토크 (게임 엔진)
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개발자 | 개러지게임즈 |
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발표일 | 사유: 1.0 / 2009년 9월 28일[1] 오픈 소스: 1.2 / 2012년 9월 20일[2] |
안정화 버전 | 4.0
/ 2022년 8월 13일[3] |
프로그래밍 언어 | 토크스크립트 |
운영 체제 | 마이크로소프트 윈도우, 맥 OS X, 리눅스 |
종류 | 게임 엔진 |
라이선스 | 사유 |
웹사이트 | 공식 사이트 |
《토크 게임 엔진》(영어: Torque Game Engine)은 개러지게임스사에서 개발한 게임 엔진이다. 특징으로 소스 코드를 포함하고 있고 ,C++와 유사한 토크스크립트를 갖고 있으며 지형 편집기와 GUI 편집기가 내장되어 있다. 또한 서버 및 클라이언트 구조로 설계되었고 dif, dts의 자체 파일 형식을 사용한다. 현재 지원하는 플랫폼은 윈도우, 매킨토시, 아이폰, Wii를 지원하며 웹에 게시도 가능하다.
각주
[편집]- ↑ “Torque 3D 1.0 released”. GarageGames.
- ↑ Wyand, Dave (2012년 9월 20일). “It's here! The MIT licensed Torque 3D GitHub repo is ready!”. GarageGames. 2022년 5월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 5월 29일에 확인함.
- ↑ “Torque engine release 4.0”. GitHub.
외부 링크
[편집]- (영어) 토크 엔진 제품 문서
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