ਸਮੱਗਰੀ 'ਤੇ ਜਾਓ

ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ

ਵਿਕੀਪੀਡੀਆ, ਇੱਕ ਆਜ਼ਾਦ ਵਿਸ਼ਵਕੋਸ਼ ਤੋਂ
ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ
ਅਮਰੀਕੀ ਆਰਕੇਡ ਫਲਾਇਰ
ਡਿਵੈਲਪਰਨਿਣਟੇਨਡੋ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ
ਪਬਲਿਸ਼ਰ
  • ਨਿਨਟੇਨਡੋ
ਡਿਜ਼ਾਇਨਰਸ਼ਿਜਰੂ ਮਿਓਮੋਟੋ, ਗੁਨਪੇਈ ਯਾਕੋਈ
ਕੰਪੋਜ਼ਰਯੁਕਿਓ ਕੇਨੋਕਾ
ਸੀਰੀਜ਼ਮਾਰੀਓ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ
ਪਲੇਟਫਾਰਮ
  • Atari 2600
  • Nintendo Entertainment System
  • ZX Spectrum Edit on Wikidata
ਸ਼ੈਲੀਪਲੇਟਫਾਰਮਿੰਗ
ਮੋਡਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ, ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ

ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰੋਸ (ਅਗ੍ਰੇਜ਼ੀ: Mario Bros.) ਇੱਕ ਗੇਮ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਹੈ ਜੋ 1983 ਵਿੱਚ ਨੀਨਟੇਨ ਦੁਆਰਾ ਆਰਕੇਡ ਲਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਅਤੇ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਹ ਸ਼ਿਜਰੂ ਮਿਓਮੋਟੋ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡਵਾਂਸ ਸੀਰੀਜ਼ ਅਤੇ ਕਈ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਿਨੀਗੇਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰੋਸ ਨੂੰ ਜਪਾਨ ਦੇ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ, ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਆਸਟ੍ਰੇਲੀਆ ਵਿੱੱਚ ਵਾਈ, ਨਿੀਂਟੇਡੋ ਡੀਐਂਡਐਸ ਅਤੇ ਵਾਈ ਯੂ ਵਰਚੁਅਲ ਕੋਂਨਸੋਲ ਸੇਵਾਵਾਂ ਲਈ ਮੁੜ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਮਾਰੀਓ ਨੂੰ ਇੱਕ ਇਤਾਲਵੀ-ਅਮਰੀਕੀ ਪਲਾਂਟਰ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਆਪਣੇ ਭਰਾ ਲੂਈਜੀ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਜੀਵਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸੀਵਰਾਂ ਤੋਂ ਆ ਰਹੇ ਹਨ। ਗੇਮਪਲਏ ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਲੁਈਗੀ ਉੱਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਜੀਵ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਿੱਠ ਉੱਤੇ ਖਿਲਵਾੜ ਕੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ ਸਨ। ਮਾਰੀਓ ਬਰਾਸ ਦੇ ਮੂਲ ਵਰਨਨ - ਆਰਕੇਡ ਵਰਜ਼ਨ ਅਤੇ ਫ਼ੈਮਿਲੀ ਕੰਪਿਊਟਰ / ਨਿਟੇਨਟੇਨ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਸਿਸਟਮ (ਐਫਸੀ / ਐਨਈਐਸ) ਵਾਲੇ ਸੰਸਕਰਣ- ਆਲੋਚਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਹੀ ਢੰਗ।

ਗੇਮਪਲੇਅ

[ਸੋਧੋ]

ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ ਦੋ ਵੈਨਾਂ, ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਲੁਈਗੀ ਨੂੰ ਫੀਚਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਨਿਊ ਯਾਰ ਦੇ ਸੀਵਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉੱਥੇ ਅਜੀਬ ਜੀਵ ਮੌਜੂਦ ਹਨ।ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਹੈ। ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਅਤੇ ਜੰਪ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ।ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਮਾਰੀਓ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੇ ਛਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਕਵੈਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਿੱਠ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ। ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ, ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਹਰੇਕ ਕੋਨੇ ਤੇ ਪਾਈਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਨਾਲ ਕਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ "POW" ਬਲਾਕ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪੜਾਅ ਲਪੇਟਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਵਿਰੋਧੀ ਪਾਸੇ ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਦਿਖਣਗੇ। [1]

