Gamebryo
Uiterlijk
Gamebryo | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar(s) | Gamebase | |||
Recentste versie | 4.0 (maart 2012) | |||
Status | Inactief | |||
Besturingssysteem | Windows | |||
Geschreven in | C++ | |||
Categorie | Engine | |||
Licentie(s) | propriëtaire licentie | |||
Website | http://www.gamebryo.com/ | |||
|
Gamebryo is een engine voor computerspellen. De engine is ontwikkeld door Gamebase[1] en wordt door verschillende computerspelbedrijven gebruikt, zoals: Atlus, Trion Worlds, 2K Games, Disney, Ubisoft, Bethesda Softworks, Tencent Games, Firaxis Games, Sony, Shanda, NCsoft en KingsIsle Entertainment voor computerspellen op verschillende platforms.
Externe link
[bewerken | brontekst bewerken]Zie ook
[bewerken | brontekst bewerken]Bronnen, noten en/of referenties
- Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel Gamebryo op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.
Geplaatst op:
19-12-2013
19-12-2013
Dit artikel is een beginnetje over computerspellen. U wordt uitgenodigd om op bewerken te klikken om uw kennis aan dit artikel toe te voegen.