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産経デジタル

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
株式会社産経デジタル
Sankei Digital Inc.
本社が入居する東京サンケイビル
種類 株式会社
本社所在地 日本の旗 日本
100-8077
東京都千代田区大手町一丁目7番2号
(東京サンケイビル)
北緯35度41分13.1秒 東経139度45分55.9秒 / 北緯35.686972度 東経139.765528度 / 35.686972; 139.765528座標: 北緯35度41分13.1秒 東経139度45分55.9秒 / 北緯35.686972度 東経139.765528度 / 35.686972; 139.765528
設立 2005年平成17年11月1日
業種 情報・通信業
法人番号 5010001096197 ウィキデータを編集
事業内容 ニュースサイトの運営
代表者 土井達士(代表取締役社長
資本金 2億円
従業員数 104人(2023年6月1日現在)
決算期 3月31日
関係する人物 近藤哲司(取締役、産経新聞社代表取締役社長)
鳥居洋介(元代表取締役社長)
外部リンク https://www.sankei-digital.co.jp/
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株式会社産経デジタル(さんけいデジタル、: Sankei Digital Inc.)は、日本のインターネットメディア企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。

産経新聞社東京本社デジタルメディア局を前身とし[1]、産経新聞グループに属する[2]。産経新聞社、日本工業新聞社チームラボビジネスディベロップメントが出資し[3]、2005年に準備会社として設立[1]

産経ニュース、zakzak(=夕刊フジ)、サンスポ(旧SANSPO.COM)(=サンケイスポーツ)、SankeiBiz、iza(イザ!)、Cyclist(2012年開始2021年終了[4])、IGN JapanなどWebサイトの他、産経新聞・サンスポ・夕刊フジの有料電子版を運営する[5][6]

所在地は東京都千代田区大手町一丁目7番2号(東京サンケイビル)[7]

人物

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事業

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産経電子版

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産経新聞、サンケイスポーツ、夕刊フジ有料電子版を国内のみならず全世界向けに販売する。紙版とのセット売りが行われている地域もある。

iza

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iza(イザ!)はニュース記事とブログ記事を連動させるウェブサイトとして、2006年6月にベータ版を開始した[13]

産経ニュース

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産経ニュースは日本マイクロソフトと産経新聞グループが共同で運営した「MSN産経ニュース」を前身とする。 2014年10月1日、マイクロソフト社が「MSN産経ニュース」を終了し、複数紙の記事を配信するようになった[14]。これに伴い、独立サイトとして「産経ニュース」が 同日にオープンした[15][16]。なお、MSN産経ニュースの前身には、産経新聞が直接運営したウェブサイト「Sankei Web」がある。

Sankei Web時代(2007年まで)のドメイン名はsankei.co.jp[17]、MSN産経ニュース(2007年から)はsankei.jp.msn.com[18]、産経ニュース(2014年から)はsankei.com[19]

産経netshop

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産経新聞紙版を宅配購読している世帯を主な対象とする総合通販。紙面広告とダイレクトメール、Webサイトにより営業する。フジサンケイグループ内では、DINOS CORPORATION(旧:ディノス・セシール)のディノスと競合する。

IGN Japan

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北米発、世界最大級のゲーム・ エンタメ情報サイトIGN(アイジーエヌ)の日本語版ウェブサイト。

2016年4月8日にプレオープン[20]し、同年9月1日に正式オープン。

編集部独自の視点で記事や動画、音声配信など、様々な方法でユーザーへ最新情報を届け、海外情報のみならず、日本オリジナルのコンテンツも制作・発信。公式YouTubeでは定期的にレギュラーコンテンツも配信[21]している。

また、IGN Japanの編集部は、個々にイベントや番組、セミナーに出演[22]したり、著書や雑誌の監修[23]、寄稿[24]も手掛けたりしており、さまざまなシーンで活躍している。

HYPER REAL(ハイパーリアル)

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「日本・アジア産の個性的なインディー作品を中心に、ゲームを通して現実を盛り上げる作品を世界へ」をテーマに、2023年7月に設立したゲームレーベル[25]。ゲームを音楽、映画のようなアートやカルチャーとして再解釈する新たなブランドを目指すとし、同年7月14日~16日に開催されたインディゲームフェスBitSummitにブース出展[26]