ਖਿਡਾਰੀ ਲਗਾਤਾਰ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਿੰਦੂ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬੋਨਸ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਿੱਠ 'ਤੇ ਪਲਟ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੁੱਟਿਆ-ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨਾਲ ਟੱਕਰ ਕਰਕੇ ਸਿੱਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਸਿੱਧੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੈ। ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਹੁਤ ਜਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਪੇਟ ਦੇਵੇਗਾ, ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਅਤੇ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣਾ। ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਨ, ਫਾਈਨਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਰੰਗ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪੀਡ ਵੱਧਦੇ ਹਨ। ਹੇਠਲੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਲਟ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵੱਲ ਮੁੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੜ ਮੁੜਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਪੀਡ ਜਾਂ ਰੰਗ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ।

ਚਾਰ ਦੁਸ਼ਮਨ ਹਨ: ਸ਼ੈਲਕ੍ਰੀਪਰ, ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ; Sidestepper, ਜਿਸ ਨੂੰ ਦੋ ਹਿੱਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ; ਫਾਈਟਰ ਫਲਾਈ, ਜੋ ਕਿ ਜੰਪਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਛੂਹ ਰਹੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਫਲਿਪ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਅਤੇ ਸਲਿਪਸ, ਜੋ ਕਿ ਤਿਲਕਵੀਂ ਬਰਫ਼ ਵਿੱਚ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਟੱਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਲਿਪਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਰੰਤ ਹੀ ਮੌਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ; ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਵੱਲ ਨਹੀਂ ਗਿਣਦੇ ਜੋ ਇੱਕ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਨਵੇਂ ਪੜਾਅ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਆਈਡਿਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।

"POW" ਬਲਾਕ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਾਂ ਫਰਸ਼ ਨੂੰ ਛੂਹ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗਾਇਬ ਹੋਣ ਤੋਂ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬਰਾਸ ਵਿੱਚ 3 ਇਨ-ਗੇਮ ਪਲੇਅਰ-ਵਿਵਰਸ-ਪਲੇਅਰ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਇਸ ਮਿਨੀਗੇਮ ਵਿੱਚ, ਤਿੰਨ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ ਉਪਯੋਗੀ ਦੁਆਰਾ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਨਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਛੋਟੀ ਰੀਮੇਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਾਈਪ ਸਿੱਧੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਦੇ-ਕਦੇ ਦੋਵਾਂ ਹਵਾਈ ਅੱਡਿਆਂ ਤੇ ਵੱਡੇ ਫਾਇਰਬਾਲਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਸਲਿਪਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਕੋਈ ਵੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਪ੍ਰਕਾਰ ਹਾਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੋਨਸ ਅੰਕ ਲਈ ਚੁੱਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਆਖਰੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਾਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪੜਾਅ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 

ਜਿਵੇਂ ਜਿਵੇਂ ਖੇਡ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਤੱਤ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਅੱਗ ਬੁਝਾਉਣ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਵੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਉਛਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਯਾਤਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਈਕਾਨਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਬਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਢਿੱਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬੋਨਸ ਰਾਉਂਡਜ਼ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਅਤੇ ਸਿੱਕੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਕੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ; "ਪਾਓ" ਬਲਾਕ ਇਨ੍ਹਾਂ ਹਰੇਕ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਰਿਸੈਪਸ਼ਨ

[ਸੋਧੋ]

ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ ਸਿਰਫ ਜਾਪਾਨੀ ਆਰਕਾਂਡ ਵਿੱਚ ਸਫ਼ਲ ਰਿਹਾ[2][3]. ਆਰਕੇਡ ਕੈਬਿਨਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਲਕੇ ਜਿਹੇ ਦੁਰਲੱਭ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਤੱਕ, ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਾਸ ਦੇ ਐਨ.ਈ.ਈ. ਸੰਸਕਰਣ ਨੇ 1.63 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਓਮੌਮ ਮਨੀ ਨੇ ਐਨਈਐਸ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ 90,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚੀਆਂ ਹਨ। 1983 ਦੇ ਨਾਰਥ ਅਮਰੀਕਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਸੰਕਟ ਸਮੇਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਆਰਕੇਡ ਗੇਮ (ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਉਦਯੋਗ) ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਹੋਏ। ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਲੇਖਕ ਡੇਵ ਐਲਿਸ ਇਸ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਯੋਗ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸਮਝਦਾ ਹੈ।[4][5][6]

ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ ਦੇ ਨਿੀਂਟੇਨੋ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਸਿਸਟਮ (ਐਨਈਐਸ) ਦੇ ਵਰਜ਼ਨਜ਼ ਉੱਤੇ ਓਪੀਨੀਅਨ ਜਿਆਦਾਤਰ ਮਿਕਸ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਗੇਮਰਸ ਤੋਂ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਸਮੀਖਿਆ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵੁਰਚੁਅਲ ਕੋਂਨਸੋਲ ਗੇਮ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਸਪੋਟ ਨੇ ਆਰਸੇਡ ਵਰਜ਼ਨ ਦੀ ਇੱਕ ਗਰੀਬ ਪੋਰਟ ਹੋਣ ਲਈ NES ਵਰਜ਼ਨ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੀ। ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਚੁਅਲ ਕੰਸੋਲ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਭਾਰੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਗੇਮ ਸਪੋਟ ਨੇ ਇਸ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੀ, ਇਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਨਾ ਸਿਰਫ ਇਹ ਇੱਕ ਘਟੀਆ ਵਰਜ਼ਨ ਦਾ ਬੰਦਰਗਾਹ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਲੱਭੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਤਕਨੀਕੀ ਨੁਕਸਾਂ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ ਬੰਦਰਗਾਹਾਂ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੋਰਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਪੂਰੇ ਨਿਰੰਟੇਡੋ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ। ਆਈਜੀਐਨ ਨੇ ਵਰਚੁਅਲ ਕੰਨਸੋਲ ਵਰਜਨ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇਮ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕੀਤੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਇੱਕ "ਘਟੀਆ" ਐਨਈਐਸ ਪੋਰਟ ਛੱਡਣ ਦੇ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਦੇ ਆਲੋਚਕ ਸੀ।[7] ਆਈਜੀਐਨ ਨੇ ਬੰਦਰਗਾਹਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਮੁੱਦੇ 'ਤੇ ਵੀ ਸਹਿਮਤੀ ਦਿੱਤੀ।ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕਾਂ ਕੋਲ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡਵਾਂਸ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇੱਕ 'ਤੇ ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਵਰਜਨ 500 Wii Points ਦੀ ਕੀਮਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰੋਸ ਦੇ ਨੈਨਟੇਂਡੋ ਈ-ਰੀਡਰ ਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਆਈਜੀਐਨ ਦੁਆਰਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਪ੍ਰਸੰਸਾ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਪਰੰਤੂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ ਇਸਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡਵਾਂਸ ਵਰਜਨ ਦੇ ਕਾਰਨ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਕਾਰਨ।[8]

ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡਵਾਂਸ ਰੀਲੀਜ਼ ਅਤੇ ਮਾਰੀਓ ਐਂਡ ਲੁਈਜੀ: ਸੁਪਰਸਟਾਰ ਸਾਗਾ ਸਾਰੇ ਮਾਓਰੋ ਬਰੋਸ ਦਾ ਇੱਕੋ ਹੀ ਸੰਸਕਰਣ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. (ਸਿਰਲੇਖ ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ ਕਲਾਸੀਕਲ) ਮੋਡ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡਵਾਂਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਸਾਦਗੀ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਮੁੱਲ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡੀਡਸ 2 ਦੇ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਵਰਲਡ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਆਈਜੀਐਨ ਨੇ ਇਸ ਮੋਡ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਦੱਸਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਸ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈਣ ਲਈ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਲੈ ਕੇ ਆਏ ਤਾਂ ਵਧੀਆ ਹੋਵੇਗਾ। ਯੋਸ਼ੀ ਦੇ ਟਾਪੂ ਦੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ: ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡਵਾਂਸ 3 ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡਵਾਂਸ 2 ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇਸ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਨਿਨਤੋਨੇ ਨੇ ਉਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਕੋਈ ਵੀ ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਨਹੀਂ ਜੋੜਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਮਾਰੀਓ ਬਰੋਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਮਿਲਿਆ ਹੈ। ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡਵਾਂਸ 4 ਦੀ ਖੇਡ ਸਪੋਟ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ: ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਬ੍ਰਾਸ. 3 ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਥਕਾਵਟ ਵਾਲੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਹੋਰ ਸਮੀਖਿਅਕਾਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡਵਾਂਸ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਫੀਚਰ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤਣ ਉੱਤੇ ਨੈਗੇਟਿਵ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡਵਾਂਸ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇੱਕ ਖੇਡ ਸੁਪਰੀਮ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਸੁਪਰ ਮਾਰੀਓ ਐਡਵਾਂਸ 2 ਵਿੱਚ ਬਹੁ-ਪਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਧਮਾਕਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਦੋ ਗੇਮ ਅਡਵਾਂਸ, ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਿੰਕ ਕੇਬਲ। [9]

ਹਵਾਲੇ

[ਸੋਧੋ]
  1. Sheff, David (1999). Game Over Press Start to Continue. Cyberactive Media Group. p. 56. ISBN 0-9669617-0-6.
  2. "IGN Presents The History of Super Mario Bros". IGN. 2007-11-08. Archived from the original on 2008-07-23. Retrieved 2008-09-26. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (help) CS1 maint: BOT: original-url status unknown (link)
  3. Ellis, David (2004). "Arcade Classics". Official Price Guide to Classic Video Games. Random House. p. 391. ISBN 0-375-72038-3.
  4. Ellis, David (2004). "A Brief History of Video Games". Official Price Guide to Classic Video Games. Random House. p. 9. ISBN 0-375-72038-3.
  5. "The Magic Box - Japan Platinum Chart Games". The Magic Box. Archived from the original on 2019-08-01. Retrieved 2008-09-26. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (help)
  6. "Nintendojofr". Nintendojo. 2006-09-26. Archived from the original on July 30, 2008. Retrieved 2008-10-09.
  7. "Mario Bros. (NES)". GameSpot. Retrieved 11 August 2015. The NES version of Mario Bros. can be fun for a little while with two players, but it doesn't measure up to the seminal arcade hit it's based on.
  8. "Mario Bros.-e Review". IGN. 2002-11-15. Archived from the original on 2010-12-05. Retrieved 2008-09-26. {{cite web}}: Unknown parameter |dead-url= ignored (|url-status= suggested) (help)
  9. "Reviews: Super Mario World: Super Mario Advance 2 (GBA)". GameSpy. Archived from the original on 2008-04-09. Retrieved 2008-09-26.

ਬਾਹਰੀ ਕੜੀਆਂ

[ਸੋਧੋ]
  • Official website (in Japanese) 
  • Official Nintendo Famicom Mini Minisite (in Japanese) 
  • Official Nintendo Wii Virtual Console Minisite (in Japanese) 
  • Official Nintendo 3DS eshop Minisite (in Japanese) 
  • Official Nintendo Wii U eshop Minisite (in Japanese) 
  • Official Nintendo Wii Minisite (in English) 
  • Official Nintendo 3DS Minisite (in English) 
  • Official Nintendo Wii Minisite (in English) 
  • Mario Bros. can be played for free in the browser at the Internet Archive (ZX Spectrum version) 
  • Mario Bros. at the Killer List of Videogamesਫਰਮਾ:Internet Archive game