Speedrunning
Speedrunning eller speedrun (engelsk, «hurtigløping» eller «hurtigløp») er en aktivitet der en spiller helt eller delvis gjennom et videospill så raskt som mulig.[2] Spillerne benytter seg av teknikker og strategier som en «vanlig» spiller ikke nødvendigvis ville brukt for å komme seg gjennom nivåer og gjennom fortellinger på raskest mulig måte, blant annet ved å utnytte programvarefeil.[3]
Innenfor speedrunning er det bestemt hva det betyr å «fullføre» et spill, da gjennom flere kategoriseringer.[3] Eksempler fra det populære speedrunning-nettstedet Speedrun.com er «100%» [sic], der hele spillet må spilles igjennom i sin helhet, og «Any%» («Hvilken som helst %», der det er valgfritt hvor mye som fullføres på veien gjennom spillets gang.[3] En mer spesifikk kategori er «Nipple%» («brystvorte %»), der det handler om å raskest se Marios brystvorter i Super Mario Odyssey (2017).[3]
Flere som driver med speedrunning strømmer sine spillopplevelser på tjenester som Twitch.[1][3]
Referanser
[rediger | rediger kilde]- ^ a b Lenti, Erica. «Why Do Gamers Love Speedrunning So Much Anyway?». Wired (på engelsk). ISSN 1059-1028. Besøkt 8. juli 2024.
- ^ Rodem, Audun (4. juli 2021). «Nå begynner 'speedrunning'-bonanzaen Summer Games Done Quick». Gamer.no. Besøkt 8. juli 2024.
- ^ a b c d e Koning, Joe (28. september 2021). «Play it faster, play it weirder: how speedrunning pushes video games beyond their limits». The Guardian (på engelsk). ISSN 0261-3077. Besøkt 8. juli 2024.
Eksterne lenker
[rediger | rediger kilde]- (en) Speedrunning – kategori av bilder, video eller lyd på Commons
- (en) Speedrun.com