Przejdź do zawartości

Gra w ciemno

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Gra w ciemno
Nazwa formatu

Clueless

Rodzaj programu

teleturniej

Kraj produkcji

 Polska

Język

polski

Prowadzący

Krzysztof Ibisz

Data premiery

13 kwietnia 2005[1]

Lata emisji

2005–2007

Liczba odcinków

343

Czas trwania odcinka

ok. 45 minut

Format nadawania

4:3 SDTV

Produkcja
Produkcja

ATM Grupa

Reżyseria

Okił Khamidow

Stacja telewizyjna

Polsat

Gra w ciemno – polski teleturniej emitowany w latach 2005–2007 na antenie telewizji Polsat, protoplasta formatu Clueless. Jego prowadzącym był Krzysztof Ibisz[2]. Uczestnicy programu odpowiadając na pytania z zakresu wiedzy ogólnej, zdobywają koperty, w których ukryte są nagrody; pozyskane koperty stają się następnie przedmiotem negocjacji z prowadzącym.

Zasady gry

[edytuj | edytuj kod]

Główną cechą charakterystyczną programu był fakt, że gracz nie znał wysokości stawki, o którą walczy[3]; wgląd na to mieli jednak prowadzący i telewidzowie.

Pytanie wstępne (odc. 1–204)

[edytuj | edytuj kod]

Prowadzący kierował do trzydzieściorga graczy pytanie z czterema wariantami odpowiedzi, z których tylko jeden był prawidłowy. Spośród uczestników, którzy odpowiedzieli na pytanie poprawnie wskazywano jednego, który zrobił to najszybciej – ten uczestnik przechodził do zasadniczej części gry.

W pierwszych odcinkach cały odcinek wypełniała gra jednej osoby. Wkrótce, po wprowadzeniu zasady wybierania ośmiu kopert, po zakończeniu gry jednego zawodnika do gry przystępowała osoba, która uzyskała drugi najlepszy czas przy pytaniu wstępnym; możliwe było dopuszczenie do udziału kolejnej osoby, o ile pozwolił na to czas antenowy. W przypadku, gdy dwie lub więcej osób odpowiedziało na pytanie w tym samym czasie, następowała dogrywka tylko dla tych osób (kolejne pytanie).

Gra zasadnicza

[edytuj | edytuj kod]

Wybór kopert

[edytuj | edytuj kod]

Uczestnik rozpoczynał grę od wybrania kilku kopert spośród pięćdziesięciu. W kopertach znajdowały się symboliczne czeki z wypisanymi na nich głównie wartościami pieniężnymi. Uczestnik nie wiedział, co znajduje się w danej kopercie. W odcinkach 1–23 gracz wybierał 10 kopert, w odcinkach 24–28 – 8 kopert, a w odcinkach 29–343 – 5 kopert.

  • Odcinki 1–204: Wśród 50 kopert znajdowało się 48 kopert z czekami opiewającymi na kwoty od 0 zł do 100 000 zł i 2 koperty-pułapki: −50% (utrata połowy zgromadzonych pieniędzy) oraz −100% (strata wszystkich zgromadzonych pieniędzy). Koperty-pułapki pojawiły się po raz pierwszy w odcinkach z wyborem ośmiu kopert (jesienią 2005 roku, od odcinka nr 24).
  • Odcinki 205–343: W odcinku 205. (wyemitowanym 2 października 2006) formuła programu uległa zmodyfikowaniu. Przede wszystkim zrezygnowano z pytania wstępnego. Zwiększono liczbę kopert z najwyższymi wygranymi oraz zwiększono liczbę kopert-pułapek (−50% i −100%) do trzech. Jednocześnie zmieniono wystrój studia, logo i czołówkę programu. W późniejszej emisji wprowadzono nagrodę rzeczową – samochód osobowy (zastąpił kopertę −50%), a także zrezygnowano z limitów kopert z daną kwotą, tzn. w jednym zestawie pięćdziesięciu kopert mogło kryć się kilkanaście kopert z kwotą 100 000 zł, z nagrodą rzeczową[a] lub zawierających napis −100%. Pod koniec emisji mniejsze znaczenie miała także liczba kopert zdobytych w części kwizowej, ponieważ prowadzący pozwalał na wymianę lub dobranie kopert spośród tych, których uczestnik nie wybrał na początku.