取り扱いタイトルは、2023年9月時点で『34EVERLAST』、『青十字病院 東京都支部 怪異解剖部署』 、『Dome-King Cabbage』、『SAEKO: Giantess Dating Sim』の4タイトル。同年9月開催の東京ゲームショウ2023にブース出展[27]

出典

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  1. ^ a b INC, SANKEI DIGITAL (2019年11月8日). “沿革 産経デジタルの歩み | 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
  2. ^ 産経新聞グループ”. 産経新聞社. 2022年7月14日閲覧。
  3. ^ 「マイクロソフトと産経新聞など、10月に「MSN産経ニュース」を共同開設」2007/09/25 12:45 日経速報ニュースアーカイブ
  4. ^ Cyclist”. Cyclist. 産経デジタル (2021年). 2021年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年9月20日閲覧。
  5. ^ 「産経ジャーナリズム」と「エンタメ」の2本柱で本格化する産経新聞社のデジタルトランスフォーメーション | Media Innovation
  6. ^ 運営メディア”. 産経デジタル. 2022年8月30日閲覧。
  7. ^ INC, SANKEI DIGITAL (2019年11月8日). “地図・アクセス | 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
  8. ^ 鳥居 洋介”. NewsPicks. 2022年7月14日閲覧。
  9. ^ a b INC, SANKEI DIGITAL (2018年6月25日). “役員人事決定のお知らせ 代表取締役社長に植野伸治が就任 | 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
  10. ^ a b INC, SANKEI DIGITAL (2019年5月29日). “【人事】産経デジタル役員”. 産経ニュース. 2022年7月14日閲覧。
  11. ^ INC, SANKEI DIGITAL (2019年6月21日). “役員人事決定のお知らせ 代表取締役社長に宇田川尊志が就任 | 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
  12. ^ 【役員人事決定のお知らせ】代表取締役社長に土井達士が就任 - 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp (2022年6月24日). 2023年9月12日閲覧。
  13. ^ https://xtech.nikkei.com/dm/article/NEWS/20060705/118864/
  14. ^ 「MSN」リニューアル、マルチデバイス対応強化、ニュースは複数社からの提供に -INTERNET Watch”. 株式会社インプレス (2014年9月8日). 2023年1月30日閲覧。
  15. ^ MSNが「20年で最大」のリニューアル 全世界でデザイン統一、マルチデバイス対応 パーソナライズ機能も強化”. ITmedia NEWS (2014年9月8日). 2023年1月29日閲覧。
  16. ^ 「MSN産経」終了へ、日本MS、ポータル一本化」2014/09/09 日経産業新聞
  17. ^ ブロードバンド(BB)による訪問比率が高いサイトは「フジテレビ」「産経」「トヨタ」 | ニュースリリース | ニールセン デジタル株式会社”. www.netratings.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
  18. ^ 産経新聞の新ニュースサイト「MSN産経ニュース」、紙面とWebの体制を統合”. internet.watch.impress.co.jp. 2022年7月14日閲覧。
  19. ^ 株式会社インプレス (2014年9月8日). “「MSN産経ニュース」終了へ、10月1日より「産経ニュース」として全面刷新 オピニオンサイトも開始、マイクロソフトはMSNをリニューアル”. INTERNET Watch. 2022年7月14日閲覧。
  20. ^ Posted 2016年4月8日15:05, 小笠原光 Updated 2016年11月21日18:45 (2016年4月8日). “IGN JAPANプレオープン!”. IGN Japan. 2023年10月13日閲覧。
  21. ^ IGN Japan - YouTube”. www.youtube.com. 2023年10月13日閲覧。
  22. ^ IGN JAPAN編集部、テレビ東京のゲーム番組「ゲーム真面目さん」に出演 - 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp (2023年8月14日). 2023年10月13日閲覧。
  23. ^ IGN JAPAN、Gakken社書籍「ゲーミング英語フレーズ 」の制作に協力 - 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp (2023年4月7日). 2023年10月13日閲覧。
  24. ^ IGN JAPAN編集部、雑誌「anan」のゲーム特集に協力 - 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp (2023年5月10日). 2023年10月13日閲覧。
  25. ^ 新たなゲームレーベル「HYPER REAL」をローンチ、BitSummit 2023でラインナップを一挙公開 - 産経デジタル”. www.sankei-digital.co.jp (2023年7月4日). 2023年9月12日閲覧。
  26. ^ HYPER REAL | BitSummit
  27. ^ HYPER REALが東京ゲームショウ2023に出展

外部リンク

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