menos 4 niveles con dos en medio antes del jefe (porque sentí brusco la transición entre un nivel y otro). Espero que tan solo sea el prototipo de algo más ambicioso.

(3 edits)

Un Beat-em up con un estilo artístico muy curioso protagonizada por una especie de Amy Rose humana con pinta de ruda XD.

La verdad es que yo veo mucho potencial en este proyecto, pero hay algunas cosas que arreglar o que faltan agregarlas:

1. Si el juego es HTML5, el botón de salir es inútil y traba el juego. Lo digo con experiencia porque he visto a muchos otros juegos cometiendo el mismo error de incluir un botón de salir siendo en HTML5.

2. Los botones para celulares Android están de adorno para quienes juegan
 con una PC. Debería existir una opción de desactivarlas o activarlas.

3. A veces la cámara se traba cuando ya no hay enemigos en el escenario.

4. Que tenga solo dos niveles se hace sentir muy corto ni tampoco tan difícil.
Yo esperaba al menos 4 niveles con dos en medio antes del jefe (porque sentí brusco la transición entre un nivel y otro).
Espero que tan solo sea el prototipo de algo más ambicioso.

Si este es el sexto fangame, ¿como eran el tercero, cuarto y quinto? Estuve probando este y los otros con mucha curiosidad, pero como este es el sexto, y los otros el primero, segundo y séptimo me dejé con la duda, porque seguro que ni me he enterado de su existencia tras ser eliminados quizás.

Hi Red shirt, thanks to play Randy & Manilla.
As a tip while I'm looking for corrections, don't run in front of enemies and don't attack at the same time than they collide.

What if Mother 3 was developed by Intelligent Systems?

Windowframe in snake style. That's my reaction when I see a game that manipulates windows.

Yeah, the game itself is made with Unity, but it turns out most of the game's content has been created and edited by the same tagged tools, so they are here under the assets sense.

Finalmente he visto que ya han sacado finalmente a la luz :), y ya se está moviendo ;).

La espera ha valido la pena al fin de al cabo.

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Perdona, pero es que se me hacía raro que ustedes sean los últimos en esperar su aprobación, ya que en mi experiencia personal que tuve en bundles anteriores, sus respectivos anfitriones eran siempre los primeros en dar su respectiva aprobación, y me dejé acostumbrado a ver dicho patrón.

(2 edits)

No, es que ahora está sufriendo un retraso porque todavía le faltan 20 aprobaciones. Y hasta el propio anfitrión del bundle le falta también su propia aprobación. 

¿Que pasa si llega itch.io a eliminar a los que faltaron para sacarlo adelante y entre ellos está el anfitrión?  Eso podría acabar con el bundle entero.

(1 edit)

Buenas Roleros. Disculpen, el bundle comenzará pasado-mañana y aún quedan 23 participantes que deben aprobar.

Pero cabe la posibilidad de que comenzará con días o semanas de retraso (incluso si todos llegan a aprobarlo).

Ia Ia Oh! The Game.

Although to be honest, I found the game as a concept very interesting, but the design and gameplay issues that left the third level have left me far behind.

Level 1-3 it's impossible, there are an excessive amount of spikes and wall jumps, and even if you manage to overcome the entire section, the time left to reach the finish is too short. Apart the physics doesn't help much. And also, sometimes when you run out of time, the game closes abruptly.

Level 1-3 it's impossible, there are an excessive amount of spikes and wall jumps, and even if you manage to overcome the entire section, the time left to reach the finish is too short. Apart the physics doesn't help much.

And also, sometimes when you run out of time, the game closes abruptly.

Super Bob-Omb!

I know what is the idea for the sequel:

The graphics, soundtrack, and the game overall feels the nostalgic vibes of the Flash era games.

Cattura le bolle con bolle più grandi finché non scoppiano. Un modo molto interessante per reinventare la formula Pang.

(1 edit)

Hi. How did it the source code of your game get lose? Have you forgotten to make a backup in time? Or even the backup got corrupted? 

The truth it's sad to see how you've uploaded everything that's left of the game. Do you still have at least the pixel art and music? With that, maybe you could reboot the project with a more updated version of the engine.

Let's see if the next Splatoon 4 for Switch 2 will has a minigame like Squid Jump.

And also, great game, but the quit button is unnecessary in HTML5 and sometimes ink bombs kill even when the squid is buried in time (this happens specially after reaching 2000 points).

Hi Arluc. about controls in 3D levels I did my best to be smooth to handle, but it's not easy to reach or surpass the level of the controls of a Super Mario for example. In the ranking part, I will be thinking about where I will put a compilation of ranks obtained by level, and at what time it will be most useful.

(1 edit)

Awesome Pico-8 version. And also happy 40th anniversary Super Mario Bros.

Looks cool the game, but what was the older game like if it says this is the remake?

Eso es porque la jam ha terminado y ahora están en proceso de migración para el bundle, y por lo que voy notando está siendo más lento de lo esperado.

(1 edit)

If it were really true that all refunds over $100 can't be made, it would be armed robbery, but if you applied for their request on that date, I must tell you that the day before there was an incident related to the Funko and Brandshield issue, and itch.io itself was much more busy solving that problem that it forgot to attend to its own.

Hi, I'm Ofihombre.

The reason I asked for an update for the bundles is because I have been part of several bundles in 2024, and the main problem as to why most bundles take days, weeks or even months after the established dates is because in their approval system some pending users take longer than expected, which causes the following reasons to move the bundles forward:

1.  Wait for the itch.io administration to remove users who didn't approve it.

2. That bundle owners must delete bundles in order to redo them to undo users who didn't approve them in time.

The truth is that I already feel like it's a bad experience having to put up with this type of delays in the bundles. As a suggestion for updating its approval system, the least I could ask for is that bundle owners themselves can remove users they didn't approve once their established dates are reached.

If Dreamworks was bought by Disney instead of Universal or Comcast, Shrek's world in Kingdom Hearts would be possible XD.

When Waluigi admits defeat.
(1 edit)

Tiene pinta de ser un metroidvania muy prometedor e interesante, pero hay cosas que dejan mucho que desear.

Para empezar los momentos de fade son lentos antes de pasar a la siguiente escena, los controles les falta por pulir, el salto no responde antes de caer al vacío debido a la falta de tiempo de coyote (Coyote Time), y cuando usa el impulso ni siquiera reacciona.

Y para los niveles, les falta un buen fondo y rediseñar algunas partes, más aún si se tratan de los primeros que van a jugar.

It happened to me also, I also wanted to sell a game on GOG, I sent the game, they replied two weeks later that they would look for a team to evaluate it, and after that I received practically nothing.

My understanding is that if there are games that don't meet their quality standards, they reserve the right to abstain.

Randy & Manilla


XDXD, this minigame deserve appear on the Sonic & Garfield Pack:


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Hola Roleros, soy Ofihombre, yo también voy a participar en el bundle de solidaridad con Valencia (porque yo también soy Valenciano), pero he un visto un detalle al final de tu comentario: Cuando usas DeepL para traducir texto, aparece al final como marca de agua "Translated with DeepL.com (free version)". Deberías prestar atención con ese detalle si quieres borrarlo.

Super Mario Bros. with the Super Mario Land 1 sprite proportions.

Hi again, I'm back to see that the game has been improved thanks to my feedback.

Curious on how the crab's souls odyssey has evolved. Surely the investors who came to you really liked your idea.