Pytania

[edytuj | edytuj kod]

Wybrawszy koperty, zawodnik odpowiadał na pytania: w odcinkach 1–23 na 10 pytań, w odcinkach 24–28 – na 8 pytań, a w odcinkach 29–343 – na 5 pytań (po jednym na kopertę). Prowadzący czytał pytanie, następnie gracz wybierał kopertę, o którą chciał grać, po czym prowadzący czytał cztery warianty odpowiedzi. Jeśli gracz odpowiedział na pytanie poprawnie, to koperta stawała się jego własnością i w dalszej części teleturnieju mógł ją sprzedać podczas licytacji lub zatrzymać. Jeżeli odpowiedział błędnie, koperta trafiała do niszczarki.

Licytacja

[edytuj | edytuj kod]

Po zadaniu kompletu pytań prowadzący proponował zawodnikowi pieniądze za wykupienie kopert, przy czym uczestnik nie znał wartości swoich kopert, zatem nie mógł bezpośrednio ocenić, czy propozycja prowadzącego była korzystna. Gracz miał prawo konsultować swoje decyzje z zasiadającą na widowni osobą towarzyszącą (która także nie znała ukrytych stawek). Prowadzący znał zawartość kopert i w porozumieniu z producentami programu (za pomocą słuchawki w uchu) proponował różne oferty. Prowadzący podczas licytacji wielokrotnie blefował, np. odkupował za duże pieniądze koperty o niskiej wartości, nie zgadzał się na wykupienie koperty o dużej wartości, używał stwierdzeń typu „przyrzekam, że w jednej z kopert jest −100%” albo „w kopertach na pewno nie ma minusa”, choć nie była to prawda, stosował różne techniki manipulacji i negocjacji. Zadaniem gracza było rozpracowanie taktyki gospodarza programu i przyjęcie (lub zachęcenie prowadzącego do przyjęcia) takich ofert, które pozwolą mu na zakończenie gry z jak największym dorobkiem.

Wygrane

[edytuj | edytuj kod]

Istniały 4 możliwości niewygrania żadnych pieniędzy:

  • gracz nie odpowiada poprawnie na żadne pytanie[b];
  • gracz zabiera wszystkie posiadane koperty i w każdej jest 0 zł;
  • gracz zabiera wszystkie posiadane koperty i w przynajmniej jednej z nich jest −100%;
  • gracz sprzedaje część kopert prowadzącemu, jednak w jednej z pozostawionych kopert znajduje się −100%.

Pierwszym uczestnikiem, który zakończył grę, zabierając kopertę o najwyższej wartości (100 000 złotych) był pan Marek Czerniakiewicz – w odcinku wyemitowanym 2 maja 2006 roku wygrał 100 000 złotych. Najwyższa wygrana w historii teleturnieju padła w odcinku specjalnym (315.) z udziałem Agaty Młynarskiej i Zygmunta Chajzera, którzy sprzedali cztery koperty i zakończyli grę z kwotą 115 000 złotych.

Odcinki specjalne

[edytuj | edytuj kod]

Nagrano sześć odcinków specjalnych, w których udział wzięły osoby popularne ze względu na występowanie w telewizji. Ich wygrane (łącznie 397 700 zł) przekazano na rzecz podopiecznych Fundacji Polsat.

Numer odcinka Uczestnicy Występy Wygrana Cel, na jaki przekazano wygraną
278 Aneta ZającMikołaj Krawczyk serial Pierwsza miłość 50 000 zł zakup sprzętu medycznego dla Oddziału Noworodkowego i Dziecięcego szpitala w Krotoszynie
279 Andrzej GrabowskiDariusz Gnatowski serial Świat według Kiepskich 56 500 zł zakup sprzętu medycznego dla Oddziału Noworodkowego szpitala w Koninie
280 Ewa SkibińskaMaciej Tomaszewski serial Pierwsza miłość 100 000 zł zakup sprzętu medycznego dla Kliniki Neonatologii w szpitalu im. prof. Witolda Orłowskiego w Warszawie
314 Jerzy SkoczylasStanisław Szelc Kabaret Elita 72 000 zł zakup sprzętu medycznego dla Oddziału Noworodkowego szpitala w Nowym Tomyślu
315 Agata MłynarskaZygmunt Chajzer gospodarze teleturniejów Eureko, ja to wiem! oraz Grasz czy nie grasz 115 000 zł zakup sprzętu medycznego dla Oddziału Noworodkowego szpitala w Zielonej Górze
316 Łukasz PłoszajskiRafał Kwietniewski serial Pierwsza miłość 4200 zł specjalistyczne leczenie 4-letniego Radka z Lipowa

Wersje zagraniczne

[edytuj | edytuj kod]

Teleturniej wprowadzono na międzynarodowy rynek formatów telewizyjnych pod nazwą Clueless[4].

