Ikke-spillerstyrt spiller
En ikke-spillerstyrt spiller, ikke-spillerstyrt figur eller NPC (fra engelsk: «non-playable character») er en figur i et rollespill eller videospill som ikke styres av en spiller, men heller av spillet, dets kunstige intelligens[1] eller – i verbale rollespill – en spilleder.
I videospill
[rediger | rediger kilde]Ikke-spillerstyrte figurer forekommer i de fleste spill, og er muligens mest merkbare i MMORPG-spill og førstepersonsskytespill. I noen tilfeller er ikke-spillerstyrte figurer ofte programmert til å reagere på samme måte som det mennesker ville ha gjort i forskjellige situasjoner, men de får ofte satt begrensninger til hvor eksakte de er slik at de ikke skal være uoverkommelige for menneskelige spillere. Noen ikke-spillerstyrte figurer er nærmest objekter, som står på ett sted for å gi ut oppdrag, drive handel eller som en veiviser.
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ «What is a Non-Player Character (NPC)? - Definition from Techopedia». Techopedia.com. Besøkt 27. mai 2016.