Kraj Nazwa Stacja Premiera Prowadzący Najwyższa stawka w kopertach Źródło
 Czechy Naslepo ČT1 13 stycznia 2008 Marek Vašut 150 000 koron czeskich [5]
 Grecja Lefta sta tyfla

(Λεφτά στα τυφλά)

Mega Channel 2006 bd. bd. [6][7]
 Hiszpania El negociador TVE lipiec 2007 Javier Capitán 60 000 euro [8][9][10]
 Wietnam Thử tài thách trí HTV7 2011 Bình Minh 50 000 000 đồngów wietnamskich [11][12][13]
 Zjednoczone Emiraty Arabskie Almfawd

(المفاوض)

Dubai TV 2010 bd. 100 000 dirhamów ZEA [14]

Format został sprzedany także do kilku innych krajów (m.in. Włoch[15][16]), w których ostatecznie nie doszło do emisji. Na przykład w ukraińskiej telewizji powstał jedynie odcinek pilotowy (dla ICTV, pod nazwą Гра на темно, na fotelu prowadzącego usiadł Pawło Szylko)[14].

  1. W odcinku 321. w 50 kopertach znajdowało się 26 samochodów.
  2. Kilka razy w historii programu zdarzyło się, że zawodnik udzielił błędnej odpowiedzi na wszystkie pytania, w związku z czym zniszczył wszystkie koperty. W jednym z odcinków uczestniczka otrzymała wtedy nagrodę pocieszenia w wysokości 1000 złotych.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. masz: Ibisz w nowy[m programie]. Wirtualnemedia.pl (online), 13 kwietnia 2005. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).
  2. Marcin Szumichora: Nowy program Krzysztofa Ibisza. Wirtualnemedia.pl (online), 31 marca 2005. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).
  3. Wiktor Kazanecki: Krzysztof Ibisz: Mam nadzieję, że wróci era teleturniejów. Interia Tygodnik (online), 17 lipca 2021. [dostęp 2021-07-17]. (pol.).
  4. Gra w ciemno (Clueless). atmgrupa.pl. [dostęp 2020-10-04]. (ang.).
  5. Naslepo. Česká televize. (czecz.).
  6. Λεφτά στα τυφλά. iShow. (gr.).
  7. MEGA τηλεπαιχνίδια. Mikrofwno. (gr.).
  8. Łukasz Kłosowski: Hiszpanie kupili teleturniej „Gra w ciemno”. Wirtualnemedia.pl (online), 17 kwietnia 2007. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).
  9. El negociador. FormulaTV. (hiszp.).
  10. "El negociador", un concurso diario para gente valiente, arriesgada y con sangre fría. rtve.es, 11 lipca 2007. [dostęp 2020-10-04]. (hiszp.).
  11. Hiền Nhi: Bình Minh “thử tài thách trí” các nghệ sĩ. Thanh Nien (online), 22 września 2011. [dostęp 2020-10-04]. (wiet.).[ Bình Minh “thử tài thách trí” các nghệ sĩ]
  12. Gameshow "Thử tài thách trí" trên VTVcab 1 – Giải Trí TV. VTVCab, 10 czerwca 2013. (wiet.).
  13. Xem truyền hình htv7 trực tuyến. Clip TV. (wiet.).
  14. a b Назвался форматом – выходи на международный рынок!. Media Resources Management (online), 26 lutego 2015. [dostęp 2024-09-08]. [zarchiwizowane z tego adresu (2022-05-05)]. (ros.).
  15. MIPTV w Cannes: „Awantura o kasę” w katalogu Sony. Wirtualnemedia.pl (online), 6 kwietnia 2006. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).
  16. Gra w ciemno. atmgrupa.pl. [dostęp 2020-10-04]. (pol